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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

次期生徒会長クラウディア コメント一覧 (16ページ目)

  • 総コメント数1102
  • 最終投稿日時 2019年04月22日 22:30
    • 名無しのツカムさん
    392
    10年まえ ID:ntractt1

    >>386

    正論。。。

    • 名無しのツカムさん
    391
    10年まえ ID:an9fmt1a

    >>337

    ↑↑バカじゃねーのw 堂々と攻撃受けるの待つのはお前だけ。そんなもの戦士1体を列ずらして、2体で一点を突破するやり方と何が違うのか。戦士の殲滅速度なら多少陣内に入られる位で次の敵にスイッチ出来るわw

    • 名無しのツカムさん
    390
    10年まえ ID:an9fmt1a

    >>375

    で、2職と3職どっちが使いやすいの?

    • 名無しのツカムさん
    389
    10年まえ ID:an9fmt1a

    >>330

    3832CAC508

    この人必死だww

    クラウディアとは関係ない所に顔真っ赤で持論展開w

    散々wikiで戦僧2職が鉄板できてるのに、3職への拘り

    • 名無しのツカムさん
    388
    10年まえ ID:eogojila

    >>375

    はい?

    何の話してるんだか…。

    「赤マナに偏って緑がない、回復できなくてピンチ」の時の攻略法なんて、どんなPTだろうと「スキル連打でなるべく攻撃を受ける前に倒そうとする」でしょうが。

    PTが強いとか弱いとか関係ないです。

    そりゃ結果的には強けりゃスキル無しでも勝てるし、弱けりゃスキル撃っても負けるでしょうけど。

    そんな話してないんですよ。

    • 名無しのツカムさん
    387
    10年まえ ID:h7tbmqt8

    >>346

    俺と一緒や…

    運命廻ってキタァァァと思ったら…

    まぁ良いんだけどね!好きだから!

    • 名無しのツカムさん
    386
    10年まえ ID:edv0igbm

    >>367

    有料ガチャ産2種以上の組み合わせになるから

    • 名無しのツカムさん
    385
    10年まえ ID:an9fmt1a

    >>337

    今回、防御UPアビだかスキルだかを無効の敵も出てくるしね。

    • 名無しのツカムさん
    384
    10年まえ ID:gmllt83w

    >>337

    例えば剣の敵が3体出てきたとき、騎魔(騎僧魔)なら、騎士は自軍で待機して、後衛で3体のどこかを削って、敵の列に風穴を空けてから殴る事ができる。

    戦士の場合、待機してる時に奥から後衛敵が出て来たら悪手になるので、とにかく突っ込むしかない。

    このとき、後衛がいる戦士パーティは、前衛が3人以下しかいないので、前衛4人に比べて被ダメが増える。

    と説明したところで、わからない人にはわからないだろう…。

    • 名無しのツカムさん
    383
    10年まえ ID:tph6n1iu

    >>367

    お姉さまの前では本気出せないから弱くなるんじゃね

    • 名無しのツカムさん
    382
    10年まえ ID:an9fmt1a

    >>345

    えっ、通常クエでガチパの話してたの?

    通常クエなら4・5職でもいいじゃんw

    • 名無しのツカムさん
    381
    10年まえ ID:an9fmt1a

    >>375

    パーティー強いんですね。

    スキル1、2発でやられる前にやる

    カッケー

    • 名無しのツカムさん
    380
    10年まえ ID:eogojila

    >>345

    ①プレイヤーが目押しできない

    ②序盤でスキルが必要なピンチが訪れる

    ③その時にマナかま綺麗にバラけて2マナスキルだと撃てない

    ④1マナスキルさえ撃てれば本来なら無事にクリアできた

    ①〜④全てが当てはまる状況なんて滅多にないと思いますよ。

    あったとしても、PT全体のレベルを少し上げるだけでクリアできるでしょう。

    以上です。

    • 名無しのツカムさん
    379
    10年まえ ID:ntractt1

    >>337

    強者たちの41WAVEとか戦士だけよりも遠距離が居ると楽だよね、あとダウンゴーレムとか。

    今の所、戦士ゴリ押しに勝る場面はそんなに多くはないけど、出来る限り触らずに倒したい敵が居る時には遠距離が居ると便利。

    これは個人的な予想だけど、今後そう言う敵が増えてくると思う。

    • 名無しのツカムさん
    378
    10年まえ ID:an9fmt1a

    >>345

    はいはい、分かったからww

    何にしても戦僧と3職では使いやすさが違うのは明らか。

    誰でも知ってる。

    脱線は以上!

    ちなみにクラウディアは強いのは確か!

    この子ならバフで攻撃上がって、1マナだし入れてもいいレベル。

    ただ魔神80が揃ってるなら、わざわざ外してまで入れなくても、魔神と主人公と僧侶の方がよさげ。

    毒多いとかステージによって使い訳かな。

    ま、課金ガチャのクラウディアを4凸出来てる方なら、当然ガチパ入りでしょうね。

    • 名無しのツカムさん
    377
    10年まえ ID:gcwcioho

    >>327

    普通に、賢者の塔に追加されるのかと思っていたよ。

    • 姉妹好き
    376
    10年まえ ID:ts4ljdkx

    2人揃えてあげたくて引いたら来たんだ。パーティー入れてニヤニヤしてます。

    • 名無しのツカムさん
    375
    10年まえ ID:eogojila

    >>330

    大体、「1.1.3の時にスキルが打てなくて困る」なんて悩みは

    「リリスを使いたいのに緑マナが1つしかない」というのと同じ。

    そういう時はどうするんですか?

    緑マナが1しかないという事は他の色に偏ってるはず、なのでリリスのスキルを使えない代わりに他のキャラでスキルを撃ってやられる前にやる、ですよね?

    それと同じで、1.1.3に偏ったなら3の色のスキルでやり過ごせばいいでしょう。

    • 名無しのツカムさん
    374
    10年まえ ID:f8k27h22

    >>354

    絶対に6倍にはならないよ。

    加算なら5倍だし。

    • 名無しのツカムさん
    373
    10年まえ ID:an9fmt1a

    >>367

    キモい。

    • 名無しのツカムさん
    372
    10年まえ ID:an9fmt1a

    >>345

    通常クエでは余程マナ重い奴いない限り3職で目押しなんか必要にならねーよ。回復に偏る分に然程デメリット無いだろ。

    • 名無しのツカムさん
    371
    10年まえ ID:ktk203tw

    >>356

    問い合わせで戦功ポイント関連聞いてみたけど、始まるまで待ってね個別回答はできないよって返事があった。

    たぶんツイッターも同じ回答来るんじゃないかなぁ

    • 名無しのツカムさん
    370
    10年まえ ID:f8k27h22

    >>360

    ある程度回してシェアラは手に入れた方がいい。ap回復と金策スキル持ちはどう考えても有用。

    • 名無しのツカムさん
    369
    10年まえ ID:an9fmt1a

    >>337

    それ大したメリットじゃねーよ。 大抵の敵は直進、敵後衛には騎士であろうが、戦士であろうが間合いは詰める。騎士が敵後衛の壁となることメリットと言うのなら、戦士の殲滅速度による被ダメの軽減もメリットになり得るだろ。そんな理由じゃ、戦士に遠距離を入れるメリットが薄いとは言えないね。

    • 名無しのツカムさん
    368
    10年まえ ID:eogojila

    >>345

    では、仮に序盤の3wave目ぐらいでボスが来てスキルを使いたい状況が来たとしましょう。

    その時に1.3.1でスキルが打てなくて困ると言っているようですが…

    別にピリカを待てばいいでしょう。

    ボスwaveじゃないならピリカ来ないので、確かに1マナの場合に限り打てる状況は発生しますけど…

    そんな序盤でスキルを使わないと死ぬようなかなり切迫した状況に追いやられいるのに、1マナスキル(大体弱いですよね、倍率5ぐらい)を1回使うだけで無事に切り抜けられるんですか?

    結局その後のwaveで死んでクリアできないと思いますが。

    それはレベルが足りてないのが敗因でしょう。

    • 名無しのツカムさん
    367
    10年まえ ID:ormek9zx

    なぜアビ1はお姉さまがいると攻撃力が15%UPするとか、必殺技の威力が4倍になるとかじゃないの納得いかない

    • 名無しのツカムさん
    366
    10年まえ ID:eogojila

    >>345

    まず3色の方が自分は目押ししやすいです。

    これはよく見かける意見ですが。

    で、目押しできない場合の話に移りますね。

    1.1.3で困るって何waveの話してるんですか…8マナ埋まってる状態で考えて下さいよ?

    スキルで勝負しないと辛い状況なんて殆どボスwave(最終wave)なんですから。

    どう偏ろうが、3回は必ずスキル使えますよ。

    .

    続きます。

    • 名無しのツカムさん
    365
    10年まえ ID:lqivn3st

    >>169

    サーポのスキル2マナ9倍じゃない?さっき試したら8.8倍になったけどね。

    • 名無しのツカムさん
    364
    10年まえ ID:n0s4yt3j

    >>314

    1マナスキルで発動しやすいし、4倍〜5倍いくなら許容範囲な気はする。

    それにしてもチアリーは今だに壊れ性能だなぁ

    • 名無しのツカムさん
    363
    10年まえ ID:hexq4gvf

    >>352

    武器が今回のイベント用だから、昔のユリアナみたく登場する時は、

    その時その時のイベントの特効武器持ってくるのかねえw

    • 名無しのツカムさん
    362
    10年まえ ID:edvag54t

    SDがさいかわ(´ω`)

    • 名無しのツカムさん
    361
    10年まえ ID:hdcru2yd

    >>356

    早速の返信ありがとうございます。楽しみに待とうと思います。

    • 名無しのツカム
    360
    10年まえ ID:sph5fj0w

    気合い入れて5000円課金したら、一回目で運命回って出た!

    すごい嬉しいけど、残りの石どうしよう…。無凸でもステ高いし石は温存すべきか、凸期待して他のイベ用の子も集めるべきか…。

    • 名無しのツカムさん
    359
    10年まえ ID:c14ftqh9

    >>323

    木主です!

    皆さんコメありがとうございました!

    仰る通りすぎてもう、笑。「次こそは・・光をつかむ・・!」とか毎回思いながら14回500円課金とか痛すぎる。真夜中のテンション怖すぎです。

    先ほどパーティを組んで使ってみたところ、中々良い感じで少なくとも私は弱いとは感じませんでした。次からはきちんと試してから、自分の意見を書き込むよう気をつけます。

    • 名無しのツカムさん
    358
    10年まえ ID:k4a009a9

    >>346

    www

    • 名無しのツカムさん
    357
    10年まえ ID:ngrzqzmf

    >>354

    加算でも乗算であっても多いに越したことは無い

    • 名無しのツカムさん
    356
    10年まえ ID:osdh2g5c

    >>354

    公式ピリフィーツイッターに、加算か乗算か質問してる人がいるので、そっちで回答くるかも。

    1日待ってみては?

    • 名無しのツカムさん
    355
    10年まえ ID:an9fmt1a

    >>345

    目押し出来るプレイヤー層って何%ぐらいだろねw

    ライトユーザーはまず目押しなんてしてないだろうし、ゲームにかなりの時間費やしてる方のプレイ歴かー。なるほど。

    てか脱線しすぎだね。

    • 名無しのツカムさん
    354
    10年まえ ID:hdcru2yd

    Wクラウディアで戦功って6倍になりますか?わかる人がいたら教えてください。予想でも構いません。

    • 名無しのツカムさん
    353
    10年まえ ID:i05qqvck

    >>345

    枝主じゃ無いけど、全員2マナの三色パで困った事は無いな。

    目押しとピリカでいくらでも調整利くし。

    それこそ普通にプレイ歴有れば今更拘る所じゃないね(笑)

    • 名無しのツカムさん
    352
    10年まえ ID:s580lmkx

    >>327

    イベントで復刻する予定はあるってinfoに書いてたよ

    • 名無しのツカムさん
    351
    10年まえ ID:an9fmt1a

    >>345

    全員2マナだと各マナが1.1.3とかになる時よくあるよね。

    2職だとマナ事故のリスクもかなりさがるよ。

    僧マナだけになるのは、目押し出来ない人にはどうしようもないけど、

    2職で回復出来ないと言う事はほぼない。それこそ枝主のいうピリカ来てからでも、回復スキルなんていいしね。

    あと職が揃ってると、マナの種類に左右されずに、その場その場の状況でスキル選べるのが1番だと思う。

    • 名無しのツカムさん
    350
    10年まえ ID:hup63oov

    ハティファスと相性いいよね

    妹コンビ結成だわ

    • 名無しのツカムさん
    349
    10年まえ ID:an9fmt1a

    >>345

    仮に全員2マナの戦魔僧で何が困るのか理解できない。

    とかそれが分からない貴方が理解できない。普通にプレイ歴あれば分かるでしょww

    • 名無しのツカムさん
    348
    10年まえ ID:p6o1dxn4

    >>327

    期間限定っていっても、また出てくるんだからいいんじゃないかな?

    • 名無しのツカムさん
    347
    10年まえ ID:o8sqnq2g

    >>346

    姉じゃねえか!

    • 名無しのツカムさん
    346
    10年まえ ID:biddpafy

    引いた瞬間は撮り逃したけど、課金しまくった結果、ついに出た!!

    • 名無しのツカムさん
    345
    10年まえ ID:eogojila

    >>330

    4色5色ならわかるけど、たかが3色でマナ数を気にし過ぎなんじゃ…?

    仮にクラウディアが2マナだったとして

    全員2マナの戦魔僧で何が困るのか理解できない。

    僧マナがなくて回復できない危険(僧マナばっかり出て攻撃できない危険)はどんなPTでも一応あり得るけど、それはクラウディアの消費マナ数と関係ないし…

    どうせボスwaveではピリカマナ来るんだから端数出ても調整できるじゃん。

    • 名無しのツカムさん
    344
    10年まえ ID:an9fmt1a

    >>337

    訂正

    木主×

    枝主じゃないよ!です。

    • 名無しのツカムさん
    343
    10年まえ ID:an9fmt1a

    >>337

    後衛が攻撃できる事をメリットとでも考えてるの?

    って普通にそれ、騎士のメリットじゃない?

    ちなみに私木主じゃないよ!

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ!10周年を超え進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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