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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

ツル姫と夏祭り コメント一覧 (8ページ目)

  • 総コメント数4091
  • 最終投稿日時 2015年01月16日 15:12
    • 名無しのツカムさん
    3801
    2014年09月02日 05:07 ID:jtw7yuiw

    >>3720

    家族の分を代わりに2凸まで注意報回したけど、作業感が半端なかった…

    自分の分はGF中に超スタで警報一気に終わったからよかったけど、警報回せないとこんなにつらいんだな…(´д`|||)

    まぁ警報回せない人はレベルが足りなかったってことで、調整的には仕方ないのかも。

    2凸まで気力で頑張ればフィーナと合わせてサブの充実がはかれるはず…かな?

    警報、注意報両方回せたので、なんとなく不満出る気持ちもわかったような気がします。

    • 名無しのツカムさん
    3800
    2014年09月02日 05:00 ID:s3s1yv5i

    >>3789

    タイムアタックいいね、いろんな縛りとかのミッションもいいと思う。

    確かに、ミッションで1枚とれたり、踏破で1枚取れたり、戦功で取れたり、いろんな形の入手方法があってもいいかもね。

    欲を言えば、お祭りなんだから、ちょっとBGMや背景を変えてみるとかもう一工夫も欲しいかな。

    俺は微課金のライトユーザーだから、ランキングとかよりはいろんな内容の充実を求めちゃうわ。

    • 名無しのツカムさん
    3799
    2014年09月02日 04:58 ID:ihbsbxcp

    >>3793

    対策可能ならクソじゃないってわけっじゃないんだ。

    いまだにいらいらしてるのはまだ走ってるからだよ。

    • 名無しのツカムさん
    3798
    2014年09月02日 04:56 ID:q573ausd

    >>3793

    こんなんでストレスためてたら、日常生活大変だろうな

    盾雑魚考えた担当より早死にしそうだねアンタ

    • 名無しのツカムさん
    3797
    2014年09月02日 04:55 ID:ihbsbxcp

    これをクソイベっていうのに反対するのは調教されすぎだと思うわ。

    シナリオはない方がましっていうモアネットの時以下、ありえないほどうざい雑魚、FTGF改悪。

    褒める要素が一個もないだろ。

    • 名無しのツカムさん
    3796
    2014年09月02日 04:54 ID:jtw7yuiw

    >>3705

    1150だとΣ(゜Д゜)

    ちょうどそれくらいだったけど、さっき残りの超スタ2個使って200万弱上積みしといたから安泰そうだな(*´ω`*)

    • 名無しのツカムさん
    3795
    2014年09月02日 04:52 ID:mmgrusan

    >>3793

    盾雑魚初見は大変だろうけど、何回か見たら対策ぐらい立てれるだろう。なんでそんなにイライラしてるんだ。

    • 名無しのツカムさん
    3794
    2014年09月02日 04:49 ID:mmgrusan

    もう戦功は要らないから注意報ばっか回してるけど、そういう時に限ってフィーバー連発…まあこれも一種の物欲センサーか。

    • 名無しのツカムさん
    3793
    2014年09月02日 04:49 ID:ihbsbxcp

    >>3789

    話が死ぬほどつまんないのと盾雑魚が考えた担当死なねえかなっておもうくらいストレス溜まるから良イベはないわ。

    • 名無しのツカムさん
    3792
    2014年09月02日 04:47 ID:jtw7yuiw

    >>3764

    おつかれさまでした(*・∀・*)ノ

    • 名無しのツカムさん
    3791
    2014年09月02日 04:46 ID:jtw7yuiw

    >>3772

    あなたもその4万人にがっつり入ってますよ(*´ω`*)

    • 名無しのツカムさん
    3790
    2014年09月02日 04:39 ID:mmgrusan

    >>3789

    今回はだいぶバランス良かったね。まあイベントミッションに関しては、今回は未完成のまま投入した感が強いから、今後かなり改善してくれると期待してるけどね…

    • 名無しのツカムさん
    3789
    2014年09月02日 04:34 ID:pqjh9e4l

    今回のイベはセリーヌの時よりはずっと良イベだわ。

    セリーヌと違って1日まとめて時間取れれば何とかいけるし。(土日月のどれか1日)

    ただ、このままだと単調過ぎるので、

    ・イベントミッションにタイムアタックを付けて欲しい

    (できればイベントミッションで1枚取れるようにした方がアクセントになる気がする。どれ位に設定するかが難しいけど)

    ・クエストに最速クリアタイムとその時のメンバーが表示されるようにして欲しい。

    ・できればタイムアタックランキング欲しい

    という希望が個人的にはあるんだが、

    皆はどうなんだろう?

    • 名無しのツカムさん
    3788
    2014年09月02日 04:32 ID:mmgrusan

    >>3734

    あるあるw

    だからもう自前ニンファ入れたわ…。フレニンファかなり減ってるし。

    • 名無しのツカムさん
    3787
    2014年09月02日 04:31 ID:mmgrusan

    >>3701

    ついに870万まで来た。

    こりゃラストスパートで900万~950万ってとこか。

    • 名無しのツカムさん
    3786
    2014年09月02日 04:27 ID:pqjh9e4l

    >>3764

    今が戦功0、

    僧侶にA戦功武器、サブ二人にA戦功武器、フレ特効キャラで

    FT無くても36回緊急80レベル回せば350万行くよ。

    というか、36回やればいいだけなんだから

    土、日、月で1日12回やれば良かっただけだと思うんだが・・・。

    • 名無しのツカムさん
    3785
    2014年09月02日 04:27 ID:l8m6z6fo

    >>3722

    私も弱者ですが、いじめが酷いとは感じていません。

    始めてそんなに経っていないですが、コスト枠はいずれ増えるだろうし、先行してやってきた人はそれは強くて当たり前かと。

    弱い人もみんな頑張ったね、じゃあみんなでお手て繋いでゴールってゲームにしちゃうと、最終的にはつまらないゲームになると思います。

    弱いながらも、少しでもPSを上げ、情報を集め、考え抜いて挑戦するくらいが面白いです。

    今はWikiとかで情報集まるしね。(昔々のゲームは無かった...)

    それよりも、イベントのストーリーをもう少し練り込んでほしいです。落ちが、落ちてない気が...

    もう少しで2凸(できるかな?)頑張ります!

    • 名無しのツカムさん
    3784
    2014年09月02日 04:26 ID:q6rdlrgo

    >>3772

    根性なし( ̄▽ ̄)

    • 名無しのツカムさん
    3783
    2014年09月02日 04:24 ID:q6rdlrgo

    >>3778

    レイドは確定しか出ない呪いかけた。

    • 名無しのツカムさん
    3782
    2014年09月02日 04:21 ID:mmgrusan

    >>3773

    成長5×3のコレクションは貴重だから、どうせ超スタ実余るなら1000万ちょい稼いで1万位確定させとこうかなってぐらい。

    実ジャブする必要があるならそこまでしてまで頑張ろうとは思わなかった。

    • 名無しのツカムさん
    3781
    2014年09月02日 04:20 ID:rik0zv8n

    >>3773

    まあ900万までは戦功報酬でプレチケ貰えるからね

    石4つで100万稼げるから、石4つをプレチケに換えられておまけに成長4が3枚付いてくると考えれば結構お得。900万まではね

    • 名無しのツカムさん
    3780
    2014年09月02日 04:16 ID:c00ar38a

    >>3720

    楽しかったけど、それ以上に疲れたな

    難易度に文句はない。(ディードとミリエル四凸・ロロ、ファンファン、リリス無凸でクリアできたから無課金でもいけるかと)

    悪い点は

    タイムアタックなところと、ツル姫の性能がイマイチなところ。

    それとコスチェンガチャには反対だからやめてほしい。

    あとはストーリーやる気だせ!

    • 名無しのツカムさん
    3779
    2014年09月02日 03:59 ID:jk870gz5

    >>3761

    総額7万程度で課金者気取りw100万超えてから発言しろカス

    • 名無しのツカムさん
    3778
    2014年09月02日 03:55 ID:jk870gz5

    イベ始まる前は散々荒らしたが…まぁ、終わってみればただの糞イベだったな。

    • 名無しのツカムさん
    3777
    2014年09月02日 03:46 ID:l8m6z6fo

    >>3761

    上にある無課金のコメント見て何も思わないの?物乞いの分際でなに高望みしてんだと。そんなコメントする奴等に同調する理由はない。物乞いを弁えて謙ってればこう言う口調はしないわ。

    • 名無しのツカムさん
    3776
    2014年09月02日 03:41 ID:l8m6z6fo

    >>3775

    金より糞時間かかってるでしょ

    • 名無しのツカムさん
    3775
    2014年09月02日 03:33 ID:gnu4wt95

    >>3757

    よし、プロデューサー業よりは金掛かってなさそうだな!

    • 名無しのツカムさん
    3774
    2014年09月02日 03:16 ID:i3u533fw

    >>3744

    今、1万位が840万...

    今900万の俺は諦めるか勝負するか悩みどころだ...

    • 名無しのツカムさん
    3773
    2014年09月02日 02:58 ID:nhbg0kmz

    >>3701

    ただ頑張ってギリギリ1万位に入った組と、4凸完了で放置組の報酬の差がほぼプレチケ1枚っていう…

    (成長アルカナに必死になる人は居ないだろうという見解です。居たらごめん。)

    • 名無しのツカムさん
    3772
    2014年09月02日 02:54 ID:p052ihtp

    >>3771

    バカみたいな作業に付き合う奴が四万人もいるんだ

    すごいことじゃないか

    実4つ残して今3凸分だが繰り返しにあきたからもうやめたよ

    • 名無しのツカムさん
    3771
    2014年09月02日 02:48 ID:lc5lz048

    満身創痍で2凸にたどり着いた自分が約35000位(9/2 1時現在) 2凸は4万人と仮定

    40万位が表示されないので勝手に総数30万人と仮定すると

    覚醒の関係上、最低限のはずの2凸達成は全体の約13% これを多いとみるか少ないとみるか

    • 名無しのツカムさん
    3770
    2014年09月02日 02:46 ID:duvfj6ky

    >>3742

    はいはいはーい!!

    今350逝ったよTT 明日仕事でも到達までは寝れないw

    つらかったw今回は本当にひどいぜ!

    • 名無しのツカムさん
    3769
    2014年09月02日 02:18 ID:i3u533fw

    >>3724

    頑張ってる人は批判してないし、むしろ頑張ってる人が大変過ぎるって話だろ。

    そんな口調でモラルを語る方がよっぽど目障りだ。

    • 名無しのツカムさん
    3768
    2014年09月02日 02:11 ID:i3u533fw

    >>3723

    課金者が有利になるのは当然。

    問題はその度合いが適切かどうか。

    • 名無しのツカムさん
    3767
    2014年09月02日 02:08 ID:mk2wmxa4

    >>3764

    その気持ちわかるよ・・・自分はギリ2凸できたけどチェンクロ嫌いになりそうだったもん

    • 名無しのツカムさん
    3766
    2014年09月02日 02:07 ID:i3u533fw

    >>3761

    なんで平気で人を貶せるのか理解に苦しむ。

    俺は総額7万程度の課金者だが、今回のゴースト退治はほんとに酷いと思うし、ゴースト注意も差をつけすぎだと思う。

    そもそも、課金者が優遇されるのは当たり前。

    その度合いが適切かどうかって話をしてるんじゃないの?

    無課金を口汚く罵りたいだけなら2ちゃんの課金者スレにでも行けば?

    • 名無しのツカムさん
    3765
    2014年09月02日 02:02 ID:g4gs79jb

    >>3764

    どした?かまってやろうか?

    • 名無しのツカムさん
    3764
    2014年09月02日 02:00 ID:gegscci3

    FTほとんど来なくて2凸さえ無理っぽい。運営は無課金にはFT回さんようにしてるのかと勘ぐってしまうw

    そろそろ引退時かな…

    • 名無しのツカムさん
    3763
    2014年09月02日 01:51 ID:th75stez

    >>3742

    俺も今からがんばったら3凸できるけど疲れたわ笑笑

    • 名無しのツカムさん
    3762
    2014年09月02日 01:49 ID:s3s1yv5i

    >>3748

    コスパ悪い、すっぱり撤退、に同感。

    • 名無しのツカムさん
    3761
    2014年09月02日 01:45 ID:ruy3yb8m

    >>3720

    良調整で問題なし。シナリオとコスチェンジは微妙だが全体的には良いイベ。無課金の物乞いがキツイのは当たり前。

    • 名無しのツカムさん
    3760
    2014年09月02日 01:31 ID:b05dgr8u

    >>3723

    俺もセリーヌの時は1枚も取れなくて悔しかったな~

    だから、そこから頑張って今では4凸目指せるようになったのは感慨深いよ。

    その達成感があるのは、最初に悔しい思いをしたからこそだと思うんだよね。

    最初から望んだものが全部手に入らないと面白くないって人もいるだろうけど、俺はそうは思わないな。

    • 名無しのツカムさん
    3759
    2014年09月02日 01:27 ID:rd1l0qpx

    >>3701

    1万位弾かれた連中次第

    • 名無しのツカムさん
    3758
    2014年09月02日 01:19 ID:spmsrv3u

    >>3757

    を使わせて頂きました。

    • 名無しのツカムさん
    3757
    2014年09月02日 01:18 ID:spmsrv3u

    スタミナおじさんの、姫夏祭りスタ実計算機を使って、2億という戦功ポイントを勝手に計算してみた。

    【条件】

    目標: 2億、現在のポイント: 0、戦功倍率: 最大、

    最大AP:95、自然回復: 1300(1週間-5時間で、だいたい1220AP。それにイベ前のAP溜め考慮)

    【結果】

    ・前半戦での最大効率の

     ゴースト退治: 10736回(2133個)

    ・茶番のような後半戦高効率の

     強敵警報: 1389回(446個)

    ・ちなみに前回、塔イベの

     大氾濫: 2963回(971個)

      *クリア回数(スタミナの実消費参考個数)

    ……うん。()

    • 名無しのツカムさん
    3756
    2014年09月02日 01:16 ID:dqdljyw2

    >>3728

    夢を残すのには賛成ですがレイドは高ランカーがもう少し優遇されていいかと。

    150体目以降の確率アップぐらいがバランス良いかと個人的には思います。

    • 名無しのツカムさん
    3755
    2014年09月02日 01:14 ID:a3rfms13

    >>3709

    弱小無課金が2回に1回SSRを4凸できるってすんごいやさしいよね

    • 名無しのツカムさん
    3754
    2014年09月02日 01:13 ID:q6rdlrgo

    >>3750

    これかなり、というか最良に近い形で改善されたんだよなぁ・・・

    黒の砦の時は完全にランキング準拠で5000位以内に入らないと4凸できないとかだったんだよ。

    今回はランキングはあるけどホントにおまけ要素の扱いになってるから自分はこのままでいいと思う。

    • 名無しのツカムさん
    3753
    2014年09月02日 01:10 ID:spmsrv3u

    >>3720

    糞イベと言われても仕方のない出来とは思うけど、レイドよりも精神的にラクで嬉しい。

    最近はレイドも運用素がかなり改善されているとはいえ禿げるし、90分縛りのソウルが最悪。

    毎月はいらないけど、踏破イベは今後もやりたいいかな。

    • 名無しのツカムさん
    3752
    2014年09月02日 01:09 ID:a3rfms13

    >>3713

    特効無視したパーティー組んでミッション進めるつもりでボーンはさんだ

    グレート入れば2回強敵回せたし、超スタ実がいくつかあれば一撃数百万だし

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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