第九領主ツル コメント一覧 (13ページ目)
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
11622014年08月30日 13:47 ID:f7ihkdvyはい(・∀・) もし赤マナが多い時は必殺ゴリ押しで、緑多い時は歌維持して4人押しw
(`・ω・´) コストもちょうどいい
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11542014年08月30日 11:13 ID:o13thjr4戦士がスタメンに入るレイドで、尚かつサブアビ2人持ってるなら、4凸ツルスタメンの方が使えるはず。
前回で言ったら
①戦士・戦士・戦士・オルオ、サブにlv1ツルフィー
誰か死んで、サブから出てきてからツルのスキル発動。
その時点ではマナはほとんどなくて、バフ中にツルのスキル撃てるのはせいぜい0〜2発。
②戦士・戦士・ツル・オルオ、サブにlv1ユリフィー
ボスwave開始直後にバフってからオルオのスキル3連発。
あるいは、ボスwave開始前にマナが溢れそうならスキル発動。
中ボスも1マナで突破可能。
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名無しのツカムさん
11532014年08月30日 11:06 ID:ris3jgdv2凸のツル姫と無凸のツル姫それぞれ持ってて2凸ツル姫が第二アビまで解放終われば無凸ツル姫も第二アビまで解放されてるだろ
木主は無凸の第二アビ解放状態のツル姫と4凸の第二アビ解放状態どっちが使えるの?って聞いてんだよ
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11482014年08月30日 10:33 ID:mcbgcnu1無凸じゃ第2アビ覚醒できないんじゃなかったかな。最低2凸ってイベントのインフォに書いてあった気がする。
第1アビ覚醒無凸、アビ全覚醒2凸、アビ無覚醒4凸の比較だとかんがえていいのかな?
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名無しのツカムさん
11472014年08月30日 10:31 ID:ibn2n9t3実はマナ生成率が従来キャラより高いとかそんなことはないの?
まあマナ貯まる前の状態で止めささせるのがめんどいけど
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11432014年08月30日 08:06 ID:nnuix2z84凸はレイドじゃ微妙
メインだとそもそも席がなくて入れてもサブ
だがレイドの特性上サブはすぐにマナになってくれるほうがありがたい
よってレイドだけだと圧倒的に覚醒した無凸
そもそもそんな小細工必要ないぜって人とおツルちゃん普段からprprしたい人なら迷わずに4凸
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11392014年08月30日 07:34 ID:ck5dsxue結局アビ全覚醒の無凸ツル姫と4凸ツル姫のどっちの方がレイドで使えるんだ。個人的な考えでもいいから教えて。
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11372014年08月30日 07:09 ID:ca2n39qjあと3行目からの文章、正しくはマナ生成キャラでマナを貯めてから、ツル姫スキル→特攻キャラ(スキル)って原文じゃなかったでしょうか?
木主の文章からだと、ミスするとか以前にマナ生成が間に合いませんよ。
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11332014年08月30日 06:55 ID:ca2n39qj現在、2凸Lev.70のフルマナでも高火力出せるので、ツル姫を戦闘後半に前衛で使いたければ4凸は必須でしょう。
4凸Lev.80のフルマナは相応の高火力を期待できます。
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11322014年08月30日 06:47 ID:ca2n39qjフレ入れれば浴衣4人、ライラにリングshopで交換できる戦功アップ武器(聖)を持たせれば、常時5人になるから時間掛ければ十分間に合います!
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名無しのツカムさん
11312014年08月30日 06:04 ID:sjfmdhn5方の後ろの飾りが剣で二刀流。
胸の下の花飾りからメガ粒子砲。
…だったらいいな。
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11272014年08月30日 04:52 ID:f7ihkdvyレベル22の新入りですが、せめて一枚お願いします゚(゚´Д`゚)゚
今は4万位ぐらいです、75万pt(・∀・)
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11202014年08月30日 01:16 ID:kltuihynおれもこれ。明日の情報でて700万のハードル下がったし5枚ねらう。その価値あると思う。
ハサン4凸持ってたら多少無理するのさえ億劫だったけどやむを得ない
やっぱレイド高レベルになってもメインでそこそこ戦えるバフキャラは欲しいし。
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名無しのツカムさん
11192014年08月30日 01:10 ID:kltuihynちょっとちがくね?
均等に上がってって最大2倍なら1マナ毎に上がるアタックは4800÷8イコール600じゃないの?
天分ありマナ3個スタートで6600
以降1マナ毎に600アップだと思うが
まぁ吸魂と道中余りマナで使える歌でないバフ合わせてハサンより強いけど(とはいえハサンもサブでつかう)
あと気になったんだけどムジカのバリアはツルの素アタックで計算されるのかな?もしそうならかなり便利ね
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11182014年08月30日 01:10 ID:o80n5ie6首脳会談開催中(ヨシツグハーレム)
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名無しのツカムさん
11162014年08月30日 00:59 ID:fqzx3g8i揚げ足取られるとウザいから補足しておくと
クラリスとかナズナとかサコンとかは、今までレイドで激おこで活躍した事はない。
「激おこ」と名付けられて実戦で使われたのはアルミンが最初で、次にオーロラのみ。
オーロラは難しすぎて、完全な激おこ(6体生け贄)はほとんど使えなかったから、実際アルミンの専売特許と言ってもいい。