夜明けの海商会船長ミラ コメント一覧 (8ページ目)
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名無しのツカムさん
2432014年09月06日 13:03 ID:hbq6utoqスキル開始から終了までに通常攻撃が8回出来るとしても、スキル開始の1セット3回攻撃は、通常攻撃として入れてはいけないのでは?
なので、実際は8-3=5倍を引いた24.4倍と成りませんか?
間違えてたらすみません!
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名無しのツカムさん
2422014年09月06日 12:52 ID:h9393figデータが揃ったんで普通のスキル倍率に換算した威力を算出するよ。
スキル使用後8セット24発撃ち込めるが7、8セットは通常威力になる。
6セット×3発×1.3倍+2セット×3発×1.0倍=29.4倍
ここからスキル未使用時に想定される通常攻撃分を引くが、
この時にスキルモーション時間は他のキャラと同条件で無視する。
スキル使用後の撃ち始めから隣で銃を並べて撃つと、ミラの撃ち終わり
までに通常攻撃は2セットとリロード時間2/3くらいになるので8発相当として
29.4倍-8倍=21.4倍 24発-8発=16発分の武器ボ
総スキル倍率21.4倍で16連撃相当の武器ボがミラのスキルということかね
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名無しのツカムさん
2412014年09月06日 12:39 ID:hbq6utoqなんとか計ってみた。
スキル開始から連射は13秒8セット続いた!
これだと、ダメージは10秒6セットかも。
ダメージを13秒に合わせて欲しいですね、スキル7-8セット射てるからこそ課金している人もいるので、この連射を10秒に下げる事はやめて欲しい!
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名無しのツカムさん
2402014年09月06日 12:35 ID:f4evfwa2ミラは三連射単位で攻撃するけど、三連射→休憩→三連射→休憩・・・の休憩の部分を「弾切れ」と表現してるだけ。
スキル使用で連射状態になります。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2332014年09月06日 10:40 ID:hbq6utoqありがとうございます、ダメ上昇は時間のみですね、覚醒させると連射間隔が最高9セットなら短縮%と時間となるのですが、自分でやったら秒数えてる間に敵に倒したり、数を数えてる間にダメージ終わってたりと、上手く数えれません(泣)
皆さん、お手数お掛けします!(´;ω;`)
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2302014年09月06日 09:47 ID:sabi11t9イラスト凛々しくてカッコイイ!
SDも、ちゃんとロールしてるし、チャームポイントのまつ毛もある!!
ヤバい!欲しいッッ!!
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名無しのツカムさん
2292014年09月06日 09:43 ID:tubqj21wシャントゥールは2マナだからそれだとミラ自身のスキルと合わせて9マナになるのでボスかムジカの吸魂頼みになるし
シャントゥールよりサーシャのが倍率高い
現実的にはミラ、ツル、ハサン、ロクサ、ムジカ、サブユリアナ、フィーナなら8マナに納まるので
ツル→ミラ→ハサン→ロクサ→ムジカでスキル使うのが現状最高だと思われる
ハサン育ってないから試せないが・・・
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名無しのツカムさん
2282014年09月06日 09:15 ID:hbq6utoqう~む、だとするとダメージも連射も時間みたいですね!
となると、ダメージと連射は別々の時間にセットされているのかな?
そして更に謎として、アビ2を覚醒させると更に回数増えるのか?
もし増えるのなら、スキルの設定は発射間隔のデフォルトから?%短縮を何秒という仕様かも?
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2262014年09月06日 08:45 ID:hbq6utoq通常攻撃をした後にすぐスキル使ったら、スキル使用の初弾の間がけっこう時間が掛かると思うけど、その時も8セットまで短い間隔になるのかな?
同8セットまで間が短いと連射スキルは8セットなんだと思う。
もし、6~7セットならスキルを使用してからの時間でセットされているのでは?
ちなみに、ダメージは、6セット分で時間ではなさそうてすね。
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名無しのツカムさん
2252014年09月06日 08:34 ID:h9393figスキルを撃つタイミングでだいぶ撃つ回数変わるね
攻撃直後にスキル発動すると5セットしか撃てない
アビ2覚醒前で最大8セット24発だけど7と8セットはアップが乗らない謎
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名無しのツカムさん
2242014年09月06日 08:27 ID:qnii9g7lその可能性もあるのかな。
一応19発目が敵に当たる瞬間に効果が切れてる可能性も考慮して
ボスに近づけてスキルを撃ってみたけど
それでもダメージ上昇は18発目までだった。
強者たちの洞窟でも試してみたけどやはり結果は同じ。
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名無しのツカムさん
2232014年09月06日 08:05 ID:hbq6utoqなるほど、だから7セットや8セットと言われる訳か!となると、ダメージと連射のスキル時間が別テーブルになっているとの事かな?
ダメージは、スキルを使った時間~カウントで、連写はスキルを使った最初の一撃からカウントみたいな!
だとしたら、スキルを使った瞬間から発射してくれれば問題ないと思うけど。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2202014年09月06日 07:36 ID:qnii9g7lスロウ特効で勘違いしてる可能性があるから
特効が効かないボス(ゴーレム)で何度も試してみたけど
ダメージを見る限りじゃ18発かな。
ただ不思議なことに19発目で既にダメージは元に戻っているのに
7セット目と8セット目の攻撃間隔まで短いという謎仕様。
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名無しのツカムさん
2192014年09月06日 06:53 ID:tuvxad4kカミナヅキと組ませると超速で相手が蒸発する、3連発でスロウ付与やべえ(´・ω・`)
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名無しのツカムさん
2182014年09月06日 05:50 ID:hexq4gvfああ、そうなんだ
ミラさんしか持ってないので分からなかった
くるくるじゃーんぷ!かわいすぎる
銃キャラの新モーションなのかもね
もしかしたらバルトロさんとかもなのかな
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2142014年09月06日 04:59 ID:kltuihynスキル威力について
まず1.3×18発=23.4
でも効果時間中に通常2セットいけそうだから
23.4-1×6発くらい=17.4倍くらい+武器ボーナス12回(+スロウ特効スロウ付与トドメ貫通)(+暗闇で使用不可、盾で半減、戦士怯み)
でいいのか?
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通りすがり
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2112014年09月06日 02:06 ID:luk0ai8pゴーストとかで近接しちまっても他の弓ならまだ2秒ごとに殴れるけど、こいつはスキルが盾に対して使えないってのと、近接でも5秒くらいごとに殴る事になる上連射できなくなるからダメがカスになる。だからミラは特に暗闇、盾持ち、ゴーストに弱いってことで合ってるよ。
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名無しのツカムさん
2102014年09月06日 00:50 ID:k2r5a5cn遠距離系キャラで、単純火力なら最強では?
盾持ちだろうが、なんのそのw
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2082014年09月05日 23:43 ID:tubqj21wはは、なんだこのぶっ壊れ
完凸デスウィスパーゲージMAXで曜日上級のボスクリオーネにスロウクリ発生でダメ6000とか・・・
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名無しのツカムさん
2072014年09月05日 21:47 ID:osdh2g5c「暗闇や盾持ちキャラ、さらにゴースト系に対しては滅法弱いってこと」
もしかして、木主さんのこの言葉に対してかな?
そうと仮定して答えると、他のキャラはこれらに対してスキルで対抗できるけど、彼女の場合スキルが通常攻撃強化なので、全く対抗できないので、よりこれらに弱いということです。
銃は近接だと連射不可になりますし。
ご存じでしたらすみません。
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名無しのツカムさん
2062014年09月05日 21:21 ID:g20ldbad他の遠距離(魔・弓)は単発(1発の連続)だよ。(連続で発生するのは確率の問題)
ガンナーは3・3・3・という固まりで撃って、その3がクリティカルになるという事です。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2032014年09月05日 21:07 ID:or5tlle0常にイベント時には特攻キャラを4凸し、ガチャ産4凸も沢山持ってるにもかかわらず、かたくなにイベント時以外はハジャダをリーダーにしているフレンドが居たけど、
今日見たらミラに変わってた。
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名無しのツカムさん
2022014年09月05日 20:47 ID:shwxkl8d限界凸。
第二アビ未覚醒、初期武器の状態ですが、かなり強いと思います。
弓系統アルカナの中でも火力に特化したミラ様素晴らしいです
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1982014年09月05日 20:05 ID:p9o2lwgk唯一ミラさまだけお迎えできた
攻撃半端ないけど銃って弾切れ起こすのね・・途中で攻撃しなくなったからビビった
まあそのためのスキルか・・これでマナ1だったら無双だったね
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1942014年09月05日 18:12 ID:hexq4gvfミラさんの勝利ポーズ何気に新しいよね。
もしかしたら他の大海キャラにも同じのあるかもしれないけど。