学園長モノクマ コメント一覧 (3ページ目)
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
7192014年10月23日 12:43 ID:tizme6ij初完凸まで@1なのに80匹辺りから「光をつかむ!」でサクサクと右端に突っ込まれてゲームオーバーするorz
やっと貯まった精霊石が減っていくー(´;ω;`)
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名無しのツカムさん
7182014年10月23日 12:31 ID:cc004fruそうだねー。
目押しもするし移動もするしだからWAVEの開始は急がし目なので、エフェクトだけだとちょっと分かりづらいね。
歌などを歌っときみたく、攻撃力アップ!の文字でも出てくれると嬉しいんだけどね。
現状だと現在バフがかかってるかどうかも分かりづらいから、
そこらの視覚的なポイントが改良されれば、もっとプレイしやすくなるなとは常々思ってる。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
7162014年10月23日 10:29 ID:gfs9e6mjWAVEの始めに誰のステがアップしたか解り安く表示して欲しいな。
つか相変わらず戦闘終了時にステアップの文字が表示されるバグ治ってないよね?
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名無しのツカムさん
7142014年10月23日 09:47 ID:s8q1gy4wそうなんですよね ザコ処理の後戻ってしまう 100以降は1マナが2マナになってしまうことも度々あります(笑)
召使い とかの影に完全に隠れてしまうのでいるのか不安になりますね
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名無しのツカムさん
7122014年10月23日 09:12 ID:gfs9e6mjスロウになると足が速くなるって面白いなw
戦士でスロウ対策が出来るのって強みだと思う。
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名無しのツカムさん
7082014年10月22日 23:05 ID:k0vpas38コイツの覚醒イベント中に。。。
“魔神襲来!”って出たら
やっぱりなwって思う。
いや、今までの魔神も一緒だったんだけど。。。
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名無しのツカムさん
7072014年10月22日 20:30 ID:ns1haiptモノクマこいこい(・ω・`人)
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名無しのツカムさん
7062014年10月22日 16:04 ID:ca2n39qj凸してレベルアップすれば、絆アビでHP/Atkのボーナス率は上がるけど、Lev.60~の手間を考慮すると1枚残してLev.40にして絆アビを発生させた状態の方が得かもしれませんね。
自軍のパーティーメンバー次第ってのもありますが。
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名無しのツカムさん
7042014年10月22日 15:06 ID:sgunuo70あー
確かに私も体感としてはフレ救援から出る事が多いな…
毎回フレンドには感謝しっぱなしです
自前のより救援討伐の方が多いからそう感じるだけかもしれないですがw
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名無しのツカムさん
7032014年10月22日 14:12 ID:rap717mm少ない旅人枠でボーナス込み15%ずつ上昇(ボーナス無しガチャ産4凸と同等)、自分状態異常で15%上昇はかなり優秀だよな。
旅人枠って勇者(ガチャSSR)とにゃん太(ガチャSSR)とフィーンド(ガチャSR)と刃牙しか条件無し攻撃UP系がいないから貴重。
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6992014年10月22日 11:45 ID:ca2n39qjレイド後の活躍の場は、絆アビ要員になりそうだな。中々、話題に上がらないけど、毒/スロウ/暗闇で15%アップは優秀だぞ!?
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6972014年10月22日 02:30 ID:j61qwwxqすごくどうでもいいことですが・・・
スキルを使用したときに、構えたときと振りぬいたときで剣の向きが反転してます。
キャラ由来なのか武器由来なのかは確かめていませんが、主人公はそんなこと無いようでした。
なんでだろう・・・。
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名無しのツカムさん
6952014年10月21日 23:45 ID:lbtj0w0jすごいですねー。4凸できても余ったことはないです。
アトリエは自分も頑張りましたね。初めて実やら石やら使って120くらいまで倒して最終日に奇跡的に二枚出て無事完凸できました。
そのしわ寄せが今回の確定二枚のみというw
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6882014年10月21日 19:00 ID:dfcwwitw主人公(1部)「光をつかむ!」
苗木誠「それは違うよ!」
主人公(2部)「光をつかむ!」
召使い「それは違うよ…」
学園長モノクマ「光をつかむ!」
腐川冬子「ひぃっ!」
こうかな
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名無しのツカムさん
6872014年10月21日 17:36 ID:iarfra27口から吹いてる煙がアイコンだとヒゲに見える
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名無しのツカムさん
6862014年10月21日 17:14 ID:l1ph17sy15秒って通常速度状態で15秒だよ。
倍速で回して15秒経過してるなら
バフなどの効果時間は実際は30秒経過してることになる。
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6802014年10月21日 10:56 ID:s8q1gy4wボス戦とかでwクマの場合スキル後にどれがボスか分からなくなる事故が多発(笑)
混戦で盾持とか入ると掴めないからせめて1.5倍の大きさにして欲しいなぁ
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6782014年10月21日 10:10 ID:jax2fg4qコスト17だったら、強いって言われてた気がするんだけど、そんなことないかな。
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6762014年10月21日 09:00 ID:hqyt1wdg色々とあって特殊と一言で記載されていますが、コラボごとに成長タイプが違うようです。
少なくとも既存の酒場キャラのような数字のタイプではないのは間違いないかと。
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名無しのツカムさん
6752014年10月21日 08:43 ID:kgjw0f1eとりあえずレベル55のモノクマに戦士成長Ⅰを与えたら、5%上がった
計算機の方では、特殊が3%、1000が6%程度上がるらしいから、どちらかというと1000の方が近い感じ?
あまり詳しくないから分からないが、もしかしたら1000タイプかもね
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名無しのツカムさん
6742014年10月21日 08:40 ID:klkip8mzLv70くらいになると体感1250タイプくらいになるよ。
コラボキャラはイベント期間中に活躍させないとあまり意味がないから、最初上がりやすい分後半そのツケが回ってきて上がりづらくなる。
このWikiのメニュー覧の「各種計算機」から「チェンクロ経験値計算機」のページに飛べるから、そこを見てみるといいよ。
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名無しのツカムさん
6732014年10月21日 08:39 ID:ne898obxその分レベル上がりやすいし、今はいっぱい石配布されてるだろ?
古参はAPと経験値どれだけ稼ぎにくかったと思ってるんだよ・・・
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6682014年10月21日 01:47 ID:sosctxyq自分は、クマは指はなした次、ノーマルは次の次になります
襲来前の1狩はノーマル使うようにするとか、50waveでめをならすとか光は掴めますよ!