タイムアタックルーレット コメント一覧 (5ページ目)
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
93810年まえ ID:oel85kqzわかるわ。
3倍で散々ためたけど、AC狙いでゴールドラッシュやるっていうねw
で、決してゴールドラッシュのゴールドもまずくはないはずなんだけど、
3倍ゴルハンが頭にあるから、ゴールドラッシュのゴールドの報酬がしょっぱく感じるっていうねw
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名無しのツカムさん
93710年まえ ID:oel85kqz自然回復のAPのみでCC稼ぎして、そのコインでじゃんじゃんまわしてるけど、まだまだ凄いあまってますわ。
でも報酬うまいし、半放置でいけるんでそこまで苦痛ではない。
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名無しのツカムさん
93610年まえ ID:blbixypx動作として、何もしなければ商品A。選択肢によってはBやCという仕様もできますよ。
操作すると、Aが別の商品と交換されるチャンスがある。そうすると、通信が途絶えてもAは確実に得られる。
ただ、そこまで凝ったつくりをしてくれていない可能性の方が多く、検証はしづらいので上の仕様が実は採用されています。そうではなく確定ですよという断定は難しいと思う。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
93310年まえ ID:o3o72ba5確かにそうかもね。鍛冶アルカナがALLしか出ないのも良い。
爆炎の銀ばっかやってたけど金なんか殆ど出ないし、一番要らない弓鍛冶が一杯出てくるから辞めた。。効率悪い
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
93110年まえ ID:i6cs1wh6仕様です。
スワイプでキャラの行き先が別キャラの上になるとそうなる。
動かしたいキャラ→戦いたい敵の順に指でタッチして動かすといいよ。
チュートリアルでスワイプでキャラ操作させてるけどアレは忘れた方がいい。
そもそもキャラ入れ替わりが発生しなければいいんだけど
セガは頑なに直そうとはしない。
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名無しのツカムさん
93010年まえ ID:rik0zv8n1つだけ遅れてる騎士のミッション稼ぐ為にひたすら回してますが、正直めちゃくちゃ苦痛です
次回あるなら、ミッションは別にって人用に消費CC10倍戦闘後ルーレット10連スキップ可も出来るようにして欲しいと思う
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
92810年まえ ID:k3ybgly3カジノコイン消費がすごい苦痛なんだが。みんな平気なのか?
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名無しのツカムさん
92710年まえ ID:j8xvaagh偏り酷過ぎ。
前半から打が2回出た以外ずっと弓と突オンリー。
なんだこれ・・・
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名無しのツカムさん
92610年まえ ID:mnzhz505このイベ美味いけど次があるならルーレットスキップ機能たのむわ。マジで。
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名無しのツカムさん
92510年まえ ID:lirl7e9h先程、ルーレットの画面に移行するロードでフリーズした。
再起動したらプレゼントボックスにルーレットの報酬入っていたから
抽選はその前の通信で確定しているのだろうね。
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名無しのツカムさん
92410年まえ ID:oq37k986androidでやってるんだが敵に攻撃しようとすると高確率で味方と入れ替わる動作になる
タイムアタック不利だわなんとかならんのかこれ
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名無しのツカムさん
92310年まえ ID:g1qqjeh6おま俺
ここ数週間金策イベなくて所持金が1M切ってやべーやべー行ってた所に土日3倍来て自然回復だけで9Mまで溜まってホクホクしてたらカジノでまた金が稼げてる
違うんだ・・・俺はアルカナコインがほしいんだ・・・
コイン稼いでチャレガチャでリング稼いでスタ実補充するんじゃ・・・あ、パメラスちゃんがこっちみてる
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
92010年まえ ID:het5tw01よくわかる、汎用景品だけなのはカジノやってる感が全くない
ただ今でさえレアの武器やパトリシアが取らなければいけない対象となってしまってるわけだから、
魔神とかのキャラというより、実系統、フォーチュンリング10~20個くらいがレアとして当たれば嬉しいし、取れなくても問題ないってラインかな
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
91810年まえ ID:p8ntphr7このルーレットのすべりって一周もあるんだな
ACの先頭からすべり始めてすべり始めた所に止まった
その後AC10連したが、連荘機能でもあるのかな
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名無しのツカムさん
91710年まえ ID:j8tjfwwbしまった俺も取り逃してしまった・・・。
この書き込み見てようやく気付いた。
コイン無駄にしたくないから休みの日にゆっくり攻略法調べてからやろうと思ったのが仇になった・・・。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
91410年まえ ID:q42ic77oあまり深い事考えてない戦パだから参考にはならないと思う…
ヨシツグ、オグマ、ヨシカゲ、アグダラ
レベルは40~60、サブは武器ミッション枠
ヨシツグには与ダメ回復、オグマにはスロウ耐性の絆アビ付けてます
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名無しのツカムさん
91310年まえ ID:m8i9a3wrそもそもこのゲームは戦士以外は戦闘力が数段劣るから、趣味でやる以外はその他の戦闘職を使う必要ないからねえ。
状態異常持ちが出ても遠距離だけで倒せるのは弱い敵だけだし暗闇で無力になるしで、結局は瞬間火力が圧倒的な戦士だけいればいいってなる。
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名無しのツカムさん
91210年まえ ID:a0j593sl俺の金策は先週の3倍イベで終わってた。
なのに気づいたらゴールドラッシュでさらに貯めこんでいる。
これ以上貯蓄増やしてどうするつもりなんだ俺よ…
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名無しのツカムさん
91110年まえ ID:mtr7ttt8とりあえず成長狙いならよほど運が良くない限り熱気の方がいい。
3/8で成長目指すより2/3で成長出る方が精神的に楽ってのもある。
そしてレスする枝間違えすみませぬ。
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名無しのツカムさん
91010年まえ ID:mtr7ttt8成長Ⅱ 13,480
成長Ⅲ 36,820
成長Ⅳ 85,960
コイン3600回
熱気120回 2,156,800
爆炎 72回 1,436,400
但し全てが同じ確率で出るものとする。
なお熱気は鍛冶全80枚が 爆炎は研磨54種が枚溜まります。
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名無しのツカムさん
90910年まえ ID:qdeiv5xgベット出来るコイン数変えられたら消化が早いな
ゴールドラッシュ1BET20コイン→褒章×1個 10BET200コイン→褒章×10個
77777ゴールドだったら777770ゴールド 2000ACなら2万ACになる 手っ取り早い!
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
90610年まえ ID:o9t414n6成長狙いなら熱気金が一番効率良いのでは?
コイン1200枚で計算すると
熱気:
成長Ⅱ=2枚×2/3×30回=40枚
爆炎:
成長Ⅳ=1枚×1/8×24回=3枚
成長Ⅲ=1枚×2/8×24回=6枚
では?
合成経験値うろ覚えだけど、熱気のほうが高い気がする。
合成費用や鍜冶研磨効率はまた別だけど。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
90210年まえ ID:knu1z1as上段にウィルベル(アビの近接攻撃速度上昇が2wave目にいきる)
中断に通常攻撃時に最大火力だせる人
下段に3人(魔・弓)なんでもOK
こうなるようにパーティー組んでいけば、最初に中断にいる二人のうち、一人を下段に降ろすだけで放置いけるよ。
例)アエル(最大火力要因)・適当な魔か弓・ウィルベル・適当な魔か弓・フレ(適当な魔か弓)
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
89910年まえ ID:t97je5zuゴールドラッシュだけど本当にゴールドラッシュするのはやめてくれよ。
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名無しのツカムさん
89810年まえ ID:ormek9zxうーん。成長狙いで爆炎銀まわしてるけどあんまそういう人いないのかな
やっぱAC狙いのが効率いいんだろか
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名無しのツカムさん
89710年まえ ID:s73coywv当分金策しなくていいな
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
89510年まえ ID:ekf5fpwu多分そうなんだろうな~。
とりあえず上段、中段に一人ずつ、下段に二人銃を配置したら行けるかな?とは思うけどコンスタンサが育ってなくて検証できん…
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名無しのツカムさん
89410年まえ ID:b4jfecnnゴールドラッシュ何度もやらんといかんので、どうにかして遠距離放置パを構成したい。しかし、二waveの黄金骸骨と僧侶が邪魔すぎる。あれはそういうのを防ぐために配置したんだろうか……。
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