Gamerch
チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

タイムアタックルーレット コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数1097
  • 最終投稿日時 2015年02月09日 21:33
    • 名無しのツカムさん
    943
    2014年10月05日 10:26 ID:gnu4wt95

    >>931

    タッチでも根本的な問題は解決しないんだよなぁ…

    • 名無しのツカムさん
    942
    2014年10月05日 09:17 ID:ormek9zx

    >>931

    入れ替わり自体は悪い仕様じゃないでしょ…むしろなくなったら苦情出ると思うよ?

    • 名無しのツカムさん
    941
    2014年10月05日 09:17 ID:pfvogz2w

    >>899

    ゴールド11連続「継続中」なんだがなんとかして欲しい

    • 名無しのツカムさん
    940
    2014年10月05日 09:14 ID:ormek9zx

    >>898

    なるほど。熱気にしてみるよありがとう

    • 名無しのツカムさん
    939
    2014年10月05日 08:39 ID:qoy9qp7r

    >>924

    みんな思ってますよね。

    できるだけ敵の背中の方を触るようにして暴発防いでます。

    でもたまに入れ替わってややこしくなります。

    • 名無しのツカムさん
    938
    2014年10月05日 07:54 ID:oel85kqz

    >>912

    わかるわ。

    3倍で散々ためたけど、AC狙いでゴールドラッシュやるっていうねw

    で、決してゴールドラッシュのゴールドもまずくはないはずなんだけど、

    3倍ゴルハンが頭にあるから、ゴールドラッシュのゴールドの報酬がしょっぱく感じるっていうねw

    • 名無しのツカムさん
    937
    2014年10月05日 07:51 ID:oel85kqz

    >>928

    自然回復のAPのみでCC稼ぎして、そのコインでじゃんじゃんまわしてるけど、まだまだ凄いあまってますわ。

    でも報酬うまいし、半放置でいけるんでそこまで苦痛ではない。

    • 名無しのツカムさん
    936
    2014年10月05日 07:42 ID:blbixypx

    >>851

    動作として、何もしなければ商品A。選択肢によってはBやCという仕様もできますよ。

    操作すると、Aが別の商品と交換されるチャンスがある。そうすると、通信が途絶えてもAは確実に得られる。

    ただ、そこまで凝ったつくりをしてくれていない可能性の方が多く、検証はしづらいので上の仕様が実は採用されています。そうではなく確定ですよという断定は難しいと思う。

    • 名無しのツカムさん
    935
    2014年10月05日 07:30 ID:blbixypx

    >>922

    まぁネット検索すれば判る話だから、ネタの書き込みじゃないでしょうか?

    ここ見れているということは調べることは可能ですからね。

    • 名無しのツカムさん
    934
    2014年10月05日 07:02 ID:rbtj37wk

    >>928

    踏破やレイドに比べれば余裕ですよ。

    労力以上に報酬は良いし、今頑張れば後が楽だから。

    • 名無しのツカムさん
    933
    2014年10月05日 06:48 ID:o3o72ba5

    >>906

    確かにそうかもね。鍛冶アルカナがALLしか出ないのも良い。

    爆炎の銀ばっかやってたけど金なんか殆ど出ないし、一番要らない弓鍛冶が一杯出てくるから辞めた。。効率悪い

    • 名無しのツカムさん
    932
    2014年10月05日 06:13 ID:lhty6ims

    >>922

    amazonのkindle使ってるという話じゃないでしょうか。

    って真面目に突っ込んじゃ駄目なのかな…。

    • 名無しのツカムさん
    931
    2014年10月05日 04:56 ID:i6cs1wh6

    >>924

    仕様です。

    スワイプでキャラの行き先が別キャラの上になるとそうなる。

    動かしたいキャラ→戦いたい敵の順に指でタッチして動かすといいよ。

    チュートリアルでスワイプでキャラ操作させてるけどアレは忘れた方がいい。

    そもそもキャラ入れ替わりが発生しなければいいんだけど

    セガは頑なに直そうとはしない。

    • 名無しのツカムさん
    930
    2014年10月05日 04:51 ID:rik0zv8n

    >>928

    1つだけ遅れてる騎士のミッション稼ぐ為にひたすら回してますが、正直めちゃくちゃ苦痛です

    次回あるなら、ミッションは別にって人用に消費CC10倍戦闘後ルーレット10連スキップ可も出来るようにして欲しいと思う

    • 名無しのツカムさん
    929
    2014年10月05日 04:49 ID:fexqfn81

    >>885

    そうか!観測しなければ猫は死なないんだね!!

    • 名無しのツカムさん
    928
    2014年10月05日 03:37 ID:k3ybgly3

    カジノコイン消費がすごい苦痛なんだが。みんな平気なのか?

    • 名無しのツカムさん
    927
    2014年10月05日 03:30 ID:j8xvaagh

    偏り酷過ぎ。

    前半から打が2回出た以外ずっと弓と突オンリー。

    なんだこれ・・・

    • 名無しのツカムさん
    926
    2014年10月05日 02:54 ID:mnzhz505

    このイベ美味いけど次があるならルーレットスキップ機能たのむわ。マジで。

    • 名無しのツカムさん
    925
    2014年10月05日 02:19 ID:lirl7e9h

    >>851

    先程、ルーレットの画面に移行するロードでフリーズした。

    再起動したらプレゼントボックスにルーレットの報酬入っていたから

    抽選はその前の通信で確定しているのだろうね。

    • 名無しのツカムさん
    924
    2014年10月05日 00:03 ID:oq37k986

    androidでやってるんだが敵に攻撃しようとすると高確率で味方と入れ替わる動作になる

    タイムアタック不利だわなんとかならんのかこれ

    • 名無しのツカムさん
    923
    2014年10月04日 23:32 ID:g1qqjeh6

    >>912

    おま俺

    ここ数週間金策イベなくて所持金が1M切ってやべーやべー行ってた所に土日3倍来て自然回復だけで9Mまで溜まってホクホクしてたらカジノでまた金が稼げてる

    違うんだ・・・俺はアルカナコインがほしいんだ・・・

    コイン稼いでチャレガチャでリング稼いでスタ実補充するんじゃ・・・あ、パメラスちゃんがこっちみてる

    • 名無しのツカムさん
    922
    2014年10月04日 23:04 ID:hdqtdys5

    >>874

    なんかパチモン臭すごいなそのOS

    • 名無しのツカムさん
    921
    2014年10月04日 22:53 ID:het5tw01

    >>918

    もー滑り具合で完全に当たり外れわかるから最近は目を閉じてるや

    オーナーからお呼びがかかるのを待ってる

    • 名無しのツカムさん
    920
    2014年10月04日 22:39 ID:het5tw01

    >>861

    よくわかる、汎用景品だけなのはカジノやってる感が全くない

    ただ今でさえレアの武器やパトリシアが取らなければいけない対象となってしまってるわけだから、

    魔神とかのキャラというより、実系統、フォーチュンリング10~20個くらいがレアとして当たれば嬉しいし、取れなくても問題ないってラインかな

    • 名無しのツカムさん
    919
    2014年10月04日 22:25 ID:fglmlze3

    >>918

    最低速からの焦らし二周もあるよ。

    一周するたびに心の中で「なんやねん!」って突っ込まされた。

    • 名無しのツカムさん
    918
    2014年10月04日 22:13 ID:p8ntphr7

    このルーレットのすべりって一周もあるんだな

    ACの先頭からすべり始めてすべり始めた所に止まった

    その後AC10連したが、連荘機能でもあるのかな

    • 名無しのツカムさん
    917
    2014年10月04日 22:02 ID:j8tjfwwb

    >>843

    しまった俺も取り逃してしまった・・・。

    この書き込み見てようやく気付いた。

    コイン無駄にしたくないから休みの日にゆっくり攻略法調べてからやろうと思ったのが仇になった・・・。

    • 名無しのツカムさん
    916
    2014年10月04日 21:59 ID:bo9z8mhj

    >>885

    君は間違って無いよ

    観測した瞬間に結果が決まるのだから

    • 名無しのツカムさん
    915
    2014年10月04日 21:59 ID:q42ic77o

    >>873

    あ、あと110秒台とか偉そうなこと書いたけど、118~119とかそんなだからな…!

    • 名無しのツカムさん
    914
    2014年10月04日 21:54 ID:q42ic77o

    >>873

    あまり深い事考えてない戦パだから参考にはならないと思う…

    ヨシツグ、オグマ、ヨシカゲ、アグダラ

    レベルは40~60、サブは武器ミッション枠

    ヨシツグには与ダメ回復、オグマにはスロウ耐性の絆アビ付けてます

    • 名無しのツカムさん
    913
    2014年10月04日 21:35 ID:m8i9a3wr

    >>844

    そもそもこのゲームは戦士以外は戦闘力が数段劣るから、趣味でやる以外はその他の戦闘職を使う必要ないからねえ。

    状態異常持ちが出ても遠距離だけで倒せるのは弱い敵だけだし暗闇で無力になるしで、結局は瞬間火力が圧倒的な戦士だけいればいいってなる。

    • 名無しのツカムさん
    912
    2014年10月04日 21:14 ID:a0j593sl

    >>897

    俺の金策は先週の3倍イベで終わってた。

    なのに気づいたらゴールドラッシュでさらに貯めこんでいる。

    これ以上貯蓄増やしてどうするつもりなんだ俺よ…

    • 名無しのツカムさん
    911
    2014年10月04日 21:10 ID:mtr7ttt8

    >>900

    とりあえず成長狙いならよほど運が良くない限り熱気の方がいい。

    3/8で成長目指すより2/3で成長出る方が精神的に楽ってのもある。

    そしてレスする枝間違えすみませぬ。

    • 名無しのツカムさん
    910
    2014年10月04日 21:07 ID:mtr7ttt8

    >>900

    成長Ⅱ 13,480

    成長Ⅲ 36,820

    成長Ⅳ 85,960

    コイン3600回

    熱気120回 2,156,800

    爆炎 72回 1,436,400

    但し全てが同じ確率で出るものとする。

    なお熱気は鍛冶全80枚が 爆炎は研磨54種が枚溜まります。

    • 名無しのツカムさん
    909
    2014年10月04日 20:52 ID:qdeiv5xg

    >>877

    ベット出来るコイン数変えられたら消化が早いな

    ゴールドラッシュ1BET20コイン→褒章×1個 10BET200コイン→褒章×10個

    77777ゴールドだったら777770ゴールド 2000ACなら2万ACになる 手っ取り早い!

    • 名無しのツカムさん
    908
    2014年10月04日 20:47 ID:o9t414n6

    >>906

    ぼけてた。

    熱気は成長Ⅱ=2枚×2/3×40回=約53枚

    だ。

    • 名無しのツカムさん
    907
    2014年10月04日 20:44 ID:beqckmpx

    >>892

    な なにをする きさまらー!

    • 名無しのツカムさん
    906
    2014年10月04日 20:44 ID:o9t414n6

    >>898

    成長狙いなら熱気金が一番効率良いのでは?

    コイン1200枚で計算すると

    熱気:

    成長Ⅱ=2枚×2/3×30回=40枚

    爆炎:

    成長Ⅳ=1枚×1/8×24回=3枚

    成長Ⅲ=1枚×2/8×24回=6枚

    では?

    合成経験値うろ覚えだけど、熱気のほうが高い気がする。

    合成費用や鍜冶研磨効率はまた別だけど。

    • 名無しのツカムさん
    905
    2014年10月04日 20:43 ID:fuv80d4t

    >>903

    ちなみに魔、銃、魔、銃、サブユリフィー、フレ戦士なら

    5色ミッションも捗る

    • 名無しのツカムさん
    904
    2014年10月04日 20:38 ID:dtjmx4tm

    >>848

    リング20個で一本交換できるんだけどね。

    • 名無しのツカムさん
    903
    2014年10月04日 20:37 ID:fuv80d4t

    >>894

    >>19711539


    >>19384065

    ここら辺見ろ

    • 名無しのツカムさん
    902
    2014年10月04日 20:36 ID:knu1z1as

    >>895

    上段にウィルベル(アビの近接攻撃速度上昇が2wave目にいきる)

    中断に通常攻撃時に最大火力だせる人

    下段に3人(魔・弓)なんでもOK

    こうなるようにパーティー組んでいけば、最初に中断にいる二人のうち、一人を下段に降ろすだけで放置いけるよ。

    例)アエル(最大火力要因)・適当な魔か弓・ウィルベル・適当な魔か弓・フレ(適当な魔か弓)

    • 名無しのツカムさん
    901
    2014年10月04日 20:34 ID:ormek9zx

    >>894

    もったいなくない?膨大な数まわすからこそ、ミッションの足しにしたい気がする

    まあ時間が許す限りではあるんだけどさ

    • 名無しのツカムさん
    900
    2014年10月04日 20:15 ID:t97je5zu

    >>898

    爆炎銀回してるよ。プレボに余裕がなくなったらゴールドラッシュ回す予定だけど。

    • 名無しのツカムさん
    899
    2014年10月04日 20:10 ID:t97je5zu

    ゴールドラッシュだけど本当にゴールドラッシュするのはやめてくれよ。

    • 名無しのツカムさん
    898
    2014年10月04日 20:07 ID:ormek9zx

    うーん。成長狙いで爆炎銀まわしてるけどあんまそういう人いないのかな

    やっぱAC狙いのが効率いいんだろか

    • 名無しのツカムさん
    897
    2014年10月04日 20:04 ID:s73coywv

    当分金策しなくていいな

    • 名無しのツカムさん
    896
    2014年10月04日 20:04 ID:ekf5fpwu

    >>891

    要望というほどのことでもなくイベントに関するちょっとした感想みたいなことなんだから別に良いだろ…

    • 名無しのツカムさん
    895
    2014年10月04日 20:01 ID:ekf5fpwu

    >>894

    多分そうなんだろうな~。

    とりあえず上段、中段に一人ずつ、下段に二人銃を配置したら行けるかな?とは思うけどコンスタンサが育ってなくて検証できん…

    • 名無しのツカムさん
    894
    2014年10月04日 19:57 ID:b4jfecnn

    ゴールドラッシュ何度もやらんといかんので、どうにかして遠距離放置パを構成したい。しかし、二waveの黄金骸骨と僧侶が邪魔すぎる。あれはそういうのを防ぐために配置したんだろうか……。

新着スレッド(チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki)
ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ