Gamerch
チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

妄想・ネタ板 コメント一覧 (32ページ目)

  • 総コメント数2250
  • 最終投稿日時 2023年04月20日 01:32
    • 名無しのツカムさん
    785
    2015年01月30日 13:50 ID:ejocq83q

    >>761

    うちのマレイカさん、よく敵陣で踊ってます(^^ゞ

    • 名無しのツカムさん
    784
    2015年01月30日 12:54 ID:c9gibpla

    >>280

    勝どきを上げる!

    戦闘中にも関わらず

    勝利画面モーションをその場で行う。

    たまに珍しいモーションも出る

    • 名無しのツカムさん
    783
    2015年01月30日 12:48 ID:c9gibpla

    >>616

    スキルが

    一定時間遠距離攻撃系

    アビ塹壕作戦

    スキルを使うと

    その場から動けなくなるが

    攻撃と防御とカット率が上昇

    ヤーウッドやミームの上位互換

    ・・・でもないか

    • 名無しのツカムさん
    782
    2015年01月30日 12:35 ID:c9gibpla

    >>715

    一定時間毎にフィールドにいる

    自分以外が凍結状態!

    寒いギャグ(凍結耐性で防げる)

    踊ってる間は私が主役!

    踊り出すと敵のタゲが全部自分へ!囮ダンス!

    とかどうじゃろ?

    上はどっかのゲームにこんなんあった気がする。

    下はタゲが増えれば増えるほど

    defアップみたいなアビがあると

    面白いかも?

    • 名無しのツカムさん
    781
    2015年01月30日 10:03 ID:jvbn4xdo

    >>761

    よく読みましたら、敵陣で踊るとは!

    勇気ある舞です(。>A<。)

    • 名無しのツカムさん
    780
    2015年01月30日 09:59 ID:jvbn4xdo

    >>766

    おやじさんにまさかの二票

    ∑(OωO; )

    第二部はおじさまキャラが増えてますし、男ダンサーの来る日も近い…?

    • 名無しのツカムさん
    779
    2015年01月30日 09:00 ID:kiuuf7om

    >>772

    チェンクロが失ってきたものを刀剣乱舞が…

    • 名無しのツカムさん
    778
    2015年01月30日 04:49 ID:foeengyq

    >>777

    ここまで脱がれちゃうと、むしろどんな服が似合うのか考えちゃうわけ。

    魔神だけど、義勇軍に入るからにはずっとあのままってわけにもいかないし。彼女を手に入れてからは私服はどんなんだろう?露出多いのかな?それとも可愛い系?まさかのゴスロリ!?なんて考えたりもしてる。

    でも、個人的には、彼女が踊り終わった後シャワー浴びてる間に、着てた服を洗濯して、代わりに俺のTシャツ貸してあげたい。そうしたい。

    Tシャツの他には何も要らない。それだけでいい。

    • 名無しのツカムさん
    777
    2015年01月30日 04:39 ID:foeengyq

    変態紳士の妄想ツリー

    タリビクの服装について

    • 名無しのツカムさん
    776
    2015年01月29日 23:37 ID:oc541set

    >>774

    箱づくりの職人、流通させる人、魔神役の女優さん、主役の義勇軍、そして監督。

    そう、実は演劇なのだ。

    きっと、時間切れになって、魔神が逃げるのは……

    監督「はい、カット!」

    って、なってるんだろうね〜

    • 名無しのツカムさん
    775
    2015年01月29日 23:30 ID:hv0bostk

    >>772

    イベント方法は箱開けクエスト、ストーリーにはキャラクターとして出て来て報酬時には刀としてやってくる感じなのやってくれたら嬉しい。すごく嬉しい。とても嬉しい。ただそれだけ(^ω^)

    • 名無しのツカムさん
    774
    2015年01月29日 23:28 ID:oc541set

    レイドの舞台裏について妄想。

    • 名無しのツカムさん
    773
    2015年01月29日 23:27 ID:r8daual0

    >>540

    聖都の騎士兄弟もイケメンだしな。

    • 名無しのツカムさん
    772
    2015年01月29日 23:24 ID:hv0bostk

    つい先日義勇軍の隊長と別に他場所で審神者デビューした奴の些細な妄想

    • 名無しのツカムさん
    771
    2015年01月29日 23:22 ID:r8daual0

    >>616

    姫の祝福

    自身の後方に女性ユニットがいる場合、攻撃・防御30%アップ。

    • 名無しのツカムさん
    770
    2015年01月29日 23:21 ID:hv0bostk

    >>607

    現状わが軍では全く使い道がない配布分の無凸ソウジロウをそのCVのせいで切り捨て御免できてない私のためにも運営は早く下野さんを読んでくるのです…早く…早く…ッッ!

    あと細谷さんと鈴村&坂本夫妻をだな…

    • 名無しのツカムさん
    769
    2015年01月29日 23:14 ID:r8daual0

    >>733

    ヴェルナーの戦士バージョン。

    • 名無しのツカムさん
    766
    2015年01月29日 23:01 ID:r8daual0

    >>715

    キタ〇タ踊り(3マナ)

    効果

    敵味方問わず、フィールド上全てのユニットのHPの50%分のダメージ+ランダムで状態異常付加。

    • 名無しのツカムさん
    765
    2015年01月29日 22:38 ID:gb9l7a39

    >>552

    ドォォォォォォォルッッ!!(涙)

    • 名無しのツカムさん
    764
    2015年01月29日 21:45 ID:sc9a3ey1

    >>666

    ヘリシティー「あーあ、オモチロかった♪」

    • 名無しのツカムさん
    763
    2015年01月29日 18:40 ID:jvbn4xdo

    >>751

    石化状態ですね。敵にいたら大変!

    前に載せたうちの音楽隊でマレイカさん忘れてたので、新入りも加えてもう一度…

    フレンドにお歌の方がいたら、完璧音楽隊に(*⌒▽⌒*)なれるかな♪

    • 名無しのツカムさん
    762
    2015年01月29日 10:45 ID:olm60w8u

    >>708

    ビルギット・スレイ・リュビア・カイ・トト・ドドガル辺りを狙ってみて下さい。

    的中率50%近いっす。

    そこから活路を見つけて頂きたい。

    • 名無しのツカムさん
    761
    2015年01月29日 09:36 ID:ism9j5mu

    >>715

    敵陣で踊ると攻撃的なバフが、自陣で踊ると防御的なバフがかかる

    • 名無しのツカムさん
    760
    2015年01月28日 23:36 ID:i0fwdwps

    >>754

    皆様の諸説をお待ちしています。

    • 名無しのツカムさん
    759
    2015年01月28日 23:35 ID:i0fwdwps

    >>755

    例えば、

    トレランシアは1時間に100体

    ムジカも1時間に100体

    といった感じなのかもしれません。

     

    理由はどうあれ、私自身は”他の人があまり引かないような時間帯”を選ぶことで

    大ハズレすることがなくなりました。

     

    信じる信じないはあなた次第

    • 名無しのツカムさん
    758
    2015年01月28日 23:29 ID:i0fwdwps

    >>755

    ■何故、SSRの配出数を限定する必要があるか

    それは、裏を返せば、何故何度も何度もガチャを引くかということの理由と同義と思われます。

    ”欲しいアルカナが手に入らないから”です。

    セガさんは、できるだけユーザにガチャを引かさせたい。

    簡単に、手に入ったというユーザが少なからずいる一方で、なかなか手に入らない。

    →更に課金する。

    こういった状況を生み出すために、

    SSRの配出数を時間帯ごとに限定させたのではないかと考えました。

    • 名無しのツカムさん
    757
    2015年01月28日 23:22 ID:i0fwdwps

    >>755

    そう考えると、以下の木にある

    「他の人がガチャをしないようなときに引くと当たりやすい」ということも腑に落ちるように思えます。

    >>49023419

     

    実際、私自身も上記の木を見てからというわけでもないのですが

    他の人が引かないような時間帯にガチャをするようになってから

    大ハズレの経験をすることが少なくなりました。

    • 名無しのツカムさん
    756
    2015年01月28日 23:17 ID:i0fwdwps

    >>755

     最初はただ運が悪いだけかと思われたのですが

    特に多くの人が落ち着いてゲームが出来る21:00-23:00の時間帯は、ことごとく当たりを引けない。

     また、ガチャが引かれることが多い時期には、私と同様に何万も課金してガチャをしたにもかかわらず

    SSRを引けなかったという書き込みを多く見かけます。

     これはなぜか?

     それは、SSRの配出が時間帯ごとに決まっているからではないかと考えました。

    • 名無しのツカムさん
    755
    2015年01月28日 23:11 ID:i0fwdwps

    >>753

    まずは木主の仮説より、

    ■SSRが配出される数は、時間帯ごとに決まっている説

    〇〇フェスで課金して、痛い目を見たというユーザは多くおられるかもしれません。

    私の自らの経験、及びこのwikiでの書き込みを観察するにつき

    同様の状況が特に多いのは、フェスの開催時、

    及び人気アルカナのピックアップ時です。

     

    公表通りの確率でSSRが引けるなら

    計算上、22回以上引けば8割以上の確率でSSRを引けることになります。

     

     しかし、ガチャが特に引かれることが多い思われる時間帯では、

    レアが連発することが多い。たまに来るSRはほぼストッパーのみ

    • 名無しのツカムさん
    754
    2015年01月28日 22:56 ID:i0fwdwps

    >>753

    オカルトタイムとは

    ゲーム内の日付が切り替わるタイミングでガチャを引くと

    SR以上のキャラが出やすくなる時間帯があるという

    ある種の都市伝説的なもの

    概して、SR以上が出やすくなる時間帯を差します。

    • 名無しのツカムさん
    753
    2015年01月28日 22:52 ID:i0fwdwps

    オカルトタイムに対する考察

    ※あくまでも仮説の域を脱し得ないので

     妄想ということにさせてください。

    • 名無しのツカムさん
    752
    2015年01月28日 22:25 ID:nua3txdg

    >>751

    のが欲しいな(途中投稿してしまいました)

    • 名無しのツカムさん
    751
    2015年01月28日 22:24 ID:nua3txdg

    >>715

    舞してる間は敵が魅了されて動きが止まる

    • 名無しのツカムさん
    750
    2015年01月28日 21:44 ID:jvbn4xdo

    >>715

    敵の攻撃の舞として

    みんな柴犬にされてしまう舞

    せっかくケ者編があったので…

    犬耳つけられてしまって、攻撃力は1になってしまう攻撃。

    わん▽・w・▽

    • 名無しのツカムさん
    749
    2015年01月28日 21:38 ID:jvbn4xdo

    >>732

    私は毒沼みたいなものを想像していました

    岩が燃えるのも見た目派手になりそうです

    昔某RPGで毒沼や銀のバリア帯?で、後列が倒れたのを思い出しちゃいました…

    毒沼地形とかもおもしろそう

    • 名無しのツカムさん
    748
    2015年01月28日 21:31 ID:jvbn4xdo

    >>745

    男ダンサー気になります…ちょっとコワいけど

    集中砲火浴びてる様が…

    (あの最近また連載してるあのお話ですよね?ちょっとコラボしてみたいかも!

    (*^▽^*)ククリちゃん可愛い)

    • 名無しのツカムさん
    747
    2015年01月28日 12:51 ID:r6q0d3p3

    >>731

    スキルやアビも込みですが

    王都の門番 ガラルド

    かつて王都の門番を務めていた騎士

    王都防衛戦の際行方不明となっていたが、王都の陥落から一月後副都に現れ副都と王都の間の門を守り続けている

    1マナ

    15秒間ATKの4%ダメージを減らし

    5秒毎に10%回復する

    アビ1 王都の門番

    聖王に忠誠を誓い王都を守る絶対の意思

    WAVE毎に被ダメを1.5%減少し自分の後ろにいる味方のダメージを10%減少する

    アビ2 新たなる光

    新たなる主を見つけかつての意思を取り戻した

    WAVE毎に味方全体を10%回復し

    自分のHPを5秒毎に2%回復する

    • 名無しのツカムさん
    746
    2015年01月28日 12:18 ID:olm60w8u

    >>737

    あの狂信者そのものっぽい…あ、ガッツ(ヴォルグ)いるからアリ?

    でも僧のSSRにおっさん…せめて男が欲しいですね。

    • 名無しのツカムさん
    745
    2015年01月28日 09:15 ID:npaqov0p

    >>715

    歌った(舞った)キャラが全敵の集中攻撃を受けてマナ化するときに更にマナを出す。

    男ダンサー(キタキt)がボッコボコにされてるのが見てみたい

    • 名無しのツカムさん
    744
    2015年01月28日 06:47 ID:s0iyxoli

    >>732

    設置岩の炎版みたいなのか、いいなそれ

    • 名無しのツカムさん
    743
    2015年01月27日 18:05 ID:b43ceyvr

    >>740

    自分の職場は

    12時

    上司「順次昼休憩取ってください」

    「お先にどーぞー」

    1時

    上司「ランチ行かないの?」

    「まだ大丈夫でーす」

    2時

    上司「早く行かないと定食無くなっちゃうよ?」

    「キリの良いとこまで終らせたいので( ・`ω・´)キリッ」

    3時

    「ランチ行って来ます!!」

    上司『…あいつらドコで飯食ってんの?』

    こんな感じで仕事場のチェンクラー全員3時休憩繰り返してたら、今や何も言われなくなった。

    • 名無しのツカムさん
    742
    2015年01月27日 17:22 ID:p1flw1wp

    >>741

    当社の将来性に不安を感じるので、速やかに退職させて頂きます。

    • 名無しのツカムさん
    741
    2015年01月27日 17:07 ID:dfp89jfj

    >>740

    ピロン!チャラララ~ン

    私「(あ………やば)」

    上司「ん?誰かレイドポイントたまったんじゃないか?」

    同僚1「………僕じゃないですね」

    同僚2「私も違うようです」

    上司「あー……どうやら私のようだな、はっはっは」

    同僚2「しっかりしてくださいよー、課長」

    私「………(えー………)」

    • 名無しのツカムさん
    740
    2015年01月27日 17:03 ID:dfp89jfj

    あったらいいな、(むしろ困る)職場の風景

    • 名無しのツカムさん
    737
    2015年01月27日 14:38 ID:olm60w8u

    >>713

    異端審問官キャラ

     普段は穏やかで、貧しい人たちに私財を投げ打って施しを与える優しき神官だが、異端(黒の軍勢)に対しては苛烈なまでに闘志をむき出しにし、相手が死亡しても浄化と言って攻撃し続ける。

    僧侶(打)、金策持ち

    ええ、モズグス様です

    • 名無しのツカムさん
    736
    2015年01月27日 14:22 ID:olm60w8u

    >>689

     今作から400年後、世界から黒の軍勢は一掃され、三位一体(精霊・聖女・勇者)を信奉する白の教団による平和な統治が続いていた。

     一方で、わずかでも黒の因子を持つものは迫害され、世界への反逆者として処分されていた。

     黒の因子を持つ主人公は異端審問官から逃げる途中、謎の黒騎士に助けられる。黒騎士から教会の真実の姿を教えられた青年は反乱軍を結成し、反旗を翻すことになる。

    「チェインクロニクル2」

    2023年7月26日公開予定

    • 名無しのツカムさん
    735
    2015年01月27日 10:32 ID:olm60w8u

    >>733

    闘鬼の覇王

    その覇気は鬼の血をたぎらせ、奮起させる

    所属を問わず鬼族の攻撃力?%アップ、移動速度?%アップ、防御力?%ダウン

    • 名無しのツカムさん
    734
    2015年01月27日 02:07 ID:aen7jy6e

    >>733

    スキル コスト1

    自分中心範囲攻撃4.5倍

    アビ1

    自身中心範囲内にいる九領の攻撃力アップ?倍 更に、waveが進行するにつれ効果アップ

    アビ2

    マナが2つ以上出やすくなる

    • 名無しのツカムさん
    733
    2015年01月27日 01:54 ID:aen7jy6e

    いつか出るシュザの性能の妄想

    • 名無しのツカムさん
    732
    2015年01月27日 00:58 ID:mpa89857

    >>715

    範囲内に一定のダメージを与え続けるとか欲しいですね

新着スレッド(チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki)
Wiki内ランキング
ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • その他
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ