20150305バージョンアップver.2.3 コメント一覧 (3ページ目)
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
5062015年03月07日 18:35 ID:ornfhlx4弓の威力UPって、もう検証された?
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名無しのツカムさん
5052015年03月07日 17:48 ID:io3weqwq既存アルカナは457枚なのに所有枠は500。これは少なすぎる。
システム的な理由で増やせないのなら
・プレボ枠を増やす
・所有枠からプレボに移動できるようにする
・成長の合成を可能にする
このいずれか。いっそ全て実装してもいい。
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名無しのツカムさん
5042015年03月07日 17:05 ID:io3weqwq3倍速の僧侶MAXチェインやってみた。
ピリカが1マナ落とすのに10秒。全員1マナ+1回MAXチェイン終えるまで1分。
ピリカが持ってきた瞬間に落とすと7秒。1回MAXチェインに50秒。
画面を仰視してピリカが落とす前に押すのは早いけどすぐ飽きる。
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名無しのツカムさん
5032015年03月07日 17:03 ID:io3weqwqできるか確認したところ、操作が固まるというか固いときがあるな。
5~6回しつこくやったら入れ替わった。1度動くと軽くなる。
1発でサクッと入れ替わる時もある。
2部4章メインが全く入れ替わらず涙目だったがクリアして再確認できないすまん。
一応、4章のルートバトルで確認したら入れ替わった。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
5012015年03月07日 16:53 ID:bsmkk1prサーバーだけでなくて、スマホ端末側の負担もあると思う。
単純に増やすだけだと通信量や通信発生回数、メモリ領域やアクセスが頻繁に発生してしまう
モ○ゲーとかで流行ってたようなカードゲームとかが長く続いてるのが枠とは別に倉庫タイプの機能を実装しているのは、
多分それを回避するためかと。
(倉庫なら、使う時だけのアクセスで住むので)
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
4992015年03月07日 11:28 ID:dr1kwwrhこちらは倍速から等速に戻した時に倍速解除ができませんでした。
普段は2倍にしてますがそれよりも早くなってたので等速がたぶん3倍になってたと思います。
そこからは何をしても速度変更効きませんでした(>_<)
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
4972015年03月07日 07:13 ID:kcpdfpgb通常スピードの設定なのに倍速になった時が一回あった。2倍速くらい。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
4952015年03月07日 03:32 ID:oi1dddm3アプデ後からだと思うんだけど宝箱の下に消し残し?みたいな線がある。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
4932015年03月06日 23:29 ID:sughrcf2wave跨ぐ辺りで一時停止してからの復帰後、キャラが全く操作できなくなった…
一時停止と倍速だけ操作できてもなぶり殺しにしかならない…
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名無しのツカムさん
4922015年03月06日 23:05 ID:e4ftw4jsたった今不具合報告しました。
ドロップ要因でかなりティアのスキル使ってるので、早く対応して欲しいですね…本当に困る(ノω`*)
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
4882015年03月06日 22:07 ID:haejhtzgNEXUS7なんだけど、ゲーム中にホームボタンが表示されたままになった。
アップデート前はゲーム始めてしばらくすると消えたんだけど。
黒地に白で結構目障りなんで、消えなくなったのが地味に辛い。
他の機種ではどうなんだろう?
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名無しのツカムさん
4872015年03月06日 21:26 ID:tqurayhc倍速を変更してる時に誤って『あきらめる』を押してしまったのは自分だけじゃないと信じてる…orz
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名無しのツカムさん
4862015年03月06日 21:18 ID:k1swhd7i枚数順なくすなら、リアリティ順かコスト順でソートしたときに同じキャラが並ぶようにしてもらわないと。現状だとそれよりレベルが優先されてる感じだな。
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名無しのツカムさん
4852015年03月06日 21:03 ID:lt2mubmvかゆい所に手が・・・くっ!
とどっ・・・届き切らないっ・・・アプデだ、なっ!
くそぅ!孫の手持ってこい!!
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名無しのツカムさん
4842015年03月06日 20:07 ID:io3weqwqバトル開始直後に自陣内のキャラの入れ替えができなくなってる。
最初は操作ミスかと思ってたが、何度やってもポジションが入れ替わらない。
いったん敵陣に出してしまえば入れ替え可能。
自分だけなのかバグなのかわからないが。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
4822015年03月06日 19:27 ID:p2b4zga6お三方、丁寧に説明してくださってありがとうございます。
完全に勘違いしていました。
目押しのできない私には、あまり関係ないや
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
4792015年03月06日 19:09 ID:db0ksxqqDRAMATIC CHAINってまだ実装されてませんよね!?
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
4772015年03月06日 18:28 ID:t2oj6gn8例えばマナ7つ持った状態で、あと僧マナを最後に1つ欲しいとします。
今までなら、スロットの目押しで左のリールに僧マナ止めたとしても、真ん中もしくは右のリールに別のマナが当たるとその別のマナを拾得し、折角目押しで止めた左リールの僧マナが異次元に消えていきます。
今回のアプデでマナが溢れる時に限り、左リールから拾得となり、今回例にあげた場合ですと、僧マナが拾得となり真ん中と右のリールのマナは異次元に消えていきます。
ってかもう全部左のリールから拾得じゃだめなんかな?
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名無しのツカムさん
4762015年03月06日 18:21 ID:kcmzlhec例えば、マナの入る空きが1つしかなかった時に、マナスロットで2つマナが出たらマナスロットの1番左の1つが空きに入るようになりした。
今までは、1番右の1つが空きに入るようになってました。
目押しは1番左しかできないので、今までの仕様だと空きが少ない時に欲しいマナを確実に取ることが出来なかったのが出来るようになったんです。
ちなみに私は1番左のマナが優先されるのを確認しました。
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名無しのツカムさん
4752015年03月06日 18:19 ID:re1ptwkrあふれたものが貯まるという意味じゃないです。
今まで右から優先されていたものが
左から優先されるようになったという意味です。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
4702015年03月06日 14:46 ID:gbln6izo未覚醒じゃなく、「キャラストーリー未達」のフィルタがあると便利だと思うんだけどなあ
未覚醒フィルタすら無くなってしまった
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名無しのツカムさん
4692015年03月06日 14:44 ID:kqnzpx8l枚数順は2枚以上あるキャラを揃えたり数が多い成長、鍛冶アルカナを並べて手軽に合成できたり
売却する品の目安に使えたり他と倉庫整理のお供と言ってもいいとても便利な機能
500近くまで所持数を拡張しているユーザーにとっては必須と言ってもよかった
あの便利さを知ってる人にとっては現状の整理が苦痛すぎるので
是非みんなで運営に対して要望苦情をぶつけてほしい
消してしまったということは運営はあの便利さがわかってない機能だし
無駄に新しくしたデザインの修正が必要なのでユーザーの明確な要望がないと復活は難しいと思う
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
4672015年03月06日 14:03 ID:ajnej7q1何だかWindowsXPから、Vistaにバージョンアップした時のような気分
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
4652015年03月06日 12:47 ID:prek5p6mシナリオ中にログ読む時、以前はその直前の文章が出てきたのに
アプデ後は何故か冒頭からになってるのが微妙に嫌だなぁ
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
4602015年03月06日 11:50 ID:cb26tp7q私も同じ症状が出ました。
同じくwave切り替わりで操作ができるようになり、ボスwaveではなかったこと、僧侶の列に敵が来なかったのでなんとかなりましたが……。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
4582015年03月06日 11:06 ID:b970rtrwおそらくサーバ間でやりとりするデータが増えて
データ管理がきつくなるからでしょう
フレンド数が増えないのと同じ理由かと
セガがサーバを増強すれば望みもあるでしょうが
サーバの増設には手間と費用がかなりかかるんで
かなり思い切らないと出来ないはずです