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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

再興の海賊姫マレーナ コメント一覧 (10ページ目)

  • 総コメント数683
  • 最終投稿日時 2019年01月05日 13:46
    • 名無しのツカムさん
    276
    2015年04月15日 16:32 ID:hqyt1wdg

    >>267

    確かにクラウディアもありですよね。

    第2アビ発動時にテリリアより結束含めて25%は差が出ますしね。

    道中の火力やダメ分散考えるとテリリアが安定するかなと自分は考えていましたが、道中やボスの敵構成次第ですかね。

    3マナですがシェギギムと組むのも面白そうです。

    まぁPT考えるのが楽しそうなキャラですよね。

    • 名無しのツカムさん
    275
    2015年04月15日 15:40 ID:mqbn7k2k

    >>267

    上の文章読むと5%更に12%に見えるから間違ってもしょうがないけど

    魔スキルで2回攻撃アップが出て合計12%(報告ツリーにはちゃんと書いてある)

    なので上の例だと

    クラウディア:12%x12% = 約25%UP

    フラウ:12%x12%x15% = 約44%UP

    トレラン:5%x30% = 約36%UP

    になる

    • 名無しのツカムさん
    274
    2015年04月15日 15:35 ID:l1ph17sy

    >>269

    ロクサとかフラウのスキルはチェイン分も乗るんだった。

    • 名無しのツカムさん
    273
    2015年04月15日 15:32 ID:l1ph17sy

    >>269

    1.34のところも(5%+5%+12%+12%)だけど、

    単純に1.34倍じゃなかった気もする。

    絆とかもあればさらにアップするだろうし、よくわかりません。w

    • 名無しのツカムさん
    272
    2015年04月15日 15:28 ID:l1ph17sy

    >>269

    1.34のところは、魔が3人いるから

    クラウディアのスキルで1.34倍

    フラウのスキルで1.15倍+1.34倍

    ロクサのスキルで1.5倍+1.34倍

    クラウディアの結束で1.1倍

    フラウの結束で1.05倍

    クリティカルの1.5倍

    与ダメの計算式はよくわからんけど、

    最低でもこれだけのバフがかかってる。

    確か、ロクサとかフラウのスキルにもバフはかかるはずだから、

    その辺は詳しい人に聞いてくれ。

    • 名無しのツカムさん
    271
    2015年04月15日 15:14 ID:l1ph17sy

    >>267

    Wマレーナ、クラウディア、トレラン、フラウ

    で計算は、苦手なので実際の与ダメわからんけど、

    クラウディア結束:10%UP

    フラウ結束:5%UP

    トレランWAVEアップ:10%

    クラウディアスキル:5%+12%+5%+12%

    フラウスキル:5%+12%+5%+12%+15%

    トレランスキル:5%+5%+30%

    これだけのバフつく?

    さらにキルアップ分と。

    Atk上昇だけならWマレーナだけど、

    防御も上がるWミノアのが安定感はあるのかな?

    どっちにしろ2部以降は貴重な結束持ちがバーゲンみたいにどんどん出てくるのがちょっと切ないね。

    1部の頃は、結束なんて騎士だけの特権みたいな感じだったのにな。

    • 名無しのツカムさん
    270
    2015年04月15日 14:50 ID:l1ph17sy

    >>267

    テリリアより1マナ結束魔のクラウディアとかの良いと思う。

    テリリアじゃマレーナの第二アビあまり活きないし。

    • 名無しのツカムさん
    269
    2015年04月15日 14:39 ID:r09lnik0

    >>247

    何で20000も?

    計算式が分からない。

    940✖1.34✖1.5でないの?

    誰かおしえてくださいな。

    • 名無しのツカムさん
    268
    2015年04月15日 14:20 ID:b970rtrw

    >>263

    よく言われる話だけど

    ガチャが主な収益なタイプのゲームである以上インフレは不可避だと思うよ

    他と比べても意味ないって意見もあるのは承知で言うけど、

    チェンクロは他と比べたらインフレの度合いを極端にゆっくりにしてるのは良い点だよね。

    本当に、最初期SSR勢がいまだにイベントで居場所あるってすごいことなんですよ…

    チェンクロしかやってない人には関係ないと思うけどさ…

    そこは本当に評価してあげて欲しいな…

    • 名無しのツカムさん
    267
    2015年04月15日 13:53 ID:hqyt1wdg

    >>210

    マレーナのアビ活かすなら、Wマレーナ、テリリア、トレラン、フラウとかの1マナと組ませるのが強い感じかな。

    個人的にはミノアの騎魔僧の方が僧や魔もクエに合わせて選べて、HP管理にあまり気を使わなくて済むし、コストも低くくて絆の自由度も高いので高難度ではそっち選ぶかな。

    なのでずば抜けて大海やケ者が強いとまでは感じない。

    • 名無しのツカムさん
    266
    2015年04月15日 13:50 ID:dcw1tp0z

    >>250

    \木主かわいいよ!/

    • 名無しのツカムさん
    265
    2015年04月15日 13:25 ID:s16w6w0e

    >>57

    これで逆だったら範囲戦士アルカナ全員死亡

    • 名無しのツカムさん
    264
    2015年04月15日 13:22 ID:dn2jgess

    >>263

    ストーリーが増えてく上でキャラが強くなるのは当たり前な気がする。

    始めたばかりの聖王国と罪の大陸で使うキャラが同じなわけない。だからそこに行くまでガチャ引けなくしてるんでしょ。

    とは思うけど、自分はテク無しなので強いキャラがいないとストーリー進まない。どんどん新しいキャラになる所は気に入らない。

    このマレーナ嬢よりも強いキャラがいつか出るんだと思うとなんだかねー。

    • 名無しのツカムさん
    263
    2015年04月15日 12:21 ID:mqzf4c6g

    >>210

    ケ者やりすぎって意見には同意するけど、この子そんなインフレしてるか?

    アビ1の自己強化は副都所属の剣聖さん(コスト17)と大差ない

    剣聖さんはHP半分縛りでATK10%なのに対して、この子はスキル縛りで味方全体バフ5~12%でコスト+3

    キャラ設定的に剣聖並の強さはおかしいって意見はあるかもしれないけど異常に強いってレベルじゃないと思う

    あと使ってみればわかるけどスキル範囲化6~7秒で切れるのでWAVEまたぎだと使いづらい

    既存のキャラなら軸調整→スキルの2段階だったけど、この子は必ず最初に殴る必要がある

    強いけど少し使い勝手を悪くしてバランス取ってるのかな?って印象

    • 名無しのツカムさん
    262
    2015年04月15日 11:36 ID:iarfra27

    >>163

    ジーナと組めばタイムアタックで威力発揮しそう

    • 名無しのツカムさん
    261
    2015年04月15日 03:03 ID:s16w6w0e

    >>248

    そういう話してんじゃねーよハゲ

    • 名無しのツカムさん
    259
    2015年04月15日 02:52 ID:q92qyz44

    >>254

    何勝手に期待してがっかりしてんだよヴォケ

    チートなんて言ってねぇし

    つかチートなんていてたまるか

    そもそもコロパでできそうなことを同じようにキルアップ頼みでやったって意味ねえだろハゲ

    • 名無しのツカムさん
    258
    2015年04月15日 02:20 ID:arfmetm9

    >>254

    じゃあ他のアルカナないならチートじゃないじゃん

    期待してたのに…

    • 名無しのツカムさん
    257
    2015年04月15日 02:16 ID:ausnsj1k

    >>250

    ほんまかなわんわ

    • 名無しのツカムさん
    256
    2015年04月15日 02:09 ID:q92qyz44

    >>254

    できるだろうけど他のアルカナがいて力を発揮するタイプなのにその使い方はどうなのか

    • 名無しのツカムさん
    255
    2015年04月15日 01:39 ID:mdvhhycx

    >>254

    誰かぁ?50で。キルアップもついてるんだし僧or魔でもOKだよ!

    • 名無しのツカムさん
    254
    2015年04月15日 01:35 ID:mdvhhycx

    >>210

    そんなに強いなら縛りをすれば?

    しょうがないから縛ってあげる!

    マレーナ+僧侶のみでフレは強フレ可で画像だせる?

    • 名無しのツカムさん
    253
    2015年04月15日 00:42 ID:qkbrxwso

    >>251

    まぁ強いけど実際はユギギの瞬間火力以外大したインフレしてないよ

    • 名無しのツカムさん
    252
    2015年04月15日 00:39 ID:eqqu7x7x

    >>250

    ほんまでっせ

    • 名無しのツカムさん
    251
    2015年04月15日 00:09 ID:q92qyz44

    >>210

    リンリーとケ者がそんなインフレいうほど強かったんだ

    知らなかった

    • 名無しのツカムさん
    250
    2015年04月15日 00:07 ID:ipb3lnsb

    ですわキャラはやっぱり可愛いですわ

    • 名無しのツカムさん
    249
    2015年04月14日 23:23 ID:rbpl57mu

    >>210

    マレーナは手持ちのアルカナの選択肢が豊富であればあるほど底上げ式に強くなるタイプのキャラだと思う

    軽マナスキルの面子が揃ってないとバフを発揮しにくいし、そもそも低ランクにとってはコストが厳しい

    スキルの使い所の難しさからも分かるように、それなりにこのゲームをやりこんだ人ほど強さの真価を発揮できる設定になってるよね

    初心者には使いこなせない、上級者(あるいは古参)向けのキャラとして位置づけられてるんじゃないかな

    • 名無しのツカムさん
    248
    2015年04月14日 23:13 ID:m0hd2rpn

    >>210

    どうせイベントじゃ特攻以外居場所ねえんだ

    仲良くやろうや?な?

    • 名無しのツカムさん
    247
    2015年04月14日 22:41 ID:gkr8vlt5

    Wマレーナで魔法使いがスキル打つと4回攻撃UPと出て気持ちいい!ただのクリティカルが簡単に2万ダメ超えるしね

    • 名無しのツカムさん
    246
    2015年04月14日 22:15 ID:ref238pv

    >>218

    ↑マスオさんで再生された

    • 名無しのツカムさん
    245
    2015年04月14日 21:59 ID:e2fcaxpc

    >>222

    マレーナ、確かにステもアビも優秀だけどそこまで問題になるくらいインフレだとは思わないな

    1部のキャラも弱いって思わないし、2部のキャラ使わないとクリアできないクエストがそんなにあると思えないし

    結束系のアビリティは概ね新キャラ達の方がかなり優秀なのでその辺りは格差感じるけど

    • 名無しのツカムさん
    244
    2015年04月14日 21:53 ID:l1ph17sy

    >>222

    コスト22の時点で

    もうレアリティは★6だよ。

    運営が★6でだすとインフレだと騒がれるから★5で無理矢理出してるんだと思う。

    もうケモノぐらいからインフレは始まってるから仕方ない。

    まぁ、チェンクロは緩やかな方だから、このぐらいは許容範囲かな。

    でも、マレーナクラスの★6相当が揃ってないと

    クリアできないようなクエを出し始めたら終了かなとは思う。

    • 名無しのツカムさん
    243
    2015年04月14日 21:45 ID:bpdqbgmv

    >>222

    引かなくていいと思うよ。

    そこをどうにか課金させたいと思わせるのは運営の仕事なんだから。

    この手のゲームが長く続けばお気に入りキャラの二軍落ちは避けられないし、長く続かなかったらそれこそ“電子データだったもの”に変わるだけ。

    そこを理解、覚悟した上で課金しないと痛い目みるだけだよ。

    • 名無しのツカムさん
    242
    2015年04月14日 21:32 ID:qkbrxwso

    >>222

    D23こそなんの話ししてんの?

    例え話し理解出来ないなら黙ってて

    • 名無しのツカムさん
    241
    2015年04月14日 21:25 ID:tq48gb4x

    >>222

    運営側は古参だけ見てるわけじゃないからだよ

    簡単に言えばそうやって前のキャラに合わせると新キャラを引いてもらえなくなる

    ボランティアでやってるわけじゃないからね

    だからある程度インフレしていくのは仕方ない

    絆アビやコストで調整もしてるわけだし

    • 名無しのツカムさん
    240
    2015年04月14日 21:12 ID:stfx7544

    >>222

    >>C2F

    まあ、そう突っ込まれてもしょうがないな

    ただ、アグダラみたいなイベント報酬の強キャラが新ガチャキャラに負けるなら当然だけど、同じ価格の旧ガチャキャラが明らかに不遇になるのはちょっと違くない?

    車はお金出せば必ず買えるけど、運も絶対的要素のガチャは違うじゃん

    しかも車と違って、キャラの性能は運営の匙加減だし

    それで明らかな上位互換ばかり出されたら、古参プレイヤーはやり切れないよ

    既存キャラが産廃になり過ぎないように、バランス取ろうと思えば出来るのに

    どうせ引いてもすぐ上位互換が出るんだろうなーって思うから、俺はもうガチャ引くの躊躇うな

    • 名無しのツカムさん
    239
    2015年04月14日 20:49 ID:its1gl65

    >>222

    言わないと思うよ。

    インフレがひどくなってきてこのままじゃどうなるんだ?

    なんかいい使い道が出るような方法がないのかなって話しているのに、

    なんの話してるの?レースするの?

    • 名無しのツカムさん
    238
    2015年04月14日 20:43 ID:hsh7z24s

    >>225

    串焼きで宜しいかにゃ?

    • 名無しのツカムさん
    237
    2015年04月14日 20:39 ID:tdytg0qu

    >>222

    それは言わないんじゃないw

    でも同じように感じたら

    やっぱり言うんじゃないw

    そうなると君も言うんじゃない? 

    • 名無しのツカムさん
    236
    2015年04月14日 19:32 ID:da3yu4o7

    >>222

    こう言う奴らって

    例えば2年前に100万で車買ったとして

    今だと100万でもっと性能のいい車買えるわけだけと

    そういうのに対しても昔買った古参ドライバーは損してるとか言うのかね?

    • 名無しのツカムさん
    235
    2015年04月14日 18:36 ID:t4s5flm8

    >>222

    この手の話ってこういうゲームの宿命でしょ?

    インフレしたキャラ前提のクエだらけならともかくそうじゃないわけだし好きなキャラ使えばいいんじゃないの

    • 名無しのツカムさん
    234
    2015年04月14日 18:22 ID:n0zlmdjp

    >>220

    キャラが好き&コスト軽いのでうちでは居場所を作れてます(アグダラを入れてない)

    範囲ダウンは使い勝手いいです

    マレーナは奥につっかえないからさらに良いですよね

    • 名無しのツカムさん
    233
    2015年04月14日 18:12 ID:stfx7544

    >>222

    コスト云々は分かるよ

    でもさ、同じレアリティで明らかな上位互換はどうなの?って思うんだよね

    マレーナの場合、バフ、スキルが優秀でキルアップ無くても十分強かった

    ダッブレ、キルアップ勢が殆どマレーナ以下になってしまった

    モルガンの場合、atkもスキルもバフも全てでスティッチアより優秀なのは酷すぎる

    せめてバフ倍率をスティッチアより低くすべきだった

    ユギギは被ダメ減のアビを無くすべきだった

    むしろルークより被ダメの倍率を上げるべきだった

    それでも十分お釣りが来る高火力だし

    古参プレイヤーほど割りを食ってるのはダメじゃないかな

    またテレサを救済したみたいに修正があるならいいけど

    • 名無しのツカムさん
    232
    2015年04月14日 16:28 ID:stfx7544

    >>215

    50WAVEではオリョウ以外を選ぶ理由が無いっていうのがまず問題だよね

    コストでキャラ性能が多少差が出てしまうのはしょうがないけどさ、同じレアリティなのに明らかに上位互換のキャラがいるのが可笑しいと思うな

    騎士ならスティッチアとモルガンみたいにさ

    atkで上回るだけならまだしも、アビで明らかな差を付けられてるケースが最近多い

    まだオリョウとテレサは絶対的な差はそこまで無かったけど、ケ者やマレーナみたいにマイナス要素がほぼ無い高火力キャラ現れたら、既存キャラは倉庫番しか選択肢が無いのが悲しいな

    • 名無しのツカムさん
    231
    2015年04月14日 15:23 ID:da3yu4o7

    >>215

    正直50waveはオリョウ、ロロ、適当な僧侶の3キャラ以外いらない

    • 名無しのツカムさん
    230
    2015年04月14日 14:25 ID:bddc1r9p

    >>215

    オリョウはスキルが貧弱だからね

    ロロ君で全て解決(キルアップではないけど)

    • 名無しのツカムさん
    229
    2015年04月14日 11:33 ID:l1ph17sy

    >>180

    マレーナ以外みんな売って、リングにして成長3と交換すれば良いよ。(棒

    • 名無しのツカムさん
    228
    2015年04月14日 11:26 ID:l1ph17sy

    >>215

    オレは両方使う。

    • 名無しのツカムさん
    227
    2015年04月14日 11:23 ID:c8836jee

    >>215

    俺は必殺が範囲+ダウンだからマレーナ使うわ。

    • 名無しのツカムさん
    226
    2015年04月14日 11:20 ID:b970rtrw

    >>222

    コスト20で調整してるんじゃないの

    テレサは17だよ。コスト5の差は重いと思うけど

    アグダラは配布魔神キャラだし

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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