再興の海賊姫マレーナ コメント一覧 (2ページ目)
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名無しのツカムさん
6942016年12月08日 12:35 ID:pfl55h31まどかと相性よくない?
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名無しのツカムさん
6932016年09月16日 21:09 ID:jhv0cq6w2回当てたあとのスキルの倍率
無凸武器ボなし結束等なし、まだ敵を倒してない状態で2回攻撃を当てて、7340ダメージでした(通常ダメージは740)
修正前が12.5→7.75で38%減少でしたが、
修正後は16倍の38%減少の9.92倍のようですね
計算上も740x9.92=7340.8で実測値と合います
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
6902016年06月10日 07:49 ID:f4evab9rアビ開放もチェインストーリーも全部やっての感想
肩のオウム一体なんなん?
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名無しのツカムさん
6892016年06月10日 01:23 ID:bl0we6wp再興を果たせなかった人に偏って出られても困るわ。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
6872016年05月29日 14:46 ID:stfx7544全然違うよ
木主の言う通り1.12の3乗で合ってる
特攻が魔キャラの場合、バフ役も魔で揃えた時のマレーナのバフはムジカ並みになるからこそレイドでも活躍出来てた
最近はフィーナv2とか優秀な魔のバフキャラも増えてきたから更に幅が広がった感じ
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
6852016年05月25日 17:45 ID:mijyp2g8マレーナのバフって、
魔法使い3人が必殺した後は、
1.12☓3=36%UP?
1.12の3乗=42%UP?
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
6832016年05月06日 10:53 ID:gfquqxj1倍率が低いから器用貧乏に思えたって事かな…
チドリコモディアは倍率が高めで常時発動する代わりに、マレーナと比べると縛りがやや強めで対応キャラも違う。
マレーナはマレーナでマナ使わないと発動出来ず、倍率も低めだが、能動的に全体回復できたり火力上げたり出来る。
最悪職を選ばず発動するアビだから、取り敢えず入れとく~とか好きなキャラパ趣味パにも割と入れやすい。
他の事も出来る相互互換とは取ってくれないものかな…
アトゥイに関してはもう完全別物じゃないか?あっちは超攻撃特化キャラな上、アビも単体で完結してるタイプだし。
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名無しのツカムさん
6822016年05月06日 10:09 ID:k7gbq0s6多分ですけど、チドリコモディアと比べたのは同じ戦士で味方を強化するアビリティ持ちだからで、アトゥイと比べたのは同じ突武器のキルアップ持ちだからじゃ無いでしょうか?
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
6802016年05月02日 08:26 ID:tgvdbnywそれだけマレーナ好きな人が多くて、期待してたって事でしょ。
俺もマレーナ好きだからもっと強くしてくれっていう不満の声には納得できる。
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名無しのツカムさん
6792016年05月02日 07:47 ID:p6e2stuiなんか不満多くてビックリ
今までもうちの義勇軍では大活躍だったのにさらに上方調整きて自分は大喜びしてます(半ギレ)
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名無しのツカムさん
6782016年05月02日 03:27 ID:onq0kglh上方修正の恩恵はあまり受けられなかった……
とはいえ、やっぱ、範囲ダウンスキルはそれだけで強いと思います。
少々のステータスやアビの不利を補ってあまりある威力。
使ってみると、スキルの範囲アップが地味に便利で、
ライン修正のため、ちょっと下がっても確実に敵陣の奥まで届き、
格段に使いやすくなっていました。
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名無しのツカムさん
6772016年04月26日 21:53 ID:en17g0kh修正カス過ぎてワロタ
キルアップを4%にして素養つけてバフの効果or時間を2倍ぐらいにしてやってもよかったんじゃないか
それでもチドリやコモディアやアトゥイには劣るんだから
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名無しのツカムさん
6762016年04月26日 04:27 ID:gftndffrドーリィのキルアップが2%から5%になったんだからこっちの倍率上げるべきだったよね。4%とかで。アビ2に関してはペレキュデスが素で12%っていう、弓使いと合わせて耐久を増す以外の価値が。マレーナ自身でも発動して&素で8%程度魔法使いだと15%とかね。それか倍率このままで時間は25秒とか。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
6742016年04月25日 23:57 ID:m03tyr7lつーか今キルアップ一覧見てきたけどアトゥイ普通にマレーナの二倍のキルアップ率なのかよ…
もうキルアップ5%に上昇で良いんじゃね?コストも同じ20なのになんだよこの差はよぉ
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名無しのツカムさん
6732016年04月25日 23:52 ID:m03tyr7l発動条件で思い出したけど、1マナスキル発動で今まで通りの5%
2マナスキルで8%、3マナスキルで11%up
とかにしてくれると嬉しいんだけどね
魔で3マナスキルなら18%
これなら活躍の場がイマイチ見つかってないトウアンさんも輝くんだし
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
6702016年04月25日 17:49 ID:m03tyr7lどうも運営としてはマレーナの方向性として、味方補助も出来る正統派アタッカーにしたい…のかな?
って事はバフ強化要望出しても多分通らないだろう
なので、もし要望出すならキルアップ率の増加を要望してはどうだろう
スキルの倍率だけだと微妙だけど、これにキルアップも増加したらかなりアタッカーとして優秀になるんじゃなかろうか
要望出すとしたら3%〜3,5%って所か
あまり上げ過ぎると今度は壊れになるし、テレサが死んじゃうから丁度いい線ってのが難しいね
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名無しのツカムさん
6692016年04月24日 01:08 ID:pfgbyoj6マレーナは元々スキルの威力12.5倍がアビ2で0.68倍(7.5倍)に下がるんだけど、スキルが16倍になったことでその0.68倍(9.92)になったみたいだね。
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名無しのツカムさん
6682016年04月23日 16:20 ID:i3j5ctez二部フィーナ、1マナバフスキル持ちだから相性よさそうですね〜。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
6652016年04月23日 05:29 ID:sg7xy5ijじゃあ全員で「毎日プレチケ一枚ください」って送ったら通るとでも思ってんのかよ?
↑そんな極論言っても仕方ないし。論破したい乞食の典型だな君はw
そんな非常識な事は誰も前提にしてないのであしからず。
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名無しのツカムさん
6642016年04月23日 05:26 ID:sg7xy5ijてゆーか、仮にトレランのスキル使うだけで攻撃力が30%✖5%✖12%か。かなりいいな。
ペレキュデス興味無かったけど、マレーナの最高の相棒の一人じゃん。欲しくなってきた。
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名無しのツカムさん
6632016年04月23日 05:21 ID:sg7xy5ijへ~、ペレキュデスってそんなアビなんだ?持ってないから知らんかった。
二人組み合わせて使ったらかなり強くなりそうだし楽しそうだな。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
6592016年04月21日 21:20 ID:m03tyr7lアビ2発動時、通常ダメ902が8956だったので…9,9倍?微妙な数字
まぁ使ってみた感じ悪くはないかなーといった感じ
バフ強化して欲しかったが、これはこれで使い易さが格段にアップしたかな、と
1マスの差がなんなの?って意見もあるが、高難度は厄介なボスの後ろに弓僧舞が控えてる場面多いんで、この1マスで届き切るかどうか変わってくるからね
普通のダッブレはその飛距離が墓穴になることもあるけど、マレーナは戻ってくるからリスクを考える必要が無いし
威力も高めだから撃ち漏らすってこともない
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名無しのツカムさん
6582016年04月21日 20:05 ID:s5xq6vh3再興しない海賊姫
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名無しのツカムさん
6572016年04月21日 18:28 ID:c3fd5gxh距離を活かしたいなら結局アビ1を発動させるために前に出て殴らなきゃいけないんだから
あれれ??これ調整前でも敵陣奥まで届いたんじゃ?と思ったりしたり
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名無しのツカムさん
6562016年04月21日 17:41 ID:s4k5pjd3ああ、これは完全にペレキュデスに持っていかれましたね
自分で試したらペレキュデスが、「自身以外の味方の必殺技が発動するたび、味方全体の攻撃力(12%)と移動速度が一定時間(15秒)上がる。」になってるようです
二人組み合わせて使ってね、なのか、あっちが上位互換ですよ、なのか、戦士と魔法の違いですよ、なのか、ちょっと運営の意思は分からないですが、ともあれマレーナはこのままっぽい気がします
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
6532016年04月21日 16:54 ID:ott40auj1マスぐらい伸びたね
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名無しのツカムさん
6522016年04月21日 00:07 ID:m03tyr7l補足
数が多けりゃ正義だ!って主張に対して「ンなアホな」って言ってるだけで
マレーナ修正内容に変更要望送ることに対して言ってるわけじゃないからね。あしからず
俺は運営の決定に甘んじるってだけで、本来マレーナは自己スキルの殲滅力よりバフ強化方面で修正入れるべきだと思ってるし
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名無しのツカムさん
6512016年04月21日 00:01 ID:m03tyr7l元々マレーナは敵殲滅に特化したアタッカーというより、味方強化しつつ戦う万能アタッカーだった…はず。多分
なので前のスレでも言ってる通り俺は現状を受け入れ、要望送らないけど、送るのも間違ってはいないんじゃないですかね
ただその場合スキルは現在のスキルに据え置きにしてもらう方がいい気がしますが
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名無しのツカムさん
6502016年04月20日 22:57 ID:q36np7wt『アビリティの強化も検討してください』って内容の要望送ったら、『ゲームバランスや皆様のご意見を考慮して検討します』という旨の回答をいただきました。
テンプレでしょうけど、ここでただ愚痴るよりちゃんと要望として挙げたほうがいいと思います。
……これってゴネカスですかね?
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名無しのツカムさん
6492016年04月20日 21:53 ID:m03tyr7lじゃあ全員で「毎日プレチケ一枚ください」って送ったら通るとでも思ってんのかよ?
通る訳ないし、たぶん君も通るとは思わないだろう
正しくない事で要望送ったって通るわきゃないよ
イムカの件は運営的には強すぎてまずいから修正したくなかったろうけど、こちらの言い分が正しかったから通ったんじゃないの?
まぁ別に俺は「送るな」と言ってるわけじゃなし、好きにすりゃ良いんじゃない?
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名無しのツカムさん
6482016年04月20日 20:53 ID:b0n8e9kjアビ数値に関しては現状でもいいと思うな。ただスキル依存だから単純な結束キャラとどっちを選ぶかと言われれば結束の方が選ばれがちだろうね。
しかし突き結束アビを持ったキャラが現れたら化けると思うのでそれに期待。
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名無しのツカムさん
6472016年04月20日 20:40 ID:cm442mqn要望に送るべきも送らないべきもあるかよ
送った人の勝手だわ
正しいから送ってもいい、筋違いだから送ってはいけないじゃなくって、同じ要望が多ければ正しい、そうでないなら無視
それくらい純粋じゃないと本来期待される機能が果たせないだろ
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名無しのツカムさん
6462016年04月20日 12:19 ID:m03tyr7l運営に文句付けてるわけじゃないし別に良くね?
要望送ったらアレだけどここで愚痴るくらいはさ
イムカの時とは訳が違うから、要望出すのは違うと思う
まぁ良きにつけ悪しきにつけ、あの修正が公式な答えである以上受け入れるしかないだろうなぁ
例えそれでマレーナがお蔵入りする事になったとしても
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名無しのツカムさん
6452016年04月20日 10:26 ID:j7gynavaゴネカス多すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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名無しのツカムさん