7人で挑め!総力戦体験クエスト コメント一覧 (11ページ目)
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
8011年まえ ID:fe05cj81踏破は違うだろ。
まぁ、総力戦で時間制限あったら運営は無能ということだな。
時間制限はカジノとレイドならではの仕様だから許せるのであって、他のイベントに時間制限あったらストレス溜まるだけだからな。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
7811年まえ ID:s580lmkx範囲よりまたタイムアタックかどうかの方が気になるな…
レイドも踏破もカジノも討伐も全部タイムアタック
飽きさせないための新しいイベントならいい加減違うのやってほしい
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
7511年まえ ID:t13lk8hh文章に特徴あるから多分当たっていると思う。
文章途中にスペース入れる人と同じ人だよ
多重人格か、業者がたまたま文体変えるのにスペース打っているかどっちか。
多分前者
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名無しのツカムさん
7411年まえ ID:e164x6nx鬼ゲーってフィオナすら持ってない初心者はレイドも踏破もムリでしょ
フィオナとかベラ駆使したカジノTAとか燃えるけどねえ
無課金優遇しろって主張なのかしら?
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
6711年まえ ID:gnffgqm6そんなに全体魔の(総力戦での)相対的価値を上げたいのか
範囲3マスのスキルは総力戦でも3マスのままなのに…
キャラ性能差がますます広がるだけじゃないか
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
5911年まえ ID:ii6ju54k全体魔を封じるとかわけわからんけど別にスキルが変わったわけじゃないじゃん
むしろ範囲が全体のままのほうが他のスキルとの差が開く
あなたのおっしゃるチアリーゲーが加速するのを防ぐための至極当然の処置
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
5711年まえ ID:ohn9w06v噛み付いてるけどそれ木主やで。
主はむしろ「運営側で縛りを入れるのはどうなの?もっと他は?」と言っているが・・・w
難易度上げたいならこっちで勝手に上げ下げするから運営はそれ以外を頑張ってくれと取れる。
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名無しのツカムさん
5611年まえ ID:bdl1y5i0チアリーでもアルドラでも引いたらいいやん
という事いっているんじゃない
最近はチアリーを殺そうして作ってたの、それでもプレイヤーが全体魔を2枚つかったりしてひどくなっているの
全体魔をわざわざ封じる作りしなかったらあんなアホな敵の出てき方しないから
持ってなくても逆に楽になるの
ねるわ!
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
5211年まえ ID:ohn9w06vまぁ従来の3ラインから広くなるとして、近接は移動やら辛いのに遠距離広範囲はあまりきつくならないというのは不公平感あるからね。仕方ないという許容の心が大事。
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名無しのツカムさん
5111年まえ ID:ohn9w06vこっちに不利になりそうな調整してきている時点でお察しかなぁと・・・
不利になりこそすれ有利になるような調整といえば火力、防御アップが限度じゃないかな
貫通系やら最後列、ランダムなんかはいい感じに使えそうだけど
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名無しのツカムさん
5011年まえ ID:gfs9e6mj全体魔に関しては当然の処置じゃね?
これに関しては運営に文句は無いけどな。
要望があるとすれば、他にも書かれてた必要マナ数によって範囲の広さは
変えて欲しいってことだけだな。
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名無しのツカムさん
4911年まえ ID:lvg9b690開発力に苦言を呈す1ユーザーに、代案・建設的な意見・下方修正・チアリー抜けとは的が外れてる
根底にあるのはあの討伐戦の直後の新イベントだということ
ただでさえ期待しづらい新イベントの第一報が既存スキルの変更というルール変更
情報提供や開発力に不安を抱くのは至極当然だろう
尤も立場や意見は様々であるから、始まったら神ゲーかもよ?、という楽観論を否定するものではない
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名無しのツカムさん
4811年まえ ID:kdzahu7zゴメン。言葉悪いけど馬鹿なの?
全体攻撃を持ってる前提でつくると持ってない人は鬼ゲーになるのはわかるよね?
そしたらまた荒れまくるでしょ。想像つくよね?
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名無しのツカムさん
4711年まえ ID:ohn9w06v自分で縛るのが正解か、開発側運営側が扱いきれずに縛ってしまうのが正解か・・・
それはともかくチアリーの全体攻撃を使わないとクリアできないとは全く書いていないように見えるが一体どこを見ているの?「全体攻撃を縛ってくるとは」と読み取れるんだけど。
まぁ全体攻撃を広いフィールド全てに適用したらそれこそヌルくなりそうではあるが、「開発側も工夫が足りないよね」と言いたいのでは?
あ、「プレイヤー側で縛ればいいじゃない」とかいう論点ずらしはいらんですよ?皆が皆ドMプレイヤーじゃないんで。
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名無しのツカムさん
4611年まえ ID:n3abbo30多少不便あるから面白いわけで不便を有利にするためにガチャしてキャラ揃えるわけだろ
時間かかり過ぎで討伐失敗したのに自分達で時間かかる仕様になるようなことばっかり書いてあるよ
まぁこれも俺の意見だし、どうだっていいか生暖かく見守っているよ
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
4411年まえ ID:ghxmehz7ここみてて思った、もしテスト終わってバグ探しじゃなくプレイヤーの意見取り入れたら次の総力戦つまんねーだろうなと…
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名無しのツカムさん
4311年まえ ID:f0x3vrzc逆に
ルーノのスキルは『プラスではなく十字にしてほしい。』
もともと『指定された範囲』なんだし、もしかしら伸びちゃうの?と淡い期待。
ドーリィのボンバーマンスキルも中心から離れた距離って書いてあるんだし端っこまでいってほしいな。
あとは 領域系がどうなるかも楽しみ。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
4111年まえ ID:ghxmehz7俺もそう思う下方修正する意味がわからない
手応え出したいならプレイヤーが勝手に範囲外せばいいだけ
最近の戦闘も範囲意識して作るから評判悪かったのに1部の縛りプレイヤーのオナ◯ーに他のプレイヤーを付き合わせるにはいかがと
範囲便利だから賢者とか引く人いるわけでw
でも拷問部屋はよかった面白かったよ
ただ鈍臭くて長時間プレイしたくない出来ない人の事も考えて欲しいね。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
3811年まえ ID:ghxmehz7矛盾しているように見えるが気のせいか?
ヌルゲーと開発disるなら自分のPTからチアリー抜けばいいだけでは?
チアリーないとクリア出来ない自分が悪いだけでは?
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
3611年まえ ID:elyrob3mスラッシュ攻撃みたいな攻撃は今までどおりなのかな
注釈ないということは
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
3211年まえ ID:djwto269むしろアルドラフィーナだけどこからでも全体にして、他は真ん中で撃たないと全体にならないくらいで丁度いいと思ってた
…フレのチアリー80さん、いつもお世話になってやす(ごますり
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