黄金の魔女ファティマ コメント一覧 (5ページ目)
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名無しのツカムさん
7359年まえ ID:nmzcfxoeつまりチアリーはコスト20超えてれば話題にならない性能だった…!アホかw
正直、いくらでも調節出来る物に自分に都合の良い数値設定して話進める方が無意味だと思うわ。
強キャラはスキルアビの話ばかりでコストの話なんて基本しないだろ?キララネはコスト2高いから使えない!くっ…!ってなるか?調節して使うから意味ない話。俺は別人だがこの言葉は的確だから言うわ。
勘違いしてないで現実見ろよ。
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名無しのツカムさん
7349年まえ ID:qe6b12gsコスト20にしてもいいからアビ2は
自身以外の味方の必殺技が発動すると、一定時間(60秒)味方全体の攻撃力が15%上昇しダメージが5%減る。効果時間内に味方が必殺技を発動すると効果時間が延長する。さらに、必殺技を発動した味方が魔法使いの場合、自身の攻撃力が10%上昇する。
にしてくれたら良かったな。
でないと、楽な条件でバフ発動する同所属の生徒会姉妹に負けてる感が・・・
それと時空魔法を研究してるわけだから、スキルにスロウ付与位は付けてほしかった。
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名無しのツカムさん
7339年まえ ID:kcf93gc6凄すぎて追放されちゃったけども、賢者の塔を作った張本人たる伝説の大魔導師さんはコスト20であの強さだから、こっちはこっちでこうなるのは仕方ないのかな・・・。
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名無しのツカムさん
7329年まえ ID:njtgf9au一応さっき魔単組んでみたけど、ファティマ、フレフリージア、アルドラv2、ロクサーナ、ニコルでアルドラスキルからの前衛位置スライド砲台が強かったよ。
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名無しのツカムさん
7319年まえ ID:a98ehjrq中傷する訳ではないので他の具体的な名前は控えるが
今までのストーリーをプレイした限り、ファティマこそが最強クラスの魔法使いのイメージ
ファティマはコスト22とかでいいから、凄い強い設定にしてほしかった
ちょっと登場するのがまだ早かったような気がする・・・
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名無しのツカムさん
7309年まえ ID:moktge5aメインキャラはコスト上げてでももっと強くしてほしかったよね
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
7289年まえ ID:a4sa32bz前回引けなかったから復刻嬉しい!
性能云々よりも、やっぱりメインストーリーに絡んでるキャラは欲しくなっちゃうよねぇ〜
苦手な総力戦もファティマ様が薙ぎ払ってくれそう!
ひけますよーに!
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名無しのツカムさん
7279年まえ ID:o3n1pfuv宿星のヴェーニクを復刻(3000円)してくれたと思えばこの性能でもいいや
この前貰ったヴェーニクは間違ってファティマにあげちゃったから再配布は嬉しい
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名無しのツカムさん
7269年まえ ID:c8t1ujprアビ2のバフが魔限定じゃなければな。。。
魔パでもミノア⁺僧が入るだろうし微妙なんだよなぁ。。。
所詮コスト18だし、こんなもんなのかね
マレーナはバフ候補になるかもしれないけど、裸女は魔単じゃないと無理だし
魔単だとバフキャラがロクサ以外微妙だし使いどころがない。
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名無しのツカムさん
7259年まえ ID:nsq9gmsh所詮はコスト18って感じの調整かねえ…
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名無しのツカムさん
7249年まえ ID:guehkc63なんか勘違いして「現実見ろよ」とか挑発的な言葉のチョイスしてる人が居るけど、少なくとも俺は持ち上げてないぞ。あくまで「悪くない」レベル。
そしてコスト考えないで組める人は一般的ではないから120で組むとしたらフィーナ絆ケイナ、ユリアナ絆アトとかでも82しか残りがないわけ。
全員SR絆でも残りは70、トレラン入れたら52になり20引いたら16×2になる。トアやコスト22入れたらもっと狭まる。コスト18を使うときは18以下であることが有用な時なわけだから20と比較するのは意味がない話。
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名無しのツカムさん
7239年まえ ID:hdig99qbMAXチェインミッションには使えそうかな?
スロット多めにになるし、チェインによってマナ減るので。
ロロナでいろいろ遊んでたので、ちょっと楽しみ
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
7219年まえ ID:tlaph8q8それなりに強くなったけど
使い勝手はいまいちだね。
全体バフはマリーナの方が上だし、
最大倍率は高いけど単発じゃないからミッションに不向き。
レイドでも微妙そうだしなぁ
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名無しのツカムさん
7209年まえ ID:qqkdpgwdいや比べられるでしょ
コストに見合うか、コストの差と性能の差が釣り合ってるかとか
で、今回はコストは2の差に対して性能の差でかいから
ファティマ微妙ってなってんだよ?
普通に優秀だけど今更もち上げるキャラじゃない
今さら引きに行く性能じゃないよね
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名無しのツカムさん
7199年まえ ID:stfx7544少しでもコストの差があるなら比べられないだろ
それでもコスト18で3マナ天運、自己バフ、全体バフ、2マナ20連打12倍スキル持ちなら十分優秀だと思う
火力だって運用次第で50%アップ以上を維持するのも可能だしな
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名無しのツカムさん
7189年まえ ID:stfx7544凄くしっくり来た、なるほどなー
通りで運命の賢者ファティマではなく黄金の魔女ファティマなのね
しかも何故ファティマだけ他の2人より早く実装されたのかがずっと謎で人気キャラだからかな?と思ってたけど、v2を出す為の布石として早めに出したって訳か
賢者なのにコスト18ってのも不思議だったからその説で合点がいったわ
他2人と同時実装の時に進化したv2が来そうだね、敵が失踪した本来の運命の賢者っていうストーリーのイベントで
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
7159年まえ ID:k1a2jicv半端な修正より黄金の魔女らしく金策100%アップとかがよかった。
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名無しのツカムさん
7149年まえ ID:chcev9m1十分強いんだけど、どういう枠で使うかは相変わらず悩ましい…
戦魔はキララネ、騎魔はシャウナ、チェイン繋ぐパーティならメッテイヤとライバルが強いですよね。
ただ火力upマナ減でボスキラーになりましたし決してライバルに劣っている訳ではありません!
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
7109年まえ ID:qqkdpgwdファティマは2度死ぬ
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
7069年まえ ID:qqkdpgwdすいません、上方修正お願いします(半ギレ
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
7009年まえ ID:ctm5acr2祝上方修正
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名無しのツカムさん
6999年まえ ID:kv6nlf5kリュドミラの様な爽快感がファティマにも欲しかった・。
原因は全て3マナのせいだよな。
4凸してるけど絆でしかつかっとらんわ~
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
6959年まえ ID:sa19swag予想通り総力戦で薙ぎ払ってくれた頼れる魔女
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名無しのツカムさん
6949年まえ ID:ggntwcn5総力戦規模の大舞台でやっと性能の真価が発揮される
さすが三賢者の1人って感じでかっこいい!
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名無しのツカムさん
6939年まえ ID:tpqjng9aよく考えたら
自分が動くんじゃなくてビーム自体を動かせたら楽しそうだったな
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名無しのツカムさん
6929年まえ ID:lrixvgcg「三賢者なのに微妙」という批判が多いように見えるけど、厳密に言うとファティマは三賢者ではないんだよね。
ファティマは運命の賢者バルタザーリの弟子であって、バルタザーリが姿を消したため便宜上賢者の立場を代行しているにすぎず、本来は賢者としての器には未だ至れていない。
これはファティマ自身自覚してることで、だからこそ彼女は『黄金の魔女』を名乗りこそすれ賢者を自称することはない。
それを踏まえると今回のファティマが微妙なのはむしろ想定通りで、いずれVer.2として運命の賢者ファティマが登場する布石なのかもしれない…
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名無しのツカムさん
6919年まえ ID:lrixvgcg以前ここのコメント欄でも言及されていましたが、範囲系スキルの基本仕様として範囲が複数マスにまたがっている間は両方のマスに判定が出るので、相手の編成と動き方次第で15ヒットを遥かに超えるヒット数を叩き出せますよ。
特に総力戦が本格実装された今こそ輝くと言っていいスキルだと思います。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
6899年まえ ID:s3zh29zfスキル重くて使いづらかったからほったらかしにしてたけど、薄命の大陸入って亀が出てきてからはこいつ居なきゃ勝てない。まぁ魔法使いがこいつしかいないからなんだけど。ありがとう!今後も大事に使うよ!
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名無しのツカムさん
6889年まえ ID:dhxqfvqvここでいくら盛り上がっても運営とは全く関係ないですからね
賢者(18コス)なのは突っ込みどころ満載ですが・・
魔人や短命はおいておいても灯台の番してるだけで20コスになったクララはんぱない
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名無しのツカムさん
6879年まえ ID:dhxqfvqv今更だけどなんでビームなんだろうな
専門は隕石降らせたり召喚したりじゃなかったか?
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名無しのツカムさん
6869年まえ ID:f3ar1ublTAなどでバリアを貼られた場合、スキルで一層できるから便利
バリア貼られる前に倒せと言われそうではあるが・・・
まあスキル後出しで間に合うことは評価できると思います
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