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孤独な兵器オリヴィア コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数203
  • 最終投稿日時 2017年11月11日 20:49
    • 名無しのツカムさん
    93
    2015年09月29日 21:12 ID:p1bbfrno

    >>91

    65オリヴィア絆70アレグリア

    サブ有りアビ結束有り、武器強化13、オリヴィアの1アビMAXで地雷使用

    (ダメージ見えにくくてスミマセン)

    • 名無しのツカムさん
    92
    2015年09月29日 21:09 ID:p1bbfrno

    >>91

    65オリヴィア絆70アレグリア

    サブ無しアビ結束無し、武器強化13、オリヴィアの1アビMAXで地雷使用

    • 名無しのツカムさん
    91
    2015年09月29日 20:59 ID:p1bbfrno

    絆スロウ特効のオリヴィアで地雷バフ使ってどこまでダメージ出るか試してみたけど私ではここが限界。手持ち揃ってる人なら1発4千越えるんだろうなぁ凄い羨ましい

    ※枝に画像

    • 名無しのツカムさん
    90
    2015年09月29日 20:16 ID:n7yyh1ha

    他と比べて地味なんだよね、それ一番言われてるから。

    • 名無しのツカムさん
    89
    2015年09月29日 18:43 ID:nm44o42d

    >>81

    絆スロウ特効で調べてみたら弓はSR以上しかないですね…orz

    • 名無しのツカムさん
    88
    2015年09月29日 18:09 ID:hoy1ljye

    >>85

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    87
    2015年09月29日 15:19 ID:temo1gqo

    前髪のハネ具合がなかなか…。

    忍たまにいたよ、こんな前髪のひと!

    • 名無しのツカムさん
    86
    2015年09月29日 14:17 ID:chcev9m1

    >>81

    薄命のラナみたいなエフェクトが欲しいですよね(´д`|||)

    鉄煙っていうくらいなんだから煙モクモクたてながら戦って欲しい…

    • 名無しのツカムさん
    85
    2015年09月29日 14:12 ID:eiiv4lc3

    >>2

    メルセデスあげました!かっこよく似合ってて満足

    • 名無しのツカムさん
    84
    2015年09月29日 12:17 ID:s1rez7yq

    引けたのでミラージュバレルを装備。ついでにカブったSRとかを処理してたら売ってしまったよ。

    まぁええか...

    • 名無しのツカムさん
    83
    2015年09月29日 02:51 ID:k18a64kl

    1アビはあまりあてにせず、敵が四体見えたらすぐ地雷置きに行くスタイルでやってみたら非常に強かった。

    操作がせわしないけど、殲滅力ある。

    • 名無しのツカムさん
    82
    2015年09月28日 23:29 ID:nnuix2z8

    >>81

    リミッター解除してる割に義勇軍にダメージ0の安心設定だよね

    罪の連中よりも安全とはこれ如何に

    • 名無しのツカムさん
    81
    2015年09月28日 23:17 ID:kqntxp7f

    絆スロウ特効が素直に強い。

    敵4以上の時にスキルを使用してスロウを付与すると、敵のHPがもりもり減ってく。

    ただ非常に地味で華がない。

    リミッターが解除されてる感が全くない。

    体が青白く光ったりしないかなー。

    • 名無しのツカムさん
    80
    2015年09月28日 22:11 ID:mh0ydzve

    >>71

    言いたいことはわかるがそんなハジャダみたいなスキルになったら泣くわw

    まあ確かにテキストからいけば一定時間超強化、効果後撤退ないし行動不能みたいなほうがらしいよね。

    • 名無しのツカムさん
    79
    2015年09月28日 21:54 ID:s1uy9obc

    >>54

    じゃあwave跨ぎ中の僧侶の回復や自動回復アビも停止やな

    • 名無しのツカムさん
    78
    2015年09月28日 21:33 ID:on3a8m9j

    不遇だとか、微妙だとか色々言われてるけど、俺は少佐を使いこなせる男になる!

    なりたい。

    • 名無しのツカムさん
    77
    2015年09月28日 21:08 ID:k18a64kl

    >>68

    すげー

    地雷のダメがばらつくと思ってたが、発動時のバフに影響受けるのね

    カッコいい

    • 名無しのツカムさん
    76
    2015年09月28日 20:07 ID:fret6fjc

    >>51

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    75
    2015年09月28日 20:06 ID:fret6fjc

    >>58

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    74
    2015年09月28日 18:26 ID:nm44o42d

    >>71

    キャラクエとスキルがあってないんですよね。広範囲の敵を一掃出来るアビなら3マナ広範囲15連射みたいなのでもよかったと思います

    • 名無しのツカムさん
    73
    2015年09月28日 18:10 ID:chcev9m1

    >>72

    そもそもこのキャラに限らず鉄煙全般が高難度用のキャラなんですよね。

    マナ使う度強化、マナ少ないほど強化、スキル使うと使用マナ減少といった、道中でマナ使用すると強くなる設定。スキルのマナも軽め。

    敵が多いほどスキル効果up、攻撃を当て続けると強化。

    そのどれもが道中でスキルが必要な高難度を、積極的にスキル使いながらクリア出来るように設定されてある。

    道中スキル使わずbosswaveに一気に使うようなクエストにはあまり向いてないですね。

    • 名無しのツカムさん
    72
    2015年09月28日 17:25 ID:on3a8m9j

    ハンネス大尉は『スキル発動中動けない』というデメリットが、スキル範囲と威力のせいで、デメリットとしての仕事をしていない印象がある(使ったことないので印象でしかないけど)。

    一方、少佐は地雷敷設後も移動可能、スキル発動後の通常攻撃強化ありという第2アビリティの効果が実感しづらい(高い難易度でなければ効果を実感する前に敵を殲滅してしまう)ため、大尉に比べて見劣りするように感じるのではなかろうか?

    決して外れキャラではないが、格下のステージや周回用ステージでは実力を発揮できないタイプだと思う。

    • 名無しのツカムさん
    71
    2015年09月28日 14:37 ID:mh0ydzve

    >>63

    アビ1が短いのはこの際仕方ないとしても地雷の表示範囲に対して実際の有効範囲が狭いのがちょっと不満かな。

    真ん中に設置で一列スロウばら撒き、もしくはボマーみたいに直当て出来ればかなり評価変わると思うんだけどな。

    • 名無しのツカムさん
    70
    2015年09月28日 13:59 ID:n07cuv9i

    >>69

    ↑アビ× スキル○

    • 名無しのツカムさん
    69
    2015年09月28日 13:55 ID:n07cuv9i

    >>63

    ほんとねぇ。広域の敵を殲滅するのに長けるって設定がイマイチ実感できない。

    ファティマ様のビームみたいなアビなら最高に似合うのにね。

    • 名無しのツカムさん
    68
    2015年09月28日 12:16 ID:qje92mgp

    >>50

    そんなあなたに送るこの動画

    地雷を敵が踏む前にスキル発動すれば地雷発動前にバフ乗せれて地雷も発動するから雑魚掃除楽々&ボス溶けるよ

    これ撮るためにコインも溶けたけどな・・・

    • 名無しのツカムさん
    67
    2015年09月28日 12:08 ID:qje92mgp

    >>60

    高難易度では強いよね

    配置覚えるの前提みたいなスキル・アビだからカジノとかでは超強い(まあカジノは更にやばいプロのせいで霞んでるが)

    単に初見クエに弱いのが外れ枠扱いされやすい理由だと思うスキル上手く設置出来るかアビ2起動しないとイマイチだし

    • 名無しのツカムさん
    66
    2015年09月28日 11:50 ID:gio95mun

    >>54

    それを認めると、ボスwaveと突入時のマナリール中のピリカ召喚時間消費も止めるってことにもなりますが?

    • 名無しのツカムさん
    65
    2015年09月28日 11:50 ID:m132zt7l

    >>64

    先生、多分コメントの数っす。

    いや、そんなに少ないとは思わないけどね。

    • 名無しのツカムさん
    64
    2015年09月28日 10:54 ID:qipcrx0i

    >>57

    描き込み少ないか?

    義体の感じが出てる凄く綺麗に描き込まれた絵だと思ったけどな

    • 名無しのツカムさん
    63
    2015年09月28日 10:49 ID:qipcrx0i

    地雷設置とアビが相性悪いんだよねぇ

    開幕や降ってきた敵が地雷踏んで即死するから射撃連続ヒット途切れてしまうし

    敵の数多いほど効果発揮するアビも地雷と相性悪い

    ストーリーと性能が食い違うのもなんだかなぁ

    上方修正して欲しいわ

    • 名無しのツカムさん
    62
    2015年09月28日 09:00 ID:phgfgn9p

    >>60

    いいこと言う〜!!!

    • 名無しのツカムさん
    61
    2015年09月28日 07:28 ID:ktqfrj06

    たとえどんなにハンネスさんが強かろうが、アビの効果が持続しづらくても、私は三石さんキャラが好きだから少佐を使う‼︎

    • 名無しのツカムさん
    60
    2015年09月28日 03:59 ID:chcev9m1

    >>57

    自分はこの子かなり強いと思ってるんだけど何故かハズレ枠みたいな感じですね…。

    条件付きとはいえ1マナで地雷設置した上ミラのような早撃ちが出来るのは弱いどころか壊れに近いような。bossに対する攻撃力は凄まじいですよ。

    アビ1の維持の難しさばかり言われてますが、アビ2で強化されたスキルこそこの子の真の力!

    • 名無しのツカムさん
    59
    2015年09月28日 01:09 ID:a71h7fps

    >>57

    アビ1気にしなくても結構強いんだけど、

    ハンネスあたりと比べると使い勝手の差が大きいんだよなぁ…

    俺はアビ関係無しに、地雷設置が楽しいから愛用している

    • 名無しのツカムさん
    58
    2015年09月28日 00:56 ID:a71h7fps

    >>2

    ミラージュバレル

    • 名無しのツカムさん
    57
    2015年09月27日 23:31 ID:on3a8m9j

    少佐、他のSSRに比べて書き込みが少ないなぁ

    声の感じや顔つきが葛城三佐っぽいから好きなんだけど。

    やっぱり第1アビリティの時間がネックなのかなぁ

    • 名無しのツカムさん
    56
    2015年09月27日 23:01 ID:tan1a3vi

    >>54

    気持ちは分からんでもないけど、それを認めると今度は歌舞のバフもWaveまたぎは時間止めろって言い出さない?

    キリがなくなるから難しいんじゃないかな・・・

    • 名無しのツカムさん
    55
    2015年09月27日 21:42 ID:kqntxp7f

    >>53

    ストーリーでの強さやプロフィールに見合った強さじゃないよね。

    リミット外れた時に爆発的に強くなるみたいだから

    スキルもしくはアビ2をもう少し強くしてもいいと思う。

    • 名無しのツカムさん
    54
    2015年09月27日 20:31 ID:c71zuviv

    引いたんで使ってみたんだけど、アビ1の効果時間短すぎるな

    最後の敵を倒してwave跨いで最初の敵まで7秒くらいかかるからかなりキツイ

    wave跨いでる間は秒数カウントするなって要望出したわ

    • 名無しのツカムさん
    53
    2015年09月27日 20:09 ID:k18a64kl

    鉄煙の最後までメンバーに入れて使ってみたけど、うまく繋いで行けばかなり高いDPS出せるし、繋がらなくても持久力のあるボスにはかなりいいダメージソースになる。

    ダメージ低く見えるけど四連射なのでハンネスにも負けてない感じ。

    スキルも一マナで使いやすくて、弱いとは全く思わないんだけど、ただやっぱなんか物足りないんだなあ。

    • 名無しのツカムさん
    52
    2015年09月27日 19:04 ID:k18a64kl

    せっかく引けたけど使いどころが難しいな。

    なんかひと声、上方修正が欲しい

    • 名無しのツカムさん
    51
    2015年09月27日 19:04 ID:li2sstv6

    オニックスカージです!

    • 名無しのツカムさん
    50
    2015年09月27日 16:53 ID:fmb1wgg6

    カジノで使ってみたが、大盾をスキルで破壊+後のwaveでもそのまま設置しておけば破壊出来るのは強い。

    ボスへの運用はボスが移動すると範囲外になるし、火力不足が否めないが

    • 名無しのツカムさん
    49
    2015年09月27日 12:28 ID:akvpkt8g

    >>33

    使ってみたけど この子のアビなりスキルを活かそうとするとかなり操作が忙しくなる

    前衛も動かしながらだとリロード時間のこともあってうっかりするとすぐ1アビの効果がきれるし

    スキルも有効活用しようとすると必然的に前に動かす必要があるから、かなり意識して動かさないとポテンシャルを引き出せない上級者向けのキャラの印象。 1アビ効果時間がもう少し長くて2アビの4体以上が3体とかならもうちょい使いやすくなるんだが

    • 名無しのツカムさん
    48
    2015年09月27日 09:21 ID:tq48gb4x

    >>44

    アリシアも4連射だけどそのぶん1発の威力は低い

    トータルでは3連射よりダメージ上になるけど

    武器ボーナスも入るし

    • 名無しのツカムさん
    47
    2015年09月27日 07:49 ID:jmsb5951

    >>40

    こちら反映されています

    ありがとうございます

    • 名無しのツカムさん
    46
    2015年09月27日 04:35 ID:e252cz4z

    アイロスのように溜めスキルタイプの敵には、

    • 名無しのツカムさん
    45
    2015年09月27日 03:01 ID:dnsz1a4f

    ボス戦でモリモリ攻撃力が上がっていくね

    攻撃間隔が早くなる銃とか来ないかなぁ

    • 名無しのツカムさん
    44
    2015年09月27日 00:55 ID:jhi1t3hz

    >>33

    ここ見て気付いたけど、通常攻撃4連射なんだね

    銃キャラが基本的に3連射な事を考えると、通常攻撃はかなり強い部類になるんじゃないかなー

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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