母を探す冒険者トトリ コメント一覧 (3ページ目)
-
-
名無しのツカムさん
2062015年11月05日 12:54 ID:jgmaoazbvitaで出ているトトリのアトリエplusのほうがシステム改良/追加されていて遊びやすいと思います
http://atelier-ps3.jp/totori/vita/add01.html
メルルのアトリエplusをやるとロロナトトリの物語のあらすじオチまで全部見せてくれますね
-
-
名無しのツカムさん
-
-
名無しのツカムさん
-
-
名無しのツカムさん
-
-
名無しのツカムさん
2022015年11月05日 12:18 ID:eqcaeuilトトリちゃんあんな可愛い顔して、スキル仕様時はあの攻撃感覚でクリティカル連発で殺戮の天使と化すからな…。
-
-
名無しのツカムさん
2012015年11月05日 12:15 ID:eqcaeuilトトリはyellow zone/red zoneも名曲だし、エンディングのDiaがすっごく心に沁みる。
The.RPGって感じの歌詞で旅に出たくなる。
-
-
名無しのツカムさん
2002015年11月05日 10:05 ID:jvd7nasdヴェーニクとラスティマナクルどっちがいいですかね?
後者はロロナ含め相性あると思った
-
-
名無しのツカムさん
-
-
名無しのツカムさん
-
-
名無しのツカムさん
-
-
名無しのツカムさん
1962015年11月03日 18:00 ID:p1s31d0dキャラ戦闘BGM好きになれた人はトトリのアトリエやってみてください!
みんな可愛いしBGMも良曲ばっかりです。
アーランドシリーズではトトリのアトリエが一番おすすめでつ。
スレチですがお許しをm(__)m
-
-
名無しのツカムさん
-
-
名無しのツカムさん
1942015年11月03日 11:09 ID:lt2mubmvWトトリの魔単パで総力戦行きたいな。
-
-
名無しのツカムさん
-
-
名無しのツカムさん
1922015年11月02日 22:04 ID:brm98lwj今レイド後のA武器で迷ってるのですがヴェルナー君か宿星のヴェーニクどちら付けようか迷ってます。
皆さんは何を付けますか?
-
-
名無しのツカムさん
1912015年11月02日 21:38 ID:ta9xyzewレイドでは編成入れてないけどレイド終わったら1番使う機会が多くなりそうです
せっかく80にしたしいっぱい使いたい
-
-
名無しのツカムさん
1902015年11月02日 21:21 ID:pbe3yv18かがんだら胸チラ…
いかんレイド疲れが…
-
-
名無しのツカムさん
-
-
名無しのツカムさん
1882015年11月01日 21:51 ID:iehzmc1uクリティカルは溜めた時間分だけ次の攻撃までの時間が短縮される。トトリのスキル発動時、クリ率を100%とするならちゃんと1.5秒間隔で撃ってくれるよ
計算が好きならクズノハが攻撃を100回当てるまでの攻撃力も考慮したらいい
-
-
名無しのツカムさん
-
-
名無しのツカムさん
-
-
名無しのツカムさん
-
-
名無しのツカムさん
1842015年11月01日 19:50 ID:cuhdr9ag深く考えちゃイカンのはわかってんだが、肩ひも無くてもずり落ちないんかな
とか。。。近くに立ってたら目のやり場に困りそーだ
-
-
名無しのツカムさん
-
-
名無しのツカムさん
-
-
名無しのツカムさん
1812015年11月01日 15:25 ID:f6uicepaお察しの通りトトリはフレの4凸を借りただけで引いてないよ。
トトリはピノ超えの吸魂率20%、クズノハはデバフってそれぞれウリがあるのに火力で張り合おうとした俺が馬鹿だった。
-
-
名無しのツカムさん
-
-
名無しのツカムさん
-
-
名無しのツカムさん
-
-
名無しのツカムさん
1772015年11月01日 13:58 ID:f6uicepa仮にトトリのクリ率を100%とした場合のDPSには近接の様な差は出ないよ。遠クリは騎士と同速程度だからそれで計算した場合2.475×1.143=2.828になる。確かにクズノハの2.7を上回ってはいるがクズノハは魔眼で17.5%のクリ率を確保出来、クリティカルが出れば2.7×1.5=4.05とトトリを大きく上回る、ただし溜めによる攻速低下により3.600に落ちる。ここから平均を求めればトトリ2.828、クズノハ2.857と逆転する。更に呪い600が上乗せされるため呪い付与後ならクズノハの方が期待値が高い。ただ測った訳じゃないから仮に溜めが+0.25秒という前提が崩れればこの計算は覆るよ。
-
-
名無しのツカムさん
-
-
名無しのツカムさん
1752015年11月01日 12:46 ID:kkmx1zbh今回の特攻は全員事前評価低かったけど実際はみんな使えたな
トトリ入れておくと道中の安定感が抜群だ
いつものバフパレイドよりパーティー幅が広かったと思う
-
-
名無しのツカムさん
1742015年11月01日 12:09 ID:mioc74fk内気少女(魔王殺し)
-
-
名無しのツカムさん
-
-
名無しのツカムさん
1722015年11月01日 11:54 ID:cfxj6is7スキルの有無や攻撃速度、クリ率を一切考慮せずに最大値だけ見りゃそうだろうよ
クズノハのバフは2×1.35=2.7(1マナ必須)攻撃2秒毎
トトリのバフは1.5×1.1×1.5=2.475(実質0マナ)攻撃1.5秒毎
マナ使用についてはこの際目を瞑るとして、見ての通り単発はクズノハだが実際には攻撃速度差でトトリの方が秒間ダメは出る。
-
-
名無しのツカムさん
-
-
名無しのツカムさん
-
-
名無しのツカムさん
-
-
名無しのツカムさん
1682015年11月01日 10:33 ID:ca14v164出てきたSSR二枚ともトトリだったので今回のレイドは大変そうだと思ったけど
使ってみると考えが180度変わった
絆にアルドラつけて最初からスキル使っていくと100レベルくらいなら雑魚も1発でok
バフ要員にロクサとトレラン入れてるけど150まで1パンでいけそうだよ
-
-
名無しのツカムさん
1672015年11月01日 08:43 ID:f6uicepaまあそうなんだけどクリティカルでここまで出てるって事はクリティカルじゃなくても既に上回ってるよ。
お手軽とは言い難いのは認める
-
-
名無しのツカムさん
-
-
名無しのツカムさん
1652015年11月01日 07:05 ID:m53d26qsありがとう。
高レベルになって敵がわらわら出るようになってから、返還タイミングの調整がかえって楽になったのがちょっと新鮮だった。
どうせボスwaveで敵が出ると思ってスキル使うと、余裕をもって運用できるのね。
敵を追いかけてわたわたしなくなると安定した。
-
-
名無しのツカムさん
1642015年11月01日 07:01 ID:m53d26qsバフパに使うならステルク一択だけどトトリかなり道中の時間短縮に貢献するよ。
あと、Wメルルをフィニッシャーに使うなら、トトリのスキルでのマナ返還をボスwaveに合わせると安定する。
リーダートトリはレベル上がると使いにくくなるけど自前トトリはガチ。
-
-
名無しのツカムさん
1632015年11月01日 05:35 ID:rpuy6kup既出かもしれんけどスキル効果終了時に8マナ所持してる時でも
アイテムの力、解放します!(2マナ消費)> 発動ポーズ(前回スキル効果時間終了&2マナ回収)>トトリ行動可能
になるようにタイミング調整すればマナ溢れないようにできるね
-
-
名無しのツカムさん
-
-
名無しのツカムさん
-
-
名無しのツカムさん
1602015年11月01日 02:31 ID:c5ex83qb今回のレイドじゃ無凸ステルク>トトリ4凸くらい差があるな。リーダーにしてるフレに悪いから魔神呼ぶときに使ってる
レイド戦には使えない(´`:)
-
-
名無しのツカムさん
1592015年11月01日 02:20 ID:ej968cq1なんでトトリちゃんはツカムを呼び捨てするん?
-
-
名無しのツカムさん
-
-
名無しのツカムさん