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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

母を探す冒険者トトリ コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数255
  • 最終投稿日時 2019年01月16日 18:45
    • 名無しのツカムさん
    104
    2015年10月28日 19:13 ID:l5vb1cvg

    >>89

    一万でSSR一枚ペースだわ

    ピックアップの時に四万課金でSSR四枚出てうちトトリ一枚

    まあ出ないよりかはいいけど

    • 名無しのツカムさん
    103
    2015年10月28日 18:50 ID:p6lodw7a

    第二アビのマナ獲得時の攻撃upは10%、戦士マナだと更に10%。

    スキルは道中は楽々だけどボスに使いづらい自己バフってのはなぁ。

    レイド後に使いにくくなりそうなメルルは絆が超優秀。ボスwaveで攻撃40%、クリティカル50%も上がってスキル威力も高い(全段当てるのに時間はかかるけど)スケさん二人に比べるとうーんって感じだな。レイドでは。

    アーランド全編やってトトリが一番好きだから4凸したけど。

    • 名無しのツカムさん
    101
    2015年10月28日 17:03 ID:ilkklzip

    絆近接付けてアイテムの力解放したトトリが楽しすぎる

    両アビもすぐ発動するし、クリティカル連発でなぎ倒しながらマナを掘りつつ自己強化し続けるというこの爽快感

    • 名無しのツカムさん
    100
    2015年10月28日 13:58 ID:fb7yahj0

    >>94

    違うや、ボスWAVEで条件達成する必要ないから前WAVEで条件済ませてボス殴りの方が手間が少なくていいか。

    • 名無しのツカムさん
    99
    2015年10月28日 13:27 ID:jon1nzgj

    >>91

    +貯蓄してた石20とリング300程使ったけどね

    コンプして、メイドさんも4凸出来たもんだから課金はまりそうで怖い

    • 名無しのツカムさん
    98
    2015年10月28日 13:24 ID:esupl5jn

    >>89

    俺も持ってた石、コイン、プレチケ+960円課金で30回

    トトリ4凸、ステルク、メルル

    • 名無しのツカムさん
    97
    2015年10月28日 13:20 ID:bq8pwvtv

    どうもマナ獲得の攻UPは重複しないんだね、重複しても良さそうなのに

    • 名無しのツカムさん
    96
    2015年10月28日 13:18 ID:fixcqdu7

    賢者の杖&近接絆で近接魔として運用するとヤバそう。アルフィン越えくるか…?!

    • 名無しのツカムさん
    95
    2015年10月28日 12:57 ID:tlaph8q8

    >>91

    うらやましい、こちらは1万でSSR2枚内トトリ一枚なのに

    • 名無しのツカムさん
    94
    2015年10月28日 12:48 ID:fb7yahj0

    >>66

    トトリ活かすならボス前WAVEで撃破数調整後、ボスWAVEで呼び出す雑魚を倒してマナ返還してメルルの4マナ残し条件をマックスチェインに載せれるようにすることじゃないの?

    • 名無しのツカムさん
    93
    2015年10月28日 12:06 ID:okcx3jcg

    >>84

    トトリの相方は、メルルで良いんじゃない。

    • 名無しのツカムさん
    92
    2015年10月28日 12:06 ID:okcx3jcg

    >>67

    自前で持つ分には、当たりだと思うよ。

    ただ特攻持ってないフレからすると、

    選びにくいリーダーってだけだと思う。

    オレは、トトリが出たので

    自前トトリにフレメルルで行く予定。

    • 名無しのツカムさん
    91
    2015年10月28日 12:02 ID:okcx3jcg

    >>89

    1万で4凸って強運の持ち主だな。

    • 名無しのツカムさん
    90
    2015年10月28日 11:45 ID:habjug63

    >>86

    ぱんぱんっ!ってやつね!-^^-かわいい!

    • 名無しのツカムさん
    89
    2015年10月28日 08:52 ID:jon1nzgj

    可愛すぎて初一万程課金して、無事4凸

    • 名無しのツカムさん
    88
    2015年10月28日 08:34 ID:bf70f8sg

    >>65

    どの職種でもクリティカル攻撃時はモーションの関係上攻撃間隔遅くなるから、スキル使うとほぼクリティカル攻撃なので、実質騎士ぐらいの攻撃速度になるんでね

    • 名無しのツカムさん
    87
    2015年10月28日 08:27 ID:tjjukmfj

    >>77

    笑顔でペシペシロロナちゃんに2万ダメージ与えて行くの萌えない?

    • 名無しのツカムさん
    86
    2015年10月28日 08:03 ID:d7ekph6i

    スキルモーションがクッソ可愛い

    • 名無しのツカムさん
    85
    2015年10月28日 07:21 ID:fhipx03r

    >>84

    リンの相方はピノだよ…

    • 名無しのツカムさん
    84
    2015年10月28日 06:17 ID:kkmx1zbh

    相方にリンが欲しくなるな

    • 名無しのツカムさん
    83
    2015年10月28日 05:05 ID:i5vjk5py

    チェイン繋げば、スキルの自己バフ率上がるよね??

    マックスチェインでクリダメ6000とか出たんだけど。

    ちなみに4凸武器未精錬 道中の単発スキル中では3500程で安定してる。

    • 名無しのツカムさん
    82
    2015年10月28日 03:15 ID:jn0wcx2c

    >>65

    え?確かめたけど頻度戦士と同じな気がするぞ

    • 名無しのツカムさん
    81
    2015年10月28日 02:54 ID:ft7zjis3

    >>67

    リール時間を考えれば、開幕1回、中盤1回と最後の方にmaxchain用に1回というのが2マナで実現出来て、エラく効率よさそうにみえる。道中が高速化される分、ボスへの攻撃時間長くなりそうだし

    • 名無しのツカムさん
    80
    2015年10月27日 23:45 ID:am7t7mc9

    >>78

    ピノの方が基本性能とスキルの倍率高いのに、それでもトトリのが火力でるとは・・

    クリティカル恐るべし!

    でもピノは完全にマナ供給特化だし、火力が負けるのも納得した。

    • 名無しのツカムさん
    79
    2015年10月27日 23:28 ID:mg1yictu

    >>78

    勿論ミノアパなどの騎魔僧にいれると、1.1倍ダウンか…

    それも考慮すると、同じぐらいじゃない。

    • 名無しのツカムさん
    78
    2015年10月27日 23:18 ID:mg1yictu

    >>76

    スキル。トトリはスキル発動中驚異的なクリティカル率だし、攻撃速度の関係でトトリ有利かな。

    通常時は、クリティカルの関係上よっぽど長いwaveじゃ無い限りはこちらもトトリかな。(殆どクリティカルでないけど。)

    アビは考慮してます。

    マナバックの仕様違いや、リールスローは考慮してません。

    • 名無しのツカムさん
    77
    2015年10月27日 23:07 ID:lcmf077o

    少し癖はあるけど、慣れればそれなりの攻撃してくれますねぇ^^

    ただスキルは爽快感はもうちょっと足してくれないかなぁ?なんか速さが実感できない。近接とか結束とかいろいろ試したら印象変わるのかな??

    まぁ、かわいいからずっとリーダーにしてると思うけどね!

    • 名無しのツカムさん
    76
    2015年10月27日 22:33 ID:am7t7mc9

    マナ補充要員としてトトリかピノが欲しいけど、

    火力はどちらのが上なんだろ?(スキル、アビ込みで)

    無課金故に両方入手できる自信がないので・・・

    • 名無しのツカムさん
    75
    2015年10月27日 21:43 ID:gfs9e6mj

    >>47

    薄命のアンのページで似たような使い方してたな。

    • 名無しのツカムさん
    74
    2015年10月27日 21:37 ID:dgyqie68

    「アイドルの力、解放します!」

    と聞こえてしばらく混乱した

    • 名無しのツカムさん
    73
    2015年10月27日 21:33 ID:ao0t1lqu

    >>65

    クリティカル率upに返還付きなんだが

    • 名無しのツカムさん
    72
    2015年10月27日 21:21 ID:ksv35ngm

    >>66

    自分onlyバフスキルだからレイドじゃいまいちなのは確か

    もっとも十分普段使いできる性能なんで個人的には満足

    • 名無しのツカムさん
    71
    2015年10月27日 21:19 ID:aogpq1id

    >>67

    レイドに使う特攻SSRの中ではハズレってだけで

    レイドでは自前でリダ以外にして使えば十分強い

    • 名無しのツカムさん
    70
    2015年10月27日 21:18 ID:biypadbd

    >>57

    トトリ自身も取得時のバフ持ちだし、戦マナだとさらに攻撃上がるから特にミミと組むとって感じかな

    ケイナはメルルサポート全振りしてるし、作品ごとのコンビが互いにシナジー発揮するようになってるのがいいよね

    • 名無しのツカムさん
    69
    2015年10月27日 21:14 ID:lqvdvtvs

    >>67

    やっぱりそれかな・・・魔神WAVE中にマナ2つ返還されても時間なれけば微妙だからね・・・

    返還されるマナが魔限定じゃなければワンちゃんあるんだけどね。。。「--

    • 名無しのツカムさん
    67
    2015年10月27日 20:52 ID:gnef5sqm

    >>66

    レイドの一撃性としてはハズレって事なのかな。

    • 名無しのツカムさん
    66
    2015年10月27日 20:42 ID:lqvdvtvs

    トトリが外れって人いう人多いけど当たりじゃないか?

    スキルは道中の雑魚殲滅につかるし、特効あるからマナ返還も確実だろう。

    1アビも45?秒間倒す度クリアップ、+確率マナゲット

    2アビはマナゲットで45?秒間攻撃10%アップ、赤マナならさらに10%アップ

    どちらも文章的には重複するだろうし、魔神WAVEが30秒あればかなり優秀だと思う。

    魔神WAVE30秒がかなり難しそうだけどね・・・ww

    ムジカ、タリビク、ロクサ、Wトトリならかなり使えると思う。

    全員のスキルがうまくかみ合ってるし。。。なによりトトリはかわいい。

    • 名無しのツカムさん
    65
    2015年10月27日 20:14 ID:tlaph8q8

    トトリはスキル発動中は騎士並の攻撃速度なのね

    ミラみたいとは言わないけどせめて戦士並の攻撃速度は欲しかった

    • 名無しのツカムさん
    64
    2015年10月27日 20:12 ID:dnsz1a4f

    >>47

    なるほど、そういう使い道か

    絆貫通よりいいかな

    • 名無しのツカムさん
    63
    2015年10月27日 20:05 ID:m7xn4xuh

    >>62

    連投失礼

    スキルでしっかり近接も攻撃間隔速くなっていました

    普通に強いですね

    • 名無しのツカムさん
    62
    2015年10月27日 19:51 ID:m7xn4xuh

    >>47

    その発想はなかった

    攻撃間隔は遅いけどクリティカルバンバン出すから面白そう

    • 名無しのツカムさん
    61
    2015年10月27日 19:45 ID:rmu5vef8

    >>60

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    60
    2015年10月27日 19:34 ID:ao0t1lqu

    >>32

    4凸最大

    • 名無しのツカムさん
    59
    2015年10月27日 19:03 ID:tlaph8q8

    フェーべがいればWトトリも面白そうだね。

    道中もスキル使えば特攻あるからほぼノーマナだし、ボス時は他のバフキャラのチェインの邪魔にもならない。フェーべも一回限りとはいえ無凸でも絆ダウン特攻倍率100倍でるしな

    • 名無しのツカムさん
    58
    2015年10月27日 18:43 ID:nkdvnnxu

    >>47

    近接絆がいるけどスキル発動中は近接魔にもなれるって面白いね

    盾持ちも撲殺出来るから4体は楽勝で倒せる

    • 名無しのツカムさん
    57
    2015年10月27日 18:37 ID:do4ts4yz

    >>54

    スケさんとミミがマナ取得時に攻撃力アップ持ってるので相性がすごい良さそう

    還元で戻ってきた時にもアップするんだろうし、マナロンダリングしてこの2人の攻撃力をアップするバフに近い使い方をするキャラかもしれない

    今回のコラボ、複数のコラボキャラで組むと強力になるようにアビが組まれてるよね

    • 名無しのツカムさん
    56
    2015年10月27日 18:22 ID:iemuxrsp

    >>31

    今回メルルが当たりっぽいから、後悔はしないさね。

    • 名無しのツカムさん
    55
    2015年10月27日 18:22 ID:siwit8yg

    >>54

    それな。凸したけどレイド中はメインにしない。

    ステルクとメルルのほうがレイド向きって感じだし明日以降また引くかな

    • 名無しのツカムさん
    54
    2015年10月27日 18:08 ID:eqcaeuil

    レイドじゃなく一般的なクエストのときの方が活きそう。

    いや、レイドでもマナ確保のサポート役としては優秀だけども。

    • 名無しのツカムさん
    53
    2015年10月27日 18:01 ID:h7ktvfbi

    絆入れてないのに近接早くない?

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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