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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

慧眼の弓士イシュチェル コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数104
  • 最終投稿日時 2017年01月25日 21:32
    • 名無しのツカムさん
    94
    2017年01月02日 14:27 ID:duac8ofy

    >>1

    さびた弓

    • 名無しのツカムさん
    93
    2016年12月21日 09:14 ID:i5hni66o

    >>92

    必殺でもマナポロして欲しいなと思う。

    あとクリでデバフとかあったらなぁと思う。

    使ってて楽しいキャラだよね。

    • 名無しのツカムさん
    92
    2016年12月18日 17:38 ID:fa85wq80

    これ火力不足も気になるけどマジでスキル倍率変えんとキツイな。せめてアギーラみたいに通常スキルにも弾き飛ばしがあればいいんだけど。しかもスキル倍率3倍て....

    火力がないからクリティカルマナポロも噛み合ってないし...

    好きだからどうにか上方修正してほしい。

    • 名無しのツカムさん
    91
    2016年10月18日 18:24 ID:lpk0p8rc

    >>90

    それはちょっと強すぎになるのでは

    • 名無しのツカムさん
    90
    2016年10月18日 18:12 ID:oj2pfvsf

    昔年代記酒場行かなくてもガチャ引けた時に引いてたけど絆クエスト出来なくて放置してた。

    ようやくやり始めて、なんかストーリーじゃ目玉凄いの付けてるのにうーんって感じ。

    スキルは1マナで100s間通常攻撃が全て弱点攻撃になるとかにしてくれりゃ珍しいのに。

    • 名無しのツカムさん
    89
    2016年06月09日 00:50 ID:t6xbolrv

    >>85

    オネットいないけど、ある程度の回数テストしたので木の条件とは異なるし、試行回数が少ないですが投下。

    試行回数144回中109回(75.69%)クリティカル発生

    条件は

    ①アビ1あり(20%?)

    ②アビ2未使用(超必殺が溜まった後は測定対象外とした)

    ③武器(龍翼弓コトノカグラ)で6.5%

    ④エレオノーラのアビ2で15%

    ⑤ビエンタV2のアビ2で3%

    ⑥ハクのアビで15%

    ⑦絆はなし

    合計すると59.5%で実測値と15%近く離れた値が出ました。

    • 名無しのツカムさん
    88
    2016年04月27日 20:26 ID:nu254jtg

    >>87

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    87
    2016年04月26日 21:43 ID:b3bwasxx

    >>1

    神器あげてみました

    • 名無しのツカムさん
    86
    2016年04月23日 01:34 ID:jmivdnwl

    修正で個性出して欲しかったなあ

    まだまだ地味や・・・

    • 名無しのツカムさん
    85
    2016年03月14日 16:59 ID:run1hvs5

    自前もフレもイシュチェルないから検証できないんだけど...

    ①アビ1で20%

    ②アビ2で40%

    ③武器(世界樹の弓)で7.5%

    ④オネットのアビ2で12%

    ⑤エレオノーラのアビ2で凡そ15%

    CRT率は加算なので全部で94.5%。

    フレがオネットなら100%超えるんだけど...

    誰か検証できませんか?

    • 名無しのツカムさん
    84
    2016年01月23日 12:17 ID:e8hgrb7g

    >>80

    ヒョウッ

    • 名無しのツカムさん
    83
    2016年01月17日 15:15 ID:e8cq68uy

    最初、性能的に地味だなーって思ってたけど、SDかわいいし、使ってみたら無茶苦茶使いやすいしで4凸したくなった。ピックアップはよ。

    • 名無しのツカムさん
    82
    2015年12月31日 18:10 ID:lq2otufc

    >>1

    ファティマと合わせたらカッコよかった。

    • 名無しのツカムさん
    81
    2015年12月27日 00:01 ID:fl8k7eyy

    ゲットしましたが、SD履いてない?

    ビックリしました

    • 名無しのツカムさん
    80
    2015年12月21日 15:21 ID:p6nj84i6

    アスルトルナといい、開発陣にうしおととらのファンが絶対いるでしょ!

    • 名無しのツカムさん
    79
    2015年12月20日 21:24 ID:srzr0zaf

    >>64

    解説はよー

    勿体無いなぁ

    • 名無しのツカムさん
    78
    2015年12月20日 15:18 ID:cbjg52w4

    >>73

    ありがとうございます

    反映しました

    スキル範囲の画像は索敵範囲になりますので反映しておりません

    • 名無しのツカムさん
    77
    2015年12月20日 15:15 ID:cbjg52w4

    >>61

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    76
    2015年12月20日 14:50 ID:jg9im0hm

    >>70

    シャルウナじゃなくて魔神の恩師シャウナ だった

    俺もまだまだだったorz

    • 名無しのツカムさん
    75
    2015年12月20日 14:21 ID:a9c3dmfs

    >>64

    考察してくれるのはいいのだが

    自分が作った用語を説明なしに使われてはわからない

    人に読ませる文章を考えないと

    • 名無しのツカムさん
    74
    2015年12月20日 13:55 ID:jg9im0hm

    >>59

    マレーナのサブ回復として大分貢献してくれる

    • 名無しのツカムさん
    73
    2015年12月20日 13:34 ID:ctjsysvn

    >>1

    これ専用武器じゃね?

    龍翼弓コトノカグラ

    • 名無しのツカムさん
    72
    2015年12月20日 12:02 ID:jg9im0hm

    >>70

    必殺技ゲージがは10pを100%として貯まると超必殺がうてるってことかな?

    通常攻撃10回で1回超必殺がうてるとか?

    オデッセイアが必殺技を使用した時、超必殺技を所持しているキャラクターの超必殺技ゲージが上がる。ではゲージは40%貯まる?

    クリティカル発生時のマナ回収時間は集中攻撃(シャルウナ)と同じで集中攻撃受付時間内であれば別キャラがとどめを刺してもマナ確保できる場合がある?

    この場合、集中攻撃持ってないキャラでもマナ回収時間は伸びてるのだろうか?

    • 名無しのツカムさん
    71
    2015年12月20日 11:19 ID:srzr0zaf

    >>70

    Pとか何かわからんけど、集中攻撃とかSPARKだと他キャラがトドメ刺してもマナ回収するってこと?

    • 名無しのツカムさん
    70
    2015年12月20日 11:17 ID:srzr0zaf

    >>64

    すごく…わかりにくいです

    っていうか何言ってんのかわからないんですけど

    • 名無しのツカムさん
    69
    2015年12月19日 05:18 ID:sf8kwjha

    >>64

    受付タイミングってなんぞ?

    • 名無しのツカムさん
    68
    2015年12月19日 03:14 ID:stfx7544

    >>66

    ロロナと組ませるのはいいね、アビを無駄にしないし

    割と早めにゲージが溜まるから、どんどんスキル打っていけばその都度パーティーにバフ掛かってクリティカルしか出ないからすげえ強い

    イシュチェルが更にマナを稼いできてくれるからスキルをどんどん打つってのがそこまで難しくもないし

    てかここで言うことではないかもしれないけど、ロロナがかなり優秀だわ

    最初は正直微妙なキャラかと思ったけど、ちゃんと活きるように使ってみれば相当優秀で強い

    マレーナ、ロロナ、イシュチェルのトリオはネタ抜きに強いパーティーだと思う

    • 名無しのツカムさん
    67
    2015年12月18日 12:36 ID:fe1lw0ps

    >>65

    受付タイミング中なら、イシュチェル以外が倒してもマナ落ちる可能性があると解釈してもいいのかな?

    受付タイミングというのがよくわからない

    • 名無しのツカムさん
    66
    2015年12月17日 23:06 ID:hu1f9yps

    >>46

    マレーナとロロナは自分もしてるけど強いね

    特にロロナのクリティカル発生率は3回ほど掛ければ

    イシュチェルはかなりクリ出せるし

    ネックになる足の遅さも問題なくなるかな

    • 名無しのツカムさん
    65
    2015年12月17日 23:00 ID:hu1f9yps

    >>64

    少し補足

    感知乃義眼の回収は

    イシュチェルのクリ攻撃→他人の止めでも

    先生とかが持つ同じ敵を攻撃系の受付タイミングなら回収出来るってことね

    だから乱戦でも割と止め意識しないでもガンガン増えるし

    慣れてくれば1WAVE中に3つは手堅く増やせるのは大きいな

    • 名無しのツカムさん
    64
    2015年12月17日 22:57 ID:hu1f9yps

    色々と調べてみた。

    必殺ゲージ蓄積「10P」

    ガードされる 0P

    通常ヒット&超必巻き込み数× 1P

    オデッセイア効果 4P

    感知乃義眼

    クリ率アップ30%ほど

    マナ回収率60%

    判定としてクリ止めを自身で刺さなくても

    先生とかが持つ同じ敵を攻撃系の受付タイミングなら回収可能

    神眼の煌めき

    クリ率20%程

    ニンファv2のクリアップ効果と神眼有効中なら

    殆どクリティカルになると思う

    • 名無しのツカムさん
    63
    2015年12月17日 19:06 ID:go454v1g

    年代記の他キャラと比べて影薄いけど、圧倒的な吸魂率持ってるから使ってて楽しいキャラ。

    あと、割りとすぐ必殺ゲージ溜まるから高倍率貫通技を気軽に打てる。

    セラフィーと一緒で、使いやすいキャラだね。

    • 名無しのツカムさん
    62
    2015年12月17日 13:28 ID:q5w9rj6j

    >>1

    スキル範囲です

    • 名無しのツカムさん
    61
    2015年12月17日 04:09 ID:rirj91b9

    エンゼルボウです。

    • 名無しのツカムさん
    60
    2015年12月16日 14:50 ID:je52c2y8

    >>46

    リュドミラが二人もいらない気がする。リュド一人削って、ロロナやマレーナのどちらかを二人にするか

    ニンファ2や青キリカみたいな味方のクリティカル上昇持ちを増やすなどした方が

    イシュチェルを活かした「マナ量産→必殺技連発」のパーティーにはあってる気がする

    リュドミラ二人は強いけど後衛がイシュチェルの意味が薄れる気がしたので

    • 名無しのツカムさん
    59
    2015年12月16日 00:50 ID:ipb3lnsb

    弓1マナSSRは貴重だわ

    活かせるパーティー作って活躍させるぜ

    • 名無しのツカムさん
    58
    2015年12月15日 17:02 ID:emjm3lbc

    イシュチェルさん、ゲージ溜まってからの攻撃バシバシ決めてくれます!!

    1マナで使いやすいし、超必殺技は爽快ですよ(^-^)

    あとSDが良いですね☆

    • 名無しのツカムさん
    57
    2015年12月14日 22:47 ID:fv0c6eku

    >>56

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    56
    2015年12月14日 21:03 ID:igq9emd1

    >>1

    スティールボウです。

    • 名無しのツカムさん
    55
    2015年12月14日 00:13 ID:guzz7efe

    >>33

    的確

    • 名無しのツカムさん
    54
    2015年12月13日 22:59 ID:hk99ps2b

    >>52

    使いやすいね

    ゲージもすぐ貯まって超必殺は便利だし強い

    でもホント地味w

    • 名無しのツカムさん
    53
    2015年12月13日 18:54 ID:esfvcxcc

    >>1

    ナイトメア

    • 名無しのツカムさん
    52
    2015年12月13日 18:35 ID:n24tizzu

    >>33

    ただ性能的にはかなり使いやすい部類と思う

    吸魂性能がありえないくらい高いので

    超必殺ゲージ溜める必要あるけど

    なくてもクリバフ持ちが味方にいればかなりの還元率

    • 名無しのツカムさん
    51
    2015年12月13日 17:32 ID:stfx7544

    >>46

    凄くいいと思う

    この面子なら僧侶いらないしね

    ロロナもイシュチェルもリュドミラも1マナなのが更に噛み合ってる

    • 名無しのツカムさん
    50
    2015年12月13日 16:29 ID:bh0coo7m

    >>23

    吸魂で吸うマナって自分の職と同じとは限らないと思ったけど

    • 名無しのツカムさん
    49
    2015年12月13日 15:44 ID:hk99ps2b

    >>26

    つうほry

    • 名無しのツカムさん
    48
    2015年12月13日 14:31 ID:t0uuqywk

    >>1

    ゲラーデシュプールです。

    • 名無しのツカムさん
    47
    2015年12月13日 12:11 ID:mpfb3s1p

    >>44

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    46
    2015年12月13日 11:24 ID:imducfuk

    イシュチェル生かしたパーティー考えてみた

    メンバー:リュドミラ×2・マレーナ・ロロナ・イシュチェル

    マレーナ:必殺技発動で全体の攻撃力5%UP 魔必殺技だと更に攻撃力7%UP 15秒 弓必殺技だとHP15%回復

    ロロナ:味方必殺技発動するたび自身の攻撃力12%UP加算重複(1回目12%、2回目24%、…)60秒

        全体のクリティカル発生率&移動速度上昇30秒

    アビの効果でクリ率確保できて出てきた敵の数だけマナ確保が期待できるので常に何かスキル(マレーナ以外)撃ち続けることができてバフも勝手にかかり回復もできる

    とどめの調節がめんどくさいので倍速は無理だけどどうでしょう

    • 名無しのツカムさん
    45
    2015年12月13日 09:23 ID:jhgx03ed

    >>33

    わかるw

    特に年代記キャラの中だと埋もれてるよなw

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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