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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

【攻略・情報】宴の魔神ハハブ襲来 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数204
  • 最終投稿日時 2016年03月13日 09:24
    • 名無しのツカムさん
    144
    2016年03月05日 18:48 ID:q6ndq6wg

    >>132

    マナが4〜5色だと目押しできないとか思ってる人いるけど、そこを工夫するのが面白いわけで、200lvもワンソウルでいけてますよ。

    • 名無しのツカムさん
    143
    2016年03月05日 18:13 ID:j2jhpr5g

    >>16

    ひとまずバフパで195まで1パンいけました。

    シャロララに特攻武器。

    クルト持ってる人はタリビクよりも特攻武器着けれるしクルトの方がいいかも。

    フレ特攻は1凸で絆が船上特攻、ゼスト、イムカならいけます。

    道中さくさくいけるのは絆ペイシェかバラクーダ。

    特攻無凸で1パンだと確か170代まででした。

    • 名無しのツカムさん
    142
    2016年03月05日 17:59 ID:a1d8w81j

    >>135

    ん?だから目押し出来るんだからいいんじゃないかと言ってるんだけど?

    • 名無しのツカムさん
    141
    2016年03月05日 17:48 ID:d6ksc4hd

    >>135

    サブでいいからニウ入れて一度ゲームしてみてください。

    • 名無しのツカムさん
    140
    2016年03月05日 17:08 ID:d22ad9au

    >>59

    運営が頭を抱えそうなメンツですね。

    自分もそのパーティーは組めますが、道中など面倒そうなので

    狙のキャラに特攻武器付けましたが、もしかして失敗だったのだろうか。

    • 名無しのツカムさん
    139
    2016年03月05日 17:02 ID:ttonk0ct

    >>135

    マナスロ押すところだけ倍速解除するのがメンドイですが、5色詰め込みでも安定しますね。

    • 名無しのツカムさん
    138
    2016年03月05日 16:54 ID:a9cz3eo2

    >>135

    実際サブバフ一つあきらめてマナスロ低下にすれば5職だろうと目押し安定はできるよ

    • 名無しのツカムさん
    137
    2016年03月05日 15:27 ID:paevnab8

    >>15

    ひやひやですが、200を1マナで行けました。

    最後にMAX叩き込めるマナ残して、道中がんがんマナ使用。

    最後チロルルを回り込ませて踊り子敵を倒すといいです。

    • 名無しのツカムさん
    136
    2016年03月05日 14:46 ID:a1d8w81j

    >>97

    暴走率絞るならゴールドと成長いれるのやめろや…

    • 名無しのツカムさん
    135
    2016年03月05日 14:44 ID:a1d8w81j

    >>119

    魔、弓、僧、戦、騎

    うん木主は100%目押し出来るんだろうしいいんじゃないか

    • 名無しのツカムさん
    134
    2016年03月05日 14:26 ID:ljbfdlp2

    >>133

    あ…見辛くてごめんなさい。

    敵情報とかは別で書いた方がいいですよね…

    • 名無しのツカムさん
    133
    2016年03月05日 14:25 ID:ljbfdlp2

    >>14

    130(1753737)

    131(1705536)

    132(1729224)

    133(1752912)

    134(1776600)

    135(1800288)

    136(1823976)

    137(1847664)

    138(1871352)

    139(1895070)

    140(2103711)

    139までwave6(多分)

    wave2に魔将軍、wave4に魔将軍+クリオーネ(暗闇)2体。

    最終ボスwaveにハハブ+魔将軍(剣)2体。

    140もwave6。

    wave2に上級魔将軍(弓)、wave4にクラーケン。

    最終ボスwaveにハハブ+上級魔将軍(弓)2体+上級魔将軍(剣)

    • 名無しのツカムさん
    132
    2016年03月05日 13:37 ID:o556msbr

    >>119

    バフパ、特攻フレ様でイベしてますけど、同じようなPT編成のフレ様のために

    自分も特攻は用意してます。

    フレ様も同じ気持ちで自PTには特攻いれなくっても

    リーダーは特攻キャラにしてくれてるんだなぁと感じる人も複数いるので

    ありがとぉ!って思いながら自分も特攻は用意します

    でも確かにみんなが用意しなくなったら私も引かなくなるだろうな、とは思います

    • 名無しのツカムさん
    131
    2016年03月05日 12:32 ID:fkzvik0e

    >>16

    普段使わないキャラを使うので新鮮な気持ちで楽しいです。120までワンパンいけました。

    • 名無しのツカムさん
    130
    2016年03月05日 12:32 ID:agb1onxv

    >>119

    自前特効ない方が手持ちが活かせるし編成に工夫の余地があってゲームとしては楽しい

    特効はせめて時間と労力の削減、リング稼ぎ効率の向上、フレからの使用率大幅増くらいのメリットは欲しい

    滅多に来ない暴走でさえAC貰えないとかどんだけセコいんだと

    • 名無しのツカムさん
    129
    2016年03月05日 12:28 ID:d6ksc4hd

    >>119

    木主です。

    いろいろなご意見ありがとうございました。

    特にレイドが特攻ありきなのがおかしいという意見に目から鱗でした。レイド=特攻引いて頑張るというのが運営が求めているスタイルだとおもっていたので。運営は課金につながらなければ困りますし。

    あと五色でしたがニウなどのマナスロット速度低下キャラをサブに入れれば割と揃えれます。

    ボスのみ倒せだから一点集中が楽なので、指摘通り全滅だとまた違うとはおもいます。

    私もレイドの為に狙って引いたバフキャラが使えなくなってしまうのは嫌ですが、もう少し特攻キャラを引いたことに対する恩恵があるようにしていってほしいな、と思います

    • 名無しのツカムさん
    128
    2016年03月05日 12:20 ID:m8z93y2x

    >>127

    56 404311

    57 411845

    58 419378

    59 426912

    60 548842

    61 484312

    62 495382

    63 506452

    64 517522

    65 528592

    66 539662

    67 550732

    68 561802

    69 572872

    70 694190

    • ミスあったらごめんなさい
    127
    2016年03月05日 12:12 ID:m8z93y2x

    >>14

    31 187937

    32 193750

    33 199562

    34 205375

    35 211187

    36 217000

    37 222812

    38 228625

    39 234437

    40 271994

    41 244125

    42 248000

    43 251875

    44 255750

    45 259625

    46 263500

    47 267375

    48 271250

    49 275125

    • 名無しのツカムさん
    126
    2016年03月05日 11:34 ID:akdhz1t4

    >>125

    レベル200の話

    • 名無しのツカムさん
    125
    2016年03月05日 11:33 ID:akdhz1t4

    >>16

    シャロララ、クルト、ムジカ、トレランにツルフィー

    フレが4凸特効の場合、ボス開幕チェイン繋げたスキル当てた時点で瀕死

    • 名無しのツカムさん
    124
    2016年03月05日 11:03 ID:o13ffkhf

    >>119

    レイドは自前特攻のメリットが確かに薄いけど自分はイベント楽しむ上でなるべく引くよ。

    ただ今回は特にだけど単独ピックアップじゃない上(他SSR4体)50回引いても特攻でない人もいるだろうし、自前特攻ありきのイベントにしてしまうのはどうかなと思う。

    バフキャラも酒場ガチャから狙う訳だからせっかく引いたのに活躍の場を奪うのは嫌だな。現状レイドと最近はない最大ダメくらいしかほぼ出番ないし。

    ムジカをやっと引けたばかりの時にムジカ潰しのような敵出されて最初「えっ…」って戸惑いました。

    抜け道あったから楽しめたけどなかったら嫌な気持ちになってたと思う。

    • 名無しのツカムさん
    123
    2016年03月05日 10:55 ID:i4p2crfg

    >>16

    ズフラス有効とのことなので、大好きなキャンを入れてみました。

    バフで固めたほうがいいかもしれないけど

    これでも十分120代ワンパンでいけてます。

    色も前衛後衛の人数分配もちょうどよくて気に入ってます!

    • 名無しのツカムさん
    122
    2016年03月05日 09:36 ID:bfz9tv49

    >>119

    マナ5色で敷居が低いとかバカ言ってんじゃネーよ。ってレベルなんだが。

    マナスロが自由に出来るならそうかも知れんが大半はそんなこと出来ないんで事故率下げるために2色か3色にする。

    バフキャラ指定しておいて「敷居が低い」というのもナイワー。一本釣り出来たら誰も苦労しないんじゃ。

    まぁその中のうち2人いれば130位まではマナ事故起きなきゃフレ特攻のみでも1魂行けるんじゃね?とは思うけど。

    それに魔神は最終waveの「ボスだけ倒せば終わり!」だからバフを重ねて一点突破した方が早いし楽というだけで、敵を全滅させろ。なら一点突破PTだと厳しくなるだろよ。

    • 名無しのツカムさん
    121
    2016年03月05日 09:26 ID:qhd6lt55

    >>119

    なんでレイドを特攻ありきの前提で考えてるんだか。

    特攻なくても問題無いんだから、ユーザー側はメリット(主に金銭面)の方が大きいと思うんだが。

    以前は特攻なんてなくて、激おことか駆使しながらレイドをやっていた。

    その頃に比べれば、今は全力や特攻がある分かなり楽になってる。

    その中で特攻引かない人が減るとか、w特攻の意味がないとかなに言ってんだかという感じ。

    • 名無しのツカムさん
    120
    2016年03月05日 09:10 ID:otzrb55y

    >>119

    同感です。

    w特攻のメリットがないのは、頑張って自前特攻用意する人が可哀想。

    • 名無しのツカムさん
    119
    2016年03月05日 08:30 ID:d6ksc4hd

    特攻頑張って引いたけれども使わずにバフパでフレ特攻借りた方が楽にダメがでる。

    もちろんバフキャラが無凸ながらもそろってるからだしフレの為も引く理由だけれど。

    このような状態が続くとレイドで特攻引く人減らないか心配。

    無凸特攻借りてトレラン、オルド、ロクサ、タリビクで160一魂

    ロクサ、タリビクは4凸、他無凸。SSR二枚だから敷居は低くはないのかなぁ

    • 名無しのツカムさん
    118
    2016年03月05日 08:01 ID:h4m03dm2

    >>93

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    117
    2016年03月05日 07:55 ID:h4m03dm2

    >>116

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    116
    2016年03月05日 05:47 ID:bfmvs4xz

    >>14

    Lv17-20 116250,120125,124000,150183

    Lv21-25 142290,148567,154845,161122,167400

    Lv26-30 173677,179955,186232,192509,200592

    Lv21からパンプキン出現 特別な攻撃はなし

    • 名無しのツカムさん
    115
    2016年03月05日 03:13 ID:fmz8y3w4

    >>107

    そこまでするほど今回の魔神強いか?自前いりゃ余裕過ぎて欠伸が出るレベルなのに。

    復活の実は山ほどあるが、流石にそんな事の為に使いたくないわ。

    • 名無しのツカムさん
    114
    2016年03月04日 21:13 ID:bswjmmop

    >>113

    ID:A7D~様、ID:E87~様、一応、私としては当初の疑問は解消できたという気でいるのですが、もし御二方と私の間に何か齟齬があって、御二方の意図を私が理解できていないのだとすれば、原因は、そもそも当初チウウェン第2アビについて間違った理解をしており、質問の仕方も妥当でなかった私にあるものと思います。拙い質問に答えて下さり、感謝です。

    では皆様、ご回答頂きありがとうございました。

    • 名無しのツカムさん
    113
    2016年03月04日 21:08 ID:bswjmmop

    >>34

    ID:B30~様、お返事有難うございます。あっているだろうということで、安堵致しました。通常とスキルで式が違うというのも勉強になります!ID:B30~様のおかげで理解が進み、当初思っていたよりwaveバフキャラも活用できることがわかり、安心してトレランを連れてレイドに挑めています(笑)バフ倍率高めのプリム等も試してみようと思います。

    ID:2EF~様、太鼓判を押して下さり、心強いです。私は当初、第2アビのうち「20+マナ消費数」の効果と「スキル発動数」の効果とは合算の関係にあると勘違いしてましたので(No.94157784のコメ参照)、枝の方々はこの点を指摘して下さったのかもしれません。

    • 名無しのツカムさん
    112
    2016年03月04日 20:27 ID:p5hnjcyb

    >>110

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    111
    2016年03月04日 18:03 ID:sd3vs8kn

    >>15

    マナ運次第だが200攻略できた。結局最後はバフだったよ。

    • 名無しのツカムさん
    110
    2016年03月04日 17:05 ID:tp145pwn

    >>14

    200 : 4230450

    • 名無しのツカムさん
    109
    2016年03月04日 16:47 ID:gtwkb6nb

    >>16

    ロクサーナ、オデッセイア、クルト、ハハブで180レベル代1パン

    最終waveでフレのチウウェンが死に始めたのでハハブ投入した結果、

    いい感じに防御が上がって最後まで戦えるようになった

    ハハブがマナスロ遅延もあるので凄く安定する

    • 名無しのツカムさん
    108
    2016年03月04日 16:39 ID:ljbfdlp2

    >>14

    120(1504372)

    121(1403044)

    122(1425416)

    123(1447788)

    124(1470160)

    125(1492532)

    126(1514904)

    127(1537276)

    128(1559648)

    129(1582820)

    • 名無しのツカムさん
    107
    2016年03月04日 16:20 ID:r0gqohyy

    ひょっとしてチウウェンの2マナスキルを使った後にタッチダウンさせて復活の実を使えばもう一回2マナスキルが撃てる?

    もしそうなら2パン圏で復活実3<気合実1の場合わざとタッチダウンさせるのもアリだよな

    • 名無しのツカムさん
    106
    2016年03月04日 16:10 ID:esh2frex

    >>16

    結局バフパかよって感じだけどコレ。

    クルトがいるのが大きいと思う。絆がしっかりしてるキャラなら無凸チウウェンでも現在189まで1パンで来れてるから。

    ちなみにこのパーティーで無凸チウウェンだとスキルダメは350万くらい。

    4凸チウウェンのフレ借りれば200までワンパン余裕だろうから、やっぱバフ隊は強い。

    道中余剰マナが出ないと雑魚処理が面倒ですけど。

    タチアナいればもっと楽できるっつーか、弓キャラの絆素養キャラ増やして欲しい。

    • 名無しのツカムさん
    105
    2016年03月04日 15:18 ID:k3iugpef

    >>48

    自分の手持ちとコストで考えた結果、最終的にこうなりました。

    LV200を1ソウルで回せています。

    • 名無しのツカムさん
    104
    2016年03月04日 14:05 ID:lsk5igss

    >>15

    今のところ余裕です。

    道中でマナが余るので、オルドとロクサでちょいちょいスキル発動して、加速とチウウェン強化を兼ねてます。

    アルドラのところはタリビクやトレランでも行けますが、今回は素養の恩恵が大きいですし、最終waveでチェイン発動時に踊り子を吹き飛ばせるのが便利で安定するので。

    • 名無しのツカムさん
    103
    2016年03月04日 12:41 ID:br2j46rz

    >>99

    救援だから暴走すらしてない件

    • 名無しのツカムさん
    102
    2016年03月04日 11:58 ID:tmnt4769

    >>97

    武器すら出さへんのかい・・・これは萎えるな

    • 名無しのツカムさん
    101
    2016年03月04日 11:34 ID:c3rcihja

    >>15

    ホークアイ→トレラン→ムジカ→特効武器シャロララ→チウウェンで170万

    魔神103でチウウェンは65絆ゼストでした

    いればトレランをクルトにしてバフを後にするともうちょっと伸びるかな

    • 名無しのツカムさん
    100
    2016年03月04日 11:01 ID:oi70wt99

    >>99

    もはや「暴走するだけで有り難いと思え」状態

    • 名無しのツカムさん
    99
    2016年03月04日 10:29 ID:i7chubfu

    >>97

    救援5回

    成長、成長、ゴールド、ゴールド、ゴールド

    • 名無しのツカムさん
    98
    2016年03月04日 08:43 ID:ljbfdlp2

    >>14

    103(1084525)

    104(1099800)

    105(1115075)

    106(1130350)

    107(1145625)

    108(1160900)

    109(1176175)

    110( 忘 れ )

    111(1197560)

    112(1212835)

    113(1228110)

    114(1243385)

    115(1258660)

    116(1273935)

    117(1289218)

    118(1304485)

    119(1319760)

    • 名無しのツカムさん
    97
    2016年03月04日 07:39 ID:r5nh38l2

    救援、107、111と暴走来るも成長、十万G、成長

    なんだこれ

    • 名無しのツカムさん
    96
    2016年03月04日 06:03 ID:ena589be

    >>16

    定番のバフパですが、

    オデッセイア、トレラン、ロクサ、クルトのバフパに絆素養中心で道中バフ掛けまくり

    140越えたけどMaxチェインからのチウウェンスキルで30秒以上残して一撃

    ワンパンで無凸フレでも300万~,4凸フレで450万~

    • 名無しのツカムさん
    95
    2016年03月04日 04:26 ID:mijyp2g8

    >>14

    LV123 1,447,788

    今回余裕だと思ってたけど、だんだんきつくなってきた

新着スレッド(チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki)
ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
今すぐプレイ!

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