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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

宴の魔神ハハブ コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数379
  • 最終投稿日時 2016年12月27日 12:45
    • 名無しのツカムさん
    272
    2016年03月05日 20:51 ID:psxlmdrp

    >>262

    その発想は無かった

    ハハブに素養付けたら退場マナと合わせて実質消費0だし150秒あれば確実にレイドの最後まで持つしすげぇ発見だわ

    • 名無しのツカムさん
    271
    2016年03月05日 18:34 ID:e0tjrduw

    >>262

    発想はいいんだけど

    なかなか溶けない、莫大なコスト、マナリール遅いの苦手

    な自分には向かなかったみたい

    • 名無しのツカムさん
    270
    2016年03月05日 18:15 ID:k1zrqek1

    >>262

    それいいじゃん!気付かなかった

    マナは1つ置いてってくれるから実質1マナだしサブアビ2人入れとくよりちょっと強いね

    高レベルでは育てたハハブをタゲ集中から4wave終わりくらいで溶かしてうまくチェイン繋いでいけばMAXチェイン2発も狙えるし

    ちなみに退場してもバフ効果残るか試しましたがOKでした

    • 名無しのツカムさん
    269
    2016年03月05日 17:53 ID:chcev9m1

    >>260

    クリティカル率が20%に下がっているので残念ながらDPSは微減です。

    ただ攻撃間隔は1体を殴り続ける場合でなければ移動時間で埋まるので、DPS以上に攻撃力が高く実質はプラスアビだと言えますね。

    • 名無しのツカムさん
    268
    2016年03月05日 17:29 ID:dphapsmg

    >>205

    誤解する方が文盲なだけ。

    つーか単に枝主の発言に便乗して遊んでただけなんだろうけど。

    • 名無しのツカムさん
    267
    2016年03月05日 17:28 ID:f4wp9529

    >>265

    あ、>は不等号じゃなくて矢印の意味ね。紛らわしくなっちゃった。

    • 名無しのツカムさん
    266
    2016年03月05日 17:26 ID:dphapsmg

    >>232

    3DAは何もわかってないエアプという事が証明されましたね。

    • 名無しのツカムさん
    265
    2016年03月05日 17:25 ID:f4wp9529

    >>260

    6秒辺り4回>3回*1.35なんでDPSは微増。一撃で倒せる相手なら被ダメを抑えられるが、微妙に倒しきれない敵や数が多いと不利。

    絆は今のところありません。

    • 名無しのツカムさん
    264
    2016年03月05日 16:51 ID:bfz9tv49

    >>253

    貼れてなかった

    • 名無しのツカムさん
    263
    2016年03月05日 16:43 ID:a9cz3eo2

    >>262

    復讐のトリガーにもできるしありかもね

    • 名無しのツカムさん
    262
    2016年03月05日 16:23 ID:do1dk9ww

    もしかしてレベル1を1枚確保しとくべきか?開幕絆素養で2マナ確保してスキル打ったら先頭走らせて溶かすみたいな運用できる気が。サブアビ1枚削れるけど攻アップ倍率はサブアビ<ハハブのスキルだし。レイドで使えないかな?

    • 名無しのツカムさん
    261
    2016年03月05日 15:52 ID:jv75mrvr

    >>199

    金砕棒

    • 名無しのツカムさん
    260
    2016年03月05日 15:34 ID:h369djpx

    攻撃間隔が遅くなってもその分攻撃力が上がっているのでこのアビリティはマイナスではないのでしょうか?

    また、攻撃間隔を速くできる戦士の

    絆アビリティ持ちはいますか?

    • 名無しのツカムさん
    259
    2016年03月05日 15:25 ID:tu497ysp

    >>201

    サプラスだとさらにカッチカチやで!

    • 名無しのツカムさん
    258
    2016年03月05日 14:53 ID:m03tyr7l

    >>222

    長waveだと持たないじゃん(長waveには起用しなけりゃ良いだけ)

    適材適所でしょ。waveup持ちに5waveじゃ大して上がらないからゴミじゃん。って言ってるようなもんだよソレ

    • 名無しのツカムさん
    257
    2016年03月05日 13:31 ID:sgg39fut

    >>251

    Maxチェインは効果1.5倍にするから

    攻 33%

    防 受け手atk2.625%

    じゃね?

    • 名無しのツカムさん
    256
    2016年03月05日 11:24 ID:m03tyr7l

    >>152

    今回かなり絞られてるっぽいね

    0,5%くらいかな?前回は辟易するくらい多かったから減らすべきだとは思ったが…

    ちょっと絞りすぎだよなぁw毎回極端な調整しやがってほんまw

    • 名無しのツカムさん
    255
    2016年03月05日 09:40 ID:bfz9tv49

    >>253

    B:IXヘッジホッグ

    何気に珍しい裸足のおみ足キャラハハブさん。

    • 名無しのツカムさん
    254
    2016年03月05日 09:37 ID:bfz9tv49

    >>253

    初期武器

    C:アックス

    • 名無しのツカムさん
    253
    2016年03月05日 09:37 ID:bfz9tv49

    >>199

    プロフがないので。

    少し長い。

    • 名無しのツカムさん
    252
    2016年03月05日 07:58 ID:pf22ylcb

    >>245

    ご丁寧にありがとうございました!

    • 名無しのツカムさん
    251
    2016年03月05日 04:03 ID:n07cuv9i

    スキル1は攻防両方にチェイン倍率が乗るんだね。MAXチェインでどこまで倍率伸びるのかな?計算がよく分からないのです…教えてエロい人!

    • 名無しのツカムさん
    250
    2016年03月05日 02:51 ID:njtgf9au

    ハハブもズフラスやロサビスと同じく次回の魔神に有効になる可能性が高いよね。

    時間制限下では全部の能力が強力に作用しそうで楽しみだ。

    • 名無しのツカムさん
    249
    2016年03月05日 01:02 ID:m03tyr7l

    >>177

    確定報酬をリングに変換って事じゃね?

    つまり「こんなゴミは手持ちに一枚も要らんやでー^^」

    って事じゃないかな

    まぁ好きにすればいいんじゃね。あとで後悔すんなよ?

    • 名無しのツカムさん
    248
    2016年03月05日 00:54 ID:m03tyr7l

    >>163

    1マナ7,5倍が凄いんじゃなくて貫通が凄いんだよ

    3体に当てりゃ実質22,5倍?だから

    何倍かは知らんが1マナで18000くらい貫通、通常でも3000連発、更にマナスロ増量が、かなりの高確率。と盛り沢山かつ実用的だからなー

    ってなんでズフラスについて語ってるんだ俺は?

    • 名無しのツカムさん
    247
    2016年03月05日 00:33 ID:k7gbq0s6

    >>245

    あくまで個人的な意見ですが、攻の武器は、武器ボーナスが複数回数のる多段攻撃必殺技の使えるキャラにもたせた方がお得感がありますね。

    また、前衛は被弾回数が多いので、防御ボーナス切ってまで速度を上げたいとは思えません。防御ボーナス10で一回の被ダメージを100下げてくれるらしいです。

    なので私なら体を装備させますね。

    クリティカル率は目に見えないマスクデータなので武器ボーナスがどれほど影響するのかわからないですし、体力が多くなるのは明確なメリットですからね。

    • 名無しのツカムさん
    246
    2016年03月05日 00:27 ID:d0n90vbc

    イラスト改めてちゃんとみてたら飲み物っぽいの髪の毛で持っててびっくり。

    スキルがこれ投げつける感じのだったら面白そう

    • 名無しのツカムさん
    245
    2016年03月05日 00:08 ID:pf22ylcb

    >>244

    それとも、多節棍 攻?の方がいいでしょうか??

    • 名無しのツカムさん
    244
    2016年03月04日 23:41 ID:pf22ylcb

    ハハブ(4凸)の武器について

    暴走で扇が落ちたんですが、

    移動速度upと体力upなら、どっちつけた方がいいでしょう?

    • 名無しのツカムさん
    243
    2016年03月04日 23:20 ID:nhvk4coj

    >>234

    おめでと!

    戦士2って誰使いました?

    • 名無しのツカムさん
    242
    2016年03月04日 22:16 ID:q2mh298x

    >>222

    1回のみというのが長WAVEクエではネックとなるけどね。

    • 名無しのツカムさん
    241
    2016年03月04日 21:13 ID:b60hx65d

    >>232

    オルガの扱いが今ひとつ・・・だと?

    • 名無しのツカムさん
    240
    2016年03月04日 20:59 ID:t3webodq

    Wハハブはお互いの打武器でもクリティカル上昇受けられるのかな?

    期間終わらないとフレンドもハハブにリーダーしにくいだろうし

    検証が進まない。

    • 名無しのツカムさん
    239
    2016年03月04日 20:48 ID:p5hnjcyb

    >>213

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    238
    2016年03月04日 20:41 ID:lpv9nf4x

    >>197

    了解いたしました!

    • 名無しのツカムさん
    237
    2016年03月04日 20:07 ID:ts1x25yp

    おいおい

    W4凸ハハブ強いな…

    4マナ使うからこそかもしれないけど

    • 名無しのツカムさん
    236
    2016年03月04日 19:13 ID:l2jf6lbe

    >>222

    戦士オンリーPTで使おうと思う

    まだ1枚もないけど

    • 名無しのツカムさん
    235
    2016年03月04日 19:10 ID:d5l0hq1c

    >>218

    何度か使ってみた感じモルガンと同じぐらいのクリ率かな。

    1アビで一旦騎士とかと同じクリ率にしてから2アビでちょっと増加したみたいな。

    だから騎士な戦士って思ったの(´・ω・`)

    • 名無しのツカムさん
    234
    2016年03月04日 19:07 ID:d5l0hq1c

    この子のおかげで神殿クリア出来た!

    今まで戦士2キララネ&トアでやってたけどマナ安定しなくていろいろ使いづらかったけどマナスロ減速がヤバすぎて

    スキルも超良くて11waveでスキル使ったら今まで12waveが限界だったのにクリア出来たよおおおおお!!!!!

    • 名無しのツカムさん
    233
    2016年03月04日 17:57 ID:piraz1fp

    >>205

    盾の存在を知らない人

    リフレット

    • 名無しのツカムさん
    232
    2016年03月04日 17:01 ID:pa70j23a

    >>222

    150秒は長期戦だともたない

    ATK1.75%減て、ATK10000でも175だから、ボスの一撃1000超えだと、結局回復が追いつかないことに変わりはない。

    戦士にとって、攻撃速度さがる、クリ下がるって、戦士のメリットを自分から減じているから、使いづらいよ。基本は、条件付き自己強化の火力タイプなんだけど、火力が思ったほど上がらないんだよね。

    オルガの扱いが今ひとつなのと同じ。

    • 名無しのツカムさん
    231
    2016年03月04日 16:18 ID:bbp72i0f

    >>222

    スキル1は高く評価してよくないか?

    強キャラのケヴィンと同等以上の効果はあるし、マナスロ遅延で出しにくいってこともない

    まぁ、目玉がそれしかない上に魔神コスト22

    加えて本気を出すならパーティ制限も複雑と面倒さが先に立つが

    • 名無しのツカムさん
    230
    2016年03月04日 15:53 ID:ahzc4r6o

    >>222

    2マナ使うしそれなら他のバフや結束キャラ入れた方がよくない?

    まぁでも始めたばかりの人には良いかもしれない

    • 名無しのツカムさん
    229
    2016年03月04日 15:20 ID:pf22ylcb

    >>228

    お疲れ様です。( ´ ▽ ` )ノ

    • 名無しのツカムさん
    228
    2016年03月04日 15:16 ID:i8b0ig53

    >>152

    159過ぎても暴走しない…(T-T)

    • 名無しのツカムさん
    227
    2016年03月04日 14:41 ID:sgjq2sm2

    >>218

    計算合ってたのか、すまない。

    クリ率は実際どうなっているのだろうか、結構重要なポイントだよな。

    • 名無しのツカムさん
    226
    2016年03月04日 14:30 ID:co6k91uk

    >>222

    2マナ使うじゃん。

    しかも時間制限あり

    • 名無しのツカムさん
    225
    2016年03月04日 14:00 ID:mlavy4xi

    >>218

    100 * 1.35(アビ1) * 1.15(アビ2:斬・拳) = 155.25

    合ってるよ

    アビ2のクリ率アップはアビ1のクリ率ダウンで相殺されてそうな気がするけどw

    • 名無しのツカムさん
    224
    2016年03月04日 13:07 ID:nhvk4coj

    >>205

    ごめん、ハハブじゃ遠距離ガードできないって意味だったんだけど誤解させてしまった。

    他は持ってないからわからないですが、盾持ってなくてもレリアンはちゃんとガードしてくれるし、剣でいなすモーション好きですよ。

    • 名無しのツカムさん
    223
    2016年03月04日 12:52 ID:mdzjnzau

    >>205

    むしろ騎士=盾のイメージで無理矢理持たされてる人

    スティッチア

    オーロラ

    カナーン など

     

    たぶん盾を持ちたがってる人

    カレン

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
今すぐプレイ!

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