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【交流・雑談・総合】縁の魔神ラザニル襲来! コメント一覧 (7ページ目)

  • 総コメント数341
  • 最終投稿日時 2016年04月13日 21:31
    • 名無しのツカムさん
    82
    2016年04月05日 16:27 ID:a93pfn9z

    >>77

    個人バフまでいれてみた。

     ☆Wランスバ・ユリアナV2・オルレド・トレラン

    聖都(20*20)*騎斬(10*8)*戦騎(16)*トレラン(10)=218%

    スキル:②12倍/②12倍/①与20%↑/①与30%↑/僧①与30%↑

    無凸素:7850/7850/8000/7200/僧7100 

     ↓予想ATK↓

    アビ込:21352/21352/21760/15696/僧7810

    +スキ:43410/43410/44240/31824/僧15833

    移動+:なし(+トレラン)

    • 名無しのツカムさん
    81
    2016年04月05日 16:20 ID:aq5o3qtp

    >>72

    面倒になりましたな。

    • 名無しのツカムさん
    80
    2016年04月05日 16:15 ID:r08ypem9

    >>67

    まあそうなんだけどごみ処理の手間がかかるから魔神探しにACとゴールドだけ入れといてくれるならベストかと思う

    • 名無しのツカムさん
    79
    2016年04月05日 16:10 ID:evbmuala

    >>72

    今までは魔神が襲来してない時は押せず、いなくなると強制で追い出される仕様だったのだが…

    入るのは自分で判断して行ったのだから出るのも手動で良いんだが

    討伐後にいなかったらマップに戻るようにしてほしい所だな

    • 名無しのツカムさん
    78
    2016年04月05日 16:08 ID:ojohinq5

    >>72

    今までは自動で戻ってましたね

    何度も繰り返し行う作業なので少しの手間でも煩わしく思えてしまいます

    切実に前回までの仕様に戻してほしいです

    • 名無しのツカムさん
    77
    2016年04月05日 16:07 ID:a93pfn9z

    >>74

    あ、やべランスバとチドリの個人バフ考えてなかった失礼。

    • 名無しのツカムさん
    76
    2016年04月05日 16:06 ID:a93pfn9z

    >>74

     ☆Wチドリ・ミシマ・ハク・トレラン

    斬(16.5*16.5)*戦斬(3*8)*全(12)*トレラン(10)=186%

    スキル:②14倍/②14倍/①HP50%/①15秒30%/僧①与30%↑

    無凸素:7800/7800/7500/6500/僧7100 

     ↓予想ATK↓

    アビ込:14580/14580/13950/12090/僧9372

    +スキ:24492/24492/23550/20410/僧14768(スキル30*30=314%)

    移動+:20*20*30*30(+トレラン)

    • 名無しのツカムさん
    75
    2016年04月05日 16:06 ID:a93pfn9z

    >>74

     ☆Wランスバ・ユリアナV2・オルレド・トレラン

    聖都(20*20)*騎斬(10*8)*戦騎(16)*トレラン(10)=218%

    スキル:②12倍/②12倍/①与20%↑/①与30%↑/僧①与30%↑

    無凸素:7850/7850/8000/7200/僧7100 

     ↓予想ATK↓

    アビ込:17113/17113/17440/15696/僧7810

    +スキ:34697/34697/35360/31824/僧15833(スキル20*30*30=442%)

    移動+:なし(+トレラン)

    • 名無しのツカムさん
    74
    2016年04月05日 16:06 ID:a93pfn9z

    もやもやしてる人の為にざっと計算。戦士の攻撃間隔まで考慮してない。レイド補正計算はしてない。

    PT編成は独断と偏見交じりあくまでの参考でおねがいします。計算間違いはツリーで指摘してください。

    • 名無しのツカムさん
    73
    2016年04月05日 15:59 ID:ojohinq5

    >>63

    0ソウルで救援が送れてしまいますね

    仕様なら告知するはずですしバグでしょうね

    • 名無しのツカムさん
    72
    2016年04月05日 15:51 ID:c24wwe50

    魔神との戦闘後に、いちいち手動でマップに戻る必要があって

    なんだか煩わしく感じたのですが、

    前回までこんな仕様でしたっけ・・・?

    • 名無しのツカムさん
    71
    2016年04月05日 15:46 ID:of4vn5rc

    >>63

    レベル2の救援依頼が来たのはそういうことだったのか

    • 名無しのツカムさん
    70
    2016年04月05日 15:31 ID:do4ts4yz

    >>63

    うちでもなるわ

    なんか昔同様のバグがあったような……

    • 名無しのツカムさん
    69
    2016年04月05日 15:27 ID:okcx3jcg

    ラザニルは、薄命出身?

    • 名無しのツカムさん
    68
    2016年04月05日 15:26 ID:okcx3jcg

    >>62

    薄命出身とか?

    • 名無しのツカムさん
    67
    2016年04月05日 15:25 ID:okcx3jcg

    >>64

    魔神探しをわざわざ回さなくても良いんやで。

    アルカナコインドロップするAP4のクエ回せば良いんやで。

    • 名無しのツカムさん
    66
    2016年04月05日 15:25 ID:qe6b12gs

    魔人ちっちゃ。

    • 名無しのツカムさん
    65
    2016年04月05日 15:16 ID:gflfs04e

    >>63

    こんな感じになるんですが。

    • 名無しのツカムさん
    64
    2016年04月05日 15:14 ID:nsq9gmsh

    魔神探しの報酬にアルカナコイン200枚入れて欲しいな…

    • 名無しのツカムさん
    63
    2016年04月05日 15:14 ID:gflfs04e

    ラザニルちっちゃ!

    討伐後のタップめんどくさ!

    ところで、討伐画面でフレ選択後にパーティのメンバーを変更してOK押すと救援画面になるのですが、そういう仕様でしたっけ?

    • 名無しのツカムさん
    62
    2016年04月05日 15:08 ID:do4ts4yz

    えっ!?ラザニル超ちっちゃい

    もしかしてこの子、子供設定だったの?

    • 名無しのツカムさん
    60
    2016年04月05日 15:00 ID:o432w4y1

    【魔神ガチャ結果・報告ツリー】その1

    コメントが60に達しましたら、気づいた方で次の木を植えてください。

     

    ~お願い~

    スレの乱立を防ぐためガチャ報告はこのツリーに書き込むよう、チェンクラーの皆さまご協力よろしくお願いいたします。

    報告ツリー外での単独投稿等は削除通知なく適宜コメント整理されることがあります。

    このツリーへの投稿の際、ageられる方は遠慮なくageてください。

    • 名無しのツカムさん
    59
    2016年04月05日 14:41 ID:nsq9gmsh

    >>50

    これだけだとなんかランスバーン手に入らなかったorあんまり手に入らなかった僻みに見える

    • 名無しのツカムさん
    58
    2016年04月05日 14:38 ID:aq5o3qtp

    女の子だし顔に数字はかわいそう。

    お尻に変えよう。

    • 名無しのツカムさん
    57
    2016年04月05日 13:27 ID:ltb21rxz

    ズェアの始祖はランスバーンかと思ってたらされに以前から使われていたという

    • 名無しのツカムさん
    56
    2016年04月05日 13:24 ID:ltb21rxz

    >>53

    過去にそういう報告はあったよ

    真偽は分からんけどね

    まあ1/10000くらいの確率だったとしても一万人プレイしてれば誰か一人は当たるってことになるし

    • 名無しのツカムさん
    55
    2016年04月05日 12:33 ID:pgci2y7a

    >>52

    そして未来から英雄化ツカムがやってくる

    • 名無しのツカムさん
    54
    2016年04月05日 12:11 ID:evbmuala

    >>52

    最初は歴史書持参で聖地巡回してるのかと思ったが…

    自分の好きな歴史を記憶だけで回ってるのね

    なのでこの世界で起きた事象でないと再現できないかも

    • 名無しのツカムさん
    53
    2016年04月05日 11:56 ID:a71jlx8a

    いつでも一体目ドロを狙ってる!

    ちな、一体目でドロした人いるのん?

    • 名無しのツカムさん
    52
    2016年04月05日 11:45 ID:d8m0yv9a

    こいついればユグドで聖杯戦争できるんじゃね?

    • 名無しのツカムさん
    51
    2016年04月05日 10:10 ID:n1srjoqe

    >>50

    その騎士パで充分だと思うけど

    Wチドリの方の編成ってどんなの使うのかな

    • 名無しのツカムさん
    50
    2016年04月04日 19:22 ID:tlaph8q8

    今回はWランスバーンとユリアナv2、オルドレ、トレランの結束固めよりWチドリ編成の方が出るからチドリがリーダー安定だね。

    • 名無しのツカムさん
    49
    2016年04月04日 18:03 ID:k20qd6ie

    魔神予告の錬金のところに書いてある幻と名高い弓ってもしかして弓の神器なのかな?

    まあ、それは置いといて弓で撃武器ってかなり有用だよね

    弓キャラはクリティカルに恩恵のあるアビ持ち多いし、今回暴走にさびた武器混ぜてるし暴走率次第では頑張ろうかと思ってる

    • 名無しのツカムさん
    48
    2016年04月04日 15:36 ID:bogec4th

    俺達の旅はこれからだ!って感じのエンディングでしたね

    次のイベントも楽しみ

    • 名無しのツカムさん
    47
    2016年04月03日 20:04 ID:npyl9rj6

    >>42

    攻略板に専用の木が立ってますよ♪

    • 名無しのツカムさん
    46
    2016年04月03日 18:58 ID:cnzscf51

    >>42

    ロクサムジカ入れて特攻二人入れてみてダメがいかなかったら

    ランスバーンをオルドにするかな。

    今回マナ足りなさそう…

    • 名無しのツカムさん
    45
    2016年04月02日 18:33 ID:kgfsrabs

    >>42

    ランスバーンをロクサにして全員素養持ちにして、1WAVE目からロクサ歌わせようかなって思ってるけど。

    • 名無しのツカムさん
    44
    2016年04月02日 16:37 ID:jh5gr06x

    >>38

    いつもよりストーリー周りに力を入れてプロローグとか長いからね。あと4/1ネタもはさんでるし。

    でも今まで見たいにあっさりレイドに突入するより楽しい。

    まあそれを凪や調整期間と捉えるかは人それぞれだと思うけね。

    • 名無しのツカムさん
    43
    2016年04月02日 16:17 ID:ott40auj

    >>38

    無理やりストーリー入れてのばしてるね

    スケジュール調整のためかも

    • 名無しのツカムさん
    42
    2016年04月02日 16:13 ID:lb7mi70s

    特効を両方引いた方(特に両方4凸させた方)はどんなパーティでいく予定ですか?

    チドリ、ランスバーン、ユリアナ2、オルドレードと組んでみましたが、

    特効どちらか+バフ3の方がいいような気もして……

    • 名無しのツカムさん
    41
    2016年04月02日 16:07 ID:ott40auj

    >>40

    ツルとか今はネタでつけてるやつ多いけど本番もつけてたらこいつなめてんの?って思いそうだわ

    • 名無しのツカムさん
    40
    2016年04月02日 14:39 ID:mrg2ltmu

    >>32

    神器でもなきゃ大して変わんないんだよね

    それによってワンパン可不可の差はほぼ出ないから別に気に入ったのでいいよ

    だが絆は重要

    • 名無しのツカムさん
    39
    2016年04月02日 14:31 ID:bsr17ewk

    >>32

    似合うのあれば、付け替えようと思うんだがなぁ

    • 名無しのツカムさん
    38
    2016年04月02日 14:23 ID:pbc6nf9b

    レイド始まるの遅すぎだろ

    • 名無しのツカムさん
    37
    2016年04月02日 13:43 ID:p947fmgj

    >>32

    アビ付きじゃなければ初期装備でいいけどな

    • 名無しのツカムさん
    36
    2016年04月02日 13:23 ID:do4ts4yz

    >>30

    もともとレイドは地形無かったのよ

    それがここ数回、特攻などの関係か地形が設定されてるレイドが続いてたから、

    今回また地形なしに戻ったのをわざわざ注釈入れたんだと思う

    • 名無しのツカムさん
    35
    2016年04月02日 09:20 ID:bswjmmop

    >>34

    ハバブ→ハハブ、森→森林

    でした。すみません。

    • 名無しのツカムさん
    34
    2016年04月02日 09:07 ID:bswjmmop

    >>30

    ※今回の魔神襲来バトルの舞台は、一切「地形戦闘」アビリティが効果を発揮しません

    この「舞台」の意味次第かな?

    デフォルトの「舞台(=地形?)」では地形戦闘の効果は一切ないけど、地形変化させればその効果は生じるよ、というふうにとれなくもないかも?

    ただ、ハバブやズフラスのときは、「戦闘エリア」は森・船上です、と記載していたようで、今回と差があるので、木主さんの解釈のほうが妥当かも。

    既に何処かで結論出てたらすみません。

    • 名無しのツカムさん
    33
    2016年04月01日 23:09 ID:p8gmmfkh

    >>31

    チャレンジ魔神ガチャ実装してストッパーをチャレンジ1回10減らすにして欲しい。それかせめて魔神ガチャ50回ぐらい一回引けるようにして欲しい。

    • 名無しのツカムさん
    32
    2016年04月01日 19:15 ID:cise49ii

    多分わかってるだろうけど、武器変えても特攻倍率には影響無いからチドリとか武器ちゃんと変えるんだぞ

    探索やってりゃそれより良いの普通にとれるし

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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