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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

【攻略・情報】義勇軍相撃 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数140
  • 最終投稿日時 2016年05月10日 06:13
    • 名無しのツカムさん
    80
    2016年05月04日 13:47 ID:gu7xu47i

    >>72

    戦弓でも問題なく。

    こちらの方が事故は起こりにくいかもしれません。

    ただwave回復のみなのでキモのツァイスHP管理には注意です

    • 名無しのツカムさん
    79
    2016年05月04日 10:46 ID:fdo4lvi9

    >>18

    FTとかはお薬をキメると倍速余裕。

    3本キメても3倍速は操作ミスしやすい。

    • 名無しのツカムさん
    78
    2016年05月04日 03:37 ID:ccdmys4r

    >>19

    特攻5人+リーア+フレアシュリーを3倍速で適当な動きですが投稿。

    ジューダを真ん中にして一人走りまわせるだけでもいけるかもしれません。

    開幕に後衛真ん中のキャラをずらすことは忘れずに。

    • 名無しのツカムさん
    77
    2016年05月04日 02:43 ID:pacvmtv4

    >>18

    死人を気にしなければヴィドックinサブルルでも行けますがジューダのHP管理が面倒になったので僧inパです

    リーア欲しかったな…ということで毒解除+オートヒールのトアをチョイスし、攻撃陣の絆を全て人間特攻に

    マナスロがないため道中八割僧マナという大事故の割にはすんなりクリアできました

    回復あるのでジューダのスキルもそこそこ使いやすく、5wave目の斧と踊り子を一層&マナゲットとお得感もあります

    フレは操作が面倒なのでアシュリーにしてほぼ上下に置きっぱなしでした

    • 名無しのツカムさん
    76
    2016年05月04日 01:38 ID:qaacfij9

    >>18

    前線基地と変わらず・・

    対ボス戦ではツァイス2凸(絆ケヴィン)のスキルに頼り、通常倍速なら危なげなくノーコンクリアできます。

    みんなスキル優秀なので適材適所で使うともっと楽かも? ※但しジューダを除く

    • 名無しのツカムさん
    75
    2016年05月04日 01:28 ID:qaacfij9

    >>74

    3倍速で真ん中3人を適当に動かせば1分30~2分以内に終わるのでフィーバータイムに持って来いです。

    • 名無しのツカムさん
    74
    2016年05月04日 01:25 ID:qaacfij9

    >>19

    真ん中にいる味方弓を1ライン上に上げるだけー。あとは倍速放置

    • 名無しのツカムさん
    73
    2016年05月04日 00:39 ID:akp4zakg

    >>18

    秋キリカにずっと歌わせて敵がたくさん出てきたらアルドラV2のスキル、後は特効に殴らせるだけ

    後衛の絆は素養とwave回復、前衛はダウン耐性です

    フレはアシュリーよりジューダの方が楽でした

    • 名無しのツカムさん
    72
    2016年05月04日 00:33 ID:gu7xu47i

    >>18

    無凸SR&無凸アシュリー&アリシア入り、やっと安定してきました

    ボスは対人特攻ツァイスで沈めます

    優先的に戦マナをとり、ボスwaveに出し惜しみしない・踊り子速攻を意識することのみです

    フレンドはアシュリーの方がやや安定する感じですが、基本どちらでも大丈夫でした。

    • 名無しのツカムさん
    71
    2016年05月03日 22:26 ID:kse30j5s

    >>70

    追記

    踊り子が後ろに飛んだ瞬間にミレイユのパワフルスイングで寄ってきた雑魚を一掃すると安定して安全地帯を作ることができました。

    • 名無しのツカムさん
    70
    2016年05月03日 22:19 ID:kse30j5s

    >>68

    WAVE5/6の踊り子ですが、片方残して倒さない位置に居ると踊→突→戻→踊を繰り返して前進してきません。

    これを利用してHPが減っている場合、僧侶が居ればHP全回復するまで待機してからWAVE6/6へ挑む事が可能です。

    但し、残した踊りが踊る前にある程度は雑魚を倒しきらないと誰かが倒れる危険性もあるので、(検証中に何回かミスってマナになってます)ご利用は計画的にどうぞ。

    • 名無しのツカムさん
    69
    2016年05月03日 22:18 ID:cnmkdc9k

    >>18

    ほぼ無凸戦功パ。回復なしなので絆で回復や防御アップ中心につけてあります。フレはジューダならレベル問わず(アシュリーはうまく操作できなかったので・・・)。

    基本は1体ずつたこ殴りする感じ。特に毒がつらいので、毒敵出てきたら真っ先に前衛どちらかのスキル+他を素殴りに向かわせて速攻落とすようにしてます。あと斧の攻撃も極力接敵しないよう弓陣やスキルで処理。

    弓マナは毒敵出ないWAVEや前衛のHP温存したいときなど適当に消化。

    最終WAVEになるとジューダのHPがかつかつだったりしますが、特にボーナス狙う必要もないので自滅上等でスキル打ってます(うまくやれば死なずにすみますが)。

    • 名無しのツカムさん
    68
    2016年05月03日 22:17 ID:kse30j5s

    アジト静定での回復小技を一つ 枝へ書きます。

    • 名無しのツカムさん
    67
    2016年05月03日 21:44 ID:e23vgd4g

    >>65

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    66
    2016年05月03日 19:07 ID:o7mwkl0f

    >>18

    アシュリー以外の全ての無凸特効+フィーナです

    wave2の(打)武器兵の登場レーンがイマイチ不確定?wave1の弓兵の偏る側に出やすい気がするけれど・・・

    ヴィドック側に登場した場合はそのままだとスキルを使わないと後続の弓に落とされるので注意です

    wave3は2列に固まり下レーン弓ボスを後回しにします

    wave5,6は弓を中レーンに揃え、危険な(打)武器兵を迎撃できるようにします

    最後はジューダを相手のゴールにシュートし、踏破をエンジョイ&エキサイティンすれば

    ツクダオリジナルです。

    • 名無しのツカムさん
    65
    2016年05月03日 18:28 ID:ccu6z61y

    >>4

    6/6

    • 名無しのツカムさん
    64
    2016年05月03日 18:27 ID:ccu6z61y

    >>4

    5/6 このWAVEはピンク魔将軍は出現しません。

    • 名無しのツカムさん
    63
    2016年05月03日 18:25 ID:ccu6z61y

    >>4

    4/6

    • 名無しのツカムさん
    62
    2016年05月03日 18:25 ID:ccu6z61y

    >>4

    3/6

    • 名無しのツカムさん
    61
    2016年05月03日 18:24 ID:ccu6z61y

    >>4

    2/6

    • 名無しのツカムさん
    60
    2016年05月03日 18:23 ID:ccu6z61y

    >>4

    前線基地のピンク魔将軍の出現位置の情報提供です。

    皆さんのクリアの一助になれば、幸いです。

    1/6

    • 名無しのツカムさん
    59
    2016年05月03日 17:34 ID:e23vgd4g

    >>37

    こちら掲載させていただきました

    ありがとうございます

    • 名無しのツカムさん
    58
    2016年05月03日 17:34 ID:e23vgd4g

    >>57

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    57
    2016年05月03日 17:05 ID:a4vjmbe4

    >>4

    古里の手入れ報酬

    • 名無しのツカムさん
    56
    2016年05月03日 15:17 ID:bfmvs4xz

    >>14

    Event002 故郷の魔物をブッ飛ばせ

    対象クエスト:古里の手入れ

    「クエスト「古里の手入れ」で最後の敵に<打>武器でとどめを刺そう!」

    達成度:1

    • 名無しのツカムさん
    55
    2016年05月03日 15:11 ID:gdnx8y8z

    フリクエのLv75と総力戦の戦功差が13000

    特攻の倍率次第だけど10戦で100万くらいは差が出そう

    4凸撤退の人は総力戦のミッション&戦功600万狙い

    それ以上を目指す人は総力戦は捨ててフリクエLv75に注力した方が良さそうだね

    • 名無しのツカムさん
    54
    2016年05月03日 13:26 ID:bfmvs4xz

    >>37

    マイラは自アビで人間も特攻なのに絆アビだと人間含まない微妙さ。

    実装時期考えれば今回の踏破には使わせたくなくて削ったんだろうな

    • 名無しのツカムさん
    53
    2016年05月03日 11:33 ID:s9yoc4td

    >>52

    配置はこちら。

    • 名無しのツカムさん
    52
    2016年05月03日 11:30 ID:s9yoc4td

    >>19

    2倍速でも安定しました。アシュリーがいた方が踊り子倒せるので役立つかと。ハクはもしもの時の回復用で最後尾に配置。

    • 名無しのツカムさん
    51
    2016年05月03日 10:37 ID:p61j3um2

    >>37

    いいね! まとめ乙!

    • 名無しのツカムさん
    50
    2016年05月03日 10:34 ID:fqimord8

    >>18

    無凸SR特効のみ、アリシア入りでクリアできました。

    フレンドはSSR特効ならどちらでも。倍速は無理そう。

    • 名無しのツカムさん
    49
    2016年05月03日 10:19 ID:h2p0me6g

    >>41

    4BCDAABA05さん、ご指摘ありがとうございます!

    # 人間特攻

    イーディ:人間与ダメ20%up, 被ダメ10%down

    • 名無しのツカムさん
    48
    2016年05月03日 10:04 ID:bszmdd5c

    >>47

    画像忘れてました。すいません

    • 名無しのツカムさん
    47
    2016年05月03日 10:03 ID:bszmdd5c

    >>4

    ふもとの森4.7倍で行きました。報酬の元値は2000、3000、4000、5000だと思います。

    • 名無しのツカムさん
    46
    2016年05月03日 09:48 ID:d741v53j

    >>18

    踊り子を最初にやればそんなに苦労しないでクリアできると思う。

    • 名無しのツカムさん
    45
    2016年05月03日 09:47 ID:h2em113d

    >>41

    イーディは入らないのですか?

    • 名無しのツカムさん
    44
    2016年05月03日 09:17 ID:tb8mz3we

    >>19

    開幕にアシュリーをひとマス上に移動&ハクを最後尾に移動

    あとはひたすら殴って頑張れしてアシュリーのスキル撃ってれば何事も無く終わる感じのパーティ。

    紫の敵の位置を意識しなくていいから戦士に集中できます

    • 名無しのツカムさん
    43
    2016年05月03日 08:57 ID:h2p0me6g

    >>41

    # 人間特攻

    ルクレチア:人間与ダメ25%UP被ダメ15%減

    タリビク:人間与ダメ20%UP被ダメ10%減

    • 名無しのツカムさん
    42
    2016年05月03日 08:56 ID:h2p0me6g

    >>41

    # 夜間特攻

    スピリオーナ:攻撃15%UP 被ダメ10%減

    • 名無しのツカムさん
    41
    2016年05月03日 08:56 ID:h2p0me6g

    >>37

    弓使い

    • 名無しのツカムさん
    40
    2016年05月03日 08:55 ID:h2p0me6g

    >>38

    #人間特攻

    テレサ:人間与ダメ35%up

    レーヴェ:人間与ダメ35%up

    ハク:攻撃12%up, 人間与ダメ10%up

    アンジェリカ(浴衣):人間与ダメ20%UP, 被ダメ10%down

    メフラム:人間与ダメ20%UP, 被ダメ10%down

    ジェノサイダー翔:人間与ダメ20%up

    • 名無しのツカムさん
    39
    2016年05月03日 08:55 ID:h2p0me6g

    >>38

    # 夜間特攻

    ケヴィン: 攻撃 25%up, 被ダメ 15%down

    ツァイス: 攻撃 15%up, 被ダメ 10%down

    • 名無しのツカムさん
    38
    2016年05月03日 08:54 ID:h2p0me6g

    >>37

    戦士

    • 名無しのツカムさん
    37
    2016年05月03日 08:53 ID:h2p0me6g

    アジト静定の周回に有用そうな地形・種族の絆アビを枝にまとめました。

    特攻キャラ+僧がメインパーティなので戦・弓だけです。

    メインアビに地形・種族特攻をもっているベレなどは含んでいません。

    • 名無しのツカムさん
    36
    2016年05月03日 08:27 ID:jukrof37

    >>18

    何人か死ぬことは有りますが2倍安定で2分ちょいでクリアできます。ツァイスを落とさなければボス戦はスキルラッシュで余裕です。

    • 名無しのツカムさん
    35
    2016年05月03日 08:23 ID:f6e4qfh9

    >>22

    アジア静定で周回するより、フリクエクリアした方が良いということですか?

    • 名無しのツカムさん
    34
    2016年05月03日 06:56 ID:sfnafd06

    >>19

    総力戦はいつもの総力戦の黒の軍勢戦と同じ配置だったよ。レベルは75だったけど総力戦で行ったら中級ぐらいかもしれません。

    • 名無しのツカムさん
    33
    2016年05月03日 06:43 ID:e23vgd4g

    >>23

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    32
    2016年05月03日 06:35 ID:e23vgd4g

    >>22

    こちら掲載させていただきました

    ありがとうございます

    • 名無しのツカムさん
    31
    2016年05月03日 04:17 ID:r5nh38l2

    >>18

    時々3倍速のノーコン割と安定

    今回ツァイスが優秀過ぎる、1マナで盾持ちの中ボスとかほぼ瞬殺

    前衛二人には副都の吸血絆付けて継戦力強化してるので僧無しでもなんとか行ける

    更に何度の高い緊急出てきたらさすがに無理だろうけど現状はこれで

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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