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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

【交流・雑談・総合】義勇軍相撃 コメント一覧 (9ページ目)

  • 総コメント数638
  • 最終投稿日時 2016年05月12日 16:38
    • 名無しのツカムさん
    278
    2016年05月04日 11:47 ID:l7velp0b

    >>228

    ストーリーなんて元々賛否あって然るべきだし

    踏破でストーリー考察の議論ができるレベルになったというだけでも感動モノ

    この木で他人の意見を見た上でもう一度読み直すとモヤモヤ減るかもね

    ここで自分はこう思ったけど確かにああいう意見もあるかもと思うと少数派でも気分は軽くなる

    • 名無しのツカムさん
    277
    2016年05月04日 11:23 ID:hdsjec8d

    >>246

    まあ、意見はどうであれ議論出来るほどストーリーに内容があったと褒めるべきだとは思う。(今月ちょっと多めに課金してやるか…)

    • 名無しのツカムさん
    276
    2016年05月04日 11:18 ID:mpg7kg9h

    >>275

    ツカム「いつの間にカウンターなんて覚えたんだい?

    …やるじゃない。」

    ↑カインからまさかのカウンター攻撃で痛手を被った我が隊のツカム氏

    • 名無しのツカムさん
    275
    2016年05月04日 11:14 ID:mpg7kg9h

    ツカム「カイン…いつかこんな日が来る気はしていたよ。

    …黒騎士モード。」

    ↑殺る気満々な我が隊のツカム氏

    • 名無しのツカムさん
    274
    2016年05月04日 11:12 ID:kse30j5s

    >>272

    最初の双剣も触れないで倒す方が安定しますね~

    • 名無しのツカムさん
    273
    2016年05月04日 10:24 ID:p8qw5dku

    >>192

    みんなありがと。リリスばティリスと替えて楽なのでリリスに使用します。殴り僧侶ほおがいいけとティリス以外ないのでそれに回復ないは不安

    • 名無しのツカムさん
    272
    2016年05月04日 10:16 ID:bau2k4h2

    >>204

    斧だけ注意してたら双剣に瞬殺された。。。動画「ぐー」しました。

    • 名無しのツカムさん
    271
    2016年05月04日 10:13 ID:kjzgjsdv

    >>269

    まぁアサシンギルドの暗躍は断片的にしか出てなかったから

    途中推察しなきゃならん部分はあったよね

    • 名無しのツカムさん
    270
    2016年05月04日 09:59 ID:ogbmd2oj

    >>269

    そら単純にちゃんとテキストを読まず理解してないからでは?

    踏破終わったらゆっくり読み直すといいよ。

    • 名無しのツカムさん
    269
    2016年05月04日 09:53 ID:ilhza13u

    >>228

    気がついたらカインが敵になってて、隊長の目を覚まさせてやる!みたいな展開になってて、よく理解出来ずに納得がいかないまま、アサシンギルド殴り込みで解決してた。あの長い話は結局なんだったんだってのが素直な感想。今回の話は凝りすぎてるね。

    • 名無しのツカムさん
    268
    2016年05月04日 09:07 ID:emu1973w

    現在のアクティブは6万人くらいかな?

    三万位以内目指してるが、ずっと仕事だからキツイ。

    最終日の仕事中に抜かれそうで怖い。

    ボーダー予測知りたいな。

    • 名無しのツカムさん
    267
    2016年05月04日 08:54 ID:csod2oxz

    >>228

    ん~、疑心暗鬼渦巻く道中は楽しかったんだけど、魔神加入あたりから面白くなくなったかな…

    これまであれだけ引っ掻き回されたのに、あっさり決着ついちゃったのが微妙…

    倒したと思わせてるだけで、もう一度敵に回るぐらいはあるかなと期待してたんだけど…

    キャラの掘り下げも薄かったような。

    カインの下りとかは好きなんだけど。

    • 名無しのツカムさん
    266
    2016年05月04日 07:45 ID:e583nxjb

    >>244

    なるほど。

    とすると本当にリアルなシナリオだったなと。

    不満の火種にちょっと火をつけるだけで、英雄的な存在も、犯罪者扱いになる。

    あるあるとは言え、きついな…

    きついよこれ。

    • 名無しのツカムさん
    265
    2016年05月04日 07:37 ID:kjzgjsdv

    >>244

    副都の問題が表面化したってのが主題であって

    ラザフォードはそんなに色々やってないんだよな

    • 名無しのツカムさん
    264
    2016年05月04日 07:35 ID:e583nxjb

    >>244

    その辺、リアルなシナリオだとは思う。

    誤解を受けたり、良かれと思ってしたことが裏目に出たり、コミュニケーションが不足して争いになったり…

    耐性が低いと言われれば、その通りですと言うしかないけどw

    • 名無しのツカムさん
    263
    2016年05月04日 07:31 ID:a910viqa

    >>204

    ありがとうございます。

    自分で作ったフレジューダ、トア+ハク入りのパーティーより楽でした。

    (^^)

    • 名無しのツカムさん
    262
    2016年05月04日 07:30 ID:e583nxjb

    >>244

    まぁ、俺が実際あの状況になったら折れると思うけどw

    モヤモヤしつつも最後には納得出来る何かがあるんだろうって思ってたの。

    でも、ラザフォードが焚き付けて、みんなそれに乗せられて、っていう結果がちょっと嫌だったのね。

    • 名無しのツカムさん
    261
    2016年05月04日 07:27 ID:qfvw7osr

    >>192

    今回は、前線基地より、アジトの1つ前の魔神の残り香の方が、効率は上ですよ。

    • 名無しのツカムさん
    260
    2016年05月04日 07:25 ID:e583nxjb

    >>244

    確かにそれはあったね。

    なんなのかわからんまま悪者扱いだったから。

    もしかしたらっていうのあったけど、フタを開けてみたらラザフォードの奸計で…って、おい!!なった。

    • 名無しのツカムさん
    259
    2016年05月04日 07:24 ID:nsebh0ua

    >>244

    包容力ってのもあるが、どんな状況になっても折れない信念・心といったもの。

    主人公もいろんな葛藤があることは今回のシナリオで語られたことだけど、それらをすべて飲み込んで前に進む強さがある。

    弱い部分だけ同化して辛い悲しいじゃ、主人公(自称)程度でしかない。

    • 名無しのツカムさん
    258
    2016年05月04日 07:22 ID:e583nxjb

    >>244

    でも、言葉を交わして欲しかったかな。

    ギリギリまで一線超えないで欲しかった。

    • 名無しのツカムさん
    257
    2016年05月04日 07:20 ID:kjzgjsdv

    >>244

    というかユーザー側としてもこれほんとに主人公のほうが操られてるんじゃって感じだったよ

    アサシンギルド側の描写がなかったらジューダが切った後も尚怪しかったろう

    • 名無しのツカムさん
    256
    2016年05月04日 07:19 ID:e583nxjb

    >>244

    なるほど。

    • 名無しのツカムさん
    255
    2016年05月04日 07:18 ID:kjzgjsdv

    >>244

    意思と無関係にカインその他をのしてるってのは同化出来てないな

    魔神に操られてるって情報が行ってて実際に依然戦ったそういう魔神を隣に引き連れてきてる

    止める為に議長達に速攻で合わなきゃならない。議長達は話そうにも立場として前線に出てこれない

    状況としてカインは無言でのすしかない

    • 名無しのツカムさん
    254
    2016年05月04日 07:18 ID:e583nxjb

    >>244

    今回のシナリオは気合い入れて作ったんだろうな、とは思うよ。

    個人的に嫌だっただけで。

    賛否両論あるうちの少数意見だとは思うので、申し訳ないとは思いながらもね。自分だけなのかなーーって。

    • 名無しのツカムさん
    253
    2016年05月04日 07:09 ID:e583nxjb

    >>244

    包容力を発揮して、今回のシナリオも受け入れなさいっていう感じかな?

    • 名無しのツカムさん
    252
    2016年05月04日 07:06 ID:e583nxjb

    >>244

    ああ、それね。

    そのシーンは良かったね。

    • 名無しのツカムさん
    251
    2016年05月04日 07:05 ID:e583nxjb

    >>244

    つらかったんじゃないの?

    主人公。

    仲間と仮にも敵対しなきゃいけなくて。

    いや、言い争いたいわけじゃなくて、単に何を言われてるのかと思って

    • 名無しのツカムさん
    250
    2016年05月04日 07:04 ID:kjzgjsdv

    >>244

    魔神だって受け入れる包容力

    • 名無しのツカムさん
    249
    2016年05月04日 07:02 ID:e583nxjb

    >>244

    どういうところを?

    • 名無しのツカムさん
    248
    2016年05月04日 07:00 ID:nsebh0ua

    >>244

    主人公と同化してるというならもっと主人公を見習えと思う。

    • 名無しのツカムさん
    247
    2016年05月04日 06:56 ID:j76uygxh

    >>190

    今回のシナリオは好き好きとして、過去のシナリオをボロクソに貶す必要ある?

    自分の好みだとか次もこういう話がいいとかはよくある誉め言葉だし理解できるけど

    このライターを雇えと運営より上のセガに直接メールしよう!なんてなかなか思い付かないよね?

    • 名無しのツカムさん
    246
    2016年05月04日 06:50 ID:jkusux54

    >>228

    こんな意見は少数かもしれないし、自分だけかもしれない。

    楽しんでた人に水をさす気はなかったんだけど

    黙ったままっていうのが難しかった。

    ごめんよ。

    • 名無しのツカムさん
    245
    2016年05月04日 06:47 ID:jkusux54

    >>243

    わかるのよ。それは。

    でもプレイしてる以上は客観視点になっちゃうのでやっぱりね…

    受け手側としてのストレスがね…いろいろ見えちゃってるだけに。

    • 名無しのツカムさん
    244
    2016年05月04日 06:44 ID:jkusux54

    >>228

    プレイ中は主人公と同化してる俺。

    その俺の意思とは無関係に、敵として出てきたカインその他をのさなくてはならなかった。

    ストレスがね、すごかったの。

    • 名無しのツカムさん
    243
    2016年05月04日 06:41 ID:nsebh0ua

    >>228

    完全に第三者の視点だな。

    自分が同じ状況に置かれた場合に、冷静に行動できるか想像してみるといい。

    • 名無しのツカムさん
    242
    2016年05月04日 06:39 ID:si71ksf0

    ツァイスがSSR並みの活躍しとる

    • 名無しのツカムさん
    241
    2016年05月04日 06:39 ID:jkusux54

    >>238

    あぁ、木主です。

    時間経ってアドレス変わっちゃったみたいで

    • 名無しのツカムさん
    240
    2016年05月04日 06:36 ID:jkusux54

    >>228

    とりあえず一件落着的な感じになったけど、

    わだかまりは消えないだろう…

    俺の中で

    カインだけじゃなくてみんなそう。

    いや、アンジェリカとかはわかる、フェイスれすとか。

    奴らは仕方ない

    • 名無しのツカムさん
    239
    2016年05月04日 06:34 ID:kjzgjsdv

    >>238

    それは主人公側もだし状況的に無理って話だったからな

    つか続きなら自分のとこに纏めて書くべきだと思うんだが

    • 名無しのツカムさん
    238
    2016年05月04日 06:32 ID:jkusux54

    >>228

    仲間を傷つけようとする前に

    その前にもっとよく話し合ったり、自分の目で事実確認しようとするとかさ…

    なんだったのよ今までの共に死線をくぐってきた絆は!!

    • 名無しのツカムさん
    237
    2016年05月04日 06:28 ID:jkusux54

    >>228

    すまなかった隊長

    じゃねぇよッッッ!!

    いや、許すよ?許すけどさ

    それは、自己のあり方を根本から見つめなおさなきゃいかんほどの失態だろ!

    • 名無しのツカムさん
    236
    2016年05月04日 06:27 ID:kjzgjsdv

    >>234

    今回のストーリーで不満持ってる人はロマンス系が好きなんだろな

    ただの主人公の腰ぎんちゃくじゃなく人間臭くていい感じだったと思うが

    • 名無しのツカムさん
    235
    2016年05月04日 06:24 ID:jkusux54

    >>228

    魔神に操られたとかなら許せたよ…でも、さ。

    …吹き込まれただけかよ!

    勘違いしちゃっただけとか!w

    • 名無しのツカムさん
    234
    2016年05月04日 06:21 ID:jkusux54

    >>228

    まぁ、その…アレだよ

    カインが敵キャラとして出てきたときのガッカリ感ね

    • 名無しのツカムさん
    233
    2016年05月04日 06:19 ID:jkusux54

    >>228

    感想の続き

    なんていうかな…

    本編ではさ、みんな頑張ったんだよね協力しあってさ

    命をかけて世界の危機と戦ったんだよね…

    • 名無しのツカムさん
    232
    2016年05月04日 06:15 ID:kjzgjsdv

    >>229

    激しい人生送ってんな

    • 名無しのツカムさん
    231
    2016年05月04日 05:28 ID:kse30j5s

    >>230

    追記、動画がいつ消えても大丈夫なようにメモ帳に戦い方とアドバイスをメモさせてもらいました~

    2000万目指します!ありがとうございました。

    • 名無しのツカムさん
    230
    2016年05月04日 04:53 ID:f1sjwuc9

    >>204

    木主さんと同じとまでは行かないまでも似た感じにPTを組むことでノーコンティニューで安定クリアが可能となりました。

    ありがとうございます。

    • 名無しのツカムさん
    229
    2016年05月04日 04:49 ID:jka7am9s

    >>228

    冤罪、疑心暗鬼、暗躍する陰謀、踊らされる民草、踊らされる身内…

    こういうのはもう現実だけでお腹いっぱいなんだよ

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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