本能の魔神スクロロン コメント一覧 (4ページ目)
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2142016年05月30日 14:39 ID:kqsllh46武器をディザイアの 速か体 に付け替えるのは意味あるかな?
あるねとしたらどっちがいいですか?
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2122016年05月30日 12:49 ID:t9l2a8e6フレと自前で二匹に今回の特攻のメルルダで3と考えると意外と緩いような
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2052016年05月30日 04:50 ID:nc88ilfl言ってる事はもっともで同意なんだけど、低能とか言わない方が良いですよ。
そこだけ揚げ足とって正しい意見も評価されなくなるから。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2032016年05月30日 03:36 ID:cmpjpvk8プロローグとかスキップでやっててなんだよヤーウッドじゃんかよって思ってたら巨乳だった。
おかげでやる気出ましたわ
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名無しのツカムさん
2022016年05月30日 02:01 ID:dh698i2a申し訳ないんですが。
某アニメのダマばあちゃんというキャラを思い出しました.....
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名無しのツカムさん
2012016年05月29日 23:23 ID:f0qhu2o84凸出来たけど獣はユギギしかいないんだよなぁ…
絆で使えるかな?コイツなら多分倍率高いよね?
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名無しのツカムさん
2002016年05月29日 22:43 ID:bqv6vnbrスキルでダメージを与えながらダウンさせてぴよっている間に各個撃破。
ピヨりが終わったらまたスキル発動の繰り返しでだいたいいける。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1972016年05月29日 22:29 ID:mv5x3ngpさらに使ってて思いましたが、強ボス1体の時でも、4発の強襲の間はそこそこの時間(0.5秒ぐらいずつ?)が空くので、結果的に長時間ダウンさせることになるんですね。
2マナで4倍×4回=16倍の高倍率な上に、ボスが多い時は範囲ダウン/ボスが1体の時は長時間(計2〜3秒?)ダウンキープとして働くので、個人的にはスキルの評価が高く、アビの壊滅的な悪さを補って余りあると思いました。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1952016年05月29日 21:33 ID:mv5x3ngpあまり強くないのにコスト高と評判のスクロロンですが、実際80まで上げて使ってみた感想。
・普段の殲滅力は際立って高いわけではない。
・この掲示板ではあまり話題に上がってないけど、スキルが秀逸。
ボス3体以上が同時出現は、割と日常茶飯事と思います。
その時にうまくスキル発動すれば、うち最大4体を少しの間ダウン状態にしてくれるのは、とても大きいと感じました。
見方を変えると、ダメージ与えながらバリア張ってるのと同じですね。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1932016年05月29日 21:14 ID:juzqdclnコスト24て初ですか?
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名無しのツカムさん
1832016年05月29日 17:52 ID:o8rv41hw交尾魔神、禁欲から解放されて
獣や黒の軍勢と交尾しまくったのかな?
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名無しのツカムさん
1822016年05月29日 17:18 ID:qhu1u8do♪本能のままに わがままにー
♪ボクは君だけを傷つけない~
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名無しのツカムさん
1812016年05月29日 16:41 ID:nidxyo4sハハブとかと違って最初からA武器装備だから気を付けろよ!
(B武器に付け替えた画面を見ながら)
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名無しのツカムさん
1802016年05月29日 15:44 ID:piq48xpr元ネタのヌクテメロンで獣の如き愛って書いてあった。・・・最高。
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名無しのツカムさん
1792016年05月29日 15:18 ID:t9se1cz9木主さんの意図はわからないけど、ケ者で結束持ちという時点で、ベースATK高いスクロロンと相性がいいと思うのはぱっと思いつくからそんなに突飛でもないし、よい思いつきというわけでもないと思う。
攻撃回数維持のことまで考えてるなら、ガルルアと違ってスクロロンはATK加算型じゃないから切れたら切れたでまた攻撃して維持すればいいと思うので、そこまでシビアになる必要ないと思うけどどうだろう?
自分としては、ガルルア×2、戦士×2、僧侶で神殿何回かクリアしたけど、特に意識しなくても切れはしなかったように思うので、問題な気がする。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1772016年05月29日 11:57 ID:nev1s684イラストは荒々しすぎてあんまり好みじゃないけど、SD可愛いなぁ
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名無しのツカムさん
1732016年05月29日 03:44 ID:nijnbuxk補足しとくけど、24使える奴がこんなの入れなきゃだめなほどメンバーに困ってないだろってね、確かに俺もメンバーには困ってないよ。
ただ、早く育ててルククアメルルダと神殿で遊びたいなと思ってたりするわけだ。
報酬キャラにガチな性能を求めることが的外れだって事をそろそろ理解しろよ低能。
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名無しのツカムさん
1722016年05月29日 03:35 ID:nijnbuxkレイドとか踏破の報酬キャラが実装されると必ず木主みたいなバカが同じような発言を繰り返すからうんざりだわ。
報酬キャラは基本的に趣味。だって金かけなくても頑張れば取れるキャラなんだから。
それでも過去にはタリビクやズフラスやハハブみたいに、シチュによっては充分使えるキャラもいるわけで。
シュザレーヴェアトゥイみたいな最強キャラじゃないと木主みたいな脳味噌足りない勢は不満なんだろうが、そんなん商業的に考えて無理なんだから使い方を考えてみろよ。
それも楽しみ方の一つなんだからさ。
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名無しのツカムさん
1712016年05月29日 03:26 ID:nijnbuxkイメージだけで言えば後者の方が良かっただろうね。
60%UP??!!壊れじゃんこいつ!!なんつってアホが騒いでくれるだろうし、
実際に使いもせずに数値だけでしか判断できない人達が持ち上げるだろうし。
まあそれでもコストが変わらないんなら妥当って言われる可能性も大だが。
木主や枝主みたいな冷静な人も多いからね。
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名無しのツカムさん
1702016年05月29日 03:20 ID:nijnbuxk恩着せがましくて小賢しいガキだなw
そもそもwikiの定義ってのは他人からもらったデータをそのまま受け入れる事と同義。
有志の善意や個人の寄せ集めた情報で成り立つものだ。
文句つける暇があるならお前が編集しろアホ。
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名無しのツカムさん
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