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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

危地の魔神ザロビ襲来 コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数264
  • 最終投稿日時 2016年08月25日 04:41
    • 名無しのツカムさん
    109
    2016年08月18日 18:11 ID:hcaodurp

    >>38

    8/18 18:00 22471体

    • 名無しのツカムさん
    108
    2016年08月18日 17:59 ID:i8wnu5pj

    >>67

    延べの討伐参加者で考えてもイオはキツイな

    俺の周りたいてい3、4人しか参加者がいないわ

    • 名無しのツカムさん
    107
    2016年08月18日 17:57 ID:doeb03oe

    トリ三賢者+フレメルティオールでザロビ63体倒したあたりからソウル1でクリアするのが難しくなってきた…

    自前の特攻一枚とフレ特攻での騎士パだとどんぐらい倒せるものなんだろうか

    • 名無しのツカムさん
    106
    2016年08月18日 17:21 ID:n19wfq7i

    多分残り数日で一気に増やすよ

    • 名無しのツカムさん
    105
    2016年08月18日 16:31 ID:gdnx8y8z

    超スタ実を使うとフィーバー確定する仕様と同じように

    超気合を使ったあとの一回目だけでも必ず暴走が発生するとかにすればいいと思うんだ

    • 名無しのツカムさん
    104
    2016年08月18日 16:27 ID:crd34k2o

    >>71

    次回魔神来襲予告!

    な、なんとまさかのイオが黒化!

    魔神となって来襲w

    お待たせしました。

    ついにイケメン魔神の登場です。

    • 名無しのツカムさん
    103
    2016年08月18日 16:20 ID:crd34k2o

    >>99

    今日のお昼頃で15,000位だから、その10倍?

    これから今までの10倍暴走しまくると思うと恐ろしいw

    (土)(日)で暴走ラッシュさせるのかなあ?

    私は(土)(日)は予定あるので、もっとまんべんなく暴走して欲しい。

    朝晩とお昼頃はINする人多いから割りと暴走しやすい。

    今の暴走頻度だと15万はほど遠い気がする。

    • 名無しのツカムさん
    102
    2016年08月18日 15:35 ID:mk8o0pqn

    >>99

    てか10万いかなかったら・・・?

    • 名無しのツカムさん
    101
    2016年08月18日 15:34 ID:frjt74ir

    >>25

    団扇みたいのだったから勝手に打タイプだと思ってた

    軍師でそりゃないわなww

    • 名無しのツカムさん
    100
    2016年08月18日 15:23 ID:e2o27xd1

    >>98

    目指せ15万とかいってるけど、全然暴走しないから参加してる感が薄いね。

    もう少し目標数上げてもいいから、暴走確率を高くしてくれたほうが良かった。

    • 名無しのツカムさん
    99
    2016年08月18日 15:15 ID:oprw8e7s

    15万いくの?これ

    まぁ、やるしかないが

    • 名無しのツカムさん
    98
    2016年08月18日 14:00 ID:r1sf1taq

    暴走しなさ過ぎ 面白くない

    • 名無しのツカムさん
    97
    2016年08月18日 12:17 ID:gsxpj0v0

    >>94

    8/18 12:00 15840体

    • 名無しのツカムさん
    96
    2016年08月18日 12:15 ID:hcaodurp

    >>38

    8/18 12:00 15840体

    • 名無しのツカムさん
    95
    2016年08月18日 09:16 ID:eu8r022p

    >>92

    運からむイオ相手に、単純な撃破総数だったナックルは試練と言っていいのか

    • 名無しのツカムさん
    94
    2016年08月18日 08:57 ID:qozigfsy

    >>38

    8/18 06:00 11027体

    • 名無しのツカムさん
    93
    2016年08月18日 08:54 ID:fsfcgtyf

    >>87

    ワタシは150体倒してフレンドの暴走救援4回ぐらいありましたが、報酬魔神はゼロです。自前暴走もゼロです。金箱ドロが1個だけなので、確定合わせて魔神4凸まであと2枚(´`:)

    魔神コインは復刻魔神ガチャに使いたいので、なるべく温存したいのですが。。

    お互い頑張りましょう(^^)

    • 名無しのツカムさん
    92
    2016年08月18日 08:21 ID:k20qd6ie

    >>66

    ナックルもこんな試練を潜ってきたんやで

    • 名無しのツカムさん
    91
    2016年08月18日 08:13 ID:f1h3womb

    >>42

    質問ですが、普通の魔神ガチャ今回キャラのレアアルカナでます??

    200回回してみて0なんですが、、、

    • 名無しのツカムさん
    90
    2016年08月18日 05:08 ID:mqyq8n41

    >>88

    あの踏破を基準にしちゃうなら4周年まで寝てた方がいいんじゃないかな・・・

    あんなの年一の報酬だって分かってるだろうけど

    • 名無しのツカムさん
    89
    2016年08月18日 00:07 ID:kl37u8ux

    >>38

    8/18 0時 7877体です

    • 名無しのツカムさん
    88
    2016年08月17日 22:06 ID:ic855jww

    >>86

    踏破が報酬良すぎてアレに見えるよね…

    イオは欲しいけども

    暴走通知も気づけなくて逃してイラつく…

    • 名無しのツカムさん
    87
    2016年08月17日 20:51 ID:ei1yuwr2

    111体倒して暴走0…100までに1〜2回暴走すると思ってたけど甘かった……

    • 名無しのツカムさん
    86
    2016年08月17日 19:58 ID:n19wfq7i

    報酬が糞すぎてソウルたまってもやらなくなってきた…

    • 名無しのツカムさん
    85
    2016年08月17日 19:26 ID:kgojwd2i

    >>80

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    84
    2016年08月17日 18:59 ID:r08ypem9

    >>67

    フロガビの時2000万体撃破、50体までは暴走しない、で少なめに見積もって有効な通常魔神の総撃破数が1000万体だとして1.5%の暴走確率でも達成だからまあ大丈夫かと思う。50でやめる人が多いなら厳しくなってくるか。

    • 名無しのツカムさん
    80
    2016年08月17日 18:38 ID:qozigfsy

    >>38

    8/17 18:00 3561体

    • 名無しのツカムさん
    79
    2016年08月17日 18:37 ID:gdnx8y8z

    >>67

    前回の踏破を基準に考えると、イベントのアクティブユーザーがおおよそ5万~8万人ほど

    一人当たり3回の暴走魔神を倒せれば・・・ってくらいの設定なのかな

    問題は踏破と違ってランキング報酬があるわけでもないから4凸でさくっと止めてしまう人もいるだろうということ

    踏破のPt稼ぎと違って暴走が完全に運次第ということだよね(事実過去のレイドでも200到達して一度も暴走してないという報告もある)

    • 名無しのツカムさん
    78
    2016年08月17日 17:51 ID:mamatvi9

    >>68

    そうだよな…

    イオさんなんでこんなにハードな境遇なんだw さらにレイド始まったのが盆明けだしなんか色々ミスってる気がするわwww

    • 名無しのツカムさん
    77
    2016年08月17日 17:17 ID:j6p85qgg

    >>67

    私も、通常の魔神の討伐数かと思ったら、ここ見て暴走だったと知りました。

    目標達成に貢献したいので是非暴走率を上げて頂きたいですね!笑

    • 名無しのツカムさん
    76
    2016年08月17日 17:14 ID:e2o27xd1

    まったく暴走しないけど、イオは3部に向けて作る気はありません!ってことでいいんですかね。

    • 名無しのツカムさん
    75
    2016年08月17日 16:42 ID:k20qd6ie

    >>68

    今までの暴走魔神の討伐数を統計してての設定なのか、単にいつものノリで設定したのか…

    まあ、あまりにも無理そうなら後半暴走率上げてほしいな

    • 名無しのツカムさん
    74
    2016年08月17日 16:02 ID:j4mbblf7

    >>64

    しれっと暴走する確率を上げてくれると信じてる

    …てか上げてくれ

    • 名無しのツカムさん
    73
    2016年08月17日 15:56 ID:skrfmgal

    >>70

    130で0です・・・

    下がる

    • 名無しのツカムさん
    72
    2016年08月17日 15:55 ID:r1sf1taq

    >>70

    141体 倒して 暴走したのが2回。15万とか…そんなに暴走するプレイヤー居ないだろw

    • 名無しのツカムさん
    71
    2016年08月17日 15:40 ID:g14qf4vc

    >>69

    最低10万体倒さないと二刀流にさせてもらえないみたいですね

    そうなったら闇堕ち不可避

    • 名無しのツカムさん
    70
    2016年08月17日 15:38 ID:f1h3womb

    >>56

    木主ではないですが、

    84体で0です。

    まぁ、こんなもんかと。

    • 名無しのツカムさん
    69
    2016年08月17日 15:30 ID:hgvlxpe2

    これって下手すればイオ君また「アレン…」状態のまま帰ってくるだけってこともあるの?

    • 名無しのツカムさん
    68
    2016年08月17日 15:19 ID:gcszt1mb

    >>67

    まさか暴走とは…正直5万もいかない気がしてる。普通に運営の設定ミスを疑うレベル。

    • 名無しのツカムさん
    67
    2016年08月17日 14:41 ID:mamatvi9

    イオVer2条件通常魔神15万体かと誤解してたが、暴走かよ…w ズフラスの時ほど出なくなってるのは確実だろうしプレイヤーの数、力量というよりは運要素かなり強くないか…? いけるのかこれ…

    • 名無しのツカムさん
    66
    2016年08月17日 14:12 ID:qafvmvfr

    ていうかなんでイオ君だけver2なるのにこんな試練があるんや・・・

    • 名無しのツカムさん
    65
    2016年08月17日 14:06 ID:r5nh38l2

    >>57

    ど、ドンマイ(^_^;)

    • 名無しのツカムさん
    64
    2016年08月17日 14:04 ID:r5nh38l2

    暴走15万体ってかなり無茶な設定な気がしてきた…

    • 名無しのツカムさん
    63
    2016年08月17日 14:02 ID:s21hp20y

    >>56

    50体まで倒してる?

    • 名無しのツカムさん
    61
    2016年08月17日 14:00 ID:qozigfsy

    >>38

    8/17 12:00 1652体

    • 名無しのツカムさん
    60
    2016年08月17日 13:58 ID:okcx3jcg

    >>59

    あっ、ミノアの使い道としては

    おっさんの絆に良いと思うよ。

    ボスWAVE攻撃アップなので。

    • 名無しのツカムさん
    59
    2016年08月17日 13:57 ID:okcx3jcg

    >>7

    その3人なら

    ミノアは、まず候補にすら入ってこない。

    オルドがいればランスバーンも入ってこない。

    なので、悩み無用です。

    • 名無しのツカムさん
    57
    2016年08月17日 13:53 ID:okcx3jcg

    >>14

    おっさん7凸してもシンフォ出ないので

    Wシンフォをあきらめてランスバーンいれるしかなかった。

    それがオレの最適解・・・

    悲しい。

    • 名無しのツカムさん
    56
    2016年08月17日 11:49 ID:skrfmgal

    ザロビ全然暴走しないんだけど・・・

    いったい何体倒せば暴走するんだよ・・・

    • 名無しのツカムさん
    55
    2016年08月17日 09:49 ID:r5nh38l2

    >>30

    リールスローはレイドとか踏破だと回転が遅くなるから邪魔だったりするのよねぇ

    目押し練習して等速でも揃えられるようにした方が後々のためにも良さげ

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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