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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

深淵の渦 コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数537
  • 最終投稿日時 2022年10月16日 16:02
    • 名無しのツカムさん
    336
    2016年10月20日 19:39 ID:p6gf9zmt

    >>333

    あ、フレのだからステダウンしないのか。でも、倍率は所属の人達と同じ300%みたいだ。これなら所属SSRキャラ持ってなくても、ザエル貸し出せばいいわけだね。結束かからないけど。

    • 名無しのツカムさん
    335
    2016年10月20日 19:28 ID:r0liqga5

    >>333

    倍率が所属の人達より低いだけかと。

    • 名無しのツカムさん
    334
    2016年10月20日 19:25 ID:tq3c0ver

    >>333

    フレンドは関係ないよ

    • 名無しのツカムさん
    333
    2016年10月20日 19:19 ID:p6gf9zmt

    特効武器装備したザエルは罪以外の渦でもステダウンしないのかな?フレの借りてみたら、倍率UPとしか表示されなかったし

    • 名無しのツカムさん
    332
    2016年10月20日 09:54 ID:noabaxqf

    鉄煙パは渦と相性抜群なので、即効で超上級攻略動画があがりそう。

    • 名無しのツカムさん
    331
    2016年10月17日 19:29 ID:mijyp2g8

    >>329

    絆メイド長のメルルダで毒与えるのってどうなんかな

    そもそも毒が効くのかって話だけど。

    • 名無しのツカムさん
    330
    2016年10月17日 18:50 ID:p6aimh6z

    >>329

    ケ者8層、何度も全滅したので、必死でメルルダを迎える

    →衰弱くらったフレキララネを回復するため、メルルダを後方マスに下げる

    →前線で戦士たちがボコボコにされてるのを見て急いでメルルダスキル

    →精霊さんが現れる

    →崩壊

    • 名無しのツカムさん
    329
    2016年10月17日 18:49 ID:p6aimh6z

    メルルダ使いなれず精霊さんを呼び出しまくってしまう

    • 名無しのツカムさん
    328
    2016年10月17日 15:17 ID:sna010bp

    >>186

    ハクの戦わないで結束要員だって有効なんだぜ

    • 名無しのツカムさん
    327
    2016年10月17日 15:10 ID:sna010bp

    >>276

    ザレン…そんなのも居たね

    • 名無しのツカムさん
    326
    2016年10月17日 07:49 ID:kcc87brc

    >>309

    練習用のクエストを常設して欲しいのかな?

    練習クエはチャレンジ権を使用しないがポイントも入手できないって感じなら可能かもね

    • 名無しのツカムさん
    325
    2016年10月16日 15:09 ID:ta52yw5m

    ケ者の超上級クリア動画ってフォリリネ80入りの1つしか無いのかな?

    復習・予習をしてから再チャレンジしようかと思ってたけど、諦めも肝心じゃないかと思いはじめてきた。

    先に罪の超上級クリアを目指すか、こっちは動画が色々アップされてるから。

    • 名無しのツカムさん
    324
    2016年10月16日 10:02 ID:b97axtau

    ガジジナ、ギザザヤ、メルルダ、キララネ

    で上級クリアできなかった・・・

    罪は上級はいけたんだけどなぁ。

    いきなり爆弾でてくるわ、ふっとばす盾でてくるわでかなりきつかった・・・

    ザエルが強すぎなのか、罪と比べて火力のなさを感じた。

    • 名無しのツカムさん
    323
    2016年10月16日 01:30 ID:og5l709y

    >>272

    初回クリアの欠片を層と同じにしてくれれば…

    ヌルくなり過ぎるかな( ̄▽ ̄;)

    • 名無しのツカムさん
    322
    2016年10月15日 20:33 ID:nspbeem5

    >>314

    元々そういう触れ込みなんだが

    • 名無しのツカムさん
    321
    2016年10月15日 20:07 ID:q7l608fz

    >>318

    場所が変わると再度12回分付与されるハズだけど・・・

    • 名無しのツカムさん
    320
    2016年10月15日 19:55 ID:ma2l25fo

    >>319

    使いきった後の話じゃね?

    • 名無しのツカムさん
    319
    2016年10月15日 19:06 ID:q7l608fz

    >>318

    何故初期値12回分を捨てるのか・・・?

    • 名無しのツカムさん
    318
    2016年10月15日 15:13 ID:enr1hjjx

    渦が移動してから次に移動するまで2週間単位じゃろ?

    てことは挑戦権14と仮定したらふたつの渦をレベル7までクリアして、

    次の場所に移動っていうのを繰り返してった方がお得な気がしてきた。

    (まあただ俺が8以上をクリアできないというのが本当の事なんだが)

    • 名無しのツカムさん
    317
    2016年10月15日 13:57 ID:dbuydh6p

    >>316

    自己解決、数回画面切り替えしてたら正常になった。

    まぁ何回かの頻度でステダウンと表示されるけど…

    • 名無しのツカムさん
    316
    2016年10月15日 13:48 ID:dbuydh6p

    リーアが罪所属なのに罪渦でステダウンの対象にされるんだがこれはバグ?

    • 名無しのツカムさん
    315
    2016年10月15日 08:12 ID:ao04yptn

    >>314

    持ってる人向けのエンドコンテンツですので・・・

    • 名無しのツカムさん
    314
    2016年10月15日 05:42 ID:s2a5vb5m

    >>313

    次の鉄煙は姫以外は通常酒場産しか居ないから確実に常設メインになるけど

    ぶっちゃけシナジー発揮できる組み合わせを揃えないと話にならないので元々持ってない人には敷居高すぎるんだよなぁ

    • 名無しのツカムさん
    313
    2016年10月15日 04:17 ID:na7hypsn

    罪:ザエル、アメリー、リーア、トリッシュ

    ケ者、ガジジナ、ギザザヤ、メルルダ、キララネ

    自然に組んだらこんな感じ?

    なんというか、もうちょっとこう、常設酒場を引きたくなるようなイベントにはできなかったのかな・・・

    • 名無しのツカムさん
    312
    2016年10月15日 02:14 ID:c3mkfbcp

    >>250

    趣旨変わってないか?木主は手ごたえあるエンドコンテンツをもっと遊び倒したいと言っているように思えるが

    ぶっちゃ挑戦権無くして階層復活なしで天魔取得ポイント無理ゲー並みにして

    階層は1000階層まであってもいいと

    • 名無しのツカムさん
    311
    2016年10月15日 00:48 ID:p5qbxlil

    >>308

    やっと渦8クリア。ネジジア4凸、キココナ4凸、メルルダ無凸、キララネ無凸にフレはキララネでいけました。斧をどうにか避けるのと銃を速攻で潰せばなんとかなる。あとネジジア可愛い。

    • 名無しのツカムさん
    310
    2016年10月14日 21:43 ID:noabaxqf

    >>309

    どやって天魔手に入れるつもり?

    • 名無しのツカムさん
    309
    2016年10月14日 17:54 ID:p6gf9zmt

    ポイント制を撤廃して、代わりに何度でも挑戦できるようにして欲しいです。

    • 名無しのツカムさん
    308
    2016年10月14日 12:17 ID:fvfnwzs2

    >>282

    メルルダはファンネル出して後衛にするもんだと思ってる。

    8層くらいなら無凸でもキララネと同時に打てば結構やれるはず。

    • 名無しのツカムさん
    307
    2016年10月14日 10:54 ID:lb7mi70s

    >>272

    等差等比で必要欠片数が増えてくと予想してる人多いな

    今の渦の仕様でそんなことしたらユーザー離れちゃうから、

    ある程度取得した後でも2週間でどちらか片方に注力したら1枚+αは確実に取れるように設定してくると思うんだけど

    等差だったとしても入手欠片数が増えたりとか

    • 名無しのツカムさん
    306
    2016年10月14日 10:37 ID:j1eudmhq

    >>273

    なるほど、やっと1枚取れたばかりなので気付かなかったw

    次は20個必要になってました><

    • 名無しのツカムさん
    305
    2016年10月14日 09:43 ID:fd0jfbox

    >>282

    私もルククアのスキルで第8階層クリア出来ました。

    フレにガジジナ(4凸)を借りて、メルルダ(1凸)・ギザザヤ(2凸)・ルククア(無凸)・キララネ(無凸)で魔マナ素養付けて2wave目からルククアスキル使いまくりでした。

    僧マナで回復&バフをかけてルククアのスキルで雑魚を一掃してボスはギザザヤとフレガジジナで片付ける。

    無凸ルククアでもバフや結束のお陰で誰も溶けずに行けました。

    今日第9階層に挑んでみます。

    • 名無しのツカムさん
    304
    2016年10月14日 06:49 ID:ifkogjvw

    >>292

    渦に限ってはキララネよりルククアの方が使いやすかった

    拳キャラのクリUPと戦or僧と共通敵殴りで集中攻撃発生するし

    スキルが上手く位置取りさえすれば範囲で一気に蹴散らせる

    • 名無しのツカムさん
    303
    2016年10月14日 02:26 ID:r6h83zvl

    >>273

    2週間で20個、16週間で160個

    ここまでは良いですが、

    1枚目10個、2枚目20個、3枚目30個……なら9枚で450個で45週間。

    1枚目10個、2枚目20個、3枚目40個……なら9枚で5110個で511週間。

    後者ならサービス終了。

    前者でも1年ぐらい見ておいた方が良い。

    あと、初回攻略特典が支配的なので、両方同時攻略前提の方が良い。

    • 名無しのツカムさん
    302
    2016年10月13日 22:50 ID:nl3a1nwv

    >>282

    フレメルルダが1人しかいないのがネック。

    フレ整理してメルルダフレ増やすか、今の僧侶フェスでメルルダ出るまで回すか・・・

    30〜50回ぐらいで出てくれれば良いけど、出ないだろうなぁ・・・

    • 名無しのツカムさん
    301
    2016年10月13日 13:23 ID:ff7opam2

    斧持ち、薄命魔ボス、アヌビスあたりの、油断すると殺される相手に対して、ギザザヤのリレイズアビで何度も救われた。

    初見での突破力が大事な場面ではめっちゃ頼りになるなあと思った。

    • 名無しのツカムさん
    300
    2016年10月13日 02:29 ID:s2a5vb5m

    >>298

    参考になったみたいで良かったです

    ちなみに9層で同じようにギザザヤ使ってゴリ押ししようとして貫通魔ボスに近づいたら

    即座に2マス程度弾き飛ばされてからの通常攻撃を3ループくらい繰り返して乙りました……

    特に複数人で殴り掛かると大変な目に遭いますので挑む際は気を付けてください!!

    • 名無しのツカムさん
    299
    2016年10月12日 21:04 ID:jlbdpupo

    >>298

    おー、ありがとう

    キララネ4凸のほかに持ってるケ者がガルルア、フォリリネ、メルルダ(とルククア)全部無凸でどうしようもなかったけど、

    キララネに絆貫通とギザザヤ4凸をフレから借りて抜けられましたわ

    攻撃力過多のクエストだと一回死んでもいいのはなかなかポイント高いね

    • 名無しのツカムさん
    298
    2016年10月12日 04:00 ID:s2a5vb5m

    >>282

    ギザザヤ二凸とシェギギム無凸テリリア無凸キララネ無凸にフレのメルルダ借りてレベル8挑みました

    キララネにはコケさせるの目的で絆貫通付けて斧はほぼ全部任せて

    残り3人は1回死んでもいいギザザヤを先頭に中ボスに集中攻撃

    序盤はツカム絆リヴェラを盾にしつつ死んでもらうことでぶっぱ用のマナを確保できたので割と安定してクリアできました

    • 名無しのツカムさん
    297
    2016年10月12日 01:06 ID:je8rutja

    >>292

    うちはキララネが居ないから、

    ガジジナ(60)ギザザヤ(75)シェギムム(75)ニュガガス(70)フレメルルダで抜けた。

    斧はとにかく集中でさっさと倒すことを心がけた。

    • 名無しのツカムさん
    296
    2016年10月12日 00:34 ID:jlbdpupo

    >>292

    難易度8だとメルルダいても回復が間に合わんなー

    キララネでこけさせつつ範囲スキルでどうにかするしかないか

    • 名無しのツカムさん
    295
    2016年10月12日 00:04 ID:k1l9ug1d

    >>281

    各階のポイントは全て100ポイントだと思います。

    そこに総倍率を足した数が獲得ポイントです。

    画像の例だと

    100+3780=3880ポイント

    となります。

    • 名無しのツカムさん
    294
    2016年10月11日 23:46 ID:qafvmvfr

    >>293

    渦に対してのことだ思うが

    まぁ別に酒場毎がメインでいいな。義勇軍はメインストーリーで十分輝いてたし

    • 名無しのツカムさん
    293
    2016年10月11日 23:31 ID:je8rutja

    >>278

    主人公が優遇されてないってのは間違いだと思う。

    木主だってコスト0にはかなり救われたでしょ。

    それにアビは元々優秀だし、ステの低さも戦士や斬結束と組ませると気にならなくなるよ。

    • 名無しのツカムさん
    292
    2016年10月11日 23:28 ID:je8rutja

    >>282

    メルルダ居ればなんとかならね?

    • 名無しのツカムさん
    291
    2016年10月11日 22:48 ID:r5nh38l2

    >>278

    各渦のプロローグで強制的に参加させられるのに

    いざ戦いに赴くと足手まといになる所属義勇軍の面々

    たしかにここらはアップも低下もしなくていいんじゃ無い?とは思う

    • 名無しのツカムさん
    290
    2016年10月11日 22:42 ID:r5nh38l2

    >>264

    湖都はファルリンいるからどのくらい披ダメを抑えられるかは一つのキーポイントかもねぇ

    • 名無しのツカムさん
    289
    2016年10月11日 22:32 ID:jlbdpupo

    >>283

    戦力足りんところはどうせ直前に高倍率所属結束付きのキーキャラ入れたフェスやるだろ

    アシュリナ、ファラ、バルドルとかその辺

    3部前の最後の稼ぎどきだろうし

    • 名無しのツカムさん
    288
    2016年10月11日 22:18 ID:lb7mi70s

    >>283

    素で忘れてたw

    迷宮山脈は・・・オルガが復刻無理だね~、仮にあっても1枚だけになるから完全な置物になる

    トーガとってない人はご愁傷様

    あとはモルバ グリダ ルチア フリージアか

    4凸オルガ モルバ トーガを持っていればそれなりのパーティじゃないかな

    • 名無しのツカムさん
    286
    2016年10月11日 21:53 ID:lb3hyd9n

    >>283

    話に出てこなかった酒場どーこだ?

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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