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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

帝国華撃団・花組ソレッタ・織姫 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数113
  • 最終投稿日時 2019年10月05日 20:27
    • 名無しのツカムさん
    104
    2016年10月05日 17:08 ID:koqlccc0

    >>1

    ヴェルナーくん

    • 名無しのツカムさん
    103
    2016年10月01日 15:06 ID:ppu2xmxm

    トリ周回でニンファv2入りでアリシアからAP回復量多いからソレッタに切り替えたけど、中央の貫通魔をリンにしているせいか、マルチマナのお陰で戦力UP果たしてくれていい子や!!

    • 名無しのツカムさん
    102
    2016年09月06日 21:20 ID:qi4nchdo

    >>79

    35%は発生率じゃなくて回復率だよ

    • 名無しのツカムさん
    101
    2016年09月06日 12:02 ID:dco4cxjh

    >>91

    元のサクラ大戦がそういうゲームなんだから仕方ない・・・

    そのノリが好きな人もいれば、嫌いな人も居るってだけの話だわな

    • 名無しのツカムさん
    100
    2016年09月05日 21:26 ID:do4ts4yz

    ソレッタ2人入れてクエストやって初めて知ったんだけど、

    同じマルチマナキャラを2人入れると同じマルチマナ2個スロットに出ることがあるのね

    魔マナ→魔/騎マナ→魔/騎マナと出てきて一瞬目を疑ったw

    • 名無しのツカムさん
    99
    2016年09月04日 04:23 ID:ohodxnqk

    フェス後半のSRで絆がAP回復なら、合わせて50%弱の回復…

    なんて有るわけ無いな

    • 名無しのツカムさん
    98
    2016年09月04日 02:07 ID:s2a5vb5m

    >>88

    レニで足止めした敵陣に向かってぶっぱなすとかなりエグイことになるな……

    • 名無しのツカムさん
    97
    2016年09月03日 17:48 ID:t8tnyuje

    >>31

    個人的にうれしいのはスキルマナ消費1ってところ。 マックスチェイン捗るぜ。

    • 名無しのツカムさん
    96
    2016年09月03日 13:42 ID:tvi0k5tm

    >>1

    HP50%以上で475

    HP50%以下で413

    475÷413=1.15012…

    アビ1

    HP50%以上で攻撃15%アップのようです

    • 名無しのツカムさん
    95
    2016年08月28日 22:56 ID:q700mazk

    >>91

    要望が集まれば改良してくれるかも・・・

    自分は一応報告しておいた

    • 名無しのツカムさん
    94
    2016年08月28日 20:39 ID:l9oyx256

    HPの自動回復ってなんのためにあるんだろ?

    50パー以上で能力アップがあるのは分かるけど、後衛なんて攻撃受けないようにするもんだからどうせならwave回復が良かったような。

    とりあえず絆近接で使ってます

    • 名無しのツカムさん
    93
    2016年08月28日 20:09 ID:qafvmvfr

    >>91

    決めポーズすら出来ん奴はロクサーヌさんでもいれとけということじゃないか

    • 名無しのツカムさん
    92
    2016年08月28日 19:40 ID:kuw61z01

    >>91

    確かにうちもレギュラー入り決定してるから

    これから全部そうなること考えるとちょっとなあ。

    サブだと言わないとか先頭のときだけとかにしてほしいな

    • 名無しのツカムさん
    91
    2016年08月28日 19:20 ID:rca2zzo7

    AP回復が高性能なのは良いんだが…

    サブに入れても「決めっ!」が付くのはなんとかならんか。

    (音offにしろっての以外で。)

    本編や外伝やってる最中にコレだとズッコケるんだが。

    • 名無しのツカムさん
    90
    2016年08月28日 13:38 ID:hlanrfqn

    >>32

    課金者からしたらガッカリするキャラ←これ踏破のランカーに直接言ってきてwww

    • 名無しのツカムさん
    89
    2016年08月27日 23:22 ID:qjtti9t9

    >>87

    なんか違うような・・・ 探して出てきたのは↓のヤツでこれはwikiと同じ歌詞の民謡っぽい

    ttp://www.mojvideo.com/video-o-sole-mio-pavarotti-and-bryan-adams/4a137b2067ab4c402e8f

    • 名無しのツカムさん
    88
    2016年08月27日 22:02 ID:lg07u5s7

    絆甚平ヴェルナーでダウンばら撒き楽しそう

    • 名無しのツカムさん
    87
    2016年08月27日 19:29 ID:gr8y1psh

    >>41

    これか!

    • 名無しのツカムさん
    86
    2016年08月27日 15:53 ID:sh2lo1tx

    >>85

    なるほど、わかりやすい回答ありがとうございました

    • 名無しのツカムさん
    85
    2016年08月27日 15:50 ID:gdnx8y8z

    >>84

    いわゆるマルチマナと呼ばれるもので、織姫の場合は騎でも魔でも使えるマナがスロットに出てきます

    んで例えば5色パでやってたとすると、戦→騎→魔→弓→僧のマナの後に騎/魔のマルチマナがスロットに流れるという感じ

    • 名無しのツカムさん
    84
    2016年08月27日 15:44 ID:sh2lo1tx

    アビ1の複合マナ追加って魔パなら単純にリール内のマナ数が増えると考えていいんですか?

    1部の頃以来で復帰したので複合マナの扱いが良くわからんのです・・・

    • 名無しのツカムさん
    83
    2016年08月27日 08:39 ID:ro0l9221

    >>29

    追加で防御も検証してみましたが、上と同じような倍率になりました。

    私の検証を基にすると、攻撃と防御は同倍率upであると考えられます。

    被ダメのやつが綺麗に出ているのでそれを基に、

    マナ1: 攻撃防御3%up

    マナ2: 攻撃防御7.25%up

    マナ3: 攻撃防御13.5%up

    であると思われます。

    • 名無しのツカムさん
    82
    2016年08月27日 07:39 ID:ro0l9221

    >>29

    さらに、マナスロによる防御upですが、

    ○基本被ダメ400の場合

    マナ1: 388(3%down)

    マナ2: 371(7.25%down)

    マナ3: 346(13.5%down)

    でした。

    こちらもまた追加検証しようと思います。

    • 名無しのツカムさん
    81
    2016年08月27日 07:35 ID:ro0l9221

    >>29

    追加検証してきました。

    ○atk2900の場合

    マナ1: 298(約3%up)

    マナ2: 310(約7%up)

    マナ3: 329(約13.4%up)

    ○atk3700の場合

    マナ1: 381(約3%up)

    マナ2: 396(約7%up)

    マナ3: 419(約13.2%up)

    でした。

    • 名無しのツカムさん
    80
    2016年08月27日 00:48 ID:mh6mitoa

    >>1

    アビ1の攻撃力UPの効果

    Lv60Atk7650武器ボ無アビ2覚醒済での検証

    マナスロ1個の時にダメージ906を与えましたので

    765*1.15*1.03(アビ2の3%)=906.1425

    となり、おそらく15%UPだと思われます

    • 名無しのツカムさん
    79
    2016年08月26日 23:52 ID:tsu19r8n

    >>48

    奇跡的に引けて即スタメンで使ってるけど、なんか35%も回復発動してない気ガス。

    ついてないだけなんやろか・・・。

    でもアリシア持ってないんでこれで好きなフレ選べて嬉しい!

    今までのフレアリシア湧き待ち辛たんだった。

    • 名無しのツカムさん
    78
    2016年08月26日 15:25 ID:k1lwnc9q

    >>32

    ID:DAB08F3AC2

    エアプの雑魚が何か言っててワロタ

    • 名無しのツカムさん
    77
    2016年08月26日 09:10 ID:ci10k0oj

    トリでの回復が6なのが地味にうれしい!(アリシアは回復5)

    • 名無しのツカムさん
    76
    2016年08月26日 00:45 ID:ro0l9221

    >>29

    なるほど。そういうパターンも考えられるのか。

    マナ3の時は13%以上上がってるからその感じだと、

    3+4+6の、計13%ですかね。

    • 名無しのツカムさん
    75
    2016年08月25日 22:49 ID:chm80dq7

    >>32

    課金者なら黙って引けよ

    • 名無しのツカムさん
    74
    2016年08月25日 21:45 ID:rc13ysxg

    >>1

    必殺技セリフに続きまして

    登場セリフ

    「私は神のごとき大スター、お客様はエンジェルでーす」

    だと思います。

    セリフ聞き取るの苦手なので間違いがあるかもしれません。

    • 名無しのツカムさん
    73
    2016年08月25日 21:35 ID:rc13ysxg

    >>55

    音を出して聞いてみたところ、

    「熱く激しく輝け!オーソレミーオ!」

    と言っているようにきこえました。

    変身の必殺技1は

    「ウフッはーくしゅーをくださーい!」のように聞こえましたがこちらは少し自信がないです。

    • 名無しのツカムさん
    72
    2016年08月25日 21:22 ID:d0oaxri1

    >>39

    自分は逆に弓メインだしマルチマナ嫌いな人もおるだろうからなあ

    • 名無しのツカムさん
    71
    2016年08月25日 21:08 ID:kgojwd2i

    >>60

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    70
    2016年08月25日 18:27 ID:q700mazk

    >>26

    マルチマナってサブでも発生するんですね

    メインから騎魔を外すしかないか・・・

    • 名無しのツカムさん
    69
    2016年08月25日 17:03 ID:m284sdg0

    >>32

    AP回復なんてゴミアビ欲しがる雑魚にエアプ呼ばわりされる筋合いはねーよ

    搭乗しても攻撃上がるわけじゃねーしどの編成にも入らねーわ

    課金者からしたら1番ガッカリするキャラ

    • 名無しのツカムさん
    68
    2016年08月25日 16:04 ID:ieypu751

    >>32

    自前で持っていてもコスト20は重いし

    育成もしたいのでフレでまかなえるならフレに借りたい派

    アリシアと織姫はうれしい

    • 名無しのツカムさん
    67
    2016年08月25日 12:05 ID:mijyp2g8

    >>31

    鳥周回で使うよ

    ちなアリシア不所持、織姫不所持

    • 名無しのツカムさん
    66
    2016年08月25日 05:09 ID:euk2i263

    >>52

    AP回復の話してるのに。。。

    • 名無しのツカムさん
    65
    2016年08月25日 03:19 ID:hsjyo7ju

    >>32

    なんだエアプか

    アリシアと違って変身永続でスキルがリンと同じとクッソ使いやすいのに

    • 名無しのツカムさん
    64
    2016年08月25日 01:27 ID:m284sdg0

    >>32

    スタ実使わないの?

    リングたったの5なのに

    まぁアリシアは戦力としてなかなか強いからいいけどこいつ戦力としては弱過ぎて使う気にならねーなー

    • 名無しのツカムさん
    63
    2016年08月24日 23:25 ID:f27kbkd9

    >>32

    スタ実は安いからな…

    • 名無しのツカムさん
    62
    2016年08月24日 22:54 ID:chm80dq7

    >>32

    毎回必ず大量発生するのに特攻フレ枠とかいらんやろ…

    • 名無しのツカムさん
    61
    2016年08月24日 22:53 ID:tsu19r8n

    >>46

    複合マナってあったりなかったりするんで通常スピードだとマジで目押しできん。タイミング計ってる間に止まってまうw

    • 名無しのツカムさん
    60
    2016年08月24日 22:49 ID:rc13ysxg

    >>1

    プロフィール

    • 名無しのツカムさん
    59
    2016年08月24日 22:48 ID:rc13ysxg

    >>1

    被りますが、変身姿

    • 名無しのツカムさん
    58
    2016年08月24日 22:48 ID:rc13ysxg

    >>1

    変身後範囲

    • 名無しのツカムさん
    57
    2016年08月24日 22:47 ID:rc13ysxg

    >>1

    変身前範囲

    • 名無しのツカムさん
    56
    2016年08月24日 22:47 ID:rc13ysxg

    >>1

    必殺技(変身)

    • 名無しのツカムさん
    55
    2016年08月24日 22:42 ID:rc13ysxg

    >>1

    必殺技2(返信後)

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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