Gamerch
チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

怪盗団リーダージョーカー コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数171
  • 最終投稿日時 2018年08月31日 12:33
    • 名無しのツカムさん
    111
    2017年01月23日 02:09 ID:m98maxj0

    >>102

    結局答えちゃうとこういう輩が増えるだけだから控えた方がいいよ

    何のために質問板があるのか考えよう

    • 名無しのツカムさん
    110
    2017年01月23日 01:57 ID:ijb53njj

    >>85

    クリ率UPを考えてもちょっと低すぎるよねぇ

    • 名無しのツカムさん
    109
    2017年01月23日 00:37 ID:mixyblgi

    >>101

    オカネタマッタネ?

    ハイ、マッカビーム。

    • 名無しのツカムさん
    108
    2017年01月22日 23:36 ID:p7dby2jh

    >>98

    wジョーカーで武器ボ除いて戦士クリ90%

    クリダウン率20%1体に集中力すれば殆ど封殺出来る上絆クリHP回復で戦士系ほぼ毎回与ダメの8~10%回復

    確かに本体火力は微妙かもしれないけどボス封殺やダウンにしての戦闘継続力、現状でもそうだけど今後戦士の壊れやクリティカル強化系がくればそれに絆クリHP回復付けての接待要員として十分過ぎる程ガチパ入り出来そうなもんだけど

    幅の広い職種結束でこの上昇値は優秀過ぎるよ?

    下の方に書いてあったけど渦とか超上級だろうが地獄だろうが最終wave天魔単体まで行けたらマナ無くても見てるだけで殆ど終わるPS不要性能

    wで使えば真価が分かる対ボス要員

    十分ツオイよ…?

    • セロ
    107
    2017年01月22日 23:18 ID:r3gsjos7

    >>1

    黒剣をあげました!

    • 名無しのツカムさん
    106
    2017年01月22日 23:02 ID:o0z56q6q

    >>98

    どっちかというと純粋なパワーレベルよりも高難易度ステージの設定傾向がジョーカーにあってないって印象を受けますね・・・

    • 名無しのツカムさん
    105
    2017年01月22日 21:27 ID:img2uqg0

    >>98

    だって今のままだとガチパには絶対入ってこれないんだもん

    金策キャラだにしとくのは惜しいキャラなんだよね

    • 名無しのツカムさん
    104
    2017年01月22日 20:49 ID:h1fc8i9f

    >>96

    演出のせいで意識してなかったが、たしかにスラッシュ範囲だったな

    • 名無しのツカムさん
    103
    2017年01月22日 20:25 ID:aty5cmsc

    >>102

    そういうことやると結局木主の勝ちなんやで

    • 名無しのツカムさん
    102
    2017年01月22日 18:55 ID:m03tyr7l

    >>89

    何考えてんだお前

    というツッコミをしつつ一応答えると、例えばペローラver2がそのスキル持ってるけど、出撃画面で確認できる素のステータス(アビ抜き)の5%が減衰される

    つまり素ステータス10000のキャラだと500減衰

    これ系のダメージ減衰はアビリティでupした分は含まれない。あくまで素のステータスが参照される

    • 名無しのツカムさん
    101
    2017年01月22日 18:44 ID:ohacz6ri

    あなたの貯金を頂く

    • 名無しのツカムさん
    100
    2017年01月22日 16:43 ID:razryfz7

    パーティアビのクリティカル上昇って自前とフレのジョーカー2つとも重複するみたい。

    • 名無しのツカムさん
    99
    2017年01月22日 16:34 ID:je8rutja

    >>96

    見た目でスラッシュって感じがしなかったけど

    これスラッシュなんだな。確かに戦士では貴重だわ。

    • 名無しのツカムさん
    98
    2017年01月22日 16:22 ID:razryfz7

    >>95

    それはもうぶっ壊れキャラですね。ジョーカーげーになりますぞ。

    • 名無しのツカムさん
    97
    2017年01月22日 16:20 ID:razryfz7

    >>96

    スルー予定でしたがフレの使ってみて同じ気持ちになりました。やはり戦士の範囲は貴重ですよ!

    • 名無しのツカムさん
    96
    2017年01月22日 14:31 ID:psjy41j6

    あぁ…、絶対この2マナスラッシュはこの先欲しくなるよなぁ…

    でもガチャで引ける確率…

    • 名無しのツカムさん
    95
    2017年01月22日 10:43 ID:img2uqg0

    攻撃15%とかでもいいからwaveアップは永続がよかったな

    ペロは50%永続なのになー

    騎士と戦士の違いがあるとはいえこの差はちょっとな

    クリティカル威力アップとかもう一声欲しかった

    • 名無しのツカムさん
    94
    2017年01月22日 10:36 ID:kgojwd2i

    >>77

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    93
    2017年01月22日 09:34 ID:kr72936j

    >>63

    コラボにハブられたからってうるさいぞパンケーキ

    • 名無しのツカムさん
    92
    2017年01月22日 07:50 ID:aox5x5ey

    >>89

    ジョーカー全く関係無いし最初に謝れば許される訳じゃないでしょ

    • 名無しのツカムさん
    91
    2017年01月22日 04:33 ID:r78bfqiz

    >>90

    質問版なら返ってくるんじゃない?

    • 名無しのツカムさん
    90
    2017年01月22日 02:49 ID:kc4z6v45

    >>89

    受けるダメージかATKの5%減少という表記のことです。詳しく教えて貰えると助かります。

    • 名無しのツカムさん
    89
    2017年01月22日 02:45 ID:kc4z6v45

    初歩的な質問で申し訳ないですが例えばスキルのATKの5%減少といった感じの表記がいまだにわからないです。いまいちピンと来ないというか。

    通常のステータスに絆や結束やバフが乗っている状態の総合ステータスのATKから5%の数値分ダメージが減るということですか?

    場違いな質問と伝わりづらい長文で申し訳ないです。

    ジョーカーは流行りなのですぐに返信を貰えると思ってしまって…

    • 名無しのツカムさん
    88
    2017年01月22日 00:49 ID:lq00f4bf

    ジョーカーを使った感想はパーティーアビリティが本体。

    一緒に出撃したさくらがやべえ。

    • 名無しのツカムさん
    87
    2017年01月21日 22:10 ID:m03tyr7l

    >>71

    神殿かも

    味方アルカナの敵verはダウン時間短かった記憶がある

    • 名無しのツカムさん
    86
    2017年01月21日 22:09 ID:m03tyr7l

    >>74

    あれ絶対目回るよね

    • 名無しのツカムさん
    85
    2017年01月21日 21:37 ID:hj2w9ee6

    >>83

    にじゅっぱゲフンゲフン、

    チューかぁ

    じゃあ、にじゅっぱゲフンゲフンゲフン、、、

    • 名無しのツカムさん
    84
    2017年01月21日 21:14 ID:fmr2wh2o

    >>63

    そういう選択したとしても9人全員を命掛けで助けるのがジョーカーなんだよね。9人居たなら9人本命何だろう、チョコ欲しがってたし

    • 名無しのツカムさん
    83
    2017年01月21日 21:13 ID:dr7xvj5w

    ダウン率高い気がする。

    ゴールドハント上級のゴーレムとタイマンさせたら、死ぬまで起きてこなかった。

    これがたまたまなのか実力なのかで凸るかどうかの判断基準なのかなあ。

    • 名無しのツカムさん
    82
    2017年01月21日 20:55 ID:t5n20yb7

    >>66

    あれ?マジだなんか見間違えてたわごめん

    • 名無しのツカムさん
    81
    2017年01月21日 20:47 ID:jlbdpupo

    >>68

    あぁごめん、説明不足だったか

    上の方のアビリティ1の説明のところに

    「※ダウン時間は頭0.75回転ぐらい(短め)」

    と書いてるけどこれって間違いなんじゃないの?という話なんだ

    ジョーカーでダウンさせても他のキャラのダウンと同様に、頭3回転分くらいダウンするよね?

    ダウンが早く回復する敵に使って勘違いしたんじゃないだろうか?

    • 名無しのツカムさん
    80
    2017年01月21日 20:23 ID:gai2p4j5

    >>66

    ん?クイーンのスキルにはダウン付与ないよ。

    • 名無しのツカムさん
    79
    2017年01月21日 20:07 ID:fkoi74g2

    >>63

    モナを除く男性陣には効果あり…( ゚д゚)ハッ!

    • 名無しのツカムさん
    78
    2017年01月21日 19:23 ID:o7mwkl0f

    >>68

    超上級でWジョーカー(無凸と3凸)で試してみましたが、どれもダウン時間は同じでした

    同アビリティ扱いされるのかダウン中のダウン発動でリセット延長ができないので、

    ダウン復帰後にすぐダウンが出ないと延々と行動不能にするにはややムラがあると感じました。

    がwave4のボスゴーストを、雑魚の増援前にジョーカー二人で素殴りだけで倒せるくらい火力が高かった&

    安全だったのには驚きました

    ダウン時間については、神殿のボスなどはダウンや凍結の時間が短いボスがいるのでそれだと思います。

    • 名無しのツカムさん
    77
    2017年01月21日 16:52 ID:kh2dmf6y

    >>1

    神刀ハバキリです

    • 名無しのツカムさん
    76
    2017年01月21日 16:05 ID:jlbdpupo

    >>71

    P5だスマンw

    なお雑魚の黒兵士もジョーカーの攻撃で、ちゃんと頭3回転するくらいの時間ダウンしますわ

    ダウン時間短いってのは何なんだろう?

    • 名無しのツカムさん
    75
    2017年01月21日 15:48 ID:jlbdpupo

    >>71

    どいつか忘れたけど、ダウン時間短いボスがいたはず

    なお、たった今P4ストーリーの黒将軍ボスでジョーカーのダウン試したけど、ちゃんと頭3回転するくらいの間ダウンするよ

    ダウン時間短いってのはどこのクエストで試したんだろう?

    • 名無しのツカムさん
    74
    2017年01月21日 15:07 ID:ohodxnqk

    >>69

    Wジョーカーだとすみれさんがほぼ100%クリティカル発生するね。

    ジャンプしっぱなし

    • 名無しのツカムさん
    73
    2017年01月21日 15:01 ID:jjxsqhew

    >>69

    神崎のアビリティでジョーカーも攻撃力が上がるしね

    • 名無しのツカムさん
    72
    2017年01月21日 14:53 ID:jom9s25s

    金策キャラは例え一軍パーティに入れなくとも今後ずっと出番があるから、ジョーカーが最高の金策キャラなのは嬉しい

    下手に強いだけのキャラだと遠からずインフレに飲まれて出番なくなるからなぁ……

    • 名無しのツカムさん
    71
    2017年01月21日 14:44 ID:oje78s3p

    >>68

    すまん、他の敵じゃなくてキャラか

    けどボスって誰だ?

    • 名無しのツカムさん
    70
    2017年01月21日 14:42 ID:oje78s3p

    >>68

    3、4行目はそれがジョーカーの特性だって示してんじゃないの?

    • 名無しのツカムさん
    69
    2017年01月21日 14:39 ID:r78bfqiz

    ジョーカー、神崎さんは最高の金策コンビだぜ

    • 名無しのツカムさん
    68
    2017年01月21日 14:27 ID:jlbdpupo

    ダウン時間が短いというのは、ジョーカーの特性じゃなくて敵の耐性じゃないのか?

    ボスとか他のキャラでダウンにしてもダウンしてる時間短いし

    • 名無しのツカムさん
    67
    2017年01月21日 13:04 ID:odi8vhky

    >>64

    ありがとうございます。

    ここまで反映させていただきました。

    • 名無しのツカムさん
    66
    2017年01月21日 12:51 ID:t5n20yb7

    >>63

    いやいや、何言ってんの?

    パンサーは敵の攻撃力ダウンでダウン取りに殴りにいくジョーカーの生存力上げてくれるし、クイーンは自陣必殺ダウン付与に鉄壁で代わりに耐えてくれたり火力の底上げ、ノワールは狙撃でダウン取ってくれるじゃん。ナビの敵陣に近い味方対象のリジュネも戦況に即して仲間を守ろうとしてる感じでてるし、みんなそれぞれできることでジョーカーをサポートしてるじゃんか!

    誰に答えるか(パーティに入れるか)はジョーカー次第って感じも原作に忠実でペルソナチーム良くやっただよホント。

    • 名無しのツカムさん
    65
    2017年01月21日 11:45 ID:fmr2wh2o

    >>63

    「屋根裏のゴミ屑がよぉぉお!!」

    • 名無しのツカムさん
    64
    2017年01月21日 11:13 ID:cv2x8ces

    >>1

    怪盗紳士ステッキです

    • 名無しのツカムさん
    63
    2017年01月21日 11:00 ID:p9c87xur

    SSR女性陣はジョーカーをパーティに入れとくと能力上がるのに、

    ジョーカー自身はSRも含め女性陣を入れておいても特にメリットが無い

    ジョーカーに本命はおらず、女性陣は皆9股の内の1人に過ぎないという

    原作に忠実な能力だね

    • 名無しのツカムさん
    62
    2017年01月21日 00:45 ID:je8rutja

    金策連れてったけど、アルセーヌ広範囲だから道中安定して良いわ。

    イングリス省いて全員戦士にした方がマナも潤沢だし上級かなり楽になった。

    ゴーレムにはダウン効くからそれも◎

新着スレッド(チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki)
ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ