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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

一天四海ノ天魔ヒザルビン コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数65
  • 最終投稿日時 6日まえ
    • 名無しのツカムさん
    55
    7年まえ ID:a0q1jnde

    海、海言ってるのに海特攻とか何もないんだね。

    丘サーファーみたいなもんか。

    • 名無しのツカムさん
    54
    7年まえ ID:dixa1t1v

    2マナ版のスキルが追加されたおかげで、最も親愛度が稼ぎにくいキャラになっちゃいましたね

    • 名無しのツカムさん
    53
    7年まえ ID:dujgevhy

    >>52

    センスがなぁ。。「ザ」なしとの違いも分からん、まさかとは思うが全く同じスキル?

    • 名無しのツカムさん
    52
    7年まえ ID:ov1tjp3r

    「ザ」って…、「ザ」って!

    だっさ

    • 名無しのツカムさん
    51
    7年まえ ID:kgtehf5n

    >>50

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    50
    7年まえ ID:jgrhxi6h

    >>1

    lv 80

    防御力の計算ガ分からない。知ってるのは600以下のダメージガ1になっただけです。

    • 名無しのツカムさん
    49
    7年まえ ID:sud6py58

    >>1

    お試しクエのヒサルビンを使ったところ

    HPが30%以上の状態で3420、毒がかかった敵には5472

    攻撃力が19000なのでHP30%以上の時80%アップ、毒状態の敵に60%アップだと思われます。

    • 名無しのツカムさん
    48
    7年まえ ID:kgtehf5n

    >>47

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    47
    7年まえ ID:mj59sxoa

    >>1

    スキルのバリアは受けるダメージを75パーセントカットしました。

    80→20

    96→24

    132→33

    となりました。

    • 名無しのツカムさん
    46
    7年まえ ID:jgrhxi6h

    >>45

    lv 75

    • 名無しのツカムさん
    45
    7年まえ ID:mj59sxoa

    >>1

    レベル70です。

    • 名無しのツカムさん
    44
    7年まえ ID:mj59sxoa

    >>1

    レベル65です。

    • 名無しのツカムさん
    43
    7年まえ ID:kgtehf5n

    >>42

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    42
    7年まえ ID:mj59sxoa

    >>1

    一つ目のキャラクエです。

    敵は黒の兵士15、ボスがドラゴン1でした。

    5ウェーブ。

    • 名無しのツカムさん
    41
    7年まえ ID:kgtehf5n

    >>40

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    40
    7年まえ ID:o0oyo78a

    >>1

    天晴乃閃槍です

    • 名無しのツカムさん
    39
    7年まえ ID:lp1yf812

    >>24

    上乗せされたの状態異常時ダメ増のアビじゃないの?凍結の

    であれば毒やスロウでも対応してれば乗るね

    • 名無しのツカムさん
    38
    7年まえ ID:ktq7cbfo

    なんか青いし騎士だと勘違いしてた……

    • 名無しのツカムさん
    37
    7年まえ ID:ocbsyfeq

    >>36

    武器は斗流の弟弟子、能力的には番頭、体格とCVは結社ボス…ってとこかな。

    • 名無しのツカムさん
    36
    7年まえ ID:o589qyxj

    初めてみたとき神々の義眼保有者かなってちょっと思った

    • 名無しのツカムさん
    35
    7年まえ ID:c3t6hox3

    >>22

    アクアのダメ加減もたいしたものだな

    • 名無しのツカムさん
    34
    7年まえ ID:pd8g82qw

    >>22

    紐女神のダメ軽減とかダメ無効でもいいね

    • 名無しのツカムさん
    33
    7年まえ ID:ljtcvgqk

    >>24

    凍結に炎属性特効は効かないよね確か…

    • 名無しのツカムさん
    32
    7年まえ ID:focmt99n

    ロマサガのボスっぽくてかっこいいな♪

    • 名無しのツカムさん
    31
    7年まえ ID:m1ijm4ym

    >>24

    すまん、バフが乗ってたかどうかまでは覚えてない。

    ダメージ自体には意味があんまり無くて(検証系で数字出すなら情報提供に載せるし)

    ・ヒサルビンの反射凍結でも火属性だとダメが増える

    ・ハーフィズなんかに伝授させれば凍結とバフの両立が出来、チェイン時に凍結させる必要が無くチェインにバフを組み込めるのでダメージを更に伸ばせる可能性がある。

    と言うことを言いたかったんだ

    • 名無しのツカムさん
    30
    7年まえ ID:fb9ckkzh

    >>20

    ありがとうございます。

    反映しました。

    • 名無しのツカムさん
    29
    7年まえ ID:d0ucxdx9

    >>21

    まーた凍結炎二倍くんかあ(笑)

    • 名無しのツカムさん
    28
    7年まえ ID:g2hgg76s

    反射した時に攻撃を受けたキャラの通常攻撃の音がするよ(武器タイプによって違う)

    • 名無しのツカムさん
    27
    7年まえ ID:l7zish1u

    >>24

    うーん多分それ何か違うバフ乗ってないか?

    自分のとこはこんな感じで凍結効果の1.3倍しか乗らないぞ

    • 名無しのツカムさん
    26
    7年まえ ID:kupxy7p6

    >>21

    強僧侶のいない九領パなら伝授で使えるかも?

    ツルのマナポロでマナは補えるし。

    と思ったがアマツ、ミユキしかいないか。

    魔入れないといけなくなってマナバラけるな・・・

    • 名無しのツカムさん
    25
    7年まえ ID:c6ht87pu

    >>9

    8凸はできるかもしれんがレベル上げが…

    • 名無しのツカムさん
    24
    7年まえ ID:m1ijm4ym

    >>21

    ・戦力が整ってる人には基本的に使い道があんまり無い。

    ・戦場にキャラがいればいるほど残弾が増えるから、総力戦なんかでは通常時より有効度は増す。

    ・踏破や魔神でボスで凍るならワンチャン

    緊急時の後衛が敵を足止めするとかが想定だと思うがそれ以外だとワカラン。

    凍ったやつに火属性でダメUPは確認した。画像乗せとく

    それと検証で感じたが2刀や拳だと1回で2回攻撃するので1回の攻撃で氷が割れて都合が非常に悪い。

    思うことあって反射もダメなんだしバフでダメが増えるか?と思ったら増えなかった。残念

    • 名無しのツカムさん
    23
    7年まえ ID:q5z67e7w

    >>22

    ???「あらっ。私の評価がようやく真っ当になってきたぁ?」

    • 名無しのツカムさん
    22
    7年まえ ID:pqfa8tun

    >>21

    復活持ちキャラとかアクアのリレイズかけて死ぬといいんでない

    • 名無しのツカムさん
    21
    7年まえ ID:pgur4mi2

    面白いスキルだけど、雑魚に使うのはもったいないし、かと言って、強いボスのスキルは食らった瞬間死ぬから意味ない。

    どう使う?

    • 名無しのツカムさん
    20
    7年まえ ID:m1ijm4ym

    >>1

    スタ実大量摂取してEXPクエで60まで上げたので絆試した。

    ケマミレ、ザルビン抜き。240

    絆ザルビンで234になったので2.5%

    • 名無しのツカムさん
    19
    7年まえ ID:kgtehf5n

    >>18

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    18
    7年まえ ID:l7zish1u

    >>1

    B武器のエビフリャンスです

    海っぽいので!

    • 名無しのツカムさん
    17
    7年まえ ID:jgrhxi6h

    >>14

    もう斬ガいっぱいから突ガ良かった。

    • 名無しのツカムさん
    16
    7年まえ ID:nipjenu3

    SDが綺麗でかっこよくて好き

    • 名無しのツカムさん
    15
    7年まえ ID:f715ydi4

    >>14

    コスト無制限が来るからゼファルと突パが作れるし突で良かったよ

    • 名無しのツカムさん
    14
    7年まえ ID:dea73ecm

    斬だったら良かったのに…

    • 名無しのツカムさん
    13
    7年まえ ID:c3t6hox3

    ユズリアイナ

    • 名無しのツカムさん
    12
    7年まえ ID:kgtehf5n

    >>11

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    11
    7年まえ ID:mqmqohwn

    >>1

    1レベル時のアルカナ絵。必要であればお使いください

    • 名無しのツカムさん
    10
    7年まえ ID:kgtehf5n

    >>7

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    9
    7年まえ ID:m1ijm4ym

    もしスフィアが余ってる人がいれば、効率が良いとはいえないが本日中に8凸できるのだろうか。

    • 名無しのツカムさん
    8
    7年まえ ID:m1ijm4ym

    >>7

    かっといん

    • 名無しのツカムさん
    7
    7年まえ ID:m1ijm4ym

    >>1

    すきるはんい

    マナが重いけど効果高そう?

    • 名無しのツカムさん
    6
    7年まえ ID:ocbsyfeq

    >>4

    スキルのバリア効果「攻撃反射」の仕様に関して。これは初めての仕様では?

    ・近接攻撃も反射する。

    ・遠距離攻撃の反射は間にいるキャラには入らない。

    ↓敵後衛 ↓敵前衛

    ○ ○ ○←バリアが張られている

    という配置で敵後衛の攻撃をバリアが張られている味方が受けると、敵前衛ではなく敵後衛に反射が入る。

    ・必殺技も反射する。

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タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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