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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

裁縫ギルド長“光速の針撃”スティッチア コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数77
  • 最終投稿日時 2019年01月14日 18:52
    • 名無しのツカムさん
    67
    7年まえ ID:ttbhieu9

    >>18

    かわいいではなくスティッチアは美人だわ

    • 名無しのツカムさん
    66
    7年まえ ID:rl4ciamx

    >>50

    絵関係じゃない人で個人的な感想だけど、左(現在のほう?)が奥行き感というか立体感があるような気がします。

    • 名無しのツカムさん
    65
    7年まえ ID:kgtehf5n

    >>63

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    64
    7年まえ ID:hp7dxsye

    >>49

    右上に騎士マーク、職業を表示しないといけないので

    「1枚絵」ではなく、「アルカナ」としてみると現状が良いのでは?

    • 名無しのツカムさん
    63
    7年まえ ID:luxvj8u4

    >>1

    カルぺ・ディエム

    • 名無しのツカムさん
    62
    7年まえ ID:q1pecy34

    >>49

    アルカナで見たら、やっぱり右に寄りすぎだわ。

    直すまでもないが、寄りすぎだわ。

    うん、寄りすぎだわ。

    • 名無しのツカムさん
    61
    7年まえ ID:t8eo8j9t

    >>56

    ポーズよく見ると何か良くわかんないよな

    一瞬インサイドパスしてるように見えるし

    • 名無しのツカムさん
    60
    7年まえ ID:btx4r371

    VITA版で、スティッチアとモルガン+大海の騎銃パ使ってたから、愛着がある。

    武器結束になって、キャラ貧の自分の義勇軍では辛いけど、愛でカバーする。

    • 名無しのツカムさん
    59
    7年まえ ID:maquumaz

    >>49

    構図として、画面を縦横3分割して、そのラインにモデルを乗せる技法です。

    こうすることで余白の背景とのバランスが整います。

    中央に人物を据えて全身その他装備類まで入れるというのは、

    仁王立ちだったり、神々しさを出すときなどに多い構図です。

    人の好みなので右を理想とするなら、否定はしないです。

    単純に3分割法という、絵画以外に写真でも使われる技法ってだけです。

    スティッチア自身、重厚感より細さなので、線を意識した配置の方を採用したんでしょうね。

    • 名無しのツカムさん
    58
    7年まえ ID:pqsi36mz

    >>1

    スキル発動時

    • 名無しのツカムさん
    57
    7年まえ ID:pqsi36mz

    >>1

    どうぞです

    • 名無しのツカムさん
    56
    7年まえ ID:q1pecy34

    >>49

    そもそもイラストが、背景は下から見上げてる感じなのに

    キャラが真正面から、ハイチーズでこんなポーズする奴いるの?

    糸が散らかしてますよー迷惑ですよーそもそも街で刃物出さないでー

    でも全体の感じは良い感じだから、良いんじゃないの。

    • 名無しのツカムさん
    55
    7年まえ ID:pqsi36mz

    >>53

    2回目は平原で敵は人間でした

    3回目は街中で敵は人間でした

    4回目は荒地で敵は鬼でした

    クエ名は世界一周縫い直しの旅です

    • 名無しのツカムさん
    54
    7年まえ ID:pqsi36mz

    >>53

    (上記は1回目です)

    • 名無しのツカムさん
    53
    7年まえ ID:pqsi36mz

    >>1

    クエは不屈の町で

    AP5

    敵レベル14

    戦闘4回

    敵は人間

    地形街中でした

    • 名無しのツカムさん
    52
    7年まえ ID:pqsi36mz

    >>1

    プロフです

    • 名無しのツカムさん
    51
    7年まえ ID:lpheefdy

    >>50

    左が切れてるのに右だけ全部入ってるのもどうだろ

    左側にメイン装備が固まってるし、今のがバランス取れてるかなと思う

    • 名無しのツカムさん
    50
    7年まえ ID:cdkuaqcs

    >>49

    全身絵からアルカナ化する際の切り出し範囲で、右部分に凄い狭さを感じる気がします。

    切り出しするとしても右肘までちゃんと見えていて、左側の裁縫道具(巻糸など)も見える個人的範囲の方が

    ぱっと見良さそうだなぁ…と思ってました(汗)

     

    絵関係のお仕事の方がいたら意見を聞きたいのですが、現在のアルカナ絵の方が見栄えするのでしょうか?

    • 名無しのツカムさん
    49
    7年まえ ID:cdkuaqcs

    アルカナ画像に関しての個人的感想なので枝に

    • 名無しのツカムさん
    48
    7年まえ ID:lvk788ym

    >>42

    なんでだろう、コメント読んだだけで涙が出てきちゃったw歳かなw

    • 名無しのツカムさん
    47
    7年まえ ID:pc0yi1a3

    スティッチアはv1から強かったし絵も好みだったからすごい嬉しい。あの縫い針っぽい突剣ほしいなあ

    • 名無しのツカムさん
    46
    7年まえ ID:jcntkjsh

    >>36

    聖戦騎士団長 「・・・」

    • 名無しのツカムさん
    45
    7年まえ ID:a0q1jnde

    >>36

    フローリアとかエレクシィとかも突結束あるよ。

    アタッカーではないけど、新世代だから伝授で何とか。

    ステッチア出なかったオレには何も試せないからエアプなんだけど。

    • 名無しのツカムさん
    44
    7年まえ ID:f0g415hs

    スティッチアのイラストめっちゃ好き。富岡二郎さんは昔より今の方が好みな絵柄になっていて嬉しい。レジェンドペイシェとかエレッタとかもすごい好きなんだよね。

    • 名無しのツカムさん
    43
    7年まえ ID:ojv9ds7k

    >>36

    レジェ ステッチア、サナオーリア、レジェ ムジカ、レジェ リーニャ。ステッチアをリーダーにしてる人が少なそうだからフレは何か突騎士とかかな。

    • 名無しのツカムさん
    42
    7年まえ ID:q5z67e7w

    チェンクロ始めた時、まだ何もかもが分からなくて適当にフレンド依頼出して、当時は師弟システムなんて無かったのに高ランクの人がフレンドになってくれた

    その人のキャラが完凸したスティッチア(もちろんver.1)

    ガチャ運なんて全然なくてR主人公、Nカイン、Nマリナ、SRイオってパーティー組むのが精々で、それでも詰まったりせずに楽しくプレイがスタート出来たのは本当にそのフレンドのお陰

    そんな思い入れのあるキャラだから1枚だけだったけど、来てくれてホント嬉しい

    スティッチアを見る度に当時の「ありがとう」を思い出せる気がする

    • 名無しのツカムさん
    41
    7年まえ ID:d1p2pp9x

    絆はスロウ特攻30パーのカナーンかなーん?

    • 名無しのツカムさん
    40
    7年まえ ID:bnjm2k3f

    >>2

    ガチのフェンサー歩きは却って滑稽になってしまうんだな、とある意味納得。

    ともあれリアリティがあってこれはこれで。

    …ただ、やるんだったら後退時も敵を見ながら下がるようにして欲しかった。

    • 名無しのツカムさん
    39
    7年まえ ID:geugofb0

    >>23

    知らない人へ、有名なコピペの改変ですよ

    • 名無しのツカムさん
    38
    7年まえ ID:dujgevhy

    >>3

    仕上がりは変わらない

    • 名無しのツカムさん
    37
    7年まえ ID:a4uwdadg

    >>36

    突騎士単PT組むなら確かにそうなんですけどね

    でも突騎士でアタッカーになれそうなのって誰いましたっけ?

    突の戦騎PT組める様になったのは良かったけど、ミズクン、セレステ、ジンラン、フィンと既に選択肢は豊富なんだよね

    • 名無しのツカムさん
    36
    7年まえ ID:dkkshmpc

    >>35

    前は戦場に騎士と弓使いが3人以上が条件だったからむしろ扱いやすくなってるぞ

    • 名無しのツカムさん
    35
    7年まえ ID:kmexydi1

    V2になって扱いづらくなったなぁ

    騎弓結束(+突武器防御アップ、弓武器クリアップ)なら良かった

    • 名無しのツカムさん
    34
    7年まえ ID:mdadhng6

    ゼファルパにいいね

    • 名無しのツカムさん
    33
    7年まえ ID:dog12k9a

    >>22

    パーシェルさんは斬やろ…って思ったけどカニ歩きってことねw

    • 名無しのツカムさん
    32
    7年まえ ID:dgj265x9

    >>3

    セブンセンシ・・・・ゲフンゲフン

    • 名無しのツカムさん
    31
    7年まえ ID:kgtehf5n

    >>19

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    30
    7年まえ ID:cegamr9h

    >>11

    突弓武器限定ってのがちょっと癖強いけど、一応天魔3人カバーしてて、特にスロウ特化のミズギタリとの併用に可能性を感じる。

    • 名無しのツカムさん
    29
    7年まえ ID:hk2dzy3q

    >>11

    アビに一定確率の記述が無いから100%だと思う。

    神殿2周程試してみたけど確実にスロウ入ってた。

    弓職もスロウ付与や特効多いからパーティ編成も幅がきく。

    将来的に騎弓結束持ちの弓職新世代とか出てきたら必須キャラになるかもしれない。

    • 名無しのツカムさん
    28
    7年まえ ID:ataoej82

    >>13

    個人的にミズギとも相性いいかなと思います。スロウばら撒けるし。

    • 名無しのツカムさん
    27
    7年まえ ID:a0q1jnde

    >>23

    どこから、ウ◯コ出してきた。

    • 名無しのツカムさん
    26
    7年まえ ID:hnagm64i

    >>15

    ブーさんと大金持ちの令嬢しか知らないな

    • 名無しのツカムさん
    25
    7年まえ ID:hnagm64i

    >>23

    糸を通す時の抵抗が限りなく0に近く縫うときの角度が正確に90度を保っていれば問題ないかもしれない

    もっともこの光の速さは比喩だけど

    • 名無しのツカムさん
    24
    7年まえ ID:d1p2pp9x

    >>20

    年代記でも猛威を振るうゼファルの接待も出来るしね

    • 名無しのツカムさん
    23
    7年まえ ID:dixa1t1v

    >>3

    リアルな話すると多分お前の住んでる副都が消し飛ぶ

    光速で縫い針ほどの質量(約1~2グラム)

    の物体が動いたら想像を絶する衝撃波が発生する

    ましてそれが地表と激突したらユグドがヤバイ

    お前のウンコでユグドがヤバイ

    • 名無しのツカムさん
    22
    7年まえ ID:g2hgg76s

    >>2

    パーシェルで見てみたかったな…(切実)

    • 名無しのツカムさん
    21
    7年まえ ID:lqmbq9u4

    >>9

    のっしのっし歩くのは良いけど両手でよっこらせと持つんじゃなくて肩に担いで欲しいキャラが多い

    • 名無しのツカムさん
    20
    7年まえ ID:lqmbq9u4

    >>13

    これは所属は置いといて凸パが組み込みやすいかな?

    突結束って割と多いし

    • 名無しのツカムさん
    19
    7年まえ ID:m8p6b6sl

    >>1

    スピア・ローラン

    • 名無しのツカムさん
    18
    7年まえ ID:qmhiin4z

    なんだかんだでかわいい

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
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  • Android
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ!10周年を超え進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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