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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

最果ての剣士リヴェラ コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数178
  • 最終投稿日時 2021年07月16日 12:21
    • 名無しのツカムさん
    118
    2018年12月31日 23:38 ID:nn1n3qrn

    リヴェラって今何歳だろ。

    リヴェラ伝で家を出て旅出たのが12歳くらい?

    フィーナが本編で16歳だとして3で21としたら、33歳くらいなのか。

    • 名無しのツカムさん
    117
    2018年12月31日 23:35 ID:o6t8a79n

    >>110

    ごめん、ID変わってるけど↑は枝主です。

    • 名無しのツカムさん
    116
    2018年12月31日 23:32 ID:o6t8a79n

    >>110

    こう?

    • 名無しのツカムさん
    115
    2018年12月31日 23:08 ID:saizk5uo

    >>96

    単純に戦力アップならセカンドアニバーサリーV3だけど似合わないからなぁ

    • 名無しのツカムさん
    114
    2018年12月31日 21:55 ID:net5297s

    >>96

    とりあえずメイン火力で運用するキャラには忌神つけるようにしてる

    追撃8%あるし

    • 名無しのツカムさん
    113
    2018年12月31日 21:39 ID:oko6p59o

    >>96

    とある漫画のキャラが〝たかが1、されど1、この1が強くなる大きな一歩の前進〟と言ってたのを思い出しました。

    • 名無しのツカムさん
    112
    2018年12月31日 20:29 ID:a1wnojiv

    >>110

    逆じゃない?

    フィーナ・リヴェラの順。

    • 名無しのツカムさん
    111
    2018年12月31日 20:08 ID:ruxe7ajs

    >>96

    とりあえず自分は継刀・絶世にしようかなって。

    • 名無しのツカムさん
    110
    2018年12月31日 19:28 ID:pm757v0x

    >>93

    いうほどかしら?

    • 名無しのツカムさん
    109
    2018年12月31日 19:12 ID:luqfvd5l

    >>108

    ありがとうございます

    反映しました

    • Taboo
    108
    2018年12月31日 18:58 ID:tvfdekwq

    >>1

    杖刀カネサダ

    • 名無しのツカムさん
    107
    2018年12月31日 18:38 ID:lu83h6ni

    >>96

    忌神最大強化しても+340だよ?

    攻撃++メモリ20で

    今時クリティカル3万くらい出るからそこに340プラスしても1%程度。高倍率スキル撃っても固定で340加算だから完全に誤差レベル。

    武器アビリティに中には有用なものもあるけどね。

    メモリで有用なのはクリティカル発生率ぐらいだけどまあ強化しようがしまいが、それがクリアに影響するような状況は殆どないんじゃないかねー

    まあキッチリ強化した方が気持ちいいからしてるけど。

    • 名無しのツカムさん
    106
    2018年12月31日 17:53 ID:mffvlyyu

    >>101

    イラストの衣装になった経緯がわかるのもいいよね、その経緯も泣けるし

    ただこの甲冑のような装身具は合ってないような…

    • 名無しのツカムさん
    105
    2018年12月31日 17:46 ID:oko6p59o

    >>96

    ですが、武器を進化、強化するのと、しないのとではダメージが違うので、絶対、進化、強化するべきです。

    しないフレがいたら、フォローしないうえ、一週間くらいしても、進化、強化しない場合、フレから解除したりしてます

    • 名無しのツカムさん
    104
    2018年12月31日 16:50 ID:sn304yfo

    >>103

    別に装備強化しただけで高難易度クリアできるようになるほどの劇的な効果はないかと

    • 名無しのツカムさん
    103
    2018年12月31日 16:25 ID:oko6p59o

    >>96

    自分はフィフスアニバーサリーをつけました。

    無銘の刀なんていうBランクはさっさと武器進化、武器強化させるべきです。

    武器進化させなかったり、強化しない人は〝しばりプレイ〟が好きだったり、〝強化しなくても高難易度のクエ〟をクリア出来るという重課金の方かなと思います

    • 名無しのツカムさん
    102
    2018年12月31日 16:15 ID:b8izl3ag

    >>100

    最近、所属に引っ張られない結束も増えてるし

    一枚あれば色んな所に挿せていいね

    あと反射は何時になっても爽快

    • 名無しのツカムさん
    101
    2018年12月31日 14:03 ID:gswhodw1

    伝承編読んだ感想。

    こんなん主人公やん

    • 名無しのツカムさん
    100
    2018年12月31日 12:29 ID:mfnwj9oj

    微妙な手持ちからリヴェラベニガサヤイトマリナで組んでみたけど普通に強いな

    所属がネックだなと思ってたけど所属に縛られないキャラ結構いるし中々使えるんじゃないか?

    • 名無しのツカムさん
    99
    2018年12月31日 11:40 ID:bl6eonto

    >>96

    無銘の刀

    • 名無しのツカムさん
    98
    2018年12月31日 11:21 ID:ifl6ays3

    >>96

    真空勇気が合ってる気がする

    • 名無しのツカムさん
    97
    2018年12月31日 08:44 ID:tovcra3t

    >>55

    ここからさらに背中を向ける感じの回転動作に入って、

    上から刀を振り下ろして「斬空剣っ!」て感じかなと思った

    もちろん狙いはこっちに、、

    • 名無しのツカムさん
    96
    2018年12月31日 03:54 ID:asuup52h

    この子にオススメの武器は何ですか?

    • 名無しのツカムさん
    95
    2018年12月31日 00:16 ID:ch2wbb9a

    >>55

    このカメラは敵(もしくは訓練してもらっている味方)の視点で、

    上段から切りかかった剣を画面左上から右下へリヴェラの刀でいなされて転倒、

    見上げたところでこの「まだまだね」という表情なんじゃないかと。

    • 名無しのツカムさん
    94
    2018年12月31日 00:15 ID:os0ks78i

    >>84

    仲間からの評価はゴリヴェラっぽいけどな。

    • 名無しのツカムさん
    93
    2018年12月30日 22:37 ID:t08d01ae

    イラストだけど

    へんなポーズの3部フィーナと対になってるんだね。

    • 名無しのツカムさん
    92
    2018年12月30日 20:55 ID:luqfvd5l

    >>85

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    91
    2018年12月30日 18:45 ID:c81d6155

    >>68

    言われて初めて気付きました(汗

    攻撃力と防御力と移動速度が上がる、HP49%以下の時効果が上がりクリティカル発生率が上がる

    だと勝手に思い込んでました

    教えて頂きありがとうございます

    • 名無しのツカムさん
    90
    2018年12月30日 17:54 ID:lu83h6ni

    >>68

    HP49%以下になった時点でHP50%以上での攻撃60%アップの効果が消えるから

    • 名無しのツカムさん
    89
    2018年12月30日 16:12 ID:g0p7taiu

    >>88

    SDの構えは元々あるものでイラストに合わせたオリジナル仕様じゃないから持ち方なんかが違くてもおかしくはないよ

    • 名無しのツカムさん
    88
    2018年12月30日 15:53 ID:lb1o2nzs

    >>55

    色々解釈できるものなのですねー

    うーん、でも刀の持ち方が、イラストだと右手が束に近い方、SDだと左手が束に近い方なのもちょっと気になる。

    侍じゃないからよく知らないけどこういう持ち換えはふつうなのかなぁ

    • 名無しのツカムさん
    87
    2018年12月30日 15:25 ID:hivg6ksc

    >>55

    背景にヒントを求めると、飛び降りながら登場したところとか

    • 木主
    86
    2018年12月30日 15:10 ID:c7w85zpx

    >>78

    2chainでのスキル威力2.02*1.8(1.2+06)=3.63倍の間違いでした

    リヴェラスキルの価値は自身がどの位置に居ても全体攻撃が出来る事な気がする

    今後アインスロットの試練や10-2みたいな複数ボスが増えてくると強さ実感出来る様になるのでは

    • 名無しのツカムさん
    85
    2018年12月30日 14:29 ID:quzsdydb

    >>1

    登場:自由に世界を旅するって、本当に素敵。あたしの周りは相変わらず大騒ぎだけど、おかげで退屈しないわ

    必①:我が一刀は空を裂く──奥義・斬空剣ッ!!

    必②:魂に刻め──神技・玲瓏黒破斬ッ!!

    親①:抜けるような青空、陽の光。これが、あたしたちの守った世界なのね

    親②:不思議ね。あなたと一緒なら、どこまでも歩んでいける気がするわ

    気①:ね、一勝負付き合ってくれない?

    気②:強がってるつもりは、ないんだけど……

    気③:この世界に存在していてくれて、ありがとう

    • 名無しのツカムさん
    84
    2018年12月30日 14:17 ID:hjkkk49z

    俺の中で、リヴェラ一行は

    もう一個の主人公だな。

    でてきた当時は、仲間達は強キャラ、

    個性派揃いで、結束とか関係なく、

    キャラでパーティを組もうと思える

    くらいに魅力があった。

    まあ、とりあえずリヴェラひいてみることにする。

    • 名無しのツカムさん
    83
    2018年12月30日 13:21 ID:g0p7taiu

    >>80

    技を繰り出す途中って感じなんだろうね

    • 名無しのツカムさん
    82
    2018年12月30日 13:11 ID:luo76rc3

    >>55

    俺は敵の攻撃を刀で受けて、弾き飛ばされつつも

    反撃に転じようとしてるシーンと思ったけど?

    • 名無しのツカムさん
    81
    2018年12月30日 12:44 ID:sqn7uxyn

    >>55

    全身画見るに建物の感じだとローアングルから斜め上を見上げた一枚っぽい印象

    ただそれで下半身まで書いて上半身は水平から見た様になってるから違和感があるんじゃないかな

    まあそんでもモヤモヤするなら1つ真理を提言しよう

    オ パ ー イ に 従 え ! !

    ほらよく見るんだ!

    オパーイに掛かっている重力の方向を!!

    垂れてないだろう?!

    よってこれはお辞儀をしている様な体勢であると断言出来る!

    オパーイ的に確実にそうなのだ!!

    状況を考察するなら地面に横たわる相手に画面奥から手前に飛び込む様にして刀を突き刺そうとしてる所とかじゃないか?

    まあ何にせよこのオパーイの状態で全てが決まる事は確かだな

    • 名無しのツカムさん
    80
    2018年12月30日 12:20 ID:s1xpvky1

    ふと頭をよぎったので・・

    • 名無しのツカムさん
    79
    2018年12月30日 10:33 ID:mexku4zm

    >>68

    詳しく調べてないけど、HP49%以下の強化って90%なのでは?

    • 名無しのツカムさん
    78
    2018年12月30日 10:22 ID:mexku4zm

    少し触ってみてWリヴェラよりWイシュチェルの方が使いやすい気がする

    Wイシュチェル、リヴェラ、ドゥルダナ伝授ムジカ、ガラク

    イシュチェルの1マナ2列攻撃を軸にマナポロ狙いながら、リヴェラのチェイン延長で余裕を持って1chain伝授ムジカ(2マナ60%*1.7=102%バフ)に繋げてリヴェラスキルで2.02*1.9(1.2+0.7)=3.84倍威力スキル

    スキル威力重視で使うならバフキャラもっと入れた方がいいけどスキルは敵の防御力によってダメ半減する

    一方クリティカルはダメ半減しないし、リヴェラ、イシュチェルはクリ高威力の素殴りタイプなので高火力キャラで固める方が噛み合ってる気がする

    • 名無しのツカムさん
    77
    2018年12月30日 09:57 ID:enc2dm1z

    >>5

    年末年始の特別感のあるキャラなのに単体で「強い!」と実感できない調整が問題ですかね。先月の1%より単純な使用感では弱いのは事実。(高回転の1マナ超必殺は体感出来るツエーですから)

    • 名無しのツカムさん
    76
    2018年12月30日 08:55 ID:dm9sj3jz

    >>75

    まぁ成長するとええで

    とりあえずネガキャンは嫌われるって

    • 名無しのツカムさん
    75
    2018年12月30日 08:50 ID:p754fiyb

    >>48

    なんか俺のコメントから妙に荒れちゃったな

    ごめんね

    • 名無しのツカムさん
    74
    2018年12月30日 08:48 ID:g7rvj4df

    >>48

    リヴェラ引いて使ってみました。感想としてはイシュチェルのチェインバフがむちゃんこ強いです

    • 名無しのツカムさん
    73
    2018年12月30日 08:19 ID:lu83h6ni

    >>64

    まあなんていうか、それぞれ使い方も良さも違うから誰の方が強い、ってより使う人の好みじゃない?

    • 名無しのツカムさん
    72
    2018年12月30日 08:03 ID:lu83h6ni

    >>64

    ロレッタ

    クリティカル性能が高いのでベッツィー絆で耐久力が跳ね上がる。実際は加算型キルアップはもっと積めると思われ。

    雑魚をとにかく倒しまくればクリティカル威力がやばくなる。

    不死領域でゾンビになればHP49%以下を維持できる。

    シュザほど極端でもないが火力が変動しやすい。だがマナを消費せずとも敵を倒し続けるだけでいいため比較的維持しやすい。

    ダブル運用で互いに加算型キルアップの効果を掛け合える。

    • 名無しのツカムさん
    71
    2018年12月30日 07:53 ID:lu83h6ni

    >>64

    シュザ

    火力の振れ幅こそ大きいが最高の瞬間火力を誇る。

    ただ必殺技ヒットアップが切れてしまうと火力が半減。しかも効果時間が20秒と短い。

    そのためボスwave前に雑魚相手に通常必殺技を当てつつゲージを溜めるのが望ましい。

    その特性上超必殺技ゲージ管理、マナ管理、諸々の効果時間の管理が必要となるため、扱いづらう。

    クエストやパーティメンバーを選ぶのも難点

    • 名無しのツカムさん
    70
    2018年12月30日 07:47 ID:lu83h6ni

    >>64

    アシュリナ

    結束とゲージマックス時のバフによる味方強化が強い。

    最高火力で言えば他の3人に劣るがゲージが異常に溜まりやすいため、ほとんど1マナ10倍撃を撃ちまくれるというのがやばい。

    • 名無しのツカムさん
    69
    2018年12月30日 07:37 ID:lu83h6ni

    >>64

    リヴェラ→所属による結束にほぼ入れないという弱点こそあれ無条件結束があるためリヴェラが入ることによって弱体化するというキャラもいない。

    戦士かつ斬武器のため、所属以外の結束には入りやすく選択肢は案外多い。

    シュザやロレッタがそこそこ上がってる時くらいの火力が安定して出せる。

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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