錬金術の魔神サイル コメント一覧 (2ページ目)
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名無しのツカムさん
882019年01月30日 19:43 ID:anj3qd81ご丁寧にありがとうございます。しかも計算結果まで!
やはりパーティアビは別計算なんですね。
しかしキルアップがある以上加算系のアビスキルを持ってるキャラとの相性があまり良くないんですね…
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名無しのツカムさん
872019年01月30日 18:55 ID:mji061f5サイルのアビリティの総攻撃力の内訳は
近接通常攻撃力1.15×
後ろに味方がいる1.25×
敵を倒すたび(1.08→1.16→1.24→1.32→1.40→1.56→1.64→1.72→1.80→1.96→2.00)×
<魔法使い>の味方がいる2.00×
=1.15×1.25×2.00×2.00=5.75=ATK倍率575%=ATK:63250
近接通常攻撃分の上昇率を除くと5.00=ATK倍率500%=ATK:55000
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名無しのツカムさん
862019年01月30日 18:45 ID:mji061f5WAVE開始時〇〇秒間攻撃力が〇〇%アップ
WAVE開始時〇〇秒間味方全体の攻撃力が〇〇%アップ
WAVE開始時〇〇秒間最も近いキャラの攻撃力が〇〇%アップ
WAVE開始時に攻撃力が〇〇%アップ
敵を倒す毎に攻撃力が〇〇%アップ(通称キルアップ)
味方スキル発動毎に攻撃力が〇〇%アップ
加算アビリティでよくあるのが上記みたいなやつです。
加算アビリティは全体で上限が100%で、
「WAVEアップ70%」「キルアップ70%」でも合計100%までしか上昇しません。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
842019年01月29日 23:57 ID:anj3qd81この子パーティアビ計算どうなってるんでしょ?
キルアップが加算で100%になったらそれ以上伸びないんですよね?
となるとパーティアビは乗算で計算するものなんです?
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
822019年01月28日 20:08 ID:r0swn83mどこかの最年少国家錬金術師が
「炭素は構成次第でダイヤ並みの硬さから鉛筆の芯並みの脆さまで変えられる」
的なこと言いながら最強の硬度を誇るはずの
〈強欲のホムンクルス〉と渡り合ってるとこ思い出した。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
782019年01月28日 17:33 ID:jesp9a34黒鉛ってさ早い話鉛筆の芯だよね、グラファイトって言えば響きはいいかもしれないけど、脆そうだな~
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
762019年01月28日 14:41 ID:anj3qd81また全力で可愛い魔神だなー!
水瀬いのりでちっちゃくて素足で程よいボディラインでたまらないですね!
折角足あげてるからふn……げふんごふん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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リユ
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名無しのツカムさん
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リユ
662019年01月27日 23:24 ID:tbbba7hx初めまして
サイルのスキル2はどうやったら使えるんですかね?
教えてください。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
522019年01月27日 19:48 ID:srlblvan魔神ガチャで最初の規定回数(400だっけ?)以内でサイル引いたら、規定回数が次の800?に移行してたんだけど…
こういう仕様だっけ?
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
402019年01月27日 08:26 ID:ionu667o復帰したばかりの魔神イベで167までやって泥0でガチャ1200回引いて完凸させたんだけど、魔神イべってこんなこんなつらいもんだっけ?
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名無しのツカムさん