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錬金術ギルド長ナナイ

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作成者: ゲストユーザー
最終更新者: ゲストユーザー

名 前レアリティク ラ ス職 業所 属経験値タイプ最大レベルコ ス トILLUSTC V
錬金術ギルド長ナナイ★★★★★SSRAlchemist魔法使い副都10008018岸田メル水瀬いのり
武器タイプ / ワンド(C)

 [限 界 突 破 前]        

初 期初期HPLv.60最大HP(無凸)Lv.65最大HP(1凸)Lv.70最大HP(2凸)Lv.75最大HP(3凸)最 大最大HP(4凸)
3,0001,6507,0004,1007,5004,6008,0005,1008,5005,6009,0006,100

絆ステタイプ絆アビリティコスト絆アビ名称・説明詳細
平均型援護用錬金術4◆自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力(3%)と防御力(4%)が上がる。

SKILLマ ナスキル名称・説明詳細
マイトトキシン1直線範囲上の全ての敵に小ダメージ(3倍)を与え、毒状態にする。
伝授マ ナ伝授必殺/説明詳細
マイトトキシン1直線範囲上の全ての敵に小ダメージ(3倍)を与え、毒状態にする。
ABILITYアビ①名称・説明詳細
錬金術の攻撃転用錬金術の過程で生まれた、予想外の産物。毒のダメージが(8%)増加する。さらに、毒状態にした敵の防御力を(?%)減少させる。
ナナイの専用アビリティ。

※毒付与アビ付きの武器で毒にした場合も効果あり

ABILITYアビ②名称・説明詳細
想いの錬金術想いが生み出した錬金術が、力を与える。戦場にいると、自身と仲間の攻撃力が(10%)増加する。また、自身がサブパーティにいた場合、メインパーティの移動速度を増加させ、受けるダメージを(10%)減少させる。
ナナイの専用アビリティ。

運命の物語錬金術ギルドの長報酬:覚醒(錬金術の攻撃転用) / 場所:はなれの村(聖王国) / 要Lv:1 / 敵Lv:14 / AP:5 / 戦闘:3回 / 地形:平原(1,2回), 洞窟(3回) / 敵:ゴブリン
絆の物語対等な契約報酬:覚醒(想いの錬金術) / 場所:峠の町(聖王国) / 要Lv:45 / 敵Lv:39 / AP:8 / 戦闘:4回 / 地形:平原(1回), 城中(2回), 洞窟(3,4回) / 敵:ゴブリンゴーレムドラゴン

PROFILE副都で錬金術ギルドを開いている少女。魔法学園に在学中、錬金術の研究で多大な成果をあげて、賢者の塔の教授となった。その後、錬金術を研究するだけではなく、実践したいと考え、副都の魔導ギルドに移ったのち、さらなる発展のために、新たに錬金術ギルドを設立した。
ILLUSTC V
岸田メル水瀬いのり

VOICE私と世界の対等な取引、錬金術ってそんな感じね
必殺使用時このレシピはとっておき!

入手方法登 場 日
副都ガチャ2015/11/02

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画像・情報提供の際、スレの乱立を防ぐため、専用ツリーにまとめるよう、皆様ご協力お願いします。
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コメント (錬金術ギルド長ナナイ)
  • 総コメント数250
  • 最終投稿日時 2019年06月21日 01:18
    • 名無しのツカムさん
    276
    2019年06月21日 01:18 ID:r4daugp8

    西野七瀬に似てるきがする!

    • 名無しのツカムさん
    275
    2017年04月02日 22:10 ID:in4ab4tt

    【錬金術ギルド長ナナイ 情報・画像提供ツリー2】

    流れの速い板などの場合、情報提供ツリー以外の投稿は埋もれてしまって、

    せっかくの情報提供が無駄になってしまう場合がありますので、ぜひ情報提供ツリーをご利用ください。

    ご協力お願いいたします。

     

    投稿の際は(できる方は)毎回ageてください。

    50コメントくらいになりましたら、気がついた方で次のツリーをお願いします。

    その他、細かい事ですが上部に説明などありますのでよろしければ目を通してください。

    (前ツリー>>No.90080849)

    • 名無しのツカムさん
    274
    2017年04月02日 22:10 ID:in4ab4tt

    >>273

    ありがとうございます。

    反映させていただきました。

    • 名無しのツカムさん
    273
    2017年04月02日 22:04 ID:afs42spf

    >>37

    埃の封杖です。

    • 名無しのツカムさん
    272
    2016年08月16日 05:23 ID:r6h83zvl

    >>260

    情報ツリーの画像および報告から、敵の防御力ダウン8%に関して2件の根拠。

    私自身のマイラ(5%)での実験により、敵の防御力ダウンをいかに定義するか(防御力の定義されてない敵が大半なのでは?)? についての根拠が、+1件。

    同様に8%と考察している人が情報ツリーにもう1人。

    ということで、客観的に見てもナナイの毒での敵防御力ダウンが8%というのは、正式にwikiに載せても良い段階なのではないかと思っています。

    木主さんの言う様に、毒自体のダメージ増加の方がデータが不足している状態ですね。

    編集さん、何卒、ご対応をお願い致します。

    • 名無しのツカムさん
    271
    2016年08月16日 05:14 ID:r6h83zvl

    >>246

    マイラの通常攻撃による敵防御力へのデバフは5%でしたが、ナナイの毒による敵防御力へのデバフは画像を見る限り8%の様ですね。

    根本的に防御力というものが定義されていない敵が大半のはずなので、敵防御力低下というのは、ダメージへの増加倍率として実装されている様です。

    つまり5%ならx1.05で端数切り捨て、8%ならx1.08で端数切り捨て。

    • 名無しのツカムさん
    270
    2016年08月04日 22:06 ID:pt3kyzgv

    ナナイ?ニュータイプ製造研究所所長?作戦士官?だから、サブアビ優秀なのね?

    • 名無しのツカムさん
    269
    2016年05月29日 22:55 ID:k2ed6yb2

    >>37

    ローズクリーパー!似合う!

    • 名無しのツカムさん
    268
    2016年05月28日 04:01 ID:cn97d8dq

    今回のスクロロロンさんもナナイちゃんの毒が効くね~

    • 名無しのツカムさん
    267
    2016年05月17日 07:24 ID:la8jmgs0

    >>266

    たまに連れていってますよ!

    ハンマー処理に遠距離は便利です!

    …が、オールスターは道中で盾持ち多目、

    ボスwaveは前衛か後衛を

    即効落とす火力が必須、

    モルバの防御下げても流石に硬すぎるので、

    楽に周回するなら戦僧だとは思いますが…

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タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
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ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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