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生意気盛りメガドライブ2

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作成者: ゲストユーザー
最終更新者: ゲストユーザー

名 前レアリティク ラ ス職 業所 属経験値タイプ最大レベルコ ス トILLUSTC V
生意気盛りメガドライブ2★★★★SRApprenticeMagician魔法使い旅人7012KEI山岡ゆり
武器タイプ / 16-BITワンドミニ(B)

 [限 界 突 破 前]        

初 期初期HPLv.50最大HP(無凸)Lv.55最大HP(1凸)Lv.60最大HP(2凸)Lv.65最大HP(3凸)最 大最大HP(4凸)
1,8001,0905,2003,2005,6503,6506,1004,1006,5504,5507,0005,000

絆ステタイプ絆アビリティコスト絆アビ名称・説明詳細
平均型計算好き3必殺技の威力が(8%)上がる。

SKILLマ ナスキル名称・説明詳細
さんすうのこたえ2【溜め】(一定時間後発動、溜め中は行動不能)前方範囲内の全ての敵に小ダメージ(4.5倍)を与える。

※溜め時間はベラと同じ

ABILITYアビ①名称・説明詳細
計算好き距離、角度、残魔力から導き出される値は……。マナが多いほど攻撃力(5%/1マナ)が上がる。
メガドライブ2の専用アビリティ。
ABILITYアビ②名称・説明詳細
メガドラ2式速算術仲間の状況を見ることで、計算の効率が上がった。必殺技の溜め時間が(?秒)短くなり、威力が(?%)上がる。メガドライブ2の専用アビリティ。

絆の物語計算少女報酬:覚醒(メガドラ2式速算術) / 場所:はなれの村(聖王国) / 要Lv:13 / 敵Lv:20 / AP:6 / 戦闘:3回 / 地形:平原 / 敵:1.ゴーレム、2~3.ガイコツ兵

PROFILEメガドラの妹。勉強好きで算数が得意。大人びた態度を取ろうとして空回りしたり、からかわれてムキになったりしては、あとあと素直になれない自分にシュンとする。時には子供らしく甘えることも。
ILLUSTC V
KEI山岡ゆり

VOICEわたし、子供じゃないもん!
必殺使用時くらえー!

入手方法登 場 日
探索イベント「第三弾 セガ・ハード・ガールズを探せ!」(2016/7/5~12)2016/07/05

画像まとめ

 ス キ ル 範 囲         



 3 D モ デ ル         


前面

背面

側面
more…
A武器
画像武器名
メガドライブ2_ネコネの杖ネコネの杖
B武器
画像武器名
メガドライブ2_16-BITワンドミニ16-BITワンドミニ
C武器

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コメント (生意気盛りメガドライブ2)
  • 総コメント数33
  • 最終投稿日時 2017年10月26日 23:22
    • 名無しのツカムさん
    33
    2017年10月26日 23:22 ID:qpbmroh9

    >>1

    絆の物語”計算少女” 3戦目の地形は城壁前でした。

    • 名無しのツカムさん
    32
    2016年07月18日 01:30 ID:l223j13m

    >>1

    アビ2覚醒後の検証です。

    ATK4739、絆なし、武器ボ0。

    マナ0時の与ダメ=473

    マナ1=496

    マナ2=520

    マナ3=543

    2マナ所持状態でスキル使用→4257(0マナ与ダメの9倍)

    3マナ→4469(1マナ与ダメの9倍)

    なので、アビ2のスキル威力UPは100%となり、スキル威力は9倍になります。

    溜め時間は正確には分からないので明言は避けますが、半分くらいになってると思います。

    • 名無しのツカムさん
    31
    2016年07月17日 20:33 ID:lsw3k3o5

    >>29

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    30
    2016年07月17日 19:52 ID:l223j13m

    >>29

    [スキル]

    溜め時間=ベラと同じでした。

    威力は、2マナ消費後のアビ1を加味した与ダメの4.5倍でした。

    2マナ所持状態でスキル使用→2101(0マナ与ダメ467の4.5倍)

    3マナ→2206(1マナ与ダメ490の4.5倍)

    4マナ→2311(以下同様)

    5マナ→2416

    6マナ→2521

    7マナ→?

    8マナ→2731

    通常攻撃をうつ直前にスキルを使用すると、2マナ消費→通常攻撃→貯め動作になりますが、この時の通常攻撃が2マナ減の与ダメでした。

    スキル使用直前のマナ数の与ダメで計算すると倍率がバラバラですが、上記で計算すると4.5倍で一致します。

    • 名無しのツカムさん
    29
    2016年07月17日 19:23 ID:l223j13m

    >>1

    アビ2未覚醒状態での検証です。

    ATK4677、絆なし、武器ボ0。

    [アビ1]

    マナ0時の与ダメ=467

    マナ1=490(5%UP)

    マナ2=513(10%UP)

    マナ3=537(15%UP)

    マナ4=560(20%UP)

    マナ5=583(25%UP)

    マナ6=607(30%UP)

    マナ7=630(35%UP)

    マナ8=653(40%UP)

    よって、マナ1つにつき5%UPです。

    続く

    • 名無しのツカムさん
    28
    2016年07月12日 23:34 ID:idpnad0w

    >>19

    よくわかったな!

    • 名無しのツカムさん
    27
    2016年07月12日 19:47 ID:qj6su9fn

    >>18

    4%の差がね…

    • 名無しのツカムさん
    26
    2016年07月12日 19:31 ID:csnjeesz

    >>25

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    25
    2016年07月12日 02:35 ID:h5x4tbm2

    >>1

    レベル60

    • 名無しのツカムさん
    24
    2016年07月11日 20:12 ID:d7qv6r55

    >>23

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
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