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【クラウドハイム】おすすめクラス

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作成者: ナレディ
最終更新者: ナレディ

クラウドハイム メインビジュアル

『クラウドハイム』のクラスは柔軟にカスタマイズ可能で、後から変更や育成の方向性を調整できます。最初に選んだクラスにずっと縛られることはありません。序盤は選択したクラスを中心に成長していくため、特徴を把握しておくと快適に進められます。

ブレイカークラス

クラウドハイムのパワー系アタッカー

ブレイカーは斧・大剣・ハンマーなどの重量武器を扱う、高火力の“力任せ”アタッカーです。

装甲の硬い敵やボスに対して追加ダメージを与えられるため、強敵相手に特に頼りになるクラスです。

また、火属性スキルや範囲攻撃(AOE)を使えるため、雑魚処理にも優秀。

レベルアップすることで 「力」が上昇し、攻撃力がしっかり伸びていきます。

レンジャークラス

高速コンボで攻めるスピードアタッカー

レンジャーはカンマや刀を使い、2刀流による素早い連続攻撃(コンボ)が強みのクラスです。

脆弱状態の敵に追加ダメージを与えられるため、手数で押し切る戦い方が得意。

スキルも機動力と素早さを活かしたものが多く、ヒットアンドアウェイのプレイスタイルを好む人に最適です。

レベルアップでは「スピード」が上昇し、さらに手数と立ち回りが強化されます。

ルーンブレイドクラス

氷・雷を操る魔法系アタッカー+サポート

ルーンブレイドは剣とファントムブレードを扱う遠距離系の魔法剣士です。

氷属性・雷属性の魔法攻撃で広範囲にダメージを与えるほか、回復魔法も扱えるバランスの良いクラスです。

特徴的なのは、コンボを完了すると自動で範囲回復(AOEヒール)が発動する点。攻撃しながら味方を支援できるため、ソロ・マルチともに扱いやすい職業です。

レベルアップでは 「魔力」が上昇し、魔法ダメージと回復量が伸びます。

センチネルクラス

強力な防御とサポートを兼ねるタンク役

センチネルは防御重視のクラスで、敵の攻撃を受け止めながら戦うタンク的ポジションです。

ルーンブレイドと同様に、コンボ完了時に自動で発生する範囲回復(AOEヒール)を持ち、味方の生存力を高める役割ができます。

スキルは防御補助や行動阻害など、ユーティリティ(支援)効果が中心で、パーティの安定性を大きく向上させます。

レベルアップでは 「活力」が上昇し、耐久力が増加していきます。

クラス組み合わせと育成システム

クラスは武器で決まる ― クラウドハイム独自のシステム

クラウドハイムの魅力のひとつは、クラスを固定する必要がない点です。

キャラクター自体を作り直す必要もなく、武器を装備するだけでクラスが切り替わる仕組みになっています。

つまり、

「どの武器を使うか=どのクラスを育成するか」

がそのまま成長方針につながります。

使用した武器はマスタリーと呼ばれる熟練度が上昇し、戦闘でXPを得るたびに武器も同時にXPを獲得。

一定量XPが溜まると武器をマスターでき、クラスのスキルツリーから新たなスキルも習得できます。

クラスの切り替え・組み合わせの具体例

例えば、あなたが最初にルーンブレイドとして剣を装備していたとします。

その状態で2本の剣を装備すれば、ルーンブレイド系の育成効率が2倍になります。

戦闘で剣を振るたびに、Runebladeのマスタリーが上がっていきます。


しかし、あるボス戦で火力不足を感じたとします。

そこで思い出すのが、ブレイカーは重武器でボスに有利という点。

斧をクラフトして、2つ目の武器スロットに斧を装備すれば、

今度はブレイカーのマスタリーも同時に育成されるわけです。

使用する武器を変えるだけで、

  • ブレイカー
  • レンジャー
  • ルーンブレイド
  • センチネル

の4クラスを自由にミックスして育成できます。

クラウドハイムは武器×クラスの組み合わせ実験こそが最大の魅力と言えるでしょう。

経験値システム|戦闘以外でもレベルアップ可能

では当然XPを獲得できますが、その方法は戦闘だけではありません。

クラフト・戦闘・釣り・採集

これらすべてがXP獲得手段になっており、画面下の青い経験値バーで進行度を確認できます。

戦闘を避けたい場合でも、クラフトや採集を続ければ普通にレベルアップできる点は大きな特徴です。

レベルアップすると、使用した武器に応じて

  • 魔力
  • 速度
  • 活力

のステータスが上昇します。

あわせて各クラスのスキルも解放されていきます。

戦闘を極める|インパルス攻撃とコンボの重要性

インパルス攻撃(物理挙動攻撃)が戦闘の核心

クラウドハイムでは武器を振るだけの一般的なアクションゲームのように戦っていると、逆に難しくなります。

戦闘の基盤となるのは、

物理演算+コンボシステム

です。

インパルス攻撃は

  • 打ち上げ
  • 引き寄せ
  • 押し出し
  • 叩きつけ

の4種類。


敵同士やマップの壁へぶつけることでダメージが加算され、

バウンドすればするほどインパルスダメージが増える

という「ピンボール戦闘」が本作の特色です。


敵を空中で足止めして追撃したり、引き寄せてからキックで別の敵にぶつけたりと、使いこなせば破壊力抜群。

レベルが上がるほどインパルスダメージも伸び、重装甲の敵にも有効、さらに耐性の影響を受けません

コンボシステム ― 攻撃を繋ぐほど威力が増す

クラウドハイムのすべての武器には固有のコンボがあり、コンボを繋ぐほど1撃ごとの威力がアップします。

また、

  • ドッジ(回避)
  • キック

を挟むことでコンボを維持可能。

ルーンブレイドのように、コンボ完了時に自動回復(AOEヒール)が発動するクラスもあります。


さらに、ソロでもマルチでも、

攻撃を成功させるたびにコンボスコアが上昇し、スコアが高いほど入手できる戦利品が豪華になるメリットも。

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