【CloverPit】チャーム・アイテム一覧【クローバーピット】 コメント一覧 (2ページ目)
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ななしの投稿者
457カ月まえ ID:g34orzyyガビーブーを解放できない……
総額一億じゃなくて、一度で5億失わないといけないんだよね?
誰か攻略法教えてください泣
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ななしの投稿者
4411カ月まえ ID:png4fnec抽象画の効果が666でも発揮されるのはバグなんだろうか
サタンの効果と合わさって超でかいキノコとスープの相互互換みたいな使い方ができるんだが
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ななしの投稿者
4311カ月まえ ID:png4fnec期限切れの薬って全部のシンボルの価値同じにしたらどうなるんだろう
666固定なわけないし
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ななしの投稿者
4211カ月まえ ID:cf7vz9fc・カレンダー強化:
シンボルそのものを増やすのではなく、シンボル倍率を上げるように変更。レア度が「アンコモン → レア」に。
・リングベル調整:
シンボル増加→シンボル倍率増加に変更。必要チケットが3→2に。
・砂時計(Hourglass)リワーク:締め切りの終わりごとに、
「シンボル成長」と「パターン倍率成長」を交互に実行。ただし1スロット余分に使う。めっちゃ強いので文句言わないこと!メガホンや核ボタンとどっち使うか悩ませる設計。砂時計のコスト上昇&レア度アップ。特に他はなし。
・タバコ:ストアに再入荷する確率が80%に(無限ラン防止のため)。
・クローバーポット弱体化。(同じ理由で無限ラン対策)
・ナーティーディーラー弱体化。
・レンガ・木材・羊・小麦・石材・港・盗賊(Thief)弱体化。
・フルーツバスケット強化:持続 7 → 10 ラウンド。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
4011カ月まえ ID:cf7vz9fcカレンダー 基本値の倍増▶シンボル倍率増加
小さな星 最後のパターン▶直前のパターン
呼び鈴 シンボル基本値増加▶シンボル倍率増加
タバコ 20%の確率で即座に補充されなくなる
クローバーポット 死の期限開始時に死の期限と同等のチケットを獲得(効果の一新)
砂時計 死の期限終了時xを増加、xの値分のシンボル倍率を増加、次の市の期限ではパターン倍率と交互に増加する、スペースの減少(効果の一新)
フルーツバスケット 7ターン▶10ターン
悪徳ディーラー 最大25%▶最大15%
ジンボ 1,666の確率1.5%追加 2,💎財宝が出やすくなる(+2) 3,揃ったパターンが追加でもう一度発動 (効果の一新)
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ななしの投稿者
391年まえ ID:jse6z7yq古代のコインも核や過剰摂取でスタック増やせる
電離モディで更にスタック増加してから壊れた後に再取得するとコインのスタックが何故か復活する
おそらく黄金蹄鉄も同じ処理で引き継いでるから再取得後は1回目から壊れたりするのだと思われ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
361年まえ ID:b7t21r3eまさに同じ疑問もって試したところ
レモンの写真が11回連続で発動できました、、
0.1%くらいの確率
ただその次は一回しか発動せず、バグだったのかな、、
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ななしの投稿者
351年まえ ID:q6na4xxj聖なる心臓って蹄鉄で100%になったりします?
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ななしの投稿者
341年まえ ID:quaz7cydチケットを増やしすぎると加算が追いつかなくなる(+〇〇…の数字が動き続ける)けど加算が100京枚を超えたあたりでオーバーフローしてマイナスになるっぽいな
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ななしの投稿者
331年まえ ID:dvc5o8j2カーバッテリーとカセットテープって取れば取るほど死の期限中で出現率下がるとかある?
おなじ消耗品系でもバールとかチケットとかは確率変動感じないけど、その2つはどんどん出現率下がっていく気がする。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
311年まえ ID:oph0pz2jバフォメットは666が揃うたび上か下のパターンが2倍になると解釈してるのですが、666が揃ってもパターンが2倍にならないのです。実際得られるコインも2倍になってないです。なにか心当たりがある方いませんか?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
291年まえ ID:quaz7cydバラトルムで頭痛がするを使うと前と同じ効果じゃなくて内部的に設定されてる電話の選択肢が再発動するからだと思う。その中でたまたまチケットをゼロにする選択肢引いちゃった感じじゃないかな
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ななしの投稿者
281年まえ ID:quaz7cyd初恋+メガホン+バラトルムでチケット64倍に増やし続けてたら突然チケット全部マイナスされてしまった…
バラトルムでチケット増やすとどっかでマイナスされるバグがあるっぽい?
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ななしの投稿者
271年まえ ID:rf9r8xdx上振れて1ラウンドで6500枚チケット貰ってヤニ吸いながら気絶しかけてる
でもリソース使い切る感がたまんないからok!
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ななしの投稿者
261年まえ ID:ddd82p6c残念ながら無理です
Aが机にある状態で同じく机のボラゴを売る→ストック消滅
Aが机にある状態で引き出しのボラゴを売る→ストックごと消滅して空きに
Aを引き出しに入れてボラゴを売る→ストックは出てくるがチャームが消滅して空きに
Aが売られている状態でボラゴを売る→ストックは出てくるが商品が消える(値札だけそのまま→何か買うとNULLに)
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
241年まえ ID:riro75zfまだ検証できてないんですけど、
ボラゴ装備時に任意のチャームAを捨てる
→Aが再度ストアに現れるから購入
→ボラゴ解凍でAを複製
っていうのは可能なのでしょうか?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
211年まえ ID:rlvktlcp試してないけどクローバー畑(机上のチャームの売却額が毎ラウンド+1)と合わせると、次のターンでまず素の売却額が2になって、それがサーディンの効果で倍になって売却額が4になるとか?
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ななしの投稿者
201年まえ ID:isbrgg4aサーディンの効果をだれかおしえてください
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ななしの投稿者
191年まえ ID:h6oevlz6いまタバコを利用して300回近くリロールしてダンボールを探索してるんですがまじででないんですよね
誰か同じ現象の人いません?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
171年まえ ID:plsy9qn3カレンダーの効果についてご存知の方はいらっしゃるでしょうか
引き出しから出したりしまったりしてもシンボル価値(左手黄字)もシンボル倍率も変わっておらず、黄金のモディファイヤでの上昇値も変わらずでした。スピン時に別枠で乗算されているのでしょうか…
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ななしの投稿者
161年まえ ID:doph7ehz期限切れの薬のロマンを達成した……。ただ、価値調整のためにタバコが使えないのは致命的に痛すぎた。
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ななしの投稿者
151年まえ ID:ddd82p6c追記:
「ラウンドごとに5回以上~」とありますが、2個目からは一度使っただけでも廃棄されます。設定ミスで「死の期限ごと」になっているか、一度廃棄されたらその状態が保存されているのかもしれません。
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ななしの投稿者
141年まえ ID:ddd82p6c黄金の蹄鉄の効果は厳密には「『次の回転でランダム発動系チャームが100%発動する』というスタックを1得る」というもの。核ボタンでスタックが2に増える。1回転で2度発動するようになる訳ではない。
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ななしの投稿者
131年まえ ID:bouhsmjb思い出した、チャーム枠を埋めた後にボラゴでチャーム一個追加したんだった
ついでに
画像に利子が100%になってますがそこまでが上限でそれ以上上がりません
あと聖なる心臓と蹄鉄で確率を100%にはできません
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ななしの投稿者
121年まえ ID:bouhsmjb聖霊の効果が邪魔なので外して27個になってますが
ダンボールの家+アビス→2
物件証明書→2
電話でチャーム上限+1選択時にメモリーカード:初恋+メガホン+バラトルム→6
合計10回チャーム上限を上げてチャーム枠を埋めて、その上で天使のチャームを全て入手すると合計28個装備可能です
あれでもなんか計算合わないな...28個目はどうやったんだっけ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
101年まえ ID:boaxkgoz29個以上だった
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ななしの投稿者
91年まえ ID:boaxkgoz28個以上チャーム装備する方法ってある?
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ななしの投稿者
71年まえ ID:j95np6mbhttps://120.gigafile.nu/1011-da26899a5f6b1660d8864a75eed3eccb7
残りの聖なるチャームを揃えておいたので、スクショをファイルにまとめて一括送信しておきます。役立ててください。
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ななしの投稿者
61年まえ ID:j95np6mb運気が常に0になるからチャームでの運気調整がやりやすくなる。ただそれだけだと思われる。まだ使い方が研究されてないから他に良い使い方あったら自分も聞きたいくらい
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ななしの投稿者
51年まえ ID:j95np6mbhttps://26.gigafile.nu/1010-ddf97e3215804f22967db91fc1ea7290c
1と2です。必要そうだったので、現状獲得できている聖なるチャームをギガファイルで共有しておきます。また獲得次第送るかもです。
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ななしの投稿者
31年まえ ID:hp4mts14鬱のくぼみいつ使うねん
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ななしの投稿者
21年まえ ID:j95np6mb2枚目、必要であれば新規獲得次第スクショ張る
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ななしの投稿者
11年まえ ID:j95np6mb???ってなっている場所は白電話からランダム獲得できる
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