コメント履歴一覧(2ページ目)
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スープ+超でかいキノコはシンボルを固定してパターン連打するだけだから、電話で倍化を残せば増加速度は最高効率かな シンボル固定でジャックポット連打にすると演出長いけど雑談掲示板
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目玉の瓶+パレイドリアのビルドをほぼやり尽くしたので最後にスクショ上げとく 肝は確定ジャックポットを目玉の瓶で上書きして目のパターンを一つにする事で、ダイヤ・財宝・7がなるべく等確率にするとパレイドリアがジャックポット後に6割発動する あとは抽象画の倍化がパレイドリアの倍化で永続するのがポイント 後はスピンを増やすかラウンドを増やすかご自由にビルドの解説まとめ
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抽象画のパターン倍化もパレイドリアが発動するとその時点でパターン倍化が永続になるから、いくらでも死の期限を突破できるぞ雑談掲示板
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たぶんこれ倍々系チャームはそれより効果の長い効果を重ねがけすると期限時の処理が減算でされる関係で残せちゃうんだな つまりキノコスープの倍率を超でかいキノコで残せて、さらにそれを電話で残せる 併用すると一回の死の期限で数億倍に価値を伸ばせそうだ雑談掲示板
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>>14 あれは赤ボタン(バッテリー系チャーム発動ボタン)を押すごとに順に逆になってく 核ボタンと併用すると常に正位置にしたりその逆もできる雑談掲示板
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黄色文字で書かれてるのが聖なる電話の効果電話の効果一覧
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>>21 核ボタンと合わせたら6ラウンド追加出来るっぽい? 6回発動してからラウンド中に破棄されてボラゴに自動で格納されるんでビルドの解説まとめ
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>>37追記 聖なる心臓は蹄鉄の適用外っぽいっすね 1回も発動しなかったりも何度かあったんでチャーム・アイテム一覧
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ちなみにVINEもバグっててキノコと併用すれば1スピンごとに4倍になってくよ雑談掲示板
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既出だったら申し訳ないのですが十字架の向きを帰る方法を教えてほしいです雑談掲示板
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>>11 これと同じで超デカいキノコのバフもかけた後に電話で倍増させれば死の期限を超えて保存できたわ さすがにバグっぽいからいずれ修正されそうだけど雑談掲示板
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>>36 帰ったらこっちでも検証してみますチャーム・アイテム一覧
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>>11 検証してみたらその手順でキノコで増えた分を残せた。死の期限終了でのキノコバフ切れは除算じゃなくて減算処理だったのか……雑談掲示板
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>>35 まさに同じ疑問もって試したところ レモンの写真が11回連続で発動できました、、 0.1%くらいの確率 ただその次は一回しか発動せず、バグだったのかな、、チャーム・アイテム一覧
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聖なる心臓って蹄鉄で100%になったりします?チャーム・アイテム一覧
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>>10 未検証だけど ある程度基礎の価値を上げてから、キノコでスピンごとに倍々にして 死の期限直前にメガホン+バラトルムで16倍にしたら、死の期限で減衰するキノコ分を除いた15倍分を残せないかな?(確かバラトルムにもメガホン乗ったよね?) 1回の死の期限中の内訳として 基本3ラウンド+時計4+カセットテープ引いた分 基本7スピン+キャットフード2+古代のコイン2+ジンボ2+コインの追加分 毎回これをやる想定で毎回200スピンとちょっとくらいできれば死の期限200くらいでE13570は行けそう雑談掲示板
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13570乗稼ぐ動画ってのあるけどなんかおかしくない? https://www.youtube.com/watch?v=WzZf5Js4j_0 途中まではタバコブリーフケースだからいいけど、最後は利子関係なくレモン一列でE13570稼いでる 動画見る限りパターン倍率も初期値だからレモンのシンボル価値だけでこの額 電話でも一回の死の期限で8倍にしかできないのにどうやってるんだ?雑談掲示板
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チャームスロット増加及び聖なる電話のパターンもう一回はゲーム中一度しか選択できない。ただしメガホン及びバラトルムを使えば効果適用量を増やすことは可能(二つ組み合わせれば×4)電話の効果一覧
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チケットを増やしすぎると加算が追いつかなくなる(+〇〇…の数字が動き続ける)けど加算が100京枚を超えたあたりでオーバーフローしてマイナスになるっぽいなチャーム・アイテム一覧
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>>20 影の書があれば奇妙な時計を4ラウンド(52スピン)で5回発動できる ボラゴで時計を再利用し続ければ、ラウンドをむしろ増やしながら携帯ループを延々と続けられる。ベルが生み出す無料補充が4ラウンドあたり150回以上あるから、ボラゴを見つけられずにループが止まることはほぼありませんビルドの解説まとめ
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