【クラフロ】トップページ コメント#4
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ななしの投稿者
45カ月まえ ID:b8minjm7②
アイテム保持が見えずに消えているように見えたりと、不具合なのか表示されていないだけなのかなど分かりにくいことがよくある。
上記は一例だが、全体的にユーザビリティに配慮が足りない部分が多い。特に課金してガチャを引いた結果などだとユーザーが離れやすい。
余談だが会社の規模が小さい。開発チームの人数が少ない。デザイン面のこだわりやゲームバランスの改善や課金無課金の収益性への取り組み方は積極的だが、ゲームの重さへの解消はリリースから暫く経ってもアプデはされているがほとんど改善の見込みがない。加えて今後は現状置物となっている設備や建物が動くようにしたり、イベントの充実化などをXなどで示唆している。
良くも悪くもユーザーとの距離が近い。ゲーム内で開発者と会えることもあるが、特定のユーザーの意見はスルーしたり、banの話など少々気が引ける内容も大衆の前で話していたりするので個人的には滅入ってしまった。
一緒に攻略するよりも、開発や処理の改善に努めて欲しいと感じてしまった。
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【クラフロ】トップページ #4 の返信コメント
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ななしの投稿者
85カ月まえ ID:g3l4j6kq運営は姿を潜ませるべきだよ
公に出てきてはいけない
運営が所属する某クランの会話見たけど酷い有り様だった
他クランを引き摺り落とす算段をつけて、試合に乗り込み、敵を誘導して妨害するとか
運営所属クランがこれでさすがに萎えて辞めた
良いとこ行って2年くらいでサ終だよ
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ななしの投稿者
55カ月まえ ID:b8minjm7③
未実装な部分も多いため、はじめての初心者には遊びにくい部分がまだまだ多い。これらは随時改善されるだろうが、年月はまだまだかかりそう。不具合や未完成も多いが所々広告活動を切望している様子が見られ、とりあえずリリースして集金したいように見えてしまう。
結論
ゲームバランスやゲーム内の賛否はたくさん意見があるが、クラフトウォリアーズ好きは待望の作品なので、それらほとんどの面は許容できる。それでもどうなのという意見も多いが。
ただポリゴン数などゲームの重さ、処理が重たいため負荷が物凄く大きく設計されており、それに乗じてバグや不具合も多発しており、遊びにくくなることが多い。
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