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【DBレジェンズ】SP 変身セルの性能・評価と使い方

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作成者: よいしょ
最終更新者: よいしょ

SP(スパーキング) 変身セルの性能・評価と使い方をまとめました。おすすめのフラグメントとキャラクターも紹介していますので、気になる方はぜひご覧ください。


セルの基本情報

セル

赤字は、意識することで大きな恩恵が受けれるアビリティを示しています

レアリティ 
バトルスタイル打撃タイプ
属性 
所持アーツ1体力被回復量ダウン打撃【体力被回復量ダウン】
ヒット時、敵に体力被回復量20%ダウン(15カウント)の効果が付与された打撃カード
所持アーツ2体力被回復量ダウン射撃【体力被回復量ダウン】
ヒット時、敵に体力被回復量20%ダウン(15カウント)の効果が付与された射撃カード
エピソードZ セル編
タグ人造人間 吸収 再生 未来 強大な敵
入手方法ガシャ

【最大ステータス】


戦闘力1,447,031
体力246,5731
打撃攻撃力250,282射撃攻撃力243,505
打撃防御力168,540射撃防御力169,072
クリティカル4,731気回復速度2,294

アーツ詳細


打撃
Cost:19
打撃(衝撃属性)
 
射撃
Cost:29
射撃(衝撃属性)
 
ヘルクラッシュ
Cost:50
遠距離系必殺
敵に爆発属性の特大ダメージを与える
発動時、自身に以下の効果を発動する

・手札をすべて破棄し、カードをランダムに3枚ドローする
・「待機5カウント短縮」の効果を付与する(重複不可)
 交代時または変身時、この効果はリセットされる 
飛躍する戦闘力
Cost:14
時止め特殊
自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに3枚ドローする
自身の気力を20回復
自身の必殺アーツコストを15ダウン(15カウント)
敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の効果を付与する(15カウント)
破棄したカード枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する(発動回数3回)

1枚:体力を5%回復
2枚:体力を10%回復
3枚:体力を15%回復 


各種アビリティ


【メインアビリティ】

さて…いただくとするか

「完全体」に変身する
自身の体力を30%回復する
自身のバニを100%回復する
衝撃属性・斬撃属性に対する自身の被ダメを30%カット(30カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除

使用条件:25カウント経過後

【Zアビリティ】

ZアビリティⅣ

バトル時、「未来」または「再生」または「人造人間」の基礎打撃攻撃・射撃防御力を35%アップ&「強大な敵」の基礎射撃攻撃力を18%アップ

【ユニークアビリティ】

完全体への執着

「人造人間」に対する自身の与ダメを25%アップ(消去不可)

バトル開始時、自身に以下の効果を発動する

・与ダメ90%アップ(消去不可)
・被ダメ60%カット(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)

場に出たとき、以下の効果を発動する

・自身の体力を10%回復する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメを50%アップ(消去不可)(発動回数
 1回)
・自身のドロ速を1段階アップ(15カウント)
・敵全体の「ベジータ一族」に待機を5カウント付与
 (発動回数1回)

さらに、敵の体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する
特殊アーツを次にドロー(発動回数1回)
属性不利を無効化(10カウント)(発動回数1回)
特殊カバチェン無効を付与する(10カウント)

脅威のパワーアップ

カバチェン時、敵に以下の効果を発動する

・手札をランダムで1枚破棄する
・気力を30減少

打撃アーツに対する特殊カバチェン

【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までラ
 ンダムにドローする
・1カウント舞に体力が徐々に回復する(60カウント)
 (消去不可)(発動回数1回)
・能力低下・状態異常を解除(発動回数3回)

自身が場に出ている時、アーツをドローする度に、自身に以下の効果を発動する

・気力を10回復
・与ダメを10%アップ

セル

赤字は、意識することで大きな恩恵が受けれるアビリティを示しています

レアリティ 
バトルスタイル打撃タイプ
属性
所持アーツ1体力被回復量ダウン打撃【体力被回復量ダウン】
ヒット時、敵に体力被回復量20%ダウン(15カウント)の効果が付与された打撃カード
所持アーツ2体力被回復量ダウン射撃【体力被回復量ダウン】
ヒット時、敵に体力被回復量20%ダウン(15カウント)の効果が付与された射撃カード
エピソードZ セル編
タグ人造人間 吸収 再生 未来 強大な敵
入手方法ガシャ

【最大ステータス】


戦闘力1,547,832
体力2,615,116
打撃攻撃力265,846射撃攻撃力258,594
打撃防御力180,134射撃防御力180,717
クリティカル5,126気回復速度2,638

アーツ詳細


打撃
Cost:19
打撃(衝撃属性)
 
射撃
Cost:29
射撃(衝撃属性)
 
パーフェクトアタック
Cost:50
突進系必殺
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える
発動時、自身に以下の効果を発動する

・手札をすべて破棄し、カードをランダムに3枚ドローする
・「待機5カウント短縮」の効果を付与する(重複不可)
 交代時、この効果はリセットされる

*突進時射撃アーマー
無限大の戦闘力
Cost:14
時止め特殊
自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに3枚ドローする
自身の気力を20回復
自身の必殺アーツコストを15ダウン(15カウント)
敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の効果を付与する(15カウント)
破棄したカード枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する(発動回数3回)

1枚:体力を5%回復
2枚:体力を10%回復
3枚:体力を15%回復 


各種アビリティ


【メインアビリティ】

圧倒する究極生命体

必殺アーツを次にドローする
自身の気力を50回復
自身のバニを100%回復
自身に「踏ん張り貫通」の効果を付与する(10カウント)
敵の能力強化&状態強化を消去

【Zアビリティ】

ZアビリティⅣ

バトル時、「未来」または「再生」または「人造人間」の基礎打撃攻撃・射撃防御力を35%アップ&「強大な敵」の基礎射撃攻撃力を18%アップ

【ユニークアビリティ】

全てにおいて完全な存在

「サイヤ人」に対する自身の与ダメを25%アップ(消去不可)

変身後からのバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する

30カウント経過後:与ダメ10%アップ(消去不可)
50カウント経過後:与ダメ10%アップ(消去不可)
70カウント経過後:与ダメ10%アップ(消去不可)

場に出たとき、自身に以下の効果を発動する

・体力を10%回復
・気力を20回復
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)(発動回数
 1回)
・ドロ速を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回)

さらに、敵の体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する
特殊アーツを次にドロー(発動回数1回)
属性不利を無効化(10カウント)(発動回数1回)
特殊カバチェン無効を付与する(10カウント)

超絶なパワーアップ

カバチェン時、敵に以下の効果を発動する

・手札をランダムで1枚破棄する
・気力を30減少

打撃アーツに対する特殊カバチェン

【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
受けたダメージの80%を回復する(自身の体力の
 80%まで)(発動回数1回)
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までラ
 ンダムにドローする
・能力低下・状態異常を解除(発動回数3回)

自身が場に出ている時、アーツをドローする度に、自身に以下の効果を発動する

・気力を10回復
・与ダメを10%アップ

セルの評価

評点9.0/10

強い点と弱い点

アーツドローがトリガーのユニアビ

セルは自身がアーツをドローする度に、気力回復と与ダメアップをする。手札ドローをする特殊や必殺と非常に高相性で、ドロ速も持っているので、高いコンボ力と火力を発揮できる。

敵の体力が50%以下の時の制圧力

セルは敵の体力が50%以下で場に出すと、特殊ドロー、属性不利無効、特殊カバチェン無効を発動できる。カウントは短めで不利無効と特殊ドローは変身前と変身後が1回ずつの発動であるが、意識して場に出すことで全く違う活躍を見せてくれるだろう。特に変身後は、メインで踏ん張り貫通や必殺ドローをすることで決定力が格段に上がっているため意識したい。

自身への防衛性能

セルは場に出る毎に体力を10%回復、特殊でアーツ破棄枚数に応じた体力回復、リジェネ、変身時の体力30%回復、変身後の受けたダメージの80%回復(1回)といった体力回復が非常に強力なキャラクターだ。

特に、変身直後は衝撃・斬撃属性のダメージに対する被ダメをさらに30%軽減するので、受けたダメージの80%回復と組み合わせて、最強の壁キャラとなれる。

さらに、敵の攻撃終了後には状態異常・能力低下を解除(3回)できるので相手が付与してきた厄介なデバフを解除しながら戦える上に、カバチェンも打撃対応で敵のカード破棄、気力30減少とかなり厄介な効果なので自身への防衛性能が高いキャラクターだといえる


みんなの評価

変身セルの評価は?

回答受付期間: 2023年3月31日 ~ 2023年4月29日

  • 9点以上:非常に強い
    18
  • 8点以上:強い
    14
  • 10点満点:ぶっ壊れ
    13
  • 7点以上:普通
    2
  • 7点未満:微妙😢
    2

おすすめのキャラクター

バトルメンバー

未来UL 鎌ロゼトラベジトランクス
人造LL 17号17号(地獄の力)
再生ザマス



Zアビリティ要員

未来
人造
再生
その他13号属性上げ悟空

おすすめのフラグメント

 託された希望
装備条件:未来
スロット1
体力被回復量+5.00~10.00%
スロット2
基礎打撃攻撃力+6.00~20.00%
スロット3
基礎体力+5.00~10.00% 
 【覚醒】なまいきなガキだ !
装備条件:人造人間-強大な敵
スロット1
基礎打撃防御力+10.00~25.00%
スロット2
基礎射撃防御力+10.00~25.00%
スロット3
基礎体力+3.00~5.00%
必殺技ダメージ+8.00~15.00%
 ……消してやる !
装備条件:人造人間
スロット1
基礎射撃防御力+6.00~15.00%
スロット2
基礎打撃防御力+6.00~15.00%
スロット3
バトルメンバーの「人造人間」1人につき、
自身の打撃攻撃力を+2.00~6.00%ずつアップ 
 【覚醒】君はここにいるんだ !
装備条件:未来
スロット1
基礎打撃防御力+10.00~18.00%
スロット2
基礎射撃防御力+10.00~18.00%
スロット3
バトルメンバーの「未来」1人につき、
自身の打撃攻撃力を+2.00~6.00%ずつアップ 
 ディメンションソード
装備条件:未来
スロット1
基礎射撃防御力+6.00~18.00%
スロット2
基礎打撃防御力+6.00~15.00%
スロット3
バトルメンバーの「再生」1人につき、
自身の打撃攻撃力を+2.00~6.00%ずつアップ 

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