【DDFF】バランス調整・修正まとめ
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CHARACTER DESIGN: MIKI YAMASHITA / TETSUYA NOMURA
ディシディアデュエルムファイナルファンタジー(DDFF)のキャラのバランス調整や修正内容をまとめています。
バランス調整・修正まとめ
2026年5月26日
- クルル(2回目)
- HP倍率1.05→1.10
- クラウド(2回目)
- パッシブ10%→15%
- 画龍点晴クールタイム36→28
- ジタン(4回目)
- ATK1.0→0.9
- 怪盗乱麻クールタイム34→28
- クランドリーサル威力29.4%アップ+プッシュ50%ダウン
- リュック(1回目)
- 移動速度5.3%ダウン
- ライトニング(3回目)
- グラビティギアクールタイム70→60
- 天鳴万雷威力13%アップ+クールタイム70→60
- イロハ(2回目)
- 月輪クールタイム80→75
扇型アビリティが後方にヒットしないよう調整
通常攻撃のターゲットへの吸着度調整
2026年5月7日
キャラクターバランス調整
- オニオンナイト(1回目)
- 移動速度2.4%UP
- ジタン(3回目)
- 移動速度4.8%UP
- ライトニング(2回目)
- 移動速度4%UP
- クルル(1回目)
- HP倍率0.95→1.05
- ティナ(1回目)
- DEF倍率1.05→1.20
- イロハ(1回目)
- DEF倍率1.10→1.15
- 白金クリスタルの開放時間を12時間から9時間に短縮
- チームメンバーのHP欄を下側表示できるように。
- キングベヒーモスがダイア以上に限定される
2026年4月28日
キャラクターバランス調整
- カイン
- ATK倍率1.20→1.15
- DEF倍率0.90→1.00
- 移動速度1%ダウン
- クラウド
- ATK倍率1.30→1.25
- ガイア
- DEF倍率0.80→0.70
- ジタン(調整2回目)
- HP倍率1.15→1.25
- ライトニング
- ブリッツスピン:攻撃力7.7%アップ
- 美しき閃光:効果9%アップ
2026年4月17日
- モンスター勝利時のランクポイント減少を50%に軽減
- バトル報酬クリスタルが、チームメンバー全員同じになるように調整
2026年4月10日
- 無敵中はバリア破壊効果を受けなくなった
- アビリティ演出中にボスHPを0にした場合、先にボスHPを0にしたチームが勝利
2026年4月10日
- ゴールド5以上のモンスターの強さを下方修正(2回目)
2026年3月31日
キャラクターバランス調整
- ジタン・トライバル
- ATK倍率:0.95→1.00
- プロンプト・アージェンタム
- DEF倍率:0.65→0.70
- HP倍率:1.05→1.10
2026年3月27日
- ゴールド5以上のモンスターの強さを下方修正
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