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【DDFF】クルルのおすすめデッキと立ち回り・評価【ディシディアデュエルム】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: DdD
最終更新者: 液体金属

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ディシディアデュエルムファイナルファンタジー(DDFF)のクルル・マイア・バイデシオンのおすすめデッキと立ち回り・評価をまとめています。アクションやパッシブの性能、ステータス、アビリティを解説しているので参考にしてください。

目次 (クルルのおすすめデッキと立ち回り・評価)

クルルのおすすめデッキ

汎用デッキ

【ポイント】

  • 汎用的な基本デッキ
  • 「アースブレイク」「セルフィ/ウォール」で敵の行動に対処しながら立ち回る
  • 「大森林の伝説」で全体持続回復を付与できるがCTが長いため試合時間が短めの場合は「ナイチンゲール」などと入れ替える

クルルのおすすめアビリティ

アビリティ特徴
大森林の伝説【クルル】大森林の伝説
・味方全員のHPを持続回復(15秒間で最大300%)
・回復量の多い全体持続回復アビリティ
・CTが長いため味方の様子を見ながら使う必要がある
・試合時間が長くなりそうな場合は早めに発動して安定を図る使い方も可能
封印されし聖なる光封印されし聖なる光
・周囲に攻撃(中ダメージ)
・ダメージは低いがCTが短く自衛手段になる
・HPのステータスが高いため耐久力を盛れる
ホープフルチアー【クルル】ホープフルチアー
・味方全員の攻撃力を中アップ(20秒間)
・味方全体の攻撃力を上げられる
・効果量は高くないが全体を強化できるため貢献しやすい
・CTが長めなので使用タイミングを考える必要がある
ナイチンゲールナイチンゲール
・味方全員のHPを30%回復
・CTの短い全体回復アビリティ
・専用アビリティ「大森林の伝説」と実質的な回復量は同じため試合時間や立ち回りで差別化したい
・回復量が足りない場合や固定の場合は同時採用も検討する
セルフィ/ウォールセルフィ/ウォール
・被ダメージを80%減らす(8秒間)+状態異常効果無効
・ダメージ軽減しつつ状態異常対策ができる
バリアバリア
・被ダメージを50%軽減できる
・効果時間はウォールよりも長い
・ステータスはHP寄り
アースブレイクアースブレイク
・前方の敵に長射程の攻撃(中ダメージ)+バリア破壊
・遠距離攻撃しつつバリア破壊が可能
シールドシールド
・防御力を大アップ(20秒間)
・状態異常などは防げないが殴り合いやHP低下時の撤退用に使える
ホープ/フルケアホープ/フルケア
・HPを100%回復
・CT28秒で全回復可能
ヒールヒール
・味方全員のHPを40%回復
・近距離戦闘は基本的に行わないため味方を補助する場合に積む
ケアルラケアルラ
・HPを40%回復
・CTが短く回転率が良い
・ヒールよりもCTが短い
・単体回復なので味方の補助はできない

クルルの立ち回りと評価

クルル

評価最強評価:B
・強力な専用カードのCTが重く使いどころを選ぶ
・専用Rアビリティ「ナイチンゲール」を回す方が強い場合もある
・ブレイブ譲渡は強力だが自身のブレイブが減るためバーストチェインへの参加が難しくなる
・ステータスが低めでCAで自衛できないため他キャラに守られる必要がある

ブレイブ譲渡やサポートを優先する

クルルはステータスが低く補える専用アビリティが少ないため、基本的にボスとの戦闘や前線には向かわずサポートに徹しましょう。

フロントには足が遅くブレイブの回収が難しいキャラも多いため、フロントを中心にCAでブレイブを譲渡したりバフや回復でサポートしましょう。

ホープフルチアーは一部のキャラには効果が薄い

専用SRアビリティ「ホープフルチアー」は全体攻撃力バフが付与できますが、攻撃力バフは効果量の最も高いものが上書きし重複できません。

リノアやイロハの様にステータスアップとは別に攻撃力バフが付与されるキャラではタイミング次第では効果が得られないため注意しましょう。

クルルの性能

ロール得意属性使いやすさ
サポート★★☆
ATKDEFHP
0.850.800.95
キャラクターアクション
ブレイブパス
長押し:自身のブレイブを味方に譲渡し続ける
パッシブ
託された希望
クリスタル浄化時 チーム獲得ブレイブを増加

クルルの専用アビリティ

画像名前CT効果
大森林の伝説大森林の伝説75味方全員のHPを持続回復(15秒間で最大300%)
封印されし聖なる光封印されし聖なる光28周囲に敵を打ち上げる攻撃(中ダメージ)
ホープフルチアーホープフルチアー56味方全員の攻撃力を中アップ(20秒間)
ナイチンゲールナイチンゲール32味方全員のHP30%回復

クルルのスタイル

クルルのおでかけコーデ

クルルのおでかけコーデ

土の純真

土の純真


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コメント (クルルのおすすめデッキと立ち回り・評価)
  • 総コメント数40
  • 最終投稿日時 2日まえ
    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    42
    2日まえ ID:rrfgei3y

    >>34

    ボス殴り中はせやね、ちゃんと森林吐け案件(森林中死んだ場合は知らん)

    それ以外の時はクルルはただボス殴りの為にブレイブ渡すだけだから死んだやつの責任

    • ななしの投稿者
    41
    13日まえ ID:pu98rbcu

    >>40

    そういうキミは前線に出てサポート出来るクルルなん?

    自陣に籠ってA→B→Aの繰り返しでクリスタル割りしてない?大丈夫?

    前線に出てサポート出来るクルルまじ感謝しかない!!


    クルルと玉ねぎが居るときは、まじでどっちかいらねーw

    てか、たまねぎとクルルとリュック人口多すぎて萎えるww

    wol以外のサポーターとかポイント寄生虫じゃんwww


    うぇうぇwww反吐が出るw

    • ななしの投稿者
    40
    15日まえ ID:flu6lw2b

    >>34

    クルルは回復役じゃねーぞ!勘違いすんな💢

    お前等糞フロント共はクルルが居ない試合は全部負けてんのか?じゃあもうフロント辞めろ!迷惑や。

    • ななしの投稿者
    39
    15日まえ ID:cgm9qgzo

    アルテマ帯でクルルいるといないで変わるくらいには性能強いのにキャラ評価Bなのこの評価してる人はどのランク帯でやってんの?

    • ななしの投稿者
    38
    20日まえ ID:ca4fqhfu

    クルル使ったことがない人が何人かいるなー

    テレポも時と場合によるし、一陣で張ってもらってた方がいい時が多い

    使ってみて分かったけど上手いクルルと下手なクルルは全然違う

    • ななしの投稿者
    37
    20日まえ ID:ca4fqhfu

    >>18

    本当これだわ

    • ななしの投稿者
    36
    1カ月まえ ID:gowvidue

    クルルのオススメデッキは専用UR2つにはげます テレポ あとはブリジャラ 回復は大森林だけでええわ

    • ななしの投稿者
    35
    1カ月まえ ID:ofjpm519

    おすすめデッキふざけてるのかこれw

    • ななしの投稿者
    34
    2カ月まえ ID:jbp5po8b

    クルル使ってて前衛が落ちるのはクルルのせいだからな

    • ななしの投稿者
    32
    2カ月まえ ID:tqldampe

    回復がナイチンゲール1枚のクルルが味方に来たけど流石に違うキャラ使った方が良くないか?

    エースファイア積んでたけどAから出て来なかったからエース入れてる意味無いし

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ゲーム概要 DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY - 現代東京に召喚された歴代「ファイナルファンタジー」の戦士たちによる、ボス討伐型チームバトル!

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