質問専用 掲示板 コメント一覧 (6ページ目)
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ななしのゆうしゃ
204252017年09月29日 21:03 ID:shcjba6j落ちません。
このゲームではごく一部のキャラを除き、高ランクのモンスターはクエストでは仲間になりません。
ふくびきスーパーで地図を当てる以外にないです。
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教えてください
204242017年09月29日 19:35 ID:pt85vphu骸骨剣士クエストで落ちるか教えてくださいもしも落ちるなら
確率も、もしよければ教えてください
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ななしのゆうしゃ
204232017年09月23日 04:44 ID:qiefe6d2無課金ならば1月末のアニバーサリーまで待つの一択だと思います。
Sの排出率がまるで違うので。
今回のバトミンも10連目が確定とは言えそこから3分の1なので運が悪けりゃワカメラーメンに偏りますよ。
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ななしのゆうしゃ
204222017年09月23日 01:25 ID:omd04eagイボイノスが欲しすぎるけど今回のバトミンセレクションめっちゃ迷います・・・
大人しく年末まで待つべきでしょうか・・・
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ななしのゆうしゃ
204212017年09月22日 03:38 ID:hda0hp47一週間前だから見てるか分かんないけど、取り敢えず80でステ完成でそっから先はオマケだと思えばいいよ。ほとんど上がらないから。
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ななしのゆうしゃ
204202017年09月18日 23:45 ID:mhi3we2lリスト分しか回っていませんが、何体かはいますよ。
偶然、確率が悪い方に偏ることはあるので、気長に回る以外ないでしょう。
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
204182017年09月18日 10:34 ID:h9yt27hf二章、三章のどちらでも出ます。
と言うかやみのたまごの落ちる場所や特技は、全て公式お知らせのQ&Aに書かれてます。
イベのお知らせにはこのように詳しい情報が載ってることがあるので、面倒でもしっかり読んだほうがいいです。
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ななしのゆうしゃ
204172017年09月18日 01:56 ID:pddm5dtoやみのたまご斬新よそくはどこでドロップしますか?
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ななしのゆうしゃ
204162017年09月12日 20:18 ID:sdb49z7hたくさんありがとうございます。
ゲーム内のヘルプなどは見るようにしているのですが、情報不足で。
本来はゲーム内、HP内で把握できるようにしていると思うのですが、皆さん公式の情報のみで大丈夫ですか。
まだまだ自身が探し切れていないのだろうとは思います。
白地図があるとは思いながらもなかなか後のことを考えて転生などに躊躇してしまったり。
特技に+をつけるのもまだしていません。
そろそろ出そろってきたのかと思うのでそろそろ使うモンスターを決めなと行けないとは思っているのですが。
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ななしのゆうしゃ
204152017年09月12日 17:36 ID:ef8t6wz4ゾーマのキラキラというのは青っぽいの3つでしょうか?
もしそれでしたら、「ひかりの杖」の効果アイコンでしょうね。
GP福引で手に入る装備品で、効果発揮中は毎ターンMP回復します。
みんぼうではプレイ時間が長くなるのでお勧めしませんが、効果を把握しれないならメッセージやエフェクトを飛ばさないように設定すれば、何の効果でアイコンが付いたか分かりやすくなるかと。
色々とシステムは増えましたけど、転生先の情報や各特性の効果はむしろ昔よりゲーム内表示が多くなってるはずなんですけどね…。
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ななしのゆうしゃ
204142017年09月12日 12:44 ID:ob4yxbjlSSでのデメリットというのはあまり聞きませんが、当然ながらウェイトは増えますよね。
闘技場はもちろん、クエストでもウェイト制限があることもあり、Sでも十分戦えるキャラをあえてそのまま使うことも、わずかながらあります。
Sでテンプテーションを打てるジュリアンテ、リバースがあり転生後にないマホカンタを持つオムド·ロレスなどが例でしょうか。
ステータスや耐性で劣ることが多いので、あまり見かけませんが。
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ななしのゆうしゃ
204132017年09月12日 12:39 ID:ob4yxbjl他に、特定の特性が消えた(みかわしアップやひん死で呪文会心など、地味なものが多い)等細かい変更もありますが、キリがないのでご自身でご確認下さい。
あと、ゴルスラのライトメタルボディは消費2倍ではなく1.2倍なので、そこまで気にはならないかもしれません。
耐久上昇や一応の最大MPアップもあることから弱体とも言えないです。
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ななしのゆうしゃ
204122017年09月12日 12:17 ID:ob4yxbjlドラゴメタルの新生はしないほうが良いです。
メタルボディになって防御が上がりますが、劇的にHPが下がり実質的な耐久が大幅に減り、特技も使いどころがなくやる意味がほぼ皆無です。
新生で他の弱体例はあまりないですが、メタルクラッシャーや魔剣神レパルドなどは、特性が強化される一方、前の特技が有用なのに、新特技で枠が減り、引き継ぐと別の技が付けられず、技の自由度が低くなるため一考は要します。
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ななしのゆうしゃ
204112017年09月12日 09:43 ID:sdb49z7h新生後の大魔王ゾーマがみんなの冒険で他の方には盾にキラキラが2つついている、そのキラキラのようなものだけが3つついたマークがあります。
マークについては調べられなかったので、それはどうやったらつくのか教えてください。
新生転生はしていますが、盾に2つのキラキラしかこちらはついていません。
他の方はそれ+キラキラ3つもついています。
昔より転生などの情報がゲーム内で見にくくなったように感じています。
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ななしのゆうしゃ
204102017年09月12日 07:31 ID:sdb49z7h新生転生やSSにすることでデメリットが生まれそうなモンスターはありますか。
デメリットとまでは行かなくてもデメリットとなりそうな要素があってしまうというものも含んでお願いします、
把握しているのはゴールデンスライムで、使用MPが2倍になってしまうという事です。
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ななしのゆうしゃ
204092017年09月12日 07:27 ID:sdb49z7hあれからよく考えてみました。
95から96、97となってもほとんど上がらなかったのは、そのモンスターの最大ステータスをもう超えてしまったからという解釈で合っていますか。
大事なのはパワーアップで☆づけにすることでつくのであって、レベルが上がるからステータスが上がるわけではないという。
これで合っていますでしょうか。
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ななしのゆうしゃ
204082017年09月11日 08:10 ID:sdb49z7h損をしているわけではないという事で安心しました。
まだシステムがよくわからないのですが、徐々に理解していけるよう頑張ります。
ありがとうございました。
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ななしのゆうしゃ
204072017年09月08日 12:00 ID:kcr4mv2aパワーアップと同時にレベルが上がった場合、パワーアップによる能力アップと同時にレベルアップによるわずかな能力アップも合わせて表示されるのを見て、レベルアップで大きく上がったように勘違いされたのではないでしょうか?
実際は、そのほとんどがパワーアップによる効果で、限界突破したレベルアップによるものではありません。
☆4にしたときに95のままだったとしても、能力の上がりで損しているといったことは一切ありませんよ。
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ななしのゆうしゃ
204062017年09月08日 11:38 ID:kcr4mv2aさらに、最大レベルを超えて育ったときのステータスアップは、もとの最大レベルまで上げる途中よりはるかに低いです。
各項目1上がるかどうか、と書かれていますが、それくらいです。
80から100まで上げたとしても、各能力10変わるかどうか、程度です。
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ななしのゆうしゃ
204052017年09月08日 11:35 ID:kcr4mv2a分かりづらいのですが、レベル80で冒険に連れて行っても経験値が入っているようには見えないのですが、実際にはちゃんと溜まっていくのです。
星1になって最大レベルが85になると同時に、85まで上がるのに十分な経験値がそのモンスターに溜まっていれば一気に85に上がります。
逆に、80になったあと全く経験値を与えていないモンスターなら、パワーアップしてもレベルは80のままです。
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ななしのゆうしゃ
204042017年09月08日 11:31 ID:kcr4mv2aまず、パワーアップしただけではレベルは上がりません。
あくまでも最大レベルが上がるだけです。
しかし、パワーアップする前に稼いだ経験値はこっそりとそのモンスターに溜まっております。
これが、パワーアップと同時にレベルが上がるのに十分であれば、レベルが上がります。
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ななしのゆうしゃ
204032017年09月08日 03:53 ID:sdb49z7h☆4にしました。
☆2の時も☆3の時も一気にレベル90、95、まであがり、それぞれの項目も+25くらいあがりました。
☆4の時に95のままで、そこからレベルを96にしても各項目+1なるかならないかでした。
一気にあげないと上がらないのでしょうか。
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
204012017年09月07日 20:11 ID:asdoemhlパワーアップでの特技レベルアップ率は20%、気合伝授では5%と言われています。
☆4へのパワーアップは、特技レベルアップ以外の意味がないので、失敗すれば無意味ですが、確率は伝授より上です。
なのにあえて伝授でやる意味があるとすれば、経験値が入るので☆4のレベル80から100まで上げる足しにする程度です。
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ななしのゆうしゃ
204002017年09月06日 22:01 ID:o4btzv01ドメディのマダンテ上げは
☆4にした後のパワーアップか
気合い伝授どちらがいいのでしょうか
☆4にはしてあります
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ななしのゆうしゃ
203992017年08月30日 22:34 ID:omd04eag丁寧にどうもありがとうございます。
しばらくはひとりで冒険で引きこもって色々育てようと思います。
デスカイザーあたりがいいかなとも思ったのですが
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ななしのゆうしゃ
203982017年08月30日 21:50 ID:orq96b23残念ながら最近の大抵のみんなで冒険では、ドレアムが一番人気で他のキャラはあまり喜ばれない傾向にあります。
ゾーマで行けるところもありますが、物理チームでいく人の方が多いので、ほぼドレアム一強です。
個人的には長く遊ぶならリセマラではドレアムが最高だと思っています…。
ガルマも弱くはないのですが、みんぼうでは素早さが遅くて道中で動けない、ボスが弱いとマ素汚染している間に敵が倒れている、など嫌われやすい気がします。
まあドレアムを持っていなくても、ある程度色々なキャラを育てておいて、その敵に有効なキャラをきっちり出せば連れて行ってくれる人はそれなりにいるとは思いますけども。
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ななしのゆうしゃ
203972017年08月30日 21:44 ID:orq96b23白地図は、今いるモンスターを、星の数+1枚の地図に戻すアイテムです。
新生転生しているかは関係ありません、そのモンスターは消え、すべて地図になります。
例えば新生黒竜丸☆3に使えば、3(星の数)+1枚=4枚の地図に戻ります。
地図で新生済みのモンスターが仲間になったりはしませんので、改めて仲間にすればそれは新生前の黒竜丸(新生前のモンスター)です。
この時、黒竜丸だけでなく、レジェンドホース、れんごく天馬など、転生する前のモンスターの地図にもできます。
ただし、全て同じモンスターの地図にしかできません。
なお、地図に戻るので、与えた経験値や使った卵の特技はもちろんすべて消えます。
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ななしのゆうしゃ
203962017年08月30日 20:13 ID:omd04eagガルマッゾでリセマラ終えて課金までしちゃったんですが、みんなで冒険ってダークドレアムとゾーマ以外人権が無いって本当ですか?
ショックです
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たー
203952017年08月30日 19:58 ID:nsqm0kfhななしのゆうしゃさん、ありがとうございます。また疑問があるのですが、新生転生モンスターに白地図を使用すると、新生転生前に戻るだけですか?それとも、新生転生前に戻る+sランクの地図5枚になる感じですか?やだたことがないのでわかりません。よろしくお願いいたします。
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
203932017年08月30日 15:18 ID:okpxamxhオフパコってなんですか?
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たー
203922017年08月30日 15:02 ID:fgcmt93pすでに星4にして新生転生させたモンスターがおるんですが、後から同じモンスターを4体入手しました。魔法の白地図を使って星4+4の新生転生モンスターへ育成は可能でしょうか?
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
203902017年08月22日 12:28 ID:qf1bzuhzクエスト回数券は99枚以上は持てないのですか?
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
203882017年08月17日 11:19 ID:ob4yxbjlそれが出来たら特技プラス狙い放題になってしまいます。
新生でプラス判定があるのは、新生で新たに固有特技になる特技だけです。
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ななしのゆうしゃ
203872017年08月16日 22:55 ID:i506ssj2今のザイガスやプスゴンを星4で新生転生したら転生たまごの特技も4回プラス判定あるんですか?
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ななしのゆうしゃ
203862017年08月15日 10:46 ID:kcr4mv2a帝王の一撃は外れることがないので、ミスと表示されたなら、いくつかの可能性に限られます。
一つは会心完全ガードに引っかかった可能性ですが、会心完全ガードを受けた場合にミスと表示されるかは忘れてしまいました。
もう一つの可能性は、相手の防御が高すぎて攻撃が通らなかった場合です。
直前に怒りを発動していてスカラ状態になったときなど、通常攻撃が硬すぎて1も入らない、という状態になってしまったら、どんなに高倍率の攻撃で、バイキルトや力ため状態だろうと、そもそも通常攻撃のダメージに掛け算する仕様なので、0ダメージ=ミスになります。
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ななしのゆうしゃ
203852017年08月12日 23:10 ID:jh120dz24ターン目で黒鉄にエスタークの必殺の一撃がミスになりました。 これは本来、必殺の一撃でかいしんの一撃が出る予定だったけどかいしん完全ガードでミスになったと解釈してよろしいでしょうか? ※2ターン目の帝王のかまえからの必殺の一撃は当たってます
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
203832017年07月27日 22:23 ID:cq70mqc1基本的に、通常クエストよりもイベントクエストの方がいいです。
静寂は1周3000(今は経験値倍で6000)、スタミナ1当たり経験値330程度ですが、通常クエストの経験値効率は今も当時からほぼ上がっておりません。
例えば楽園凶地獄級が、強敵無視で1周1000(経験値倍で20000)以上。
これはほぼ静寂と同じ効率ですし、青・緑箱もあり、さらに高ランクモンスターがドロップします。
高ランクを気合伝授すれば、十万単位の経験値を得ることもできますし、イベントを回った方が良いでしょう。
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ななしのゆうしゃ
203822017年07月26日 13:46 ID:numghppyメタカニ以外で経験値効率のいい場所はどこですか?
静寂ですか?
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ななしのゆうしゃ
203812017年07月26日 09:26 ID:ob4yxbjlこういうイベントはふつう一回きり、ミッション終われば周回の必要はありません。
DQ11コラボですが、11周回っても特に何もないと思います。
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ななしのゆうしゃ
203802017年07月24日 16:38 ID:mlkiobgw《力に目ざめしもの》って宝箱もないし、ゴールドもないし、何回も行く必要ないよね?。宝箱忘れたとか?。11回目に何かあるの?
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
203782017年07月24日 12:52 ID:ipas6210りゅうおう強化の杖はGP福引でしか手に入らないのでしょうか?よろしくお願いします。
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ななしのゆうしゃ
203772017年07月23日 19:53 ID:kgdlryrt究極転生楽にいけるパーティを教えてください。いつもはガルマ、ピサロ、ゴルスラ、ボボンガー、グレドラで行っています。
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ななしのゆうしゃ
203762017年07月19日 22:46 ID:akkzqqu6デスタムーア新生転生で顔にしようと思うんですが特技は何がいいですかね?