とくぎの強化について コメント一覧 (6ページ目)
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552014年03月09日 07:57 ID:iqpe8msvスクルトとスクルト+3
バイキルトとバイキルト+1とバイキルト+3
でそれぞれターン数の比較したけどかわらず
補助かかってない状態で発動、バイキルトの対象は自分、つまり両方自分基準ではかったのでターンのズレとかはないはず
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542014年03月07日 09:49 ID:iqpe8msv効果持続の効果なんだけど、実際にはないんじゃないのかな?
あるっていってたのは結局おたけびの勘違いだったみたいだし?(相手行動前に入る・相手行動に入った場合の違い)
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532014年03月07日 09:46 ID:iqpe8msv+がついてMPが減ればわかりわすいけど、確率とか効果ターンアップ(勘違いの可能性高いけど)とかだと判別つきにくいので、情報募ってもあてにならないと思います
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512014年03月07日 08:37 ID:gca381dmキンタマべホイミ五体気合で+付きませんでした…
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ブラックドラゴン
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ブラックドラゴン
482014年03月06日 18:26 ID:q19w13bz息系の+恩恵を知りたいです。
甘い息
もうどくの息
後、他ドラクエでは息系のバリエーションは豊富に有るんでしょうか?
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キラーマシン
462014年03月06日 18:15 ID:ktp0savuピオリムってつかえますか?
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442014年03月05日 14:26 ID:rkkpffhf魔人切りがプラス付いたら威力が上がるんですかね?
それとも成功率?いっこうにレベル上がらないので誰か検証してみたかたいませんか?
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412014年03月04日 02:30 ID:m7pg66ryあまい息+3とラリホーマ+0ってどっちがいいんだろーマホカンタ考慮しないで
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382014年03月03日 16:59 ID:b5q8wdkiおたけび+2ではMPが1減りました。
ターン数は増えてなき気がするんですが…。
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372014年03月02日 08:32 ID:plmk5zb5自分でもあらためて+の付いてるとくぎを見てみたら、消費MP減ってないっぽいのがいくつかありました。
回復量とか斬撃威力は体感ですが+3で性能が倍弱ぐらいになっているのに、MP消費量減だけやけにしょぼいんで気になって質問させていただきました。
教えていただきありがとうございます。
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352014年03月02日 07:21 ID:o0vuob19手持ちのデータ提供しまうま
スクルト+1→消費15(消費-5%、切捨てか四捨五入かは不明)
ルカニ+1→消費8(おそらく成功率アップか持続ターンアップ)
ヒャダルコ+1→消費21(おそらくダメ増加)
というような感じなのでMP減少は全部に効果あるわけではないです
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342014年03月02日 07:00 ID:plmk5zb5上の+による効果のところで
・回復効果UP
・消費MP-5%減
・効果持続ターン増加
・斬撃系のとくぎなら威力UP
とありますが、回復、効果、威力はひとくくりにとくぎのパワーアップとして全とくぎ共通で現れる+の効果で、さらに全とくぎでMPも減っている(消費MP19以下の特技は+1では変化無し)ってことは無いんでしょうか?
知っている方がいたら教えてください。
ちなみにスクルトは+1で消費MPが16から15になったので、自分の過程とは矛盾してますが。
長文駄文で申し訳ない。
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332014年02月28日 22:43 ID:s0r59o59アフィを入れて小遣い稼ぎをしているサイトなのに、なぜわざわざ編集までしてやらないかんの?w
情報提供してもらえるだけでもありがたく思えよクズがッ!!
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322014年02月28日 21:29 ID:tvg3y19jレベル最大のモンスターに気合伝授するとき、エサは同じ特技持ちのモンスターか卵しか選べなくなってるね。間違いがなくて助かる。元からだったらごめんなさい。
あと、レベルの変動はなくとも、特技はプラスされるのを確認した。
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774@Gamerch
312014年02月28日 20:49 ID:tvg3y19j編集してくれたんやな。感謝感謝。
今日はラリホーの情報でプラス2で消費が8から7になった。
プラス1と2、3では変化する特性が違う可能性もあるし、プラス1では少数点以下の減少で数字に出なかった可能性もある。
まぁ、検証待ちですな。
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302014年02月26日 21:23 ID:tvg3y19j上の画像張ったもんだが、Wikiってのは編集したい人がするもんなんだよ。大体の編集の人は無償でやってんだろうから、まったりいこうぜ。ところで言い出しっぺの法則というのがあってだな…
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282014年02月26日 17:09 ID:tvg3y19jごめんなさい。消費が減るのはザオリクとかバイキルトとか効果が一定のものみたいです。減らない特技の方が多そう。特技によって威力や確率に補正がかかるようです。
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242014年02月26日 00:08 ID:tvg3y19j斬撃系はどうも威力アップらしい。
画面はベンガルの悪魔切り2で消費は8のまま。ちょっとだけ強くなった気がする。
もう一匹持ってる素のベンガルが同じレベルまで上げられたら、大体の増加量が検証できるんだけど、時間かかりそう。
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202014年02月25日 14:38 ID:cuo6dy69えーまず、プラスがつくと
消費mp、ダメージ、回復量、確率、持続時間のどれに影響するかまとめたいですね。
ねむり攻撃なんかは確率、火炎斬りはダメージ、バイキはmp、おたけびはターン数?とかね。情報ください。
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192014年02月25日 10:33 ID:tvg3y19j現行の仕様ではプラス3が限度やで。
ホイミは回復量少し増えたような気持ちもせんでもないけど未確認。
基本は星ひとつに付き消費MPが5パーセント下がるのが確認されとる。
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172014年02月25日 09:54 ID:cjlz8efe俺はドラゴンLv4に同じくLv4のドラゴン5体を纏めて気合伝授したら火の息が+1になったよ。
ただ、パーティメンに喰わせる用の餌モンスターとして伝授してただけだから、何回で上がるとかは知らない
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162014年02月25日 09:49 ID:cjlz8efe一体ずつ気合伝授していくとしたら+3にするまでに大体いくつの餌が必要になるのか
5体纏めて気合伝授すると+値付加確率が上がるとするならば、+値に関係なく確率は一定なのか、また、餌の+値がベース以上だとどう転ぶのか…時間が掛かるな
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アスタロォト
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122014年02月25日 09:22 ID:t2306lb8ワイトキングに虹卵のドルクマ
覚えさせようと思うのですが、ドルマが弱点なのが大体スライム系なので
覚えさせようか迷ってます。
賢さが高いので攻撃呪文を取り入れようと…
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112014年02月25日 09:11 ID:s0r59o59+0のモンスターに同じとくぎを覚えているモンスターを5匹入れて3回試しましたけど、一つも+が付きませんでした。
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774@Gamerch
102014年02月25日 06:02 ID:chrxkhr8強化の+って限界いくつぐらい?
てか、みんなは最高+いくつぐらいの特技まで持ってるor見たことある?
参考までに聞きたい。
あと、ホイミの回復量の違いとかも知ってる人いたら教えてほしい。
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82014年02月24日 20:36 ID:sslw5of4+がつく確率は厳しめだけど、ラッキーな人もいるから、確率論的に2回ではまだ何ともいえんなぁ。
私MAX伝授5回ほどやったけど、失敗してばかりだ。
しかし、MAXでも+がつくって情報だけでも助かったよ。
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