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ドラクエモンスターズ スーパーライト非公式wiki【DQMSL攻略】

とくぎの強化について コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数266
  • 最終投稿日時 2016年09月11日 23:21
    • 774@Gamerch
    56
    2014年03月09日 18:30 ID:tvg3y19j

    >>55

    これはナイス情報。よく上げられたね。

    • 774@Gamerch
    55
    2014年03月09日 07:57 ID:iqpe8msv

    スクルトとスクルト+3

    バイキルトとバイキルト+1とバイキルト+3

    でそれぞれターン数の比較したけどかわらず

    補助かかってない状態で発動、バイキルトの対象は自分、つまり両方自分基準ではかったのでターンのズレとかはないはず

    • 774@Gamerch
    54
    2014年03月07日 09:49 ID:iqpe8msv

    効果持続の効果なんだけど、実際にはないんじゃないのかな?

    あるっていってたのは結局おたけびの勘違いだったみたいだし?(相手行動前に入る・相手行動に入った場合の違い)

    • 774@Gamerch
    53
    2014年03月07日 09:46 ID:iqpe8msv

    >>49

    +がついてMPが減ればわかりわすいけど、確率とか効果ターンアップ(勘違いの可能性高いけど)とかだと判別つきにくいので、情報募ってもあてにならないと思います

    • 774@Gamerch
    52
    2014年03月07日 08:54 ID:qg99vu7w

    >>51

    15体でもつかなかったので確率低いみたいですね

    つくまでやるしかないです

    • 774@Gamerch
    51
    2014年03月07日 08:37 ID:gca381dm

    キンタマべホイミ五体気合で+付きませんでした…

    • 774@Gamerch
    50
    2014年03月06日 18:36 ID:epx3q3xw

    >>46

    つかえますよ

    その特技の順番になったらとくぎを押してピオリムを選択すればいいだけ

    • ブラックドラゴン
    49
    2014年03月06日 18:27 ID:q19w13bz

    >>48

    火炎やこおりの息の+恩恵もお願いします。m(_ _)m。

    • ブラックドラゴン
    48
    2014年03月06日 18:26 ID:q19w13bz

    息系の+恩恵を知りたいです。

    甘い息

    もうどくの息

    後、他ドラクエでは息系のバリエーションは豊富に有るんでしょうか?

    • 774@Gamerch
    47
    2014年03月06日 18:18 ID:i44tel97

    >>44

    消費MP減るだけよ

    • キラーマシン
    46
    2014年03月06日 18:15 ID:ktp0savu

    ピオリムってつかえますか?

    • 774@Gamerch
    45
    2014年03月05日 20:18 ID:m7pg66ry

    >>44

    みなごろしも

    • 774@Gamerch
    44
    2014年03月05日 14:26 ID:rkkpffhf

    魔人切りがプラス付いたら威力が上がるんですかね?

    それとも成功率?いっこうにレベル上がらないので誰か検証してみたかたいませんか?

    • 774@Gamerch
    43
    2014年03月04日 15:47 ID:h09es42k

    >>41

    うんこ

    • 774@Gamerch
    42
    2014年03月04日 02:36 ID:ik9ie6i6

    >>38

    おたけびは一回のみ硬直させる、2ターン続いたと勘違いしてる奴はおたけびを相手が行動した後に食らわせてる事に気付いていない

    • 774@Gamerch
    41
    2014年03月04日 02:30 ID:m7pg66ry

    あまい息+3とラリホーマ+0ってどっちがいいんだろーマホカンタ考慮しないで

    • 774@Gamerch
    40
    2014年03月04日 02:26 ID:m7pg66ry

    >>24

    種族斬りも1.7倍まで上がるの?それなら反射無効ないぶん属性斬りよりイイ?よね

    • 774@Gamerch
    39
    2014年03月03日 19:22 ID:tvg3y19j

    >>21

    残念ながらターン数は違うようだ。

    • 774@Gamerch
    38
    2014年03月03日 16:59 ID:b5q8wdki

    おたけび+2ではMPが1減りました。

    ターン数は増えてなき気がするんですが…。

    • 774@Gamerch
    37
    2014年03月02日 08:32 ID:plmk5zb5

    >>35

    自分でもあらためて+の付いてるとくぎを見てみたら、消費MP減ってないっぽいのがいくつかありました。

    回復量とか斬撃威力は体感ですが+3で性能が倍弱ぐらいになっているのに、MP消費量減だけやけにしょぼいんで気になって質問させていただきました。

    教えていただきありがとうございます。

    • 774@Gamerch
    36
    2014年03月02日 07:29 ID:o0vuob19

    >>35

    一応元々の消費MPを

    スクルト→16

    ルカニ→8

    ヒャダルコ→21

    • 774@Gamerch
    35
    2014年03月02日 07:21 ID:o0vuob19

    >>34

    手持ちのデータ提供しまうま

    スクルト+1→消費15(消費-5%、切捨てか四捨五入かは不明)

    ルカニ+1→消費8(おそらく成功率アップか持続ターンアップ)

    ヒャダルコ+1→消費21(おそらくダメ増加)

    というような感じなのでMP減少は全部に効果あるわけではないです

    • 774@Gamerch
    34
    2014年03月02日 07:00 ID:plmk5zb5

    上の+による効果のところで

    ・回復効果UP

    ・消費MP-5%減

    ・効果持続ターン増加

    ・斬撃系のとくぎなら威力UP

    とありますが、回復、効果、威力はひとくくりにとくぎのパワーアップとして全とくぎ共通で現れる+の効果で、さらに全とくぎでMPも減っている(消費MP19以下の特技は+1では変化無し)ってことは無いんでしょうか?

    知っている方がいたら教えてください。

    ちなみにスクルトは+1で消費MPが16から15になったので、自分の過程とは矛盾してますが。

    長文駄文で申し訳ない。

    • 774@Gamerch
    33
    2014年02月28日 22:43 ID:s0r59o59

    >>29

    アフィを入れて小遣い稼ぎをしているサイトなのに、なぜわざわざ編集までしてやらないかんの?w

    情報提供してもらえるだけでもありがたく思えよクズがッ!!

    • 774@Gamerch
    32
    2014年02月28日 21:29 ID:tvg3y19j

    レベル最大のモンスターに気合伝授するとき、エサは同じ特技持ちのモンスターか卵しか選べなくなってるね。間違いがなくて助かる。元からだったらごめんなさい。

    あと、レベルの変動はなくとも、特技はプラスされるのを確認した。

    • 774@Gamerch
    31
    2014年02月28日 20:49 ID:tvg3y19j

    >>20

    編集してくれたんやな。感謝感謝。

    今日はラリホーの情報でプラス2で消費が8から7になった。

    プラス1と2、3では変化する特性が違う可能性もあるし、プラス1では少数点以下の減少で数字に出なかった可能性もある。

    まぁ、検証待ちですな。

    • 774@Gamerch
    30
    2014年02月26日 21:23 ID:tvg3y19j

    >>29

    上の画像張ったもんだが、Wikiってのは編集したい人がするもんなんだよ。大体の編集の人は無償でやってんだろうから、まったりいこうぜ。ところで言い出しっぺの法則というのがあってだな…

    • 774@Gamerch
    29
    2014年02月26日 17:17 ID:s0r59o59

    >>20

    ここに情報を書いてもwiki内でまとめないから意味がない気がしてきました。

    編集ちゃんとしろ。

    • 774@Gamerch
    28
    2014年02月26日 17:09 ID:tvg3y19j

    >>19

    ごめんなさい。消費が減るのはザオリクとかバイキルトとか効果が一定のものみたいです。減らない特技の方が多そう。特技によって威力や確率に補正がかかるようです。

    • 774@Gamerch
    27
    2014年02月26日 02:16 ID:chrxkhr8

    >>19

    なるほどー!

    ありがとうございます!!

    • 774@Gamerch
    26
    2014年02月26日 00:31 ID:q9ke0ejq

    >>24

    +3で1.7倍・・・くらいだったきがする

    • 774@Gamerch
    25
    2014年02月26日 00:10 ID:tvg3y19j

    >>21

    知らなかった…鍛えよ

    • 774@Gamerch
    24
    2014年02月26日 00:08 ID:tvg3y19j

    >>20

    斬撃系はどうも威力アップらしい。

    画面はベンガルの悪魔切り2で消費は8のまま。ちょっとだけ強くなった気がする。

    もう一匹持ってる素のベンガルが同じレベルまで上げられたら、大体の増加量が検証できるんだけど、時間かかりそう。

    • 774@Gamerch
    23
    2014年02月25日 23:57 ID:tvg3y19j

    >>20

    バイキルトは消費が減るタイプだね

    • 774@Gamerch
    22
    2014年02月25日 19:43 ID:q9ke0ejq

    >>11

    こんきよくするしかないよな

    特技覚えるレベルにまで上げないといけないやつもいるから結構めんどくさい

    • 774@Gamerch
    21
    2014年02月25日 19:38 ID:j2lkeur7

    >>20

    おたけびは+毎に怯むターンが延長していく、だよね?

    • 774@Gamerch
    20
    2014年02月25日 14:38 ID:cuo6dy69

    えーまず、プラスがつくと

    消費mp、ダメージ、回復量、確率、持続時間のどれに影響するかまとめたいですね。

    ねむり攻撃なんかは確率、火炎斬りはダメージ、バイキはmp、おたけびはターン数?とかね。情報ください。

    • 774@Gamerch
    19
    2014年02月25日 10:33 ID:tvg3y19j

    >>10

    現行の仕様ではプラス3が限度やで。

    ホイミは回復量少し増えたような気持ちもせんでもないけど未確認。

    基本は星ひとつに付き消費MPが5パーセント下がるのが確認されとる。

    • 774@Gamerch
    18
    2014年02月25日 10:28 ID:i8j5mlrk

    >>11

    大丈夫、いつか付くよ。

    俺もホイミは70体くらいで1付いて

    その後10体以下で2になって

    今3に挑戦中

    • 774@Gamerch
    17
    2014年02月25日 09:54 ID:cjlz8efe

    >>11

    俺はドラゴンLv4に同じくLv4のドラゴン5体を纏めて気合伝授したら火の息が+1になったよ。

    ただ、パーティメンに喰わせる用の餌モンスターとして伝授してただけだから、何回で上がるとかは知らない

    • 774@Gamerch
    16
    2014年02月25日 09:49 ID:cjlz8efe

    一体ずつ気合伝授していくとしたら+3にするまでに大体いくつの餌が必要になるのか

    5体纏めて気合伝授すると+値付加確率が上がるとするならば、+値に関係なく確率は一定なのか、また、餌の+値がベース以上だとどう転ぶのか…時間が掛かるな

    • 774@Gamerch
    15
    2014年02月25日 09:36 ID:t2306lb8

    >>13

    早い返答有難うございます

    そうですね 回復とかには困ってないので

    気長に待ってみます( ̄▽ ̄)

    • アスタロォト
    14
    2014年02月25日 09:31 ID:hkktzfeo

    >>11

    俺もホイミ何度もしてるけど、+付いたことないよ。パワーアップでも付かない。

    • 774@Gamerch
    13
    2014年02月25日 09:25 ID:qg99vu7w

    >>12

    呪文もこれから増えるので、現状困ってないならレベマのまま待機がベスト

    • 774@Gamerch
    12
    2014年02月25日 09:22 ID:t2306lb8

    ワイトキングに虹卵のドルクマ

    覚えさせようと思うのですが、ドルマが弱点なのが大体スライム系なので

    覚えさせようか迷ってます。

    賢さが高いので攻撃呪文を取り入れようと…

    • 774@Gamerch
    11
    2014年02月25日 09:11 ID:s0r59o59

    +0のモンスターに同じとくぎを覚えているモンスターを5匹入れて3回試しましたけど、一つも+が付きませんでした。

    • 774@Gamerch
    10
    2014年02月25日 06:02 ID:chrxkhr8

    強化の+って限界いくつぐらい?

    てか、みんなは最高+いくつぐらいの特技まで持ってるor見たことある?

    参考までに聞きたい。

    あと、ホイミの回復量の違いとかも知ってる人いたら教えてほしい。

    • 774@Gamerch
    9
    2014年02月24日 20:37 ID:epx3q3xw

    >>6

    レベルMAXに5回やったけど付かなかったので自分には高確率とはいえませんでした

    • 774@Gamerch
    8
    2014年02月24日 20:36 ID:sslw5of4

    >>7

    +がつく確率は厳しめだけど、ラッキーな人もいるから、確率論的に2回ではまだ何ともいえんなぁ。

    私MAX伝授5回ほどやったけど、失敗してばかりだ。

    しかし、MAXでも+がつくって情報だけでも助かったよ。

    • 774@Gamerch
    7
    2014年02月24日 20:30 ID:psp2rqls

    >>6

    高確率は言い過ぎかな

新着スレッド(ドラクエモンスターズ スーパーライト非公式wiki【DQMSL攻略】)
ゲーム情報
タイトル ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 未知の世界を体験して、モンスターを仲間にし、自分だけの最強モンスターパーティをつくろう!

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