ドランを育てよう コメント一覧 (6ページ目)
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774@Gamerch
2622014年03月25日 19:09 ID:doh2opieでねーよクソが
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2572014年03月25日 18:26 ID:c69myqwiちなみに、メタカニの時はコドラをパーティにいれた方が効率よいのですか❔
1ダメージ与えられる確率やらなんやらわかりませんが、効率悪いんですかね。
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2532014年03月25日 17:29 ID:j87wd2agもう3体落ちたけどもう一体が落ちねー。
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2522014年03月25日 16:35 ID:i5fs21pmドランの泥率は虹卵と同等レベルでしょ
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2472014年03月25日 16:21 ID:cjm4bliwテルノ30周して、遭遇11、泥0
どーなってんだよ!
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2442014年03月25日 16:17 ID:jihmqdzhコドラ泥しなさすぎwww(#`皿´)
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2392014年03月25日 15:14 ID:rkvigzcl最初に無料配布した理由がわかりました。
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2382014年03月25日 15:07 ID:iv3a26fmコドラ泥しないって運営に苦情出したら、エンカウントしなくなった笑
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2372014年03月25日 14:34 ID:an9fmt1aおたけびがいつのまにか、効果が1ターンに弱体されてる!!!!コドラ出現のせいか!!!!
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2362014年03月25日 14:32 ID:iv3a26fm泥しないよー!70周突破
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はらわた
2352014年03月25日 14:19 ID:t9rbj8d5昨日からテルノ周回してます。ドロップ2だけ、、、最強オニオーンに切り替えるかな、、
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2342014年03月25日 14:08 ID:s0r59o59もし場所によってドロップ確率が違うなら、
カルルド→死者→テルノ
を順番でぐるぐる回れば中間の確率で落とせるね。
ちなみに私の賢さは150
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2332014年03月25日 14:03 ID:a4irupym主です。コメントありがとうございます。10周程度でファビョッていた自分が情けなく感じました。心を無にしながら改めて周回開始したいと思います。出るまで続ける所存であります(`・ω・́)ゝ
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2322014年03月25日 13:34 ID:kqrmbmaa一匹いるし、もう諦めたw
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2312014年03月25日 12:45 ID:h8hpu66gこれさ、テルノの雑魚戦五回で、他7回だからもしかしてテルノ以外回った方が早いんでない?
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2302014年03月25日 12:36 ID:habok0ngはぁ20周したが泥ゼロ
どーでもよくなってきたわぁー
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2292014年03月25日 11:46 ID:m13z74u0テルノ丁度30週目。
遭遇39回(1周に2回が複数回)。
泥2。
もうこれでいいや。
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2272014年03月25日 11:29 ID:tgj2el72テルノ20周...泥0絞る必要あるの
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2252014年03月25日 11:27 ID:tpjftjat回答ありがとうございます♪♪
繰り返しの質問になりますが、今、3体目が落ちてきたんですがドランでパワーアップしようと思ってるんですがLevelMAX同士が良いですかね?
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2232014年03月25日 11:06 ID:h9iora3lドロップなかなかしないし5体集めるの大変だから集まったらラッキーだけど、耐性良くないし☆4出来る頃には次の討伐モンスGETして育成に力入れた方がいいかも。主力カンストしてやることないなら周回してみては?無課金ならベホマラ持ちで魅力あるかもだけどどうかな。
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2222014年03月25日 11:04 ID:iv3a26fmついに60周突破。
いまだ泥0。
これIDかなんかで泥率操作されてる?
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2212014年03月25日 10:13 ID:qg99vu7wドランだけで考えるのは無理がある
ベホマラ、おたけびは他にも使えるモンスがいるし
結局はパーティ内のバランス
ただ、ドランだけしか使えない、持っていない特技を捨てるのは自分にはできないです
闘技場で使いものになるかまだわからないけど、各モンス1体ずつが今までのシリーズの基本なので
特技分散すると結局どちらも中途半端で使えないってことにもなりかねない
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2142014年03月25日 10:02 ID:ilq8ork3テルノ40ぐらい回って0泥だわ
敵遭遇回数は
カルルド-7回(スタミナ5)
渓谷-7回(スタミナ7)
テルノ-5回(スタミナ7)
難易度が高いほど仲間になりやすいってアナウンスは無いから、遭遇チャンスでいったらカルルドが最適かも。
俺は難易度補正が微妙にあることを期待して、ちょっと前から死者の渓谷にシフトしたよ。
テルノ40以上で0泥は萎えた( ´・ω・` )
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774@Gamerch
2132014年03月25日 10:02 ID:fbf3pwodそういうこともあるんですね。。
今日までで感覚ですが、数匹はぐれメタルがでて一体が逃げたとき泥しないことが多かったです。
泥確定にちゃんと法則あればいいのに。