【DQMSL】『ゴールデン?チャレンジ』攻略|金の集め方とクリアパーティまとめ
DQMSL(ドラクエスーパーライト)の『ゴールデン?チャレンジ』攻略です。金の集め方やクリアパーティなどを知りたい方は参考にしてください。
[目次]
開催期間
2018年4月30日(月)19時00分 ~ 2018年5月31日(木)18時59分
イベント概要
金を集めよう!
各戦闘で出現するゴールデンボックスを倒すことで「金」を入手することができます。
金は1周で6個前後を獲得でき、交換所で様々なアイテムと交換可能です。
毎日リセットされる討伐リストと合わせて、コツコツ交換していきましょう。
金の集め方
初心者は3~4戦までクリアしよう!
- 途中まででも挑戦しよう
このクエストでは全滅、または途中で冒険をあきらめても、それまでに獲得した「金」や経験値などを獲得することができます。
また、同時にそれまで倒したゴールデンボックスに応じて討伐リストも達成になり、それに合わせた報酬を獲得することができます。
- 敵は強くなるが報酬は減る
クエストの階が進むごとに敵は強くなっていきますが、4~5戦目のゴールデンボックスを倒したときにもらえる討伐リストの報酬はジェムが10個と、1~3戦目と比べて少なくなります。イベント期間が長いのでジェムが10個でも1~3戦目だけクリアしている人と毎日5戦目までクリアしている人で比較すると600個程度の差にはなりますが、やらないよりはましなので1~3戦だけでもしっかりこなしましょう。
効率的な金の集め方
3戦目クリアであきらめる
スタミナを気にしないのであれば、3戦目であきらめて必要分貯まるまで周回するのが時間効率的には良さそうです。
とはいえ、全部交換するとなると大量の金が必要になってしまいます。
必要なものをあらかじめ絞っていきましょう。
初心者の方は、特にホイミンおよびとくぎ転生に必要な癒し手のたまごを優先して交換しましょう。
【交換リスト】
報酬内容 | 必要 個数 | 交換 上限 | おすすめ度 |
---|---|---|---|
きめんどうし師匠 | 20 | 10 | ★ |
スラン | 20 | 10 | ★★ |
キャタピン | 20 | 10 | ★★ |
ゾーマズデビル | 20 | 10 | ★★ |
メタルスラン | 20 | 10 | ★ |
マッスルももんじゃ | 20 | 10 | ★ |
ホイミン | 20 | 10 | ★★★ |
癒し手のたまご (ベホイミ) | 10 | 5 | ★★ |
癒し手のたまご (ザオラル) | 10 | 5 | ★★ |
癒し手のたまご (ベホマラー) | 10 | 5 | ★★★ |
まおうのたまご | 20 | 1 | ★★★ |
エンペラン | 15 | 3 | ★★ |
ジェネラン | 10 | 5 | ★★ |
ニジゴロン | 10 | 15 | ★ |
キングタマゴロン | 10 | 15 | ★★ |
スタミナ草 | 15 | 30 | ★ |
プラチナキング1体 | 5 | 30 | ★★ |
毎日リセットの討伐リスト報酬
討伐対象 | 報酬 |
---|---|
ゴールデンボックスA 1体 | ふくびき券スーパー 1枚 |
ゴールデンボックスB 1体 | ジェム 50個 |
ゴールデンボックスC 1体 | ジェム 30個 |
ゴールデンボックスD 1体 | ジェム 10個 |
ゴールデンボックスE 1体 | ジェム 10個 |
A~Eの順に各ラウンドで1体ずつゴールデンボックスが出現し、5ラウンド目クリアで全ての討伐リストをクリアしたことになります。
毎日15時に討伐リストの報酬がリセットされるため、開催期間である1ヶ月間毎日欠かさずにこなせば、合計でふくびき券スーパー30枚&ジェム3000個以上獲得することができます。
特にA~Cが出現する1~3は毎日しっかりこなしたいですね。
進むほど敵は強くなる!
最初のほうに出現する敵は弱いですが、後半になるほど強敵が出現します。5連戦のすべてを倒すのであればしっかりと準備して挑む必要があります。
なお、この冒険では全滅しても、到達した場所に応じた「報酬」や「討伐リスト」は入手可能となっています。
そのため初心者の方でも、頑張って3ラウンド目までクリアを目指して毎日こなせば、合計した場合の報酬量はかなりのものになるため欠かさずにプレイするようにしましょう。
ゴールデンボックスの特徴
- 1戦目は通常攻撃のみ。
- 2戦目以降はダークブレス、やけつく息やザラキーマなどの特技を使用する。
- 後半になるほどHPが増加。
クリアパーティ例
※このパーティでもクリアできた等がありましたらコメント欄までお願いいたします。
※可能であれば☆の数、フレンドも記載をよろしくお願いいたします。
3戦目の攻略
▶︎ゴールデンボックスC
特性 | つねにマインドバリア |
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とくぎ | ダークブレス やけつく息 ザラキーマ |
▶︎ゴールデンパぺット
特性 | つねにマインドバリア |
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とくぎ | シャインスコール タップダンス |
▶︎攻略メモ
1、2ラウンドとはうって変わり敵のHPが上がり、通常攻撃のみでは倒しにくくなります。
まだ折り返しになるのでMPを使いすぎないように気を付けながら突破しましょう。
4戦目の攻略
▶︎ゴールデンボックスD
特性 | つねにマインドバリア |
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とくぎ | アサシンアタック ダークブレス やけつく息 ザラキーマ |
▶︎ゴールドマジンガ
特性 | つねにマインドバリア |
---|---|
とくぎ | はやぶさ斬り ブレードゼロ |
▶︎攻略メモ
この辺りから敵のHPも一気に増え、難しくなります。ゴールドマジンガのブレードゼロによって補助効果が消されてしまうので注意が必要です。
5戦目の攻略
▶︎ゴールデンボックスE
特性 | つねにマインドバリア |
---|---|
とくぎ | アサシンアタック ダークブレス やけつく息 ザラキーマ |
▶︎ゴールデンスライム
とくぎ | ベホマラー マホカンタ マダンテ 光のはどう 邪悪な祈り |
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▶︎ゴールデンゴーレム
とくぎ | 体技よそく ランドインパクト 獣神烈風斬 マヒャド |
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▶︎攻略メモ
最後の戦闘ではゴールデンスライムのマダンテ対策ができていないと鬼門となります。マダンテをまともにくらえば一瞬でパーティが崩壊するので、マジックバリアなどで呪文防御力を上げて対策しましょう。
最初のマダンテは3ターン目に使用しますが、HPが高く1回も発動されずに倒し切るのは難しいです。マダンテ使用後はMPを回復し、定期的に使うので呪文防御アップは切らさないようにしましょう。なお、体技封じにしておけば、マダンテ後のMP回復を阻止できるだけでなく、以降のとくぎもMP切れで発動できなくなります。
出現するモンスターはHPが多く長期戦になりがちなので、「邪神への祈り」や「マホアゲル」などのMPを回復する手段を用意して挑むと有効的です。
クエスト詳細
スタミナ | 5 | 目標Lv | 5 |
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獲得ゴールド | 調査中 | 獲得経験値 | 調査中 |
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ななしのゆうしゃ
56年まえ ID:b6lb8uh35戦目はゴールデンスライムのマダンテ対策に軍曹のフィーバーとカンダタのぬすっと切りでひたすらMPをむしり取ります。約670MP持ってます。また、フレのドレアムは絶技で応戦。その他はまがまがandプチマダンテ、マラーで回復です。
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ななしのゆうしゃ
46年まえ ID:m8n2wnqv一回クリアすればレベルが低いパーティーでもスキップ券が使えるよ
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
16年まえ ID:mlkiobgw5戦目は右から攻めて、3ターン目はマダンテ来るので防御。
7ターン目も普通ならマダンテ来るはずだったので防御。でも7ターン目はマダンテ来なかった。何故かわからないけど、エンペのHPが関係しているのかもね。
神様は基本防御してたけどザオリーマも使わず行けました。