【ダンジョンストーカーズ】ヒルダの評価とおすすめルーン【Dungeon Stalkers】
ダンジョンストーカーズ(Dungeon Stalkers)のクラス「ヒルダ」の評価とおすすめルーンを掲載。装備できる武器種やスキル効果などの詳細もまとめています。
目次 (ヒルダの評価と性能)
ヒルダの評価
ヒルダ | 職業 | 騎士 |
---|---|---|
難易度 | 1/3 | |
メイン武器 | 片手剣 | |
サブ武器 | 鈍器 | |
入手方法 | 初期解放 |
初心者 | ソロ | パーティ |
---|---|---|
A | - | - |
- パーティー向けの盾役
- シンプルなタンクキャラで操作が簡単
- 挑発持ちで攻撃を引き付けられる
- 耐久力が非常に高く安定しやすい
ヒルダのおすすめルーン・ビルド
メイン | |
---|---|
![]() 装備 | 完璧 装備スロットをすべて埋めると防御力が7%増加 強靭 装着している重甲防具ごとに防御力1.5%増加 勇者 剣、短剣、両手剣ダメージが8%増加 |
サブ | |
![]() バトル | 怒り 物理ダメージが6%増加 守護 魔法抵抗が2%増加 |
ヒルダのスキル
Q「刃の激突」 |
---|
MP9 CT5 130%の雷属性物理ダメージ 命中した敵は暫く硬直状態になる |
F「反撃」 |
MP12 CT5 盾を構えて5秒間反撃姿勢を取る。 反撃に成功すると、70%の物理ダメージを与える。 |
C「挑発」 |
MP7 CT10 周辺5m以内にいるモンスターを挑発して脅威度数値を獲得し、対象の移動速度を3秒間50%低下させる。 15秒間、防御力が15%増加する。 |
右クリック「盾防御」 |
盾で攻撃を防御する。 防御を維持するとスタミナを消耗する。 |
V「魔石「ブラッディムーン」」 |
魔石の力を解放して20秒間、攻撃力が15、防御力が25上昇する。 |
ヒルダの基礎ステータス
※赤文字がクラスによって変動するステータスです。
HP | 256 | MP消費量減少 | -5% |
---|---|---|---|
MP | 105 | 頭部ダメ減少 | 0% |
物理ダメ | 0 | 持続ダメ抵抗 | 7.5% |
魔法ダメ | 0 | 物理抵抗 | 0% |
防御力 | 0 | 投射体抵抗 | 0% |
筋力 | 20 | 魔法抵抗 | 0% |
敏捷 | 15 | 火抵抗 | 0% |
知能 | 10 | 毒抵抗 | 0% |
体質 | 20 | 水抵抗 | 0% |
知恵 | 10 | 雷抵抗 | 0% |
MP回復 | 0 | 光抵抗 | 0% |
移動速度 | 251 | 闇抵抗 | 0% |
クリ率 | 5% | ||
攻撃速度 | 100.09% | ||
スキル発動速度 | 86.5% |
ダンジョンストーカーズの攻略情報
攻略記事
- 最強クラス
- 初心者おすすめクラス
- ゲームルールの解説
- 初心者向きの攻略ガイド
- ライト・照明の付け方
- 素材の入手方法と用途
- ショップでできること
- パッチ・アプデ情報
- よくある質問(Q&A)
-
-
-
ななしの投稿者
34日まえ ID:fux0ui7v特化していない物理防御か魔法防御か遠距離防御のどれかに一撃で剥がされる代物
カチカチ装備だと必然的に全キャラ最遅になって挑発の使用タイムラグと何故か即時じゃないバリア張られるまでの時間差的に損する
混戦で広域戦闘でタゲ分散や遮蔽ありで細かく隠れられる状況なら上手く機能するけど戦局を変える程じゃなくて時間稼ぎぐらい
タイマンなら選んだ防御特化が相手なら必勝だけど
そもそも吹き飛ばしやスタンやトラップや相手は引き撃ちか逃げを選択できるからそもそも意味ないという
火力特化はヒルダは攻撃スキルが少なすぎてボコボコにされるから未来ないし限定的かな
接敵タイミング調整できるレイドボス相手だけには強過ぎてあのバリアだけでソロ完封できる
-
-
-
-
ななしの投稿者
25日まえ ID:fk7gxe4nライオンズプロテクション装備したヒルダはどんなもんなんでしょ?
挑発使用時HP20%のシールドを張る
10秒ごとに再使用できるから超合金になれそうな気がするんだけど
-
-
-
-
ななしの投稿者
15日まえ ID:dox7f0mf現時点で最弱。ちなみに2番目に弱いのはクラッド。
-