【エレスト】トラキア・アウトカムの攻略ポイント

エレスト(エレメンタルストーリー)のグランバトル「トラキア・アウトカム」の攻略ポイントを掲載している記事です。出現するギミックや行動パターンなどもまとめているので、「トラキア・アウトカム」を攻略する際にご活用ください。
グランバトルの概要
初回クリアに入手できる報酬
クリスタル×35 | 永劫の魔石×10,000 |
出現するギミック
| ステージギミック | |
|---|---|
| なし | |
| 指定の攻撃や効果を無効化 | |
| 即死攻撃 | 割合ダメージ |
| 貫通効果 | |
| コアや状態異常ピース、味方に不利な補助効果 | |
| アタックコア | 会心率減少 |
| その他 | |
| 累計闇ピースガード | 闇ピースガード |
| 天候変化(光) | 補助効果解除 |
| 光ピース生成 | 自身の与ダメージを増加 |
トラキア・アウトカムの攻略ポイント
闇ピースを指定個数消せる編成が必須
| 難易度 | 闇ピースをいくつ消せば良いのか |
|---|---|
| 闇ピースを5個以上消す | |
| 闇ピースを7個以上消す | |
| 闇ピースを10個以上消す |
敵に攻撃する際、各難易度で指定された個数以上の闇ピースを消さないとダメージが通らないので、有利属性の闇属性や闇ピースを軸とした無属性の編成を活用しましょう。
累計ガードも闇ピースを指定された合計個数を消すまでダメージを99%減少するので、闇ピースの余剰を狙えるモンスター&武器などの再コンボが行えるスキルを編成しましょう。
コアの対策は味方の耐久面で変動
| 初期盤面 | 先制行動以降 |
|---|---|
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設置されるアタックコアは1個につき20%(難易度Easy)、30%(難易度Nomal・Hard)で各難易度共に耐久度は20、精霊剣バトラムや巨歴の荊冠を使い対応しましょう。
コア以外にも、自身の与ダメージを100%増加(5T)するので編成の耐久面が心配な場合は、最大HPを超えて回復したり、敵の補助効果を解除できるスキルを活用し、味方の耐久面を補強しておくのがおすすめです。
トラキア・アウトカムの行動パターン

| 常時 | ・即死攻撃を無効化 ・割合ダメージを無効化 ・貫通効果を無効化 ・自身が受けるダメージの会心率を30%減少 |
|---|---|
| 先制 | ・累計闇ピースガード(25個/被ダメージを99%減少) ・闇ピースガード(5個以下の被ダメージを無効) ・天候変化(光) |
| ① | ・全体攻撃 ・自身の与ダメージを100%増加(5T) |
| ② | ・2連続の全体攻撃 ・敵の会心率を30%減少(2T) |
| ③ | ・全体攻撃 ・アタックコアを4個設置/耐久度(20) |
| ④ | ・全体攻撃 ・光ピースを5個生成 |
| ⑤ | ・補助効果解除 ・全体攻撃 |
| ① 〜 ⑤の行動を繰り返す | |
| 常時 | ・即死攻撃を無効化 ・割合ダメージを無効化 ・貫通効果を無効化 ・自身が受けるダメージの会心率を50%減少 |
|---|---|
| 先制 | ・累計闇ピースガード(30個/被ダメージを99%減少) ・闇ピースガード(7個以下の被ダメージを無効) ・天候変化(光) |
| ① | ・全体攻撃 ・自身の与ダメージを100%増加(5T) |
| ② | ・2連続の全体攻撃 ・敵の会心率を50%減少(2T) |
| ③ | ・全体攻撃 ・アタックコアを4個設置/耐久度(20) |
| ④ | ・全体攻撃 ・光ピースを10個生成 |
| ⑤ | ・補助効果解除 ・全体攻撃 |
| ① 〜 ⑤の行動を繰り返す | |
| 常時 | ・即死攻撃を無効化 ・割合ダメージを無効化 ・貫通効果を無効化 ・自身が受けるダメージの会心率を70%減少 |
|---|---|
| 先制 | ・累計闇ピースガード(40個/被ダメージを99%減少) ・闇ピースガード(10個以下の被ダメージを無効) ・天候変化(光) |
| ① | ・全体攻撃 ・自身の与ダメージを100%増加(5T) |
| ② | ・2連続の全体攻撃 ・敵の会心率を70%減少(2T) |
| ③ | ・全体攻撃 ・アタックコアを4個設置/耐久度(20) |
| ④ | ・全体攻撃 ・光ピースを15個生成 |
| ⑤ | ・補助効果解除 ・全体攻撃 |
| ① 〜 ⑤の行動を繰り返す | |



