【エレスト】オリオンの試練の攻略ポイント

エレスト(エレメンタルストーリー)の試練「オリオン」の攻略ポイントを掲載している記事です。出現するギミック、敵の行動パターンもまとめているので、「オリオン」を攻略する際にご活用ください。
試練の概要
| 敵の基本情報 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ドロップ情報 | |||||||||
| 初期盤面 | |||||||||
Hard![]() | Nomal![]() | ||||||||
| 初回クリアに入手可能な報酬 | |||||||||
6 | 45 | ||||||||
出現するギミック
| ステージ効果 | |
|---|---|
| 麻痺ピース耐性が全体の100%低下 | |
| 戦闘開始時に指定効果を無効化 | |
| 即死 | 割合ダメージ |
| 補助効果解除 | 闇属性からの被ダメージ減少 |
| コア・状態異常 | |
| 火山 | 奈落 |
| 固定ピース | 麻痺ピース |
| その他 | |
| ダメージストッパー | ピース操作制限 |
| 累計光ピースガード | 天候変化(闇) |
| 敵のATKを減少 | ピース生成(闇) |
| ピース消去(光) | |
オリオンの攻略ポイント
EXアタックで短期戦に持ち込む

EXアタックは、ダメージストッパーを超えて追加ダメージを与えることができ、1度の攻撃でEXアタックを重複すれば一撃で倒すことも可能です。
再誕の剣アテナ・リビルドは、ゴッドの種族限定にアシストでEXアタック100%を付与するので、ヤツノカミに装備すれば1回の攻撃でEXアタックを2回続けて行うことができます。
難易度Hardも一撃で倒すことが可能
難易度Hardは、光ピースを150個消すまで被ダメージを減少する累計ガードがありますが、重複可能な強化効果・余剰ピース込みなら、光属性以外の編成でも一撃で倒すことが可能です。
| ゴッドの種族& EXアタック150%持ち | EXアタック100% のアシスト効果 |
|---|---|
ヤツノカミ | 再誕の剣アテナ・リビルド |
火山・固定ピースのギミックに対処する
| 火山の設置箇所 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() 先制行動 | ![]() ダメージストッパー時 | ||||
| 固定ピースの設置箇所 | |||||
![]() HP50%以上 行動②で設置 | ![]() HP50%以上 行動④で設置 | ![]() HP50%以下 行動⑤で設置 | |||
火山の設置は先制行動以降、ダメージストッパーの時に先制行動とは別の箇所に設置+先制行動の火山を破壊している場合は再設置も行われます。
固定ピースはHPの減り具合に応じて設置箇所と個数が変わり、対処できないと火山の設置も相まって発動可能なスキル形状が制限されてします。
火山と固定ピースを対処する場合、精霊剣バトラムだと固定ピースに対処できないため、盤面・列破壊を行えるモンスターや武器を編成しましょう。
| 盤面破壊+ピース供給を同時に行えるモンスター | |
|---|---|
アニバーサリーロザリンド | 月の女神セレーネ |
長期戦ほど不利になるATK減少に注意

オリオンの行動で付与される回数制のATK減少の補助効果は、火力だけでなく強化付与・回復効果の倍率にも影響が出るため、長期戦ほど不利になります。
対策としてATKに依存しない、盤面のピース数に応じて回復するリジェネ・強化効果の付与を行うアシストや武器を装備して挑みましょう。
| ATK減少効果の倍率数値(重複あり) | |
|---|---|
| HP50%以上 | あと30回、敵のATKを50%減少 |
| HP50%以下 | あと30回、敵のATKを100%減少 |
| 難易度Hardの場合 | |
| HP50%以上 | あと30回、敵のATKを80%減少 |
| HP50%以下 | あと30回、敵のATKを100%減少 |
オリオンの行動パターン

| 先制 | ・即死/割合ダメージ/補助効果解除を無効 ・累計光ピースガード(150/被ダメージを85%減少) ・闇属性からの被ダメージを100%減少 ・貫通効果を含む会心以外の被ダメージを90%減少 ・火山を2つ設置 ・奈落を2つ設置 |
|---|---|
| ① | ・全体攻撃 ・麻痺ピースを6個生成 ・敵のATKを80%減少(30回/重複あり) |
| ② | ・全体攻撃 ・闇ピースを6個生成 ・固定ピースを2つ設置 |
| ③ | ・全体攻撃 ・闇ピースを6個生成 |
| ④ | ・全体攻撃 ・闇ピースを8個生成 ・固定ピースを2つ設置 |
| ⑤ | ・全体攻撃 ・天候変化(闇) ・光ピースを全て消し去る |
| ① 〜 ⑤を繰り返す | |
| 特殊 | ・ダメージストッパー発動時の行動(1度のみ) ├ このターン、ダメージを無効 ├ 火山を4つ設置 └ 闇ピースを4個生成 |
HP50%以下の行動パターン
| ① | ・自身の与ダメージを150%増加 ・敵のATKを100%減少(30回/重複あり) |
|---|---|
| ② | ・全体攻撃(3回) ・天候変化(闇) |
| ③ | ・ピース操作回数制限(5回/1T) ・闇ピースを10個生成 ・全体攻撃 |
| ④ | ・全体攻撃(2回) ・天候変化(闇) |
| ⑤ | ・固定ピースを3つ設置 ・全体攻撃(2回) |
| ⑥ | ・自身のHPを4億5,000万回復 |
| ① 〜 ⑥を繰り返す | |
| 特殊 | ・ダメージストッパー発動時の行動(1度のみ) ├ このターン、ダメージを無効 ├ 火山を4つ設置 └ 闇ピースを4個生成 |
| 先制 | ・即死/割合ダメージ/補助効果解除を無効 ・闇属性からの被ダメージを100%減少 ・貫通効果を含む会心以外の被ダメージを50%減少 ・火山を2つ設置 ・奈落を2つ設置 |
|---|---|
| ① | ・全体攻撃 ・麻痺ピースを5個生成 ・敵のATKを50%減少(30回/重複あり) |
| ② | ・全体攻撃 ・闇ピースを6個生成 ・固定ピースを2つ設置 |
| ③ | ・全体攻撃 ・闇ピースを6個生成 |
| ④ | ・全体攻撃 ・闇ピースを6個生成 ・固定ピースを2つ設置 |
| ⑤ | ・全体攻撃 ・天候変化(闇) ・光ピースを5個消し去る |
| ① 〜 ⑤を繰り返す | |
| 特殊 | ・ダメージストッパー発動時の行動(1度のみ) ├ このターン、ダメージを無効 ├ 火山を4つ設置 └ 闇ピースを4個生成 |
HP50%以下の行動パターン
| ① | ・自身の与ダメージを100%増加 ・敵のATKを100%減少(30回/重複あり) |
|---|---|
| ② | ・全体攻撃(2回) ・天候変化(闇) |
| ③ | ・ピース操作回数制限(5回/1T) ・闇ピースを8個生成 ・全体攻撃 |
| ④ | ・全体攻撃(2回) ・天候変化(闇) |
| ⑤ | ・固定ピースを3つ設置 ・全体攻撃(2回) |
| ⑥ | ・行動なし |
| ① 〜 ⑥を繰り返す | |
| 特殊 | ・ダメージストッパー発動時の行動(1度のみ) ├ このターン、ダメージを無効 ├ 火山を4つ設置 └ 闇ピースを4個生成 |
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