【エレスト】エレスト湖エッシィの攻略ポイント

エレストの「エレスト湖エッシィの攻略ポイント」を掲載している記事です。出現するギミックや敵の行動パターンなどもまとめているので、「エレスト湖エッシィ」を攻略する際にご活用ください。
目次
関連記事
グランバトルの概要
| エレスト湖エッシィの基本情報 | |
|---|---|
| Hard HP:20億 | Nomal HP:5億 |
| ドロップ情報 | |
| 初期盤面 | |
![]() | |
初回クリアで入手可能な報酬
35 | 10,000 | 2 |
出現するギミック
| ステージギミック | |
|---|---|
| 激流 | |
| 指定効果を無効化 | |
| 即死 | 割合ダメージ |
| 貫通効果 | |
| コア・状態異常ピース・味方に不利な効果 | |
| 巨大アタックコア | 巨大バリアコア |
| カラミティコア | 与ダメージ減少 |
| その他 | |
| 木ピースガード | 回数以降ガード |
| 天候変化(雪) | 貫通効果を含む会心以外の 被ダメージ減少 |
エレスト湖エッシィの攻略ポイント
木ピースを消せる編成が必須

消した木ピースを指定個数以上消さないと敵にダメージが通らないので、木属性以外で挑戦する場合は木ピースを消せる編成が必須になり、難易度に応じて条件となる消した木ピースの数が増加します。
| 難易度 | 敵にダメージが通る条件 |
|---|---|
| Hard | 木ピースを11個以上消す |
| Nomal | 木ピースを4個以上消す |
巨大コアの耐久度を削れる手段が必須
| 巨大コア | 分裂後 |
|---|---|
![]() | ![]() |
巨大コアは精霊剣バトラムなどでコアを破壊する効果の対象外となるため、耐久度を削れるコアブレイカー、コアにダメージを与えられるモンスターを編成し、巨大コアを破壊しましょう。
木属性のウォータースライダーアナスタシアは、ターン終了時に盤面上のコアの耐久度を20削れるスキルを発動するので、巨大コアを含め分裂後のコアも同時に対処することができます。
| 難易度 | 巨大コア/分裂後のコアの耐久度 |
|---|---|
| Hard | 巨大アタックコア(20) 巨大バリアコア(50) |
| アタックコア(5) バリアコア(10) | |
| Nomal | 巨大アタックコア(10) 巨大バリアコア(28) |
| アタックコア(2) バリアコア(7) | |
| 難易度 | コア1つの倍率 |
| Hard | アタックコア:与ダメージが13%増加 |
| バリアコア:被ダメージが25%減少 | |
| Nomal | アタックコア:与ダメージが5%増加 |
| バリアコア:被ダメージが25%減少 |
回数以降ガードは補助効果解除がおすすめ

回数以降ガードがあるので、単発で火力を出せるモンスターを編成すれば問題ありませんが、連続攻撃を主軸にする場合は、補助効果解除を行えるモンスターや武器を編成しましょう。
| 難易度 | 回数以降ガードの軽減倍率 |
|---|---|
| Hard | 5回目以降の攻撃による被ダメージを100%減少 |
| Nomal | 5回目以降の攻撃による被ダメージを95%減少 |
難易度Hardは味方の与ダメージを減少してくる

難易度Hardは味方の与ダメージを4ターンの間まで90%減少する付与効果があるので、味方の不利な補助効果を解除できるモンスターがいれば、普段通りの火力で倒し切ることができます。
長期戦の場合は耐久面の補強が必須

敵の行動⑤では、巨大アッタクコアを設置後に8連続の全体攻撃があるため、種族ガードや軽減効果を付与・最大HPを超えて回復を行うスキルで味方の耐久面を補強しましょう。
耐久面の補強は行動⑤まで戦闘が長引く場合は必須になりますが、行動⑤まで戦闘が長引かない様なら種族ガードと回復があれば問題ありません。
エレスト湖エッシィの行動パターン

| 先制 | ・即死/割合/貫通効果を無効 ・自身の被ダメージを無効化(1T) ・貫通効果を含む会心以外の被ダメージを50%減少 ・木ピースガード(10) └ 木ピースを11個以上消さないとダメージを無効化 ・巨大アタックコアを1つ設置 ・巨大バリアコアを1つ設置 |
|---|---|
| ① | ・カラミティコアを1つ設置 └ 破壊したターン中、会心率が70%減少 ・敵の与ダメージを90%減少(4T) |
| ② | ・全体攻撃(4回) ・回数以降ガード(2T) └ 5回以降の攻撃による被ダメージを100%減少 |
| ③ | ・全体攻撃 |
| ④ | ・天候変化(雪) ・回数以降ガード(2T) └ 5回以降の攻撃による被ダメージを100%減少 |
| ⑤ | ・巨大アタックコアを1つ設置 ・全体攻撃(8回) |
| ⑥ | ・全体攻撃(4回) ・カラミティコアを1つ設置 └ 破壊したターン中、会心率が70%減少 ・回数以降ガード(2T) └ 5回以降の攻撃による被ダメージを100%減少 |
| ⑦ | ・巨大バリアコアを1つ設置 |
| ② 〜 ⑦の行動を繰り返す | |
| 先制 | ・即死/割合/貫通効果を無効 ・自身の被ダメージを無効化(1T) ・貫通効果を含む会心以外の被ダメージを20%減少 ・木ピースガード(3) └ 木ピースを4個以上消さないとダメージを無効化 ・巨大アタックコアを1つ設置 ・巨大バリアコアを1つ設置 |
|---|---|
| ① | ・カラミティコアを1つ設置 └ 破壊したターン中、会心率が30%減少 |
| ② | ・全体攻撃(4回) ・回数以降ガード(2T) └ 5回以降の攻撃による被ダメージを95%減少 |
| ③ | ・全体攻撃 |
| ④ | ・天候変化(雪) ・回数以降ガード(2T) └ 5回以降の攻撃による被ダメージを95%減少 |
| ⑤ | ・巨大アタックコアを1つ設置 ・全体攻撃(8回) |
| ⑥ | ・全体攻撃(4回) ・カラミティコアを1つ設置 └ 破壊したターン中、会心率が30%減少 ・回数以降ガード(2T) └ 5回以降の攻撃による被ダメージを95%減少 |
| ⑦ | ・巨大バリアコアを1つ設置 |
| ② 〜 ⑦の行動を繰り返す | |



