【エンドフィールド】物理状態異常の仕組みと解説
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アークナイツエンドフィールドの物理状態異常についてまとめています。物理状態異常の仕組み、ブレイク状態や震退/撃飛/倒地について解説しているので参考にしてください。
目次 (物理状態異常の仕組みと解説)
| 状態異常解説ページ | |
|---|---|
| アーツ付着の解説 | 物理状態異常の解説 |
物理状態異常の仕組み
物理状態異常=浮遊/転倒/猛撃/破砕
- 物理状態異常効果を持つスキルを命中させてクラッシュ状態にする
- クラッシュ状態の敵にを持つ浮遊/転倒スキルを命中させる
- 命中後、敵は対応した浮遊/転倒の効果が発動し、クラッシュ重ね掛け回数が増加
- クラッシュ重ね掛け状態の敵に猛撃/破砕スキルを命中させると、対応効果が発動
物理状態異常を当ててブレイク状態にする

物理状態異常は浮遊/転倒/猛撃/破砕の4種類ありますが、そのどれも敵をクラッシュ状態にすることができます。
まずは浮遊/転倒/猛撃/破砕のスキルを当ててクラッシュ状態にしましょう。
クラッシュ状態は敵HPゲージの横にアイコンとして表示されます。
クラッシュ状態の敵に物理状態異常を当てて発動
クラッシュ状態の敵にもう一度、浮遊/転倒/猛撃/破砕のスキルを当てることで対応した物理状態異常が発動します。
共通してブレイク値を与えると共に、弱い敵であれば転倒させたり打ち上げたりと一定時間行動不能にすることができます。
物理状態異常の効果
クラッシュ状態の敵に物理状態異常を当てることで対応した効果が発動します。
| 物理状態異常 | 効果 |
|---|---|
| 猛撃 | ブレイク値を与える クラッシュ重ね掛けを消費して大ダメージ |
| 破砕 | ブレイク値を与える クラッシュ重ね掛けを消費して一定時間物理ダメージUP |
| 浮遊 | ブレイク値を与える 弱い敵を打ち上げる クラッシュを重ね掛けできる |
| 転倒 | ブレイク値を与える 弱い敵を転倒させる クラッシュを重ね掛けできる |
浮遊/転倒中はクラッシュ状態が継続
浮遊/転倒の効果中もクラッシュ状態は継続します。
そのためすぐに物理状態異常の攻撃を与えれば、さらに物理状態異常を発生させてコンボすることが可能です。
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