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エボニー 王の帰還 攻略wiki

雑談掲示板 コメント#450

  • 総返信数1
  • 最終投稿日時
    • ななしの投稿者
    450
    2年まえ ID:g56absf1

    >>448

    なるほど。遺跡と同じといわれたら分かりやすいです。

    しかし、疑問なのは、それなら、サーバーで一番強い人が

    ずっとサーバーの杜を占領しとけばいいんじゃないでしょうか?

    そうしたら、弱い敵にスコアを与えることもありません。

    それをしない、またはできないのは、何か理由があるのでしょうか?

    ユーチューブの動画では、敵の誰もサーバーの杜を守ってなかったようです。旗は立っていたが、敵は空だったということですよね?何でそんな無防備な状態で放置しているのでしょうか?

雑談掲示板 #450 の返信コメント

    • ななしの投稿者
    451
    2年まえ ID:ae7a3ict

    >>450

    私もSVSやBFに適当に参加してるので詳しく理解してないのですが、


    ・よっぽど格差のあるサーバーでない限り、相手にも同程度の強さの人がおり、短時間高バフアイテム、レイドアタックも含めると防衛側不利でポイントを稼がれてしまう。

    ・社で稼げるポイントがあまり多くないので、攻めて貰って偵察で兵力確認してから攻撃したほうがポイントを稼ぎやすい。

    圧倒的に強い相手が来たとしても防衛隊でポイント稼がれた上で占領ポイントまで稼がれるより良い。

    ・獲物を見つけても社から兵を引かないと攻撃できないため、得点獲得チャンスを逃す可能性が高い。


    等の理由によるのではないかなと思ってます。

    あまり強くないハリボテk30な私でも獲物が見つかれば一回の攻撃で1M~10M程度稼げるので防衛に専任する旨味は少ないのだと思います。

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ゲーム情報
タイトル エボニー - 王の帰還
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  • カテゴリー
  • ストラテジー
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