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ファイアーエムブレムシャドウズ攻略Wiki【FEシャドウズ】

【FEシャドウズ】雑談・質問掲示板【ファイアーエムブレムシャドウズ】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ガラス瓶
最終更新者: ガラス瓶

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コメント (雑談・質問掲示板)
  • 総コメント数6
  • 最終投稿日時 2025年12月06日 01:58
    • ななしの投稿者
    6
    4カ月まえ ID:huvzg2dy

    >>4

    誤:

    闇陣営なら闇の攻撃魔法でとどめを刺すことでクールタイムをごまかせますが、光陣営はラピットウィンドブローから別の光魔法でとどめを刺すしかできません。ですので十中八九、あなたが闇陣営として投票されるでしょう。


    正:

    闇陣営ならラピットウィンドブローからの闇の攻撃魔法でとどめを刺すことが可能ですが、光陣営は別の光魔法でとどめを刺すことしかできません。

    よって、この戦法を使った直前か直後に他の2人が顔アイコンが出る魔法を使うことで、2人にあっさりと白証明を出せてしまうのです。

    • ななしの投稿者
    5
    4カ月まえ ID:huvzg2dy

    >>3

    ついでに投票時に関しても突っ込みましょうか。


    この戦法でどちらの陣営を倒してしまっても、

    >>4

    のような対策をとってしまえば、あなたが一番疑わしい存在となってしまうので2人からあなたが人狼だと投票されるでしょう。

    結果、もう一人の光陣営が確実に間違えてしまうことになるため、もう一人の光陣営がライフが2つ手に入る機会を逃してしまいます。

    そして闇陣営は倒されようが生き延びようが、どちらにしても月の部屋におけるデメリットは何も被りません。


    もう一人の光陣営がいなくても人狼なんて余裕で倒せますというならとにかく、リターンよりはリスクの方が大きい戦法であるのは確かのはずです。

    • ななしの投稿者
    4
    4カ月まえ ID:huvzg2dy

    >>3

    ええ。ですからその戦法で倒すことは容易だろうと思います。それに関しては問題はありません。

    一番の問題は、これで倒された人と狙わなかった人の2人が直前か直後に顔アイコンが出る魔法を使ったら、ラピットウィンドブローを使った相手が誰なのか、この2人にはすぐに分かってしまいますよね? という話なのです。


    闇陣営なら闇の攻撃魔法でとどめを刺すことでクールタイムをごまかせますが、光陣営はラピットウィンドブローから別の光魔法でとどめを刺すしかできません。ですので十中八九、あなたが闇陣営として投票されるでしょう。


    メリットらしいメリットは、運よく闇陣営を倒せた場合のみ、太陽の部屋で敵を全滅させやすくなり、闇陣営の出方次第では体力を温存しやすくなるかも? という程度です。

    • ななしの投稿者
    3
    5カ月まえ ID:q4ag9h0k

    >>2

    自分以外の二人が~ってラピット系のクールタイムは1秒、ほぼ回復スキルを打つ暇もなく攻撃スキルを使用することで確実に倒すことができると思います。


    前提条件からちがいますね

    • ななしの投稿者
    2
    6カ月まえ ID:huvzg2dy

    メタと称しているとはいえ、その戦法には穴がありますね。


    自分以外の二人が白出し証明のために、直前か直後に顔アイコンが出る魔法を使ったとしたら、この戦法をとった自分が真っ先に疑われるでしょう。

    仮に闇陣営が生き残ったとしたら、意図的に闇魔法を10秒ごとに使うことで、誤爆された光陣営に疑いを向けさせることも十分可能です。

    • ななしの投稿者
    1
    6カ月まえ ID:q4ag9h0k

    NEWメタ戦法


    光陣営で、初手ラピットウィンドブロー→ダメージの高い攻撃魔法で二人のうち片方を倒す。


    闇陣営のスキルクールタイムが長かったら、倒した方が闇陣営。

    スキルクールタイムが短ければ光陣営。

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タイトル ファイアーエムブレム シャドウズ
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  • RPG(ロールプレイング)
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